幻想三国志攻略怎么弄最好的武将-幻想三国志攻略怎么弄最好的武将装备

幻想三国志系列主要人物都是虚构的.剧情虽然很好但大多是虚构的,只是很史实擦了点边.

三国志系列是策略类游戏的经典.虽然有许多历史事件,每个剧本都是按照历史发展的,不过由于自由度很高,所以一般打一会就会改变历史了.比如你选赤壁之战开始游戏,一开始各势力的分布,武将的分布都是按照历史来的,不过打一会儿很可能刘备还在新野就被灭了.因此按照历史把三国志系列从头玩到尾不是不可能,而是很麻烦.也可能要不停的运用s/l大法以防止偶发事件(比如赵云在汝南提前被曹操或孙家登庸了).

真三国无双系列由于每个战役之间没有什么联系,因此你可以单独的去以一个武将的身份体验三国历史里各个著名的战役.不过是动作类的游戏

战棋类的三国志曹操传如果你选择奸雄路线的话,只要你愿意在特定关卡牺牲掉郭嘉(他存活的话在赤壁之战曹操不会中计了,这是参考历史上曹操在败走华容后对奉孝的追忆),其他人如典韦,夏侯渊等人你保住了他们和牺牲了他们对剧情没什么影响.基本上可以按照历史来打的.

以上都是我自己的体验,你自己可以去体验一下吧.

幻想三国志 1

《三国英雄传》总共分为20大关,每关完成任务后就可以购买武器道具。游戏中的部队分为四大类总共19种,并且加入了主将和卫队的概念,主将可以携带一到四个卫队,每个卫队由五个人组成,这五人只能集体行动,在行动时会摆成不同的队形。一旦武将被消灭,卫队也将全部撤出战斗。卫队系统的出现为本作带来了不少的战略性,卫队战斗力的发挥程度与敌人的距离以及自身的类型有关,只有敌人在自己全部成员的攻击范围内战斗力才能全部发挥,主将的攻击力也随着距离和方向而变化,因此在战斗中的阵型安排和移动非常重要,体现了一款战棋游戏所必须具备的品质。《三国演义三》

在台湾智冠公司推出《三国演义二》以后,由于并没有想象中的那么好而没有得到广大玩家的认同,但是智冠公司并没有就此放弃,这次卷土重来准备推出三国演义系列的最新作《三国演义三》。虽然从表面上看《三国演义三》和前作没什么区别,不过当中的系统要素却和前几集的三国演义有很大的分别,因为智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的三国演义三。游戏共分为桃园结义、群雄逐鹿、三分天下这三个剧本。

《三国演义三》的制作是参照中央电视台拍摄的写实电视剧《三国志》。人物造型完全按照电视剧中的人物制作,而且游戏中地形起伏与当时气候的参考数据,也是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的。游戏的内政部分是即时进行的,所有事情均需要自己去解决。比如不建设就无法生产,不生产就无法变得强大,不够强大就无法到别人的地盘上攻城掠地。以内政为战争基础是比较吸引玩家的地方之一。战争方面是以真实的情况为主,采用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用,可以形成许多其它三国游戏中没有的战术,比如可以先用火攻之计,然后再使用奇术中的大风之术,使大火顺着风势烧到敌人的后方造成强烈的效果。很多谋略语法术都是在三国中出现过的。

攻城与养城也是游戏中的一大重点,如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池,如何管理养成一座新兴的城池,使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮等等等等都是玩家必须伤脑筋的地方。从采集资源、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种,分别为:冶铁场、锯木场、场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。《三国群英传》

奥汀的《三国群英传》灵感来源于土星的SLG名作《龙之力量》,同时加入了自己的不少创新设定。这个游戏系列目前总共推出了四款作品,在台湾创下了累计80多万套的销售佳绩,单款游戏最高游戏在大陆地区就达到20多万套,可见其魅力之大。与《三国志》和《三国演义》系列相比,《三国群英传》更加注重战斗部分,与以往不同的是,《三国群英传》采用的是即时时间制,交战双方的行动是同时进行的,时间的流逝以月为单位。游戏流程方面主要是先由内政经营开始,经过大地攻略模式再到战争发生,然后回到内政经营。游戏借鉴《龙之力量》的地方就在于战斗系统,武将只要打胜战就会获得经验值,达到一定等级可以转职并且获得一项必杀技。更加精彩的是在游戏中的百人大对决战场上采用了可调整镜头远近的3D视角,虽然画面上的人物其实是2D图形,不过依然给人极强的视觉冲击力。“三国”系列游戏的战略模拟要素加上充满爽快感的战斗构成了《三国群英传》的独特魅力。

