炉石多少包蓝白齐-炉石传说战士蓝白

 在多数的对阵中,你需要前期的随从,如果你已经有了前期的随从,那就需要一个不错的法力曲线。

这就意味着如果你有两个二费卡牌,那就最好不要都留在手上。

在这个环境中,不同的卡牌百花齐放,但当我们在对上其他的套牌的时候,我们需要一个大体上的理论,还有一些对阵特定卡组特别强力的卡牌,所以在第一回合你就要看清你要和哪个职业对战。

我特别想补充的一点是你需要明确你的对手能不能给自己加血。

我看到很多人设置好了斩杀线,结果因为对面的治疗而被翻盘。

对德鲁伊

在对所有种类的德鲁伊,包括咆哮德,植树德,超生德,你都需要在对面的大屁股嘲讽随从立起来之前尽可能地用你的仆从打掉对面的血。

你可能需要靠法术的帮助来去除一到两个仆从。

对德鲁伊的关键就是能否有效率地用法术去除仆从。

对德鲁伊的战斗比较棘手,因为我们的牌组没有变羊,尽管如此,我觉得没有必要为了对德鲁伊就加入两张变羊。

对猎人

猎人因为放狗的削弱,最近数量大大减少,当我遇见猎人的时候通常是打脸猎人。

奥术飞弹和镜像在对阵猎人的时候是好牌。

对上猎人是比较有优势的,因为猎人比较缺乏解一血随从的能力。

当心爆炸陷阱,并且不要害怕和猎人的随从互换。

法师内战

除了和打脸法内战之外,和其他的法师对阵的时候,我们的套牌比较吃力。

法师的火冲对于这套牌来说很能克制我们的随从,是个很强的解怪手段。

但是,我在对战法师的时候也赢了不少局。

你没法轻率对待法师们的去除法术,你需要做的就是尽可能地打出伤害。

需要注意的是别召唤一个随从,就为了换掉对方的一个火冲。

一个好办法就是给对面以多个目标。

比如你场上有一血怪,你可以这时候再上一个一血怪。

这个时候如果他用火冲点掉你,在前期可能他的水晶就尴尬了,而你还站着场,典型的例子是三回合他放个火冲结果剩一个水晶用不掉。

对圣骑士

这种对战就主要看对手有没有神抽了,奉献基本能清掉你的场面,而且加血也十分头痛。

但是圣骑士一般都是慢速套牌,这点上我就很喜欢。

时常提防对方的奉献,保证一个奉献你不会太吃亏。

而且不要使出全部实力,以防对面加血打乱你的斩杀线。

对牧师

牧师显然是一个能治疗的套牌,但是他缺乏有效率的解怪手段。

有的牧师会带上神圣惩击,狂野炎术士,嘲讽随从,这时候他们才会有一战之力。

正常来讲一般的牧师对于你的快节奏还是很头疼的。

神圣新星是个高费版的奉献,但是你基本可以承受这个损失,尤其是你有碧蓝幼龙在场上的时候。

对盗贼

这个组合比较有意思。

他的英雄能力能解掉你的一血随从,但镜像对盗贼来说就比较难解了。

你要注意他们的剑刃乱舞和背刺。

有的时候盗贼会刚好能解掉你的随从,但大多数时候他可能没有合适的解。

对萨满

对上萨满我们也比较占便宜。

在前期萨满会有很多方法解你,他们也可能召唤出嘲讽图腾,但是就算他们能解掉你,对萨满来说也是比较亏的,一但他抽不到解牌,你就能瞬间冲脸到赢。

主要提防闪电风暴,没有闪电风暴你的赢面就大了。

对术士

我非常喜欢打术士,每次他们用英雄技能都能加快我赢的速度。

为了防止他们快速架墙,当你手上没有斩杀的时候不要随便把他打到11血一下。

一般快攻术士可能比你还要快,但是你的火冲对于你来说是巨大的优势。

不要顾虑用英雄技能去点随从。

同时奥弹对上术士也是非常好用的。

对战士

镜像可以很好地阻止打脸战士,但是你在拿到镜像之前你可能先要合理交换随从。

在打控制型的战士的时候关键就在于对手能不能抓到解,因为打你的时候防战需要大量的解牌。

如果你在前期能取得优势,那就一定要小心绝命乱斗,尽量不要用火冲去打脸,毕竟加上盾就等与战士的血厚了不少,所以火冲要留给清对面的生物用。

