dnf格斗家加点图-dnf格斗家加点
这是我个人认为好的加点,法系近战 70级加点,共7014SP
膝击5,出强
分身5,前置
念气波满,出强
雷霆满
念气环绕满
奶罩满出强(保命神技)
念气环绕:御 满(袭我觉得没用,近战就不要了,爆碎也是,女气功很好用,男的技能多,所以可以丢)
龙虎啸满
狮子吼个人觉得伤害可以,但是不支持加,因为SP不够加
螺旋念气场满,出强
猛虎震地满
极·念满
裁决·金雷虎满
强化雷霆 螺旋 龙虎啸满
念满
念气奔雷击满
远古满,魔暴满,受身蹲伏1级 智力之源满,只剩了1点TP了,就随便加,推荐加命中
另外学1级瞬步,逃命和突击神技
最后声大概149SP,可以把魔法背击加点
个人觉得很好用,有啥意见就提哈。
DNF格斗家怎么加点?
休术:
背摔1级(刷图和PK都实用的技能,破霸体)
气功:
分身4级(PK必备,不多说)
散打:
上钩10出强(想接华丽的连招你就加满吧)
鹰踏5级
旋风1级
通用:
受身(无争议)
后跳(你觉得你用处大就学吧,反正我觉得我用不上,没加)
跃翔(逃命用的啊)
偷学:
折颈5级(此技能再好不过了,旋风后来个折颈上砖然后就随你了呗,而且破霸体,付出300SP值得)
狂暴:
抛沙5级不出强(此技能只为出网)
蹲伏1级(PK神技,用的好的才知道它有多强)
擎月5级出强
爪精通满(如果是棍流就别加了)
涂毒满(重点说一下涂毒,改版后此技能强了很多,如果带蓝水晶套,黑寡妇,夜袭,时装加一级涂毒,15级涂毒的攻击是不可想象的)
砖满出强
针满不出强(改版后的出血几率的确少了很多,但也中有几率啊,配合伏虎输出惊人啊,但此技能不出强)
挑衅不加(改版后此技能已经费了,纯刷图的话还是加满吧,SP富裕的话也可以学一级PK时吓吓小白吧)
小伏虎满(加5的我不知道他怎么想的)
大伏虎5级(为什么5呢?因为加高了是增大了范围,当然也不否认增大了攻击,但在PK中5级和满级差距不明显,因为它的攻击大多都在小伏虎的基础上,所以加5吧)
毒雷1级(拖CD不错)
垃圾1级(此技能挺不错,比如剑魂银光时,大叔的风车,散打的霸体等等)
猛毒1级(如果SP够我肯定加满,但SP的确不够啊)
毒雾1级
dnf格斗家18级前加点
总SP:4141
已用SP:4125
背摔,等级5
强制 - 背摔,等级1
折颈,等级5
分身,等级6
蹲伏,等级1
上勾拳,等级10
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5
强制 - 前踢,等级1
鹰踏,等级5
武神步,等级6
下段踢,等级10
强制 - 下段踢,等级1
强拳,等级4
霸体护甲,等级3
铁山靠,等级5
强制 - 铁山靠,等级1
碎骨,等级18
崩拳,等级20
强制 - 崩拳,等级1
弱点感知,等级10
柔化肌肉,等级4
寸拳,等级1
升龙拳,等级1
旋风腿,等级5
强制 - 旋风腿,等级1
闪电之舞,等级5
疾风追击,等级5
疾风,等级1
纷影连环踢,等级1
受身蹲伏,等级1
以下为几个有出入的地方
1、为什么加强制的铁山靠;其实本人刚60的时候,也没想加,后来觉得点比较充足,就加了试试看,总体上来讲用处也不是特别大,但是在出拳收不回招的时候,按铁山靠可以直接冲出去,这也是它的主要作用,估计玩散打的人都知道有时候拳打空的后果。可不可加,看自己玩的时候控位如何,好的话就省点按自己方法加。控位比较差,就必须加了。
2、强制回旋踢;这个是纯属本人的技术问题,也同样给实在是不会用强制后跳的朋友一个必要的选择,强制回旋踢是必有得招。PK没有强制回旋踢是不可能连的多的。但一般分为两类,一类是技能加上去的,一类就是手动的,强制后跳+回旋踢与强制回旋踢是一个效果,如果你用强制后跳好的好,那省点加折经,不会用那就必须加了。
3、强制上T;对散打而言,这个技能用处不大,但是强制可以加大整体的灵活性,经常看韩服的都知道,这个东西格斗系列的全学,而散打也需多花50点能学到,相对其他格斗,可以说合算一点,当然,这个技能可加可不加。
4、崩拳满;这个在群里很说争议,有人说省点15就够,事实也是这样,15确实够了。本人在PK中加满的主要原因是因为本人的高硬直打发,崩拳之后直接加疾风追击3下加碎骨,回旋踢过去鹰踏上钩拳顶顶肌肉柔滑,碎骨寸拳小闪电。这是比交实用的一种打法,血多,被打人动不了,回旋踢也可以不用加,中间换招多。满的话,打一拳让你连上多少套都是正常的,所以加满的重要性就不用说了。不过,每个人的打法都不同,所以喜欢扫地的就加满,浮空的就15.