《三国群英传2》

完美结合动作爽快感和策略性的《三国群英传》推出后立刻受到玩家的追捧,奥汀科技于是趁热打铁推出了续作。《三国群英传2》画面上比起前作进化程度不是很高,不过游戏内容丰富了不少。游戏中每个军团必须设军师一名,在作战时就可以采用不同策略,此外还有忠诚度、士气值和疲劳度等补充属性。武将技和军事技也各不相同,游戏中军事技多达67种,武将必杀技更是多达110种。与前作相似,本作游戏内容主要分为内政经营模式、大地图模式和战斗模式。内政经营在每年1月进行,可以在此时进行城市开发和搜索武将、并且等。内政模式完成后便进入大地图模式,玩家有一年的时间调兵遣将组织兵团出击。在大地图中,两个国家的兵团相遇或者进入敌方城市时便进入战斗模式。

战斗模式一向都是《三国群英传》的重点。战斗模式的指令与前作基本相同,玩家要注意与对方兵种的相生相克性,另外对方武将的必杀技以及武力和智力也必须关注,根据对方的特点再进行阵型安排。本作中武将每次升级除了增强各方面能力外还可以增加带兵量,从20级开始每升1级可以多带5个骑兵,最终可以组成由100个骑兵和100个步兵构成的庞大队伍。军队还有疲劳度的设定,打的战多了就会变疲劳从而影响士气,降低战斗力。因此就必须回城中休息,而通过休息回复体力的速度则与太守的智力有关。种种互相搭配联系的指数设定增强了游戏的战略性。

《三国群英传3》

《三国群英传2》还仅仅是细枝末节上的调整,而到了《三国群英传3》,游戏系统的改变就十分明显了。前两作中内政系统非常简单,而到了本作,《三国志》那样繁琐的内政系统也影响到了注重战斗的《三国群英传》系列。之前的无限命令系统被令牌系统所取代,以君主拥有城数来计算令牌数,再以令牌的数目来限制玩家每月可执行内政命令的次数,导致玩家的自由度受到极大限制。战斗系统的改变也非常明显,玩家与敌军遭遇或者攻城时变进入战棋状态,通过方格移动与分布于地图上的敌军各个队伍接近后就进入与前两代相似的战斗画面。不过与家用机上的S·RPG相比,由于本作几乎没有兵种攻击距离和地形的概念,因此其战棋设定实在没有什么实际意义,倒不如前两作的直接战斗来得干脆痛快。战斗方面,奥汀科技此次宣称要完美展现前人大战的壮阔气势,然而当玩家实际进入游戏之中,就会发现,所谓的“前人大战”原来是以降低人物解析度为代价的,将镜头拉近后满屏的马赛克实在令人不满。

《三国群英传4》

《三国群英传4》上市的同时不幸赶上了万众期待的《仙剑奇侠传2》,显然《三国群英传》名气不小,不过与神一般的“仙剑奇侠传”相比毕竟还有一段差距,虽然两款续作都不是很成功,《三国群英传4》与《仙剑奇侠传2》撞车元气大伤是难免的事。经过了前作的教训,这次奥汀又回到了重战斗轻内政的正道上来。

《三国群英传4》简化了内政指令,同时取消了命令次数限制。军事方面,随着武将军位的提高可以携带最多四名副将,战斗时可以携多名副将包抄对方的强力武将,“三英战吕布”这样的精彩战斗终于有了实现的可能。虽然奥汀显然是虚心接受了玩家们的意见反馈,不过系统上的调整似乎有点过了头。内政方面,每个月只能指定一名武将从事一项任务,表面上很方便,实际上看着敌人的武将不断升级而自己确只能干等,实在是让人万分焦急。总体而言,本作的内政几乎没有了存在的必要,从敌军中俘虏的将领倒是更加实用。战斗方面,本作同样强调其“前人战”,不过奥汀的技术还是不够到位,到了两三百人时已经非常吃力,最后还是不得不降低画质。有趣的是这款游戏中还有不少的BUG,例如率领关羽攻破敌人城墙营救张飞时,他居然会成为你的俘虏,并且在你试图招降时,他还会一本正经的喊道“忠臣不事二主”。

