lols4盲僧削弱-盲僧被削弱多少次
这个要看个人的,有些人喜欢玩那个英雄,不管怎么玩都玩不腻。我曾经看到过玩了一千多场寒冰射手的玩家,对于这个英雄很多人都是不喜欢玩的,可能也就新手玩的比较多,慢慢的熟悉了之后就不怎么去玩了。
我玩英雄联盟还是挺久的,上场率高的几个英雄他们分别是瑞文、影流之主、剑豪、盲僧、诺克萨斯之手等这些英雄。瑞文是一个比较秀的英雄,曾经的光速QA让他可以说是出尽了风头,不过后来的削弱再加上版本的不适应导致玩的人比较少了,不过还是有那样一部分玩家在默默地支持雯雯。影流之主这个英雄可以说是很多人喜欢玩的,不管什么赛季,他都是最强刺客,不管是技能,人物设计都备受玩家的喜欢,他可以秀翻全场,伤害爆表,为他赢得了很多喜欢玩刺客的玩家跟喜欢秀操作的玩家。现在我们依然可以经常看到他的身影。
我个人比较喜欢玩齐天大圣孙悟空的,可能是因为我喜欢看西游记吧!孙悟空这个英雄被削弱之后,可以说让他失去了拯救世界的能力。他在上路对线正常情况下打不过大部分的上单英雄的,打野又是比较伤,所以这个英雄上场率非常的低,偶尔可以看到他那个瘦弱的身影。他打辅助那更是不行了,除非玩一玩娱乐局。虽然他不是很厉害,但是我就是喜欢玩这个英雄,不管他被削弱成什么样子,我都会一直支持他。
lols4盲僧怎么玩?
在英雄联盟这个游戏中,可谓一代版本一代神,代代补丁教做人。许许多多统治版本的神级英雄都在一个补丁后跌下神坛,如果一个不够那就两个,三个.......
拳头平衡游戏的方法可谓简单粗暴,那么就让我们来盘点一下那些曾经有过统治级表现,被打入凡间的英雄吧!
1、酒桶
酒桶是曾经最完美的,没有缺陷的英雄。被动回血配合W回蓝线上续航超级无赖,Q技能AP加成0.8,满级基础伤害320(降低对方攻速),W加攻击回蓝高额高持续时间减伤,E技能伤害比Q还高,大招500+超高基础伤害,AP加成更是高达1.2!一个集poke、爆发、位移、坦度、控制、回复于一体的完美英雄。只需一个多兰在9级时一波后排兵一个Q就清完。一个发育良好的酒桶,中后期QR轻易就能秒脆皮。S3时Faker多次使用他制裁了中国队伍,最让人印象深刻的就是塔下炸回无状态发条单杀,一个R瞬间炸残皇族五人......
但在4.17版本之后,这个大胖子就不再那么有灵性了,全部伤害断崖式被砍,相应的增加了魔抗和护甲以及回复,只能作为控制和坦克使用,更多的走到了野区。曾经的中路霸主再也不见了~
2、卡萨丁
还记得S3被卡萨丁支配的恐惧吗?排位基本不敢放出来,因为想必大多数人都体验过二十几分钟一个20层书卡萨丁有多可怕。Q,E超高AP加成,而且有沉默效果,加上短CD固定蓝耗高伤害的R技能,一个超级灵活的爆炸输出法师令脆皮闻风丧胆...
在随后一年多的时间里,卡萨丁陆陆续续就被削弱了7次
削弱总览:
沉默移除,15%魔法减伤移除
Q技能基础伤害280->170,整整降了110
E技能基础伤害280->180,降了100
大招更是是被改得蓝耗高得离谱。
每次卡萨丁削弱的时候,都会有一片鬼哭狼嚎,卡萨丁没法玩了,不过慢慢地还是有人会选他,然后再一次被削弱。
3、刀妹!
说出来你可能不信,刀妹刚出来的时候大家都觉得这个英雄弱到不行,把她成为弱化版的赵信,卡特等等,迎来的第一个补丁居然是加强!但随着之后三项流刀妹被开发,这一切都变了。大家都发现这个英雄的变态之处,高额的韧性,能秒杀脆皮的同时拥有不错的坦度,于是一股刀妹热便风行了。这时候就到了拳头的表演时间,之后削刀妹真的变成了拳头无事可干的业余消遣,基础生命值下调,各技能伤害值下调,蓝耗上调,AD、AP加成下调,大大小小近二十刀之后,刀妹早已是个凡尘女子了。而大家经常调侃的瑞文这么强,我们来削刀妹吧!这句话也是有根据的:
2011年8月31日。为庆祝亲女儿瑞文上线,拳头决定削一下干女儿刀妹。
W飞天姿势真实伤害由15/30/45/60/75减少至10/25/40/55/70,每一击的生命值回复由10/14/18/22/26减少至6/10/14/18/22。
心疼刀妹...