5、肌肉柔滑4;这个是为了断两下而加的,实际上的肌肉我是在空中打完之后肌肉接招的,做辅助输出类的,有人喜欢用来抓人的就加满,但本人觉得,肌肉抓人比较费劲,理论上说配合的招的范围很大,但是对高手来说,一开肌肉,别人就放招了,都不会等你抓人,所以,本人还是用在华丽上了。
6、弱点加武神步;这个是为了输出,本人加的虽然是华丽点,但是也要有输出才能行。既然技能上没有,就靠状态,这两个状态加满,刷图超级HIGHT,PK就更不用说了。强拳,本人觉得,在PK场上加强拳的话,4就够了,指望不上满场都是强拳追人打。对会控场的散打而言,开完之后必能打上,对于不会控场的来讲,加多了也追不上人。
7、霸体3;本人这里就不多说了,跟CD不CD已经无关了,主要是给4段以下看的,加满是不错,别人只要一看到就满场的跑,你俩最后必然玩老鹰抓小鸡了。控场的话,开完之后,只要前面一招能抗上,剩下的想怎么打就怎么打无霸体也无所谓。
8、闪电之舞与春丽T;本人是严格按照PK点方式加的,5闪电T10下,可以连上升龙拳。6闪电T11连不上就不用我说了吧,喜欢cd的朋友,+5也是很好的选择,加满也不能一下就,本身散打伤害就高,PK场里就更不用说了。春丽T+1对PK的人而言,没有疑问,加多了血不能下半管。
9、强制背摔;无疑问,如果想玩的好的话,瞬间换招破对手霸体是必须得,而且,强制背摔的好处只有用过的人才能评论。
10、只对刚玩散打人说的,其实,本人是洗完点了才能这么加的,类似于要不要疾风之类的,就不要说了,虽然帖子上经常有人说不用加,可是到现在为止,本人所遇到的每个散打,都没有不会用这招的,注重理论的同时,也希望大家注重实际方面.
DNF格斗家街霸应该如何加点?
18以前想练级快
上勾拳随等级加,加强制练级和PK连招所必须的
背摔随等级加,因为是固定伤害加武器物攻,所以在18级前伤害绝对可观
前踢随等级加,打怪倒地后可以用或者打的过程用把人T飞,伤害也是很高的。强制也学
抛沙1级 疾风追击1级
还剩技能点就加后跳和强制后跳
dnf格斗家街霸纯刷图加点?
上勾10 出取消 很多人都认为是没有用的 5级足够了 可是我认为10级 是一定的 上勾拳是个不错的技能霸体而且CD短
背摔1级 绝对没有必要加多的技能 PK时除了可以破霸体完全没有哪个街霸去用背摔抓人 而且就过服的处理器。几本看着抓到的 都抓不到 可以说完全没用 所以就1级
伏蹲1级 沙子5级 擒月炎5级 砖头5级 都是某些技能的前制
有人会问为什么砖头只要5级 很简单 本人认为砖头的伤害很低 不信的自己去DNF里把鼠标放到砖头那 按下R 自己看伤害 很低
而且 我发现一件事 不知道是不是BUG 有了强制砖头 连技能XXX砖 几乎是100% 不会眩晕 经常我本能反映 都以为是一定晕的 想过去狂拳 结果 对方不晕 我挨连。很郁闷 不要被系统的100%欺骗了 那不是判定的100%
再说擒月炎 5级足够了 伤害也不高 主要抓人时就按前XXX擒月炎
带了爪子 擒月炎的范围很大 不过擒月炎很多的缺点 很多情况抓不了 而且如果网卡 跟本只能打到一下
分身4级 一定要的 用分身挡子弹 你可以很安心的在里面放网抓人
很好很强大的
爪精通 毒 伏虎拳 狂伏虎拳 必须满的 不满的去玩别的职业
网最少5级 网级越高抓的几率越大 而且网伤害也不少 就算抓不到 也能把对放打后仰 我认为 如果SP够的话 一定要满 强大的技能
毒雷 1 街头 1 说实话 毒雷1级伤害就很可观 街头 反正PK我基本不用 虽然很强的攻击 可是如果打不到人就是个靶子
毒针 这个很有争议的技能 本人强烈推荐满 毒针实在是有用
我的毒针一直是满的 非常的强大 而且打到对手 减少对手的硬直
持续时间还很长 街霸的硬直很少 跟散打和蓝拳跟本不能对拳