虽然还存在种种缺陷,《三国群英传4》在商业上还是相当成功的。本作大陆版与《仙剑奇侠传2》一样都是由北京寰宇之星推出,赶在春节期间推出的两款游戏同步大卖,《三国群英传4》一周内普通版就卖出了8万套,限量珍藏版更是被抢购一空,最终总销量将近20万套。

《幻想三国志》

RPG版的三国游戏中,炒得最为轰轰烈烈的当数宇峻科技的2003暑期最强作《幻想三国志》。杂志广告、电视广告、壁纸征集大赛、歌词征集活动……能够想到的造势手段统统用上。与同时期的《反三国志》相比,《幻想三国志》的情节更加夸张。故事从上古时期黄帝、炎帝、蚩尤三大势力的抗衡开始,以上古被历史遗忘的两人的宿命纠缠引出了一场匪夷所思的三国情仇。

虽然只是一款2D游戏,《幻想三国志》精美的画风确实没的说。细腻的画风、丰富的人物表情加上娴熟的3D运镜,别具特色的三国幻想世界生动而美丽的展现在玩家面前,搭配动听而煽情的音乐确实相当令人感动。系统方面也是颇具新意,魂魄与装备搭配之后带来各种属性,可以大大增强携带者的实力。幻兽的培养虽然有抄袭的嫌疑,不过玩起来确实还是十分有趣的,经过培养进化后的终极幻兽在战斗中具有相当强的实力。有些场景必须需要幻兽和主角合体之后才可以进入。阵型概念与以往的游戏有一定出入,不同的阵型需要特定剧情下得到的阵型书册彩能习得,并且可以利用精元点数提升阵型等级增强威力。剧情方面,虽然一些三国铁杆们对于这款情节上改得离谱的游戏有颇多怨言,不过有创新才有进步,比起一些翻炒了几十遍的武侠游戏,《幻想三国志》无论在剧情还是系统上都是很有创意的。希望宇峻正在开发的续作能够给玩家带来更多惊喜。

《三国赵云传》

按照游戏分类,《三国赵云传》可算是以动作为主的A·RPG。负责本作开发的是第三波在珠海成立的制作室。PC并不是一个适合制作动作游戏的平台,因此PC上的三国题材动作游戏并不多,《三国赵云传》的尝试可以说相当成功。游戏采用类似《暗黑破坏神》的系统,同时加入了ASD三个武器切换键,枪、弓、剑三种武器宜远宜近搭配非常合理。游戏中还加入了马术系统,战斗之后马也会升级。道具系统非常接近《暗黑破坏神》,界面也非常相似。游戏剧情基本终于历史,同时有一定的戏说成分,加入了现代RPG不可或缺的感情戏。不过作为一款PC动作RPG,《赵云传》还是无法摆脱《暗黑破坏神》的阴影,不管是片头动画、操作手感还是细节设计,与《暗黑破坏神》相比显然还有很大差距。

《卧龙与凤雏》

香港商智傲系统有限公司Gameone在台湾成立分公司之后就决定大力开发大陆市场,于是Gameone的深圳分公司就此诞生,《卧龙与凤雏—三国群雄传》就是这家制作组成立之后的处女作。作为一款RPG,情节上天马行空的想象力不可或缺。《卧龙与凤雏》便是一款让玩家在虚幻的三国世界中畅游的游戏。游戏中登场的都是三国时代的知名人物,不过情节却经过彻底改造。

PC上的中文RPG并不缺乏,不过多数都有着重复之嫌。为了突破人们对国产RPG的传统印象,Gameone大胆突破了以往靠练级填充游戏时间的做法,加入了独具创意的“天变系统”。诸葛亮精通天文地理众所周知,而在本作中以此为灵感的天变系统则成为融入魔法特点的重要元素。玩家的晴、雨、风、雷四种魔法只有配合天气变化才能给敌人造成最大的伤害。《卧龙与凤雏》的画面表现相当出色,极度唯美的开场动画和细腻的画工带来极强的视觉享受。游戏场景跨越襄阳、成都、新野、长安四大都市,总共40多个场景。虽然不能算什么大作,制作组用心的制作态度还是颇值得赞赏的。

