新版dnf红眼技能加点-dnf红眼新技能加点

红眼能刷图 能PK的加点

波动:

裂波斩+1

武器技:

上挑+5出强制

格挡 (习惯用就+3或+5出强制 不习惯可以不加或者+1)

银落+1

三段+1

空中连砍 (级低SP紧张可先不加 后期PK必须技能)

巨剑精通+满 (刷图巨剑比太刀强,如果你就喜欢太刀 可选太刀+满)

血气:

十字斩+满 强制 (满级出血率高 就容易吸血 刷图PK不可缺少)

蹦山击+5 (建议强制PK刷图招数灵活多了)

亡抗拒 (转职后自带1点 不要再多加了)

血气旺盛 (建议35之前不会吸血先不要点他)

血气唤醒+满 (不加满你不是红眼了)

嗜魂之手+5出强制

暴走+满

血气分流不加(啥用没有的技能)

怒气爆发+满 强制 (群攻技能刷图PK很好用)

血之狂暴+满 (必满技能)

嗜魂封魔斩+1 (1点足够了 没必要加多)

蹦山裂地斩+满 (一直加吧这个技能刷图很好用)

通用:

后跳 强制后跳

DNF红眼的技能加点?都怎么加!

我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了一个平衡。

鬼斩:1级(自带的!)

上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)

银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱好。)

刀魂之卡赞:1级(自带的!)

格挡:1级(挡boss的起身震!)

裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)

三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)

十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)

血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)

噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不建议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时间。)

武器精通:满(你拿什么武器就精通什么技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)

崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,因为它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创造条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)

血气唤醒:满(这个是提升魔神生存能力的技能!)

亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了免费对抗神的能力。)

血之狂暴:满(核心技能)

噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)

暴走:满(核心技能)

怒气爆发:满(核心技能)

嗜血:满(核心技能)

血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)

崩山裂地斩:满(主要输出技能。)

灭魂之手:满(核心技能)

血气爆发:满(核心技能)

主动觉醒:0级(瞬间爆发力不强,性价比不高。)

被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成非常客观。)

强化崩山击、亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。

QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。

这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。

dnf狂战士怎么加点

波动:

(我想一般的人都不会加,那些不一般的人就会加了.)个人认为不加,

武器技:

上挑(想连招,你就加满出强,不想?

也给我加满.)

巨精(必满,不满我看你脑子肯定有问题)

银落(一点就好)

三段(一点就好,用于起身逃跑.)

血气:(这里说只要加的,系统自己送的就不说了,2个字

不加

)

十字(必满,出强,刷图PK都好用,配合血气旺盛出血达到80%)

蹦山(压制用,起手招个人认为5点就好,出强)

噬魂之手(个人认为满出强,5点跟加满天壤之别,)

暴走(如果你没加满,快去加满.非常BT的一个技能)

怒气(个人认为60之后SP有多都往这上面加出强,非常不错的技能,因为选择了

噬魂之手

就要放弃这个,也有很多玩家选择怒气,放弃了

抓头.

呵呵,个人认为

选抓头,)

血暴(同暴走,如果你没加,快去加满吧.)

封魔斩(1点就好,不做解释)

蹦山地裂斩(本人是跟着等级走,伤害不错,CD也能接受)

鬼神:

系统送的技能,

通用:

后跳(出强,)

dnf红眼加点

首先是武器技和一些通用的技能也是必加的:

裂波斩(+1)

上挑(+5)

出强制

一会再做解释

后跳(+1)

出强制

刷图PK必备技能

跃翔(+1)

PK必备配合空中连斩

刷图请无视

银光落刃(+1)

刷图PK追加震人用

空中连斩(+1)

PK必备

刷图请无视

三段斩(+1)

跑位技能

巨剑精通

加满

巨剑流必须加满(我是巨太双修的)

下面是红眼的招牌技能了:

十字斩(+满)出强制

加满(最好前期加10

后期再补满

我双修的就加到了15)

崩山击(+5)

出强制

这个主要是压制技能

出强制是配合连招

血气旺盛(+1)

这个就不说了~~没有不加的

血气唤醒(+10)

加满红眼的特色技能

血越少增加力量就越多

必满!

嗜魂之手(+满)出强制

一会再做解释

暴走(+10)

加满红眼第二大特色

(加攻减防

红眼为了高攻放弃一切)

怒气爆发(+满)

出强制

一会再做解释

血之狂暴(+10)

红眼招牌技能

不学满

趁早别玩了

嗜魂封魔斩(+1)

刷图必备

100%出血几率

就是涨血技能

没必要往上加

崩山裂地斩(+1)

刷群怪还是必要的

以下为觉醒技能:

鲜血的追忆(+1)

被动觉醒技能

一会再做解释

杀戮时刻

(+1)

主动觉醒技能

好了关于上面提到的上挑、十字斩、噬魂之手、怒气爆发,除上挑外都是红

眼的必备技能,由于我是巨太双修没那么多SP缘故,十字斩、噬魂之手、

怒气爆发都指加到了10,上挑到了7,如果楼主主修一件武器的话就尽量把

这几个技能加满,也就是刷图绞肉机的由来了。至于觉醒的那个被动技能也

尽量加满,主动+1就好了

综合分析:由于个人的玩法不同,我偏爱巨剑和太刀,这样就不能兼得了

DNF改版后红眼怎么+技能点好

刷图型加点

波动技:

裂波斩+1(和狂战噬魂手交换用,目的破霸体,缓冲没噬魂手没法破霸体的空缺,所以学到一就中)

武器技:

银光落刃:+1(使敌人浮空用,更好连招)

三段斩:+1(跑位用,追击)

巨剑精通+满(刷图的话建议用巨剑)

血气:

噬魂手:+5或满(出强制,如果SP够用就学满)

十字斩:+满(出强制,出血几率加大,三击,威力也是不小)

崩山击:+5(出强制)

怒气爆发+满(出强制,刷图混战时候最好使,威力很大,七)

血之狂暴:+满(狂战招牌技能,普通攻击变双刀流,减少十字斩等技冷却时间,加强十字斩威力)

噬魂封魔斩+1(仅仅聚怪用而已,因为没霸体,所以学到一就行)

蹦山地裂斩:+满(这个技能范围大,伤害高)

血气旺盛(建议三十五级后学,十字斩耗血不耗蓝,加强十字斩出血几率,前期血不够使学了遭罪)

暴走+满(加攻击速度,很好的招,虽然减少70%防御,但后期就出现特色了)

血气唤醒+满(血越少攻击力回避率越高,很好的技能,血之狂暴的前置)

血气分流,亡抗拒不学(没用的技能)

通用:

后跳(强制)

物理暴击(满,很多招有用)

不屈意志(SP够用就加满,有几率被攻击不中断技能施放,很不错的招,封魔斩能用到这招)

加点思路:因为改版有些技能sp消耗变少,按照以前的加法可以剩余1000左右的sp所以可以多点出一个技能来。

1、放弃抓头,因为不增加力量了,卢克魔兽等副本boss大多无法抓取,而且不加tp的话,伤害不高,所以当做衔接技能用即可。

2、放弃亡抗拒,改版后变为删除tp增加力量,改为百分比回血,吃不起血药的可以点满,主要还是因为不需要在压血了,不需要长期保持3阶段唤醒来维持伤害,刷图可以保持全程高血量,所以可放弃。

3、燃烧之血,这个技能需要0sp,主要用于防止回复血量,影响控制唤醒阶段,从而影响伤害,但是因为唤醒的改版,刷图可以保持高血量,只是放弃速度而已,所以可以不点了,让奶给你加血,当然大佬为了玩的爽速度快,可以点上,根以前一样的玩法。

4、大吸改版,释放到砍出只需要2s,吸时间长和秒放伤害一样,伤害大约等于4分之3血爆的伤害,但是作为输出技能会打乱输出节奏,其实也不是很好用,而且不习惯,点满或者点1。

5、刷精炼戒指记得点一级投掷精通。

6、暴走等级点满为10级,需要堆10,如果你换装的等级大于10级,你可以放弃几级暴走等级。例如你暴走的换装增加了14级,那么你暴走点6就可以了,就还是20级的满级暴走。

7、tp问题怒气血剑大蹦必满,主要在于大吸和小蹦,可以点满小蹦,3级大吸或者1级小蹦点满大吸。我认为可以点满小蹦tp还是很好用的范围可以达到487~730px,清小怪很好用的。

8、红阵也可以加满从别的里面扣一点sp

总结:主要sp问题在于、大吸、大怒气、小抓的取舍问题,其余争议不大,这三个技能根据个人习惯选择把。