英雄联盟小雪救欧天泽-英雄联盟小雪
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第一、审判天使,这个英雄,其实操作难度不高。但是这个英雄太吃装备了,前期一定要发育好。线上可能真不好打,e的持续时间和cd接不上,然后攻速没起来也没什么输出,前期大招两秒的无敌作用不大。想要玩好他对线技巧一定要好,因为开了e之后是aoe伤害,兵线不好控制。线推的太前很容易被打野抓,没有位移技能走不了,虽然w有回血和加速,但是回复的血量基本可以忽略,但是加速配合q的减速还能好一点,在没有大招没有闪现的情况下被打野抓了基本必。所以,对线很重要。要么不要开e,平a补兵,对面来打你,你给个q然后开e扇他,等e的持续时间没了,就往后退猥琐一点,这样,能控制好兵线防止被打野抓。要么你就无脑推线,开e清兵挺快的,不和对面打,只管收兵,收一波兵线就回家补给,然后再回线上。
第二,我们主要的就是打钱,发育,可以不要人头。等到把纳什之牙,鬼索的狂暴之刃或者三相之力和卢安娜的飓风做出来之后,这时候就很变态了。e的持续时间长了,cd也短了,基本一个e完了,下一个e的cd也好了,大招的持续时间也长了,e的高伤害加aoe,输出爆表。队友的保护,再加自身的大招,你基本可以站撸任何人,q的减速和w的加速到后期随着等级的提高,效果也有明显的提高,追杀逃跑都很强。还有招的时机一定要把握好,因为到后期,对面装备也成型,不要老想着剩一点血的时候再开大,因为很容易大还没开出来就被人秒了。
第三,一定要保自己的命,才能输出。大招也不一定要给自己,如果自己发育不是很好,输出不高的时候,可以选择把大招给自家adc,或者给冲进人群中的上单,反正要么给输出最高的,要么给最能吸收伤害的。后期他就是真的无脑,开个e在后面疯狂输出就好,三件套一出这伤害谁见谁怕。天使这个英雄其实五个位置都能胜任,只不过现在看来在ADC和辅助位上强度有些太弱没有出场的道理。打野目前也没什么人玩了,在吞噬效果移到羊刀上之后,天使们慢慢就失去了之前想去打野的欲望。所以现在天使活跃在上路和中路两条单人路。外服统计一直以来都是上路居多而且胜率也高,不过对于新接触天使的人来说,还是先从中路开始熟悉是最好的,上路对线会比较凶险。不过天使无论在上路还是中路,定位都属于一个短手刷子。
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英雄联盟赏金猎人应该怎么玩?
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第一,中单对中单就看谁技能都打在对面敌人身上,而自己能走位躲开对面技能,自然线上优势就出来了,一般技能伤害都是差不多的,你打人300血,躲掉对面一个技能,他就打你200血,你的优势就提现出来了,来回2套,就可以秒人了,中单同级别同装备情况下,半血都是会被对面秒的,就看谁技能准,走位躲技能躲的好。
第二,于团战和遭遇战,我要说的是保命第一,也包括队友的性命,当然总有不会玩的队友带着大家一起进火葬场,这种人就要好好引导了,也不要放任自流。还有,不要见到人头就猛上,也许对面支援近在眼前。
第三,主要是Q补兵不费蓝,改版的第4个技能是晕,前期对线很占优势。 这里需要注意的是有突进技能的英雄,比如中路对卡特,皎月之类的,所以前期对线主要是对A,需要保持身上有晕,这样始终保持威胁。 我说一下+点,补兵+Q,想抓1血时候W。 之后就看情况+点,我一般都是6级前主Q,之后就是QW均点,因为W的加成更高。 召唤师技能,一般来说都喜欢带 闪现+引燃, 我也是 前期补兵第一,当然有机会还是要骚扰一下对面的,尤其有晕的时候,这样前期慢慢积累优势,到6了找机会闪到对面英雄身边,机会就来了。 至于团战和遭遇战,我要说的是保命第一,也包括队友的性命,当然总有不会玩的队友带着大家一起进火葬场,这种人就要好好引导了,也不要放任自流。 还有,不要见到人头就猛上,也许对面支援近在眼前。 前期装备 感觉对自己操作有信心,出门可以多兰戒,有点没信心就1鞋3血 前期我建议还是出输出装,之后再出点撑血的 前中期装备 鞋+大棒+红水晶 这样就可以了 之后合帽子,记得多拿拿蓝BUFF 顺风,自然出输出 帽子+ 法穿 逆风 大棒+饭盒 先合时光,之后合帽子 我为什么在逆风时候也坚持出一个大棒呢,因为火女没输出很容易边缘化 最后的装备 法穿鞋+帽子+时光+法穿杖(这个必须出)+中亚 最后一个格看情况,是出撑血的装备还是出抗性还是出复活甲,不建议出吸血 ,还有,不要叠帽子。
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英雄联盟山隐之焰怎么玩?