《反三国志》

正如其名所示,这是一款一反三国游戏传统,在情节上进行大胆创新的三国游戏。玩家扮演的是诸葛亮,不过重点不是他的足智多谋,而是一段跨越人魔神的奇幻故事。

《反三国志》的画面非常漂亮,虽然在这个3D时代里,2D画面再怎么漂亮再技术上依然是落后的,不过不可否认的是,整个游戏过程中,精美的场景总是令人心情愉悦。南京新瑞狮为本作投入了两年的开发时间,一张张精美的场景都凝聚着开发者努力的心血。游戏中的场景还会根据情节的需要表现出多种天气效果,而情节的重点不再是征战沙场,细腻复杂的爱情故事加上唯美的画风勾勒出别具风情的三国浪漫绘卷。

与多数国产游戏一样,《反三国志》中有很多国外知名大作的影子。《反三国志》的战斗系统是近年来在RPG界颇为流行的即时回合制,画面右上方的时间槽清楚的标明各人的行动时间和次序。自从DC上的《格兰蒂亚2》开拓性的使用该系统后,国内厂商就开始纷纷跟风,尽管如此该系统的爽快感确实是传统回合制RPG所无法表现的。既然在情节上已经跳脱了三国历史的巢臼,RPG中不可或缺的法术也臼顺理成章的出现了。与之前的《吕布与貂禅》一样,本作也有召唤兽的设定,青龙、白虎、朱雀和玄武这四大圣兽具有相当强大的实力。

《吕布与貂禅》

南京新瑞狮在RPG游戏开发方面经验丰富,从2001年初的《霸王别姬》到2002年夏季的《西藏镇魔曲》《卧虎藏龙-青冥剑》,展示了该公司的画工实力。2003年1月,该公司推出了以三国为背景的武侠RPG《吕布与貂禅》,主角自然就是那位三国最强将士吕布,而女主角便是四大美女中最神秘的貂禅。游戏剧情改编得颇具张性,可惜与多数小投资的国产RPG一样,《吕布与貂禅》也落入了游戏时间不足,而以迷宫战斗凑数的套路。前期剧情相当紧凑,而到了后期显然是在用各种并不高明的小手段充数,估计是为了赶工而致。好在游戏画面体现了新瑞狮一向高水平的画工,战斗画面也非常壮观,不至于令人对单调繁复的场景和战斗产生厌恶情绪。更加有趣的是,本作居然也像《最终幻想》一样出现了召唤兽,游戏中共有8只召唤兽,只要召唤槽蓄满就可以召唤出这些神兽华丽地攻击敌人。

《傲世三国》

《傲世三国》之所以引起人们的注意,主要原因就在于它是第一款在E3上展出的国产游戏。2000年5月,众多大型一线游戏商云集的美国E3展商出现了国产游戏公司的影子。目标软件的《傲世三国》被欧洲游戏发行商Eidos相中,并且在其展台商展出了这款相当精美的国产即时战略游戏。让国内的游戏媒体都鼓足了劲为其呐喊助威。

《傲世三国》的开发时间长达两年半,片头精美的CG动画展示了这款游戏之所以能够走出国门参与全球游戏业第一盛会的原因,进入游戏后,实际游戏画面与同时期的《帝国时代2》相比也毫不逊色。与普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富。游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。作为一款即时战略游戏,本作的战略性要比那些以操作为主的RTS游戏高得多。游戏中有很多非常符合现实情况的设定,例如武将有忠诚度的设定,军士有训练度的要求,城市中民心、治安度、人口几大因素相互制约,民心和治安度的提高会增加人口,但是人口的增加又会降低治安度并影响民心。游戏将地图分为城镇地图和大地图两种,并且有RPG的概念,你可以在各个城市的客栈中发现在野的武将,并且可以通过积累经验值使其升级。这款在系统设计上颇有创新的作品在国外的评价也相当不错,是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。

《傲世三国:三分天下》

在《傲世三国》取得成功后,大受鼓舞的目标软件随即投入续作开发,次年资料片《傲世三国:三分天下》便匆匆登场。《三分天下》的画面水平有所强化,地图经过了重新绘制,加入了极为丰富的天气效果。不过原作中受到恶评的武将技系统在本作中依然没有得到改良,武将能力太差,虽然武将技数量增加,在人与人对战时武将技形同虚设。另外兵种生产的速度实在太慢,生产一个高级兵种极其麻烦。另外魏、蜀、吴三国的兵种竟然没有什么区别,无法体现其各自优势和特点,对于一款RTS游戏而言,这种做法显然是非常失败的。

《烽火三国》

《烽火三国》的开发小组烽火工作室为这款游戏投入了巨大的精力,为了力求完美《纵横天地之烽火三国》,大大小小总共修改过三次,在游戏画面和系统上都进行了非常细致的推敲。与普通即时战略游戏相比,《烽火三国》的系统也是相当另类,游戏中强化了策略要素,使其更像是一款SLG和RTS的混血儿。内政在本作中有相当重要的地位,征兵、练兵、开发、挖掘人才等直接影响到战争的胜败,而本作中的内政策略与传统SLG又有不同,你无须按照时间或者回合进行内政决定,在游戏中任何时刻都可以调出菜单进行操作。在战争中,阵法的使用意义重大,玩家可以根据武将的阵法技能,组合喜欢的阵法以此进行军事进攻,熟练的阵法应用可以起到出奇制胜、以少胜多的效果。《烽火三国》与目标软件的《傲世三国》有一定的相似之处,本作中同样也加入了武将技,可以让武将表现出以一挡百的气势。为了让所有玩家都能感受到一定的挑战性,本作还采用了智能调整难度系统,不管你采用何种战略风格,电脑总能适时调整方向,始终给你一定的挑战性。

《三国霸业》

诠积资讯开发,智冠发行的《三国霸业》是一款融合了角色扮演与即时战略游戏特点的新形态RTS游戏。游戏分为群雄自传和一统天下两种模式,在群雄自传模式中,玩家可以选择扮演刘备、曹操或是孙权,从默默无名的小角色开始,最后发展成三国鼎立的局面为止。这个模式中极为成功的将角色扮演和即时战略的游戏要素融合在一起,玩家可以经过战斗提升角色等级和势力地位,同时也要指挥部队进行战争宏观调控。在一统天下模式中则是以征服整个中国大陆为目标,在该模式中主要强调策略性,与传统的“三国志”型战略游戏较为相似。不过这款游戏的技术表现还不足以令人满意,由李世彬所绘制的人物形象相当俊美,游戏中256色的构图虽然在同类游戏中可算是相当惊人,不过在真彩化的游戏时代里这样的画面还是显得比较朴素。游戏音乐本身并不耐听,加上曲目较少令人容易产生厌烦心理。

《三国霸业2》

《三国霸业》“角色扮演 即时战略”的概念推出后受到不少玩家的喜爱,不少玩家都在呼吁推出资料片。因此在2002年3月,《三国霸业2》的开发工作正式启动。诠积资讯为这款游戏投入了20人制作团队。前作故事上偏重于历史性,因此在某些表现上过于拘谨。而在本作中,为了强化角色扮演的成份,除了一代原本有的等级、人物属性的提升外,还增加了职业及装备的变化。不同职业的武将,拥有不同的武将技能及专属的装备。本作在游戏内容方面主要分为统一战役、历史战役和随机战役三大部分,统一战役又分为六个剧本,大地图上共有150个据点,登场的知名武将超过400人。历史战役类似前作的群雄自传,主要注重故事性以RPG成分为主。新加入的随机战主要目的则是让玩家练兵。此外本作还对应局域网联机模式,可以进行2至16人的联机比赛,分为霸业赛和战役赛两种规格,霸业赛以即时战略方式展开,战役赛则是武将间的PK战斗。

《富甲天下》

以三国为题材的游戏中,与三国故事联系最小的当数游戏,而在三国游戏中知名度最高、影响力最大的当数光谱的《富甲天下》系列。1994年《富甲天下》刚刚上市时,市面上的评价就是“三国版《大富翁》”,而可爱的三国人物Q版形象。初代《富甲天下》对应二人游戏,玩家可在刘备、曹操和孙权中选择其一。游戏基本结构与《大富翁》相同,玩家主要靠收取过路费积累财富。虽然都是典型的游戏,《富甲天下》与《大富翁》相比还是有着不少的创新。由于采用三国题材,本作中创造性的加入了交战的概念,经过对方城池时可以选择与其交战,进行单挑、消耗战或者攻城战。单挑取胜后对方会有400多名士兵前来投靠,如果战败士兵就会逃跑,由于单挑的胜负很大程度上取决于武将装备的武器,因此在地图上经过武器店时可以酌情购入强力武器;选择消耗战则率领500人前往攻城,不过基本打不赢,因此形同虚设,是比较失败的设定。攻城战是带领全部人马攻打对方城池,完全是孤注一掷的做法,如果打赢则取得对方城池,失败则兵力降为零,因此也没有什么实用性。本作中还有一个创意就是计策的运用,每种计策都有不同的作用,将不同计策组合起来将会大大增强实力。这些计策的作用与《大富翁》中的各种功能牌颇为相似。

《富甲天下2》

《富甲天下》发售后受到了不少玩家的好评,游戏销量超过8万套,被评为1994年最佳益智游戏。在其后的几年时间里,光谱接连制作了多款游戏,不过玩家最为期待的当然还是《富甲天下》的续作。1998年,更Q更可爱的《富甲天下2》终于上市了。

《富甲天下2》的可选角色增加了董卓,最多可供4个人玩。流程方面总共分为黄巾之乱、群雄割据、一统中原、富甲天下和群英列传五个部分,游戏方式与前作相同,不过在战斗、计谋、突发事件等主要内容之外还加入了几个招募渠道,你可以在招贤馆中花钱购买将领,有趣的是招募将领也要看是否投缘,刘备招募诸葛亮只要两千元,曹操招募诸葛亮则要一两万。游戏中还增加了城池任务,可以规划城池的建设方向,例如建护城河可以增加防御力,建市集可以增加税收。《富甲天下2》是1998年最佳益智游戏的入围作品,累计销量为6万多套,并且发行了韩文版。

幻想三国志1如何加精元点?

两个都好玩。2代更感人,而且有完美破解,不用拔光驱。

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写在《幻想三国志2》通关以后

西凉赋 游侠会员

当应龙之麟与女魃之发幻化出美丽的水炎双生果,当道天和云空历经百年比拼终于相拥大笑,当韩靖站在望星崖苍凉的风中呼唤着依依的名字,当楚歌在黄泉海畔静静地折着纸海棠的时候,显示器前的我意识到陪伴我度过几个不眠不休夜晚的《幻三2》已经走到了尽头。很久没有这么投入地玩一个游戏了。当年的《天之痕》后,又一个美丽曲折的故事深深感动了我。浩气磅礴的架构,曲折复杂的人物,生动的性格,完美的画面,妙到巅毫的配乐,畅快淋漓的打斗,宇峻这次的演出堪称完美!结束游戏之后有一些话不吐不快,就在这里写一些自己的见解,算是抒一抒胸臆吧。

也许很多人会质疑宇峻策划与编剧的能力,觉得他们信心不足才会总是拿别人的作品过来加工改编。但我想说的是,至少从《幻三》一、二中看,宇峻的编剧功力其实非常深厚。她在玩家们耳熟能详津津乐道的三国世界中尽情驰骋,举重若轻,以一枝生花妙笔融合上古传说和虚构人物,为我们勾勒出一个严谨而动人的世界。滔滔历史长河,尽显多少风流人物。群星璀璨的三国时代,更有很多让人感动和景仰的瞬间。只有这乱世的烽火才能烘托出英雄的个性。乱世之中,并没有简单的好人坏人。所有人都在为了自己心中的理想和希望奋斗着,他们的努力都值得尊重。正是基于这种对于人性的尊重,宇峻在《幻三2》中塑造出了许许多多可爱的人物。除了楚歌、海棠、蜜儿(好好可爱的小姑娘,真羡慕楚歌运气这么好,白拣到一个这么可爱的宝贝女儿……)、杜晏这些主角之外,我们还看到了姬风(洒脱又多情的男人,真正的大侠,比之一代优柔寡断的主角姬轩强上百倍)、巫宸、郭嘉、周瑜、袁绍、孔明、曹操、吕布、何后、献帝(居然是个帅哥……)等等等等人物。也许他们中的有些人并不是玩家心中的“好人”,但丰满的性格却使他们的表演同样出彩。这里又要提到宇峻把历史人物揉进自己故事中的手法--适当的演义却又不偏离人物本身的性格。其效果除了对剧情的推波助澜作用之外,更能引起玩家强烈的共鸣。这么做就像金庸先生在《天龙八部》里写完颜阿骨打、《鹿鼎记》里写康熙一样,是非常大胆的,只有高手才敢尝试的“险招”。宇峻显然成功了,诸多人物个个性格饱满,神形兼备。个人认为其中最出彩的应该算是对于几位女性人物的刻画和一些《演义》中的小人物的改写。

一.山河破碎,风雨打萍--乱世中的女人们

林黛玉说女人是水做的(写错了,宝玉说女儿是水做的骨肉……)。所以女人柔弱,需要人来爱,来保护。可生于兵荒马乱的三国时代的女人们,生命中似乎注定带有几分悲剧色彩。《演义》中的女性角色不多,而且绝大多数寥寥数笔带过,给人印象不深。但在《幻三2》中,宇峻对于女性角色的描绘令人称道。知书达理识大体的公主瑶甄,开朗痴情的长安歌女海棠,外表坚强内心却充满矛盾的夏侯翎,以及从天真快乐转变为充满心机的沈嫣,个个跃然镜头之前,栩栩如生。通过对于女性角色的刻画,宇峻想表现出的是,即使是在那个年代,女人们也不单单是男人的欣赏对象和“玩物”。她们有自己的感情,自己的判断力。她们也能靠自己柔弱的身躯在乱世的烽烟中谱写出绚烂的乐章。

1.沈嫣

经历也许能够改变人的性格。这句话用在沈嫣身上再合适不过。沈嫣是游戏中出场最早的美眉。初时的她天真烂漫,在召德村与韩靖和楚歌为伴,过着无忧无虑的生活。她那时的梦想,就是能够嫁给一位帅帅的骑白马的大将军,翡玉珠翠,红彤羽衣,做个美丽幸福的新娘。这其实是每个年轻的女孩子都会做的梦呵!但一切都在一次惨剧中改变了。黄巾贼为了传说的“龙宝”屠戮了整个召德村,沈嫣之父在混战中被杀,她自己也被黄巾贼虏走。命运从那一刻起和年轻的沈嫣开了一个可怕的玩笑,原本纯真的姑娘在遭遇巨大的不幸之后竟然变得充满心机。无论是周旋在袁绍身边,还是因妒生恨把小棠打落井底,直到把楚歌骗至幽妍岛,看得出,她的所为所言都充满了矛盾和痛苦。她到底在追求什么,也许连她自己都不知道。她恨自己,恨自己不够强大,不能保护父亲的生命,不能使自己免受凌辱。她恨韩靖和楚歌,恨他们在自己最需要的时候却无力相助。她也恨海棠能够得到她没有的幸福……在故事的最后,沈嫣在了韩靖的怀中,而临终前的一番话让我们明白,这个可怜的姑娘只是被痛苦蒙蔽了双眼。她并不是一个追求权力与阴谋的人,她苦苦向往的愿望只是能回到从前,做回那个无忧无虑的自己。她与何后一样都是苦命的女子,曲折的经历使她再无法像其他女孩儿那样享受生命的美丽。在韩靖怀中的沈嫣终于恢复了昔日恬淡快乐的笑容,她解脱了,摆脱掉痛苦的桎梏安然而去。在韩靖的泪光中,我仿佛又看到了望星崖前和伙伴对着风儿许下心愿的那个叫依依的女孩……

2.海棠

提起《幻三2》中的女性角色,当然不能不提我们的长安名伶--海棠。作为游戏中的第一女主角,海棠的形象可以用光彩照人来形容。在她身上,我丝毫看不到一般故事中的美眉身上那种莫名其妙的娇柔造作和令人生厌的伤春悲秋。海棠给人的感觉,始终是一种充满阳光的乐观和洒脱。她总是笑着出现在楚歌的身边,以微笑面对一切困难和抉择。她被两个男人爱着,但她很清楚自己的选择,也决不做拖泥带水的决定。她感动于袁熙对自己的默默付出,在袁熙被困许都的时候不惜冒相救,但她知道自己的感受,知道爱不是怜悯,也不能施舍。她亲口告诉袁熙自己对他只是敬重,却不能喜欢。而对于楚歌,也许是前世的宿命,这场爱恋最终演绎成感天动地的奈何桥之别。毅然为情郎饮下忘川之水的那一刻,美丽的海棠那挂满泪珠的嘴角上还带着笑容。那含泪的笑,是看到心爱之人终于平安之后的欣慰和对于自己选择的无怨无悔。当楚歌回到长安百花楼翻开海棠的日记时,二人昔日相处的点点滴滴再次浮现在我们的面前。日记中的行行轻语记述着一个开朗乐观的女孩细腻温柔的一面,伴着低徊婉转的乐曲,想着曾经的过往和斯人已逝,楚歌和我都不禁潸然泪下……

与海棠的乐观形成鲜明对比的是她悲苦的身世。海棠的父亲谏议大夫海仲英因为刚正不阿直言进谏被董卓以犯上之罪处以炮烙之刑,一家百余口满门抄斩,而她自己则流落青楼沦为一名歌伎。后来因缘际会,她成了暗行七众的“传使君”。但与沈嫣不同的是,海棠并没有为身世、为仇恨、为痛苦所累。她曾经想杀懦弱无能不能保护忠臣的汉献帝报仇,但见到献帝之后,她却想通了若天下无君,则百姓会遭受更大的痛苦,不可因一己之私怨而陷苍生于水火的道理。她曾经是一名青楼女子,但她敢于追求自己的爱情。她是女魃转世,但即使命中注定女魃与应龙永远无法相守,她依然在每一世痴痴地守候在黄泉海边。也许是宇峻不忍让这么美好的生命遭受命运的嘲弄,最终海棠还是和楚歌相逢,二人相拥而笑那一刻的画面被我截图作成了壁纸。我希望时时都能看到这对经历千年风雨洗礼的恋人那动情的微笑。对我来说,那是生命中最美丽的画面……

3.瑶甄

瑶甄是整个故事中陪伴我时间最长的女孩。从长安客栈的相会直到最终娓娓叙述结局,这个东汉的公主始终用她的善良与平和感动着我。她贵为大汉公主,却游走于民间,只希望能够以自己的医术为百姓做一些事。她从曹操手中换得夏侯翎的自由,却不需要夏侯翎为了回报而将一切尽皆舍弃。对于身边的伙伴,瑶甄表现出的是细心和周到的关怀。对于夏侯翎,她怀着深深的怜悯与敬意。敬她忠心耿耿守卫自己,却又怜她无法走出过去的阴影,始终难以找到快乐。她与夏侯翎名为主仆,实则情同姐妹,她时时鼓励夏侯翎做真正的自己,追寻作为一个女人应该追寻的东西。对于海棠和蜜儿,她像大姐姐一样关心,那种母性的美丽正是长久以来中华民族古老文明精华的浓缩。而对于楚歌,她只是默默地爱,并祈求他与海棠的幸福和平安。嘉德殿旁的屋中,脱去公主外衣的瑶甄其实也只是个普通的女孩,也拥有属于自己的爱和情愫。但得识大体的她深知作为公主,生来注定就要把自己贡献给汉家江山。因此她将对于楚歌的感情深埋心底,并拒绝了献帝的赐婚要求。瑶甄在全篇中始终以一份淡淡的形象出现,也许她没有海棠那么漂亮,没有夏侯翎那么有个性,没有蜜儿那么可爱,甚至没有沈嫣那样值得同情。她在整个故事中没有说过一句惊天的言语,但正是这份平淡,却有如用过山珍海味之后端上餐桌的一壶清茶,幽雅的芳香沁人心脾,令人心旷神怡,不饮自醉。

4.夏侯翎

夏侯翎的故事在“破冰萧关忆故梦”中达到高潮,在望星崖杜晏消逝的身影中得到升华。忠心耿耿,脾气火暴,外表坚强,内心却充满了深深的矛盾,这就是这位弓术出众的女武将留给我们的印象。她曾经因为父亲为救自己而心中充满了痛苦与罪恶感。失去了唯一深爱自己的亲人几乎令她丧失掉生存下去的动力。直到见到了瑶甄,见到了杜晏,见到了在冥冥之中被命运的细线牵扯进时代漩涡的伙伴们,她的生命才重新绽放出光彩。当她回到记忆中的十二年前,眼睁睁看着父亲用生命换回儿时的自己却无力改变的时候,当她怀着痛苦与矛盾一箭贯穿杜晏胸膛的时候,当她终于哭着向杜晏问出那句“你到底有没有喜欢过我”的时候,我忽然感到这个姑娘似乎离我很近。她只是个普通人,虽然她武功高强。现实生活中,夏侯翎这种矛盾的性格其实存在于我们每一个人的内心之中。很多时候,我们尘封的记忆深处有着一些不能被触及的碎片,它使得我们无法做回真正的自己,也没有胆量去追求自己想要的东西。能否解开胸中的郁结,是一