可是他们如果被你的针扎到了 不用考虑 直接和他们对拳 到时候你就知道是谁在挨打了
下段踢1级 很有用 一会 我说到时慢慢说
鹰踏5出旋风腿 是不用说的 街霸可以跳起来近身 然后按C取消再按X 或Z 都是可以的 很强大
挑衅不需要满 只要5或6就可以了 毕竟不是升级 好用但不是很实惠
真的 范围大 而且几率是很大的
最后来说不屈意志 能满一定满 街霸玩久的人一定知道 网 毒雷 涂毒等都很有用 但有时候容易被打断 尤其是网 而且玩过的都知道 毒雷并不是真正的无敌 再刚开始用时是很慢的 白手的40大招在像你冲过来时 你再用毒雷跟本是没用的 还有就是鬼泣的不动冥王阵是可以抓用毒雷的街霸的 不信的自己去试 还有就是旋风腿 不是霸体 只有不屈才能弥补这个缺陷 对了如果有SP 最好加点跃翔 街霸跳不高 跃翔可以躲技能 还可以配合鹰踏与旋风 很强大
现在说说我自己的街霸的连
其实本人一直是偏向CD流的街霸 没办法 街霸的CD流就是很强大
先分身 在里面BUFF 然后回旋近身 用XXX上钩 XX砖 背摔 狂拳 下T前T 然后来个挑衅 这是最基本的
我经常是跑15秒 雷和网在CD快结束时开始 跑位 一定不要和枪站在一排 即使有了分身给你挡子弹 可是别忘了大杆是可以爆炸的。本人基本是网 毒针 砖头 擒月炎 背摔 下T 伏虎拳 下T
如果你之前没分身 直接用网抓的人的话 马上分身 接着就街头风暴 对手是没有可以接下这套连 不要说我的是理论 我的都是自己在可以连出来的情况才出来说的 还有不要质疑 下T冷却非常快
最后说下XXX擒月炎 很多人连完后 会直接跑过去连伏虎 其实这就错了 经常 是把人崩的很远 跟本没法连 而且 你跑到人家跟前 人家站起来了 你就=着挨打吧
DNF格斗家转街霸如何加点?
3楼很好的,最主流的刷图点
丢垃圾一,毒雷1,网,毒,鹰踏,QJ全满
刷图一般先挑衅,然后网,丢两个盘子(两种)不要学双重,就好了,最主流刷图了,看看3楼的网是16级的,爪子+1,装备+1,时装+1的,我看样子是的,黑水晶,旋风,摩根都加的
时装 攻速+移动+HP上限+回避+防御 PK需要。。
街霸加点:上勾拳 +5 (,就这么简单)
强制-上勾拳 +1 (学了它你想咋连就咋连,格斗家就这样。)
前踢 1级 (这是初始技能,自动给你+1的,不要加这个,LJ技能)
鹰踏 +5 (为了出旋风腿,不过也挺实用)
旋风腿 +1 (留来跑的,这技能很实用,每位格斗家必备技能)
背摔+1 (躲招的,也可以用来加技巧)
蹲伏+1 (还是躲招,非常实用,用的熟练可一下撞一堆怪)
抛沙+5 (初期街霸唯一的远程技能)
砖袭 +满 (满了直接晕倒你还犹豫什么?)
强制 - 砖袭 +1 (为什么这个也出强制呢?等你打血非常厚的BOSS就知道了)
涂毒 +满(配合爪精通)
双重投掷 不加
爪精通 +满. (有了它配合涂毒......基本上是无敌了)
毒影针 +1 (随便你的喜好了,我试过次,不太强,如果你是新手不推荐)
伏虎霸王拳 +满 (呵呵,PK用它别人动都动不了你,打BOSS也非常实用,这技能是街霸后期的专用技!有了它可能才有街霸!)
狂 · 霸王拳 +满 (一次连7拳......还范围攻击,别想了,满)
擒月炎 +5 (为了出强制,搞)
制 - 擒月炎 +1
挑衅 +?看自己 因为(街霸的主要技!不过现在改差了!)
天罗地网 +满
街头风暴 +1 (街霸大技,不过1点就够,不然太浪费)
毒雷引爆 +1(你玩玩的话就加吧,没多大用处)
觉醒技能:
猛毒之血 +满(..... ,一个字:强!)
亡毒雾 +1
希望能帮到你,游戏愉快 给分 谢谢
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