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第一、这个英雄,无论对线能力,团战能力,还是后期输出能力都是目前很强, 女枪的被动使得其前期回线速度快,其QE伤害足,收兵快,很容易形成装备压制。女枪的w加巨额的攻速,可以让女枪前期不需要任何装备的攻速加成, 就有很高的攻速,在后期输出伤害,女枪的伤害几乎可以做到1打5,大招更是可以瞬间改变战局的绝技之一。
第二,我们可以看到女枪的登场率胜率都还算可以,重点在于简单容易上手,不需要太多走A或者技巧,只需要在合适的时机放好一个大即可。出装女枪有2种出装,基击流跟物穿流,这2种装各怎么选择,我个人推荐看局势,顺风物穿流,其他局暴击流出装。物穿流?女枪幽梦一黑切一大饮魔刀一轻语这四件装备是物穿流女枪的核心,之前可以出幕刃,但是修改过以后,没用了, 不如轻语来的更划算想玩这种女枪的玩家注意了, 这种出装有且只限于, 前期是顺风局的时候, 也就是说前期如果抢个人头, 或者压了对面AD一定补刀的时候,出这种装备,这种装的强势期在于前中期, 物穿很高, 打出来的基本都是真实伤害,前期小规模团战特别强,但是弊端也很多, 一旦拖到后期就设用了,后期伤害不足,如果到后期还是暴击的天下。暴击流?女抢蓝刀一无尽一火炮一轻语这四件装各是基击流女枪的核心, 其中前3件出来之前时,女枪输出并不高,跟物穿流女枪比不了,但是等出了无尽、火炮都出来以后, 暴击率70%,配合最后的轻语,暴击伤害很高,团战运气好的时候, AQ打脆度法r师,有可能2下带走,但是缺点很明显,前期很乏力,是真的很乏力。
第三,对线技巧1、无伤Q消耗,AQA连招女枪前期对线期间,不考虑辅助的话,在3 个远程兵还差2下普攻的时候,停止攻击先补近战。对于女枪的Q技能3个远程兵就是3个造择位置,不用着急,因为小兵的血量很有可能让对面 AD大意,当对面AD 补刀的时候, 找好位量, AQ瞬间一石二鸟。赏金最强势的时候是没装备3级和6级的时候。3级的2级q,压制力很强,对面走位稍不注意就被弹个2段q,中两个暴击2段q就可以随意拿捏他了,6级大招伤害爆表,抓住机会就是拿龙的节奏。Q的重置普攻短时间内打出大量伤害,并且A人。Q小兵溅射到人,再A人。2. E消耗女枪的 E技能是可以直接触发雷霆的, 因此女枪不用 Q或者普攻就可以般发雷霆, E技能非常远而且范围广,前期只要雷重 cD 好了,就可以选择性过去丢雷霆、3. 女枪的被动女枪之所以伤害高, 对线强,很主要的就是因为他的被动。女枪这个版本被动伤害加成很高, 我们选择换血的时候, 随意A一下兵,然后跟对面对点换血,对面就拼不过。大家玩女枪的时候,要多利用被动, 现在的被动前期相当于多1个875的伤害。
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英雄联盟亡灵战神怎么玩?