别把对面打的只剩几点血而斩杀不掉,这样对面的红龙就可能赚很多,而且记住,你可以用冻结来防止战士用他的武器进攻。

炉石传说蓝白弃牌术卡组推荐

为什么要用贼呢,相信如果不是抄卡组的玩家,选择自己构筑卡组来冲天梯的人肯定会分析天梯环境再选择适应的卡组,那么在我分析天梯的时候我发现天梯里存在大量的战士,那么我觉得肯定会有很多中速猎来针对战士,有人会说那为什么不用动物园,首先动物园打中速猎不一定能打得过,其次是动物园对战天梯里同样多的战士是劣势。

所以我逐渐的构筑出这套非常复古的冠军贼,加入了两张幽暗城商贩和两张异种群聚蝎。最后的实战证明这两张牌非常有用,这里严重提醒几句话:

1、这套牌不需要把诺森德换火车王。

2、这套牌不需要火车王。

3、这套牌不需要血法师。

4、如果卡不全,请合成,不是特意追求蓝白效果,而是这套牌真的不需要任何别的卡了。

卡组详情

这套牌主要是以猎人为食、其次是德鲁伊和动物园,打战士大概是小优势,

刚开始玩可能是55开,非常考究抢血时机和对冷血的使用。这套牌打猎人是大优势对局,在我直播上传说的时候只输过一局猎人,剩下都是碾压。

因为天梯里战士多,所以肯定有很多人要拿猎人抓战士,那么咱们就反其道而行之,抓住猎人并且打战士不吃亏,这是我的构筑思路,接下来讲讲对战技巧,可能略有不全,但是想起多少说多少吧。

起手留牌

起手留牌是一套节奏套牌非常关键的一点,大体说一说:

1、银色侍从必留,刺骨起手不留。

2、后手留迪菲亚头目,后手有迪菲亚不留军七除非还有背刺可以留军七。

3、打德鲁伊不需要刻意留闷棍,除非对面德鲁伊起手一张牌没换或换少量牌。

4、后手如果曲线顺利,可以留3费蝎子。

5、不带毒药的原因是乱舞没了并且有蝎子的存在,匕首会消耗的很快,没时间荼毒。

6、起手不要贪天湖,李爷爷战利品都是要留的。

7、打战士先后手都不要留背刺、军七。

8、打猎人找背刺,后手可留军七,先手果断不要除非有背刺。

9、前期非常完美曲线可留阿古斯黑铁,

不要按部就班太板。

10、强迫症福音,凑齐十个。

对战技巧

接下来说一说对战的技巧吧:

首先你要明白一个思路,这个思路是作者构筑的思路,就是这套牌的打法,没套牌都有打法,比如说快攻萨偏向打脸、德鲁伊偏向跳费战场。那么这套牌的打法就是站场,

一定要站场,不到万不得已不要舍弃场面抢血,这套牌需要抢血,但是是在你有场面的条件下,一般冷血是加给弱随从,比如说你场上一个蓝龙一个银色侍从,就要加给圣盾人,一般也都是加给圣盾人。

打动物园没那么好打,不过最难打的是火妖法,好在是现在火妖法没那么多,大概占天梯的2成不到,打动物园要多卖脸胆大心细,需要注意的是咱们要努力返场,而不是一味的解场,打动物园场面返回来了,就一定会赢。

打德就很好打,蝎子是德前期解不掉的,以此滚雪球,出熊德以上的随从如果解起来很费劲就可以闷回去。打战士的时候要用低品质随从贴冷血逼出乱斗,再上蓝龙这种站场能力强的随从,

打龙战很好打,龙战过牌差解场和抢节奏能力明显弱于冠军贼,可以卖脸,咱们完全不怕6费9-9。

打猎人简直就是虐,但是不要乱来,驯兽师是他的翻盘点,尽量避免对面驯兽师,对面如果敢出狮子,就是咱们打脸的信号,千万不解狮子,有闷就闷,没闷就全力打脸,中速猎肯定拼不过你的速度的。

一篇文章可能并不能面面俱到,只能是作者想起什么就说出什么,都是我的实战经验分享给大家,这次用纯蓝白卡组上传说也是给大家希望,标准模式并不是只要那几个卡组能玩,也希望有更多喜欢自己构筑套牌的国服玩家出现。我是从23级新人村开打一直到传说,一次卡组都没换过的。