4、阿卡丽
阿卡丽第一次削弱在封测,因为她q技能的强势,在6级时双Q接E可以轻松带走任何人,那时的Q技能加成有近乎恐怖的0.9,加上三次R强大的追杀能力,垫定了阿卡丽中路霸主的地位,于是拳头公司的补丁就来了,第一次Q技能大削至0.5加成,r技能削至0.5加成。但是,这并没有造成特别大的影响,因为这个英雄闪光点太多了。强大的E触发双Q连招依然可以打出恐怖的爆发伤害,随后,拳头陆续削弱,增加r技能的cd时间,降低R技能范围,等等。但都没有造成实质性的改变,直到15年1月的那次补丁,E技能将不再触发Q技能被动,也就是说瞬间双Q爆发伤害将不会再出现了,从此之后阿卡丽的ban选率都大大降低....
5、贾克斯
“最强的武器就是补丁!”这句话就是出于他之口,霸气的同时带着一股难以掩饰的忧伤。S1版本武器大师贾克斯,被动每一点额外攻击力增加五点最大生命值,每一点额外法术强度增加三点最大生命值,E每闪避敌人的一次攻击可以将周围敌人眩晕1.5秒 R增加20%的闪避几率,每次连续攻击增加攻击速度。加上当时S1版本的闪避鞋子和闪避符文在出红叉(红叉当时有闪避几率加成)武器几乎有百分之四十的几率闪避攻击!当时五个人一起冲上去只要有一次闪避就可以晕了他们,并且当时的武器大师一般都裸科技枪,在那个科技枪没被削弱的时代,武器出输出装后期攻击和法强都可以达到300,加上被动有接近5000的血!真正意义上1V5的男人!
这么强的英雄自然逃避不过拳头的屠刀,被动改动,基础生命值降低,格挡机制改动等等一系列变化,武器大师再也做不到1V5了,前期疲软的他甚至还会被许多强势英雄压制,不过现在在高分局迎来了春天,当前国服前二的两名玩家毒纪和虎神都是主玩贾克斯!!!
说了这么多,有你爱的英雄吗?或者有哪些英雄没有提及呢?
lolS4赛季求各位置可以长期连和玩的英雄
给你我打野的出装推荐和第一次进攻路线吧(下方的)。
出门打野刀,5红,**饰品。
红开,然后去清F4,然后看下对面是谁打野,是否蓝开。有点肉,二级又有伤害的你就去打蓝。(猪女,龙女,人马类型),爆发不错但很脆或者持续伤害不高的,直接绕路抓红(德邦,螳螂,末日)。反正是个会打野的,你饶过去的时候基本都在打红,而且掉血状态,如果不再草里先走出去平A一下再开技能,一抓一个准。但有时候注意人家AP的走位,别有眼被反蹲了。
不管哪种情况,速度到3,针对上,中,如果你的上单有控像瑞文和鳄鱼这样现在比较强势的基本都好抓对面,只要你蹲好点。
打野的瞎子,我看很多人都喜欢第一个5速鞋子,但我都是不买鞋子,只要第一次5红用完前我能这个或者拿人头回家都是1000+,两个白剑,1-2眼,几个红又出去了。完了很多把,我感觉把对面打野杀成狗更容易压制对面,毕竟杀一个他对三路都有帮助,两把白剑的瞎子,基本算是很霸道了,对面野区给个眼就开始无限反。
记得,你身为一个突进打野虽然要肉,但你现行输出后你肉的装备马上就可以出来了,除了感觉很顺不然我很少出3个物理装备,一般第一个打野刀和残暴选一个,然后眼石,轻羽和日炎选一个(看情况啦,面对2.3团战很少的话输出装比肉装好用多了),然后针对下AP或者上单,来个兰顿或者振奋。装备后期:2输出2肉,一鞋子一眼石(眼石有必要就换狂徒吧,别太刻意去保留)。
祝你游戏愉快,希望能帮到你,望采纳!(只是分享自己的经验,不喜勿喷,不服SOLO。)
lols4人马打野怎么样,厉害吗,有其他厉害的打野英雄么,求大神回答
事先声明我发的不是当前版本最强势的,而是一直以来都比较常用和受欢迎的。
上单:荒漠屠夫、沙漠神、诺克萨斯之手(尤其是鳄鱼,过了两个赛季还是上单的常客,非常稳定的英雄)。
中单:发条魔灵、酒桶、九尾妖狐。(前两者都属于比较稳定的团战型英雄,而狐狸的支援和线上各方面也很优秀)。
ADC:皮城女警、探险家、暗夜猎手(皮城是前期强势、暗夜是后期强势、探险家非常灵活,技能CD短,E技能自带闪现)。
辅助:机器人、锤石(带钩子,团战先手),琴瑟仙女、荆棘之兴、曙光女神(后手,团控型辅助),末日使者、黑暗之女(暴力、控制型辅助)。