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第一,山隐之焰使用技巧因为奥恩不需要返回基地更新装备,他在线上的持久力可谓数一数二。所以如果你愿意花一些时间研究一下游戏前期的装备推荐,就能更快地做出合适的装备以针对线上的对手。既然奥恩的队友会获得一次升级特定装备的机会,团队的金币天花板也会比对方更高一些。所以内瑟斯要小心了,另一个后期之神已经加入了战场。因为奥恩的炽烈冲锋可以撞在英雄创造的地形上以击飞敌人,所以那些可以创造地形的英雄(比如特朗德尔和阿兹尔)和奥恩就成了绝好的搭档。同样的,波比和维恩这样的英雄也能把敌人钉在奥恩的火山突堑创造的熔岩柱上。
第二,Ornn可以用金属锻造物品,为了方便起见,Ornn会在屏幕中有一个特殊的按键,以使得他可以随时随地的购买物品,另外他的这个被动还可以让队友进行装备的升级,不过每个玩家仅限于升级一次。Ornn向前发射一条火山裂隙,对路径上的敌方英雄造成物理伤害并减速,经过一段时间延迟后,会在目标位置形成岩浆柱。Ornn对目标喷射火焰,这些火焰会对敌方造成魔法伤害,同时释放一种叫做?变菜喷雾?的全新debuff,这个新的debuff还可以配合一些群体AOE的群控技能,让他们的持续时间变得更长。Ornn攻击带有此debuff的目标会对他们造成小幅度的击退效果。Ornn向指定目标发起冲锋,对他经过的敌人造成伤害。如果Ornn在冲锋时与地形相撞,则会产生冲击波,造成伤害并击飞敌人,这种能力会破坏玩家创造的地形。由于Ornn是一个半神英雄,而他的半神就是公羊,所以Ornn可以召唤这个半神来为他战斗,Ornn开启R技能后,会在目标位置召唤一个公羊,然后以更快的速度向他走,敌人会遭受魔法伤害,并附加变菜debuff。Ornn可以敲击他提前结束他的跑动,并会重新改变他的跑动路径。然后公羊会击倒所有击中的敌人,造成与之前相同的伤害并附加变菜debuff。
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英雄联盟正义巨象怎么玩?
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第一,上单 水晶瓶出门 打手长的 果断主W副E 线上利用小兵用E推消耗,耗得差不多开W上去干,Q的释放只要懂了原理,什么时候蓄什么时候放自己判断就OK 打野 一级点Q 之后主W副Q 合理利用满Q的击飞E钉墙的眩晕和W的盾,打野基本无伤。6级前多刷野(只是多刷,没说刷不去gank),到6记得告诉队友又大,线上劣势的路,你在恰当的距离开大,可以让他直接干勾引,大招基本可以看做是个直线技能,左右控制移动的距离根本不够看 团战 可以后手大招进入,先手大招开团 后手没什么好说的,该撞谁都是按局势而定,后排被突就撞对面的突进,前排缺人就撞进去就行。先手有一点要注意一下,没必要非要远远的开个大来开团,一是队友可能跟不上,再者不容易命中,一个人进去队友又不跟,跟送没区别啊 - -。够肉的话E挂个减速 预判走位开Q,或者贴脸开大,尽量命中多的人。出装 上单 提亚马特日炎 女妖/振奋 冰锤 转九头蛇,最后补个春哥 鞋子自己看着办就行 打野 军刀附魔主宰 和上单没撒变化。
第二,看对线出装如果是被压的话我就会出水晶瓶,中期出提亚马特残暴减CD谢或者水银鞋,后期就出九头蛇,轻语减CD谢蓝盾黑切女妖。亡灵有两个打法,一个是,一个是纯输出。2.输出出装就是出门多兰顿,毕竟上单,然后转吸血鬼权杖,然后破败,灵风,因为现在依然是很吃攻速的一个英雄,被动十分强大,顺风就贪欲九头蛇,逆风就兰顿复活甲。3.破甲弓最后神装应该是,鞋子、破败、灵风、贪欲九头蛇、破甲弓、复活甲兰顿。
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英雄联盟深海泰坦怎么玩?
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第一,加里奥W的嘲讽、E的击飞、R的击退都可以很好的触发巨像效果,并且加里奥作为团队型坦克,带上巨像可以在团战中承受更多的伤害(巨像护盾效果*敌方英雄数量)。加里奥的除了巨像之外也有多种天赋基石的选择:爆发?雷霆(除中单外不推荐),对线选择不灭(必带攻速符文用以赖线),石裔契约则较为适合辅助位的加里奥。以平A和敌方对砍作为起手式(用以把握双方距离感),然后QW连按接E的二段控制,非常简单的三,就是有点耗蓝。?