这套牌强度足够,而且费用不高,看了黑哥的心得以后是否心动了呢~赶快去游戏中尝试一下吧~

看了黑哥的心得以后是否心动了呢~赶快去游戏中尝试一下吧~

炉石传说术士经过冰封王座新卡的加入,强度增加了不少,弃牌术的威力在手顺的时候尤其厉害,今天小编就为大家带来一套炉石传说冰封王座弃牌术卡组,这套卡组速度极快,非常适合月末上分,打算冲分的玩家赶紧试试吧!

冰封王座弃牌术

可以看到,这个卡组的对局是相当快的,基本上5分钟一局,而且毕竟是快攻卡组抉择不多。很适合月末时间不多的朋友冲天梯。

卡组的核心组成其实是这些,完完全全的蓝白和基础卡,一张紫卡都没有(翻翻你的术士卡牌,基本上都会有的)

炉石传说冰封王座弃牌术

上面28张是核心,原本J4CKIECHAN的另外两种卡,一张是橙卡萨瓦丝女王,另外一张是火羽精灵。

女王有的话,最好带上,没有的话,也可以换成火羽精灵。

另外个人一方面是觉得1费其实多少够了,二是自己有古尔丹DK,所以也带上了。

*所谓的魂卡,不是用来提升战斗力的。

*这张术士DK,在9费之前,你完全把它看成是火羽精灵就好,随便弃牌,绝对不要心疼保留而卡手上。

炉石传说蓝白弃牌说攻略

另外:鲜血女王兰娜瑟尔你已经有了的话,可以考虑带上。真的没骗你,术士dk只是用来丢的。

最终的卡组代码:

AAECAf0GApTHApfTAg4w0AT3BM4H2QfCCPYIr6wC1LMCvLYCx7sCybsCkccCks0CAA==

(个人向,多了2张橙卡,没有的话换成2张火羽精灵):

一些基本的打法:

1.首先明确这是一副快攻核心的卡组,然后是没什么返场能力,和动物园类似,站场打输出。

2.卡组的战斗力来源身材极其超模的怪,

2费的魅魔,3费的咆哮魔,4费的地狱犬,5费大哥末日守卫,身材是一个比一个超模。

3.超模卡的负面效果就是弃牌。所以这个卡组,刚仍光手牌的时候,是场面最超模的时候。然后空手牌避免了弃牌的负效应

不要担心手牌,利用术士的技能,空手牌摸1抽1打2(张)。

起手留牌:

基本上任何时候都起手找1费的6张小鬼恶魔(带火羽的也可以保留火羽)。

然后是镀银魔像基本也必留,特别是1费有怪的情况下。

*全是弃牌特效的卡,魔像就算1次没被仍出去,2次3次必定被扔。

女王要2费上场不够魔像好用,别留。

具体打法就是,优先站场,然后buff,然后解场打脸。

对阵3大职业的一些细节。 *天梯现在牧师,猎人,萨满是主流3大吧。

牧师:

小优对局,当然对面天胡对面赢。

对战牧师当然是快速打脸了,1费的蓝胖子+3费的血怒药水可以制造出4/6身材的爹级怪。

该不贪的时候不要贪,比如稍微防一下对面的血法鞭笞,别都是2血怪。

大哥和36咆哮魔,38地狱犬,都是直接吃龙息不的,注意别自己修血量修到龙息的范围。

猎人:

均势对局,站场第一,甚至说谁先手谁赢。

先后手差距极大的对局,对面1费双老虎,或者是我方1费上小鬼,差距非常非常的大。

前期尽量站场,利用我方超模的身材站住场面,1费的灵魂火砸给2血的野兽有时候都是不亏的。

中期开始稍微防一下驯兽师后开始抢血,对面下场588基本不管,直接走脸。

萨满:

劣势对局,赢一手对面卡手。

这个和猎人不同,解场解到,

萨满有一万种(其实是退化大漩涡啦)方法解你的场,稍微贪一下走脸,丢了场面是再也找不回来的。

逼着萨满和你互相解场,利用自己怪的身材优势,解掉进化的那一波。

其他职业:

基本上明确自己是类似动物园站场卡组,然后倾向于打脸进攻。