打野:盲僧(每个版本都是打野的热爱,完全靠操作),皇子、皮城执法官、暗裔剑魔、蜘蛛(控制型)
求追问、求采纳。
lol盲僧发展史
人马一直是冷门打野。之前被欧服第一人马XI9和国服拳头暴君带火后QWR都削弱了。不建议使用。S4主流打野还是蜘蛛 瞎子 皇子 寡妇 。最近火的猴子打野。猴子打野容易上手有突进隐身GANK也不错。大招打团也可以。
LOLS4寡妇如果不打野那么他对线走哪路好
盲僧,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关盲僧的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
一直以来拳头都在不断削盲僧,试图把他赶出T1打野的位置,很多人对此感到恐慌。其实,拳头并不知道削一个游戏中80%打野玩家钟爱的英雄会发生什么,所以他们一直避免去改动盲僧。但是他们不得不承认,盲僧使其他英雄在赛场上失去了竞争力,需要进行平衡,所以拳头不得不时不时加强其他打野来跟盲僧比肩,最终,这些英雄在盲僧面前还是黯然失色。我们看到了一批又一批的打野英雄登场,内瑟斯,卡兹克,雷恩加尔,梦魇,潘森,每个英雄都曾在赛场上跟盲僧进行过对决,但最终他们都会被削,再也找不到上场的机会。然而事实证明,拳头永远不会把盲僧削得比其他打野更弱。
盲僧一直是移动之王,惩戒偷buff之王,野区入侵之王,而且越塔强杀和改变敌人位置都是他的拿手戏。他拥有打野所需的一切素质,几乎完美无缺。唯一可以称得上缺点就是就是无法进行远程普通攻击。之前Ghostcrawler称提高他技能的能量消耗可以削弱他,显然这么做是行不通的。增加能量消耗是无法削弱他技能连招的威力的,他的问题在于:敌人在他的攻势下几乎没有任何反击的机会。
几个月前拳头拿重做后的盲僧在测试服上进行了测试,显然我们的盲僧被削了,但很多人抱怨拳头只是一味地削弱他,没有给他任何的补偿性buff。我觉得这是我见过的最蠢的事,一般情况下,开发商通常会把一个稍微强一点的英雄削得稍微弱一点,然后增加一些buff进行补偿。然而拳头一直把盲僧定义成打野,完全无视了他在其他位置上的可能。确实,在高分段的游戏中他总能打出精彩镜头,而且没什么英雄能克他,选他打野绝对安全。然而他的技能真的不强,上手门槛也很低,如果再削下去,我们只能把他跟盖伦归在一类了。盲僧仅仅是一个没有缺点的打野,而拳头拒绝发布重做后的盲僧也是迫于玩家们的压力。
我知道这篇文章写得有些散,但拳头必须重视这个问题,不要总是拿?马上重做?和职业赛事当借口。拿出点气势来马上重做盲僧,Xelnath称重做盲僧的意义跟S3之前重做三相之力一样。这种说法绝对是错的,三相之力是一件装备,一件人人都有可能买的装备,它对游戏的影响绝对比一个英雄的改动或重做深得多,所以请不要把盲僧的改动跟三相之力相提并论。改动盲僧只是扩宽大家的英雄选择,对游戏的整体战术并不会产生多大影响。盲僧是一个英雄,不是一件装备,如果他在游戏中没有被选也没有被ban,对游戏就不会有任何影响。
简而言之,拳头不削盲僧是因为很多职业选手在赛场上会用到他,而现在拳头迫于压力不得不去平衡,平衡之后,他们还得面对盲僧爱好者的吐槽。拳头也许会继续坚持?盲僧没有弱点,我们已经无法再削,而且也不想为他制造弱点?和?盲僧现在已经改得跟大多数英雄一样,再进行大改就会出现跟S3之前的三相之力一样?这些逻辑,而我也会继续对此表示愤怒。
寡妇 稻草人中单勉强可以
盲僧中单上单都可以
打ap ad其实对于小跑都各有优势 因人而异
ap爆发够 且有收割技能
ad胜在后期的射程 大跳和大招都能保命 开q能有高输出 作为adc来讲也是很全面的
S4只是让有些英雄得以展露头角 不是说改了有些英雄就彻底废了 主要是看玩家水平
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