第二,出门装,加里奥在线上就是不断通过被动攻击(小型AOE)和技能的连续技与敌方换血,所以带腐败药水是最合适的。时光不仅成长性高还是换血神器没什么好说的,如果对线英雄是AD类上单则把绿甲换成日炎增加推线能力。而冰泉则是作为肉坦的加里奥唯一输出装,类似于可怜的小波比,唉...说什么深渊权杖的家伙们肯定是在质疑坦克玩家们的信仰。
第三,在AD这么火,出布甲鞋不仅潮流而且非常实用,而水银鞋在敌方控制多的时候也是非常重要的。切记,布甲鞋可以作为对物理类英雄的第一件装备增加自己的苟活度,而水银鞋相比线上性价比是不如布甲鞋的,没事别第一时间升级鞋子。鸟盾作为最佳团队装备性价比非常高。而号令之旗在面对现在版本比较火热的AP上单时(比如兰博、乌鸦,)绝对让他们欲仙欲。
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英雄联盟曙光女神怎么玩?
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第一,游戏初期,诺提勒斯拿完第一轮BUFF后就可以去线上GANK,Q技能是所有敌人的梦魇,即使无法抓住敌人,也可以通过地形迅速移动。被动技能的定身与E技能的减速,让他能很好的留住敌方英雄,需要注意的是E技能存在延迟,施放需要请进行预判。在达到6级后,他就瞬间成为一名强力搅屎棍了,配合大招冲散地方阵型,控制敌方CARRY全力输出吧。
第二, 前中期是诺提勒斯的黄金时期,出色的控制技能GANK起来让对面苦不堪言。但在游戏节奏进入后期后,诺提勒斯就面临着输出乏力,技能CD过长的的缺点了,他很容易在技能真空期被风筝致,短手的劣势也注定了他不适宜野外遭遇战。 在团战中,诺提勒斯通常是队伍的先手,利用Q技能抓住对面的脆皮,E减速,R打乱阵型。当然,如果对面突进技能过多,则必须留好控制技能保护己方后排。总之,尽量吸收更多的伤害,同时为队友争取尽量多的输出时间。
第三,泰坦的定位基本就是肉+控制,他的技能都是法系伤害,根据他的技能特性,出装应该主要是围绕着加生命、减CD、抗性三个方面的。如果上单的话,前期的对线主要就靠WE两个技能以及队友的GANK了,真要是跟其他的上单英雄SOLO,多半都会被压制。所以,出门装我建议带布甲+药水(红蓝自己搭配,建议至少带1个蓝)或者水晶瓶+药水(同前)然后第一次回家尽量出工资装。
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英雄联盟时光守护者应该怎么玩?
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第一,主要是一些技巧方面的问题,技能方面我一般主W,毕竟前期曙光还是有点脆,多点抗性还是不错的,而且也是个群伤技能。E是一个远距离控制技能,需要注意的就是,E技能出手速度较慢,所以需要提前预判好对方的位置,E完之后马上接W和Q,这样就可以将一个英雄控制很久。R技能的释放有延迟,需要有很好的预判意识,如果不能做到这点,我建议先把英雄用E或Q控制住后,在丢大,命中率会高很多。
第二,作为一个辅助,最需要的就是耐心和细心。耐心就是不要冲动,在保护好ADC的前提下再谈的事,细心就是要随时注意对方GANK,有时候ADC专注于补兵,忽略了看小地图,这时候就需要你来提醒了。
第三,4个技能三个控 被动:技能会在敌人身上施加日光效果,持续3.5秒。在此期间,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时,会触发日光的减益效果,目标受到额外的魔法伤害。下次普通攻击会造成额外)魔法伤害,并晕眩目标1.25秒。获得额外的护甲和魔法抗性,持续3秒。当此效果结束时,周围被击中的敌人会受到伤害,并且蕾欧娜会使她的额外护甲与魔法抗性延长3秒。对一条直线上的所有敌人造成)魔法伤害。最后一个被命中的敌方英雄将会暂时被束缚,并且蕾欧娜将会冲向该英雄。召唤一道太阳光束,造成魔法伤害并减少敌人80%移动速度,持续1.5秒。处于区域正中的敌人会受到晕眩效果。
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英雄联盟风暴之怒怎么玩?
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第一,时光的对线是比较简单的,我们先来说一下。炸弹炸兵清线、稳步发育升级、为打团做准备。有时光的中路打野还是放弃吧!即使时光在前期有双炸弹可以对敌人造成眩晕,但之后时光再也没技能跟伤害了。其次是阵容的搭配:时光对团队阵容的依赖性较大,必须给予它合理的英雄搭配。举个例子:打野岩雀就不适合出现在有时光的阵容中,因为岩雀也是远程输出型英雄,无法带着时光的炸弹进入敌方阵容。基于目前版本来看,最适合搭配时光的打野英雄是赵信。赵信本身打团的方式就是莽进去,再搭配上时光的大招或者炸弹,赵信在团战中对敌人造成的威胁不容小觑。最后是团战:时光发挥最佳的地点是在大龙处,不管是敌人进攻还是我们要进攻敌人,时光的炸弹在大龙坑都能发挥到极限。时光的大招是可以让ADC少出一件复活甲的,如果ADC再出一件复活甲,这波团战真的不知道该怎么输。
第二,装备方面也和之前有所不同,时光抛弃了传统的时光杖转而选择了大天使之杖。六神装的选择:大天使之杖+鬼书+CD鞋+中娅+卢登+帽子 冰箭这件装备也在考虑的范围内,主要使用的地方是团战追击或撤退。
第三,辅助的任务我认为主要是保证AD在线上的发育跟不被抓,还有就是要保证自己跟AD的一个与对方耗血后的恢复情况。所以出门最好带补刀加钱能给AD回血的那件,而且自己还能加些血量,如果钱够了就继续升级,不但升级后的该物品能插眼,还能更快的补刀保证AD的血量,而且自己的经济能得到比较快的补给。而且血量也逐渐增高。中间有钱可以出个蓝水晶350块+蓝的,既保证了你在线上消耗时候的看量,也保证了自己的血量,记得辅助就以消耗为主,切记心急,消耗的主要目的就是干扰对面AD的补刀,保证己方AD的发育,如果打野来的次数多,那在以多打少就看情况了。打团我觉得主要还是一点,猥琐(~_~;),因为一个辅助毕竟不是主要输出点,最重要的责任就是保护跟消耗,一定注意好大招的施放,这个大招可以说是很恶心的一个大招,后期几乎相当于多一条人命的存在。相信一个脆皮在线上如果没蹦,那么在打团的时候绝对是很恶心的存在。
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第一,乱说风女前期乱用技能,很容易空蓝,而一个空蓝的风女是没有任何用的,连小兵都不如技能加点推荐主E副W,1级QQ是为了打断对面的攻击节奏,保护后排用,而不是打输出对线期,看准adc,如果adc想要上前对拼,及时给E,非常管用Q永远不要主动丢,除非追残血敌人对线期留Q防止对面打野的gank和对面下路的强开中后期团战,大招既可以用来保护后排,如果位置好,也可以闪现大招,来强开,破坏对面的阵容 。
第二,风暴是可以打AD的 而且美服AD风暴风靡一时 风暴的AD加成主要是靠E 所以技能主E 辅W Q学一点骚扰足够 装备顺序 幽梦之灵 红X 无尽 吸血 等等 打人的时候非常蛋疼 但是现在风女的E被和谐了不少 所以不推荐AD 。
第三,第一件先出魔宗,然后羊刀,配合多兰剑,最快进化q。注意的是出魔宗的顺序,一定要先出十字镐,如果先出女神泪对线会很难受。羊刀攻速鞋之后,出纳什,这时候qwe全部进化。第五件开始可以比较灵活,保命女妖金身(对面ap多,或者容易被强开就女妖,比如对面安妮冰女石头这些,对面刺客发育好就金身,比如火影劫,男刀这些),续航吸血枪(But!!一般我天赋点了迅捷步伐,所以吸血枪也不是很必要)如果输出环境好,第六件可以选择大帽把输出拉满,打前排也很快。第一次回家尽量摸出bf大剑,然后出两把十字镐,这时候可以进化q了,不过线上对拼起来攻速太低,如果被兵堆吸了部分q不好打,要是没兵线,对面吃了一个满q就得反省一下,不敢再皮。然后羊刀攻速鞋,接着把无尽补出来,如果均势局这时候打架我觉得还是不太够吧,我要再出个黄叉才心里踏实,个人要有一点攻速走a才舒服。然后出飓风,一般飓风出来后打团就很舒服了,aoe拉满,qe都进化了,打团也有一定的自保能力。第五件我基本都是出水银,有了水银之后自保能力真的是非常强,就算队友不给力,只要打团自己会找位置拉扯,真的可以打出很高输出(毕竟我这分段也不能对辅助抱有太大幻想,自己管好自己),其实一般我五件套出来,基本可以结束游戏了,打团我自己的输出都够堆对面,五件套之后卡莎保命能力强,输出能力也高,所以很少拖到第六件了。如果真的拖到第六件了,这时候看局势咯,我一般出纳什,打肉能力一样强,如果打团不太好打,容易被人针对什么的,金身,复活甲都是可以考虑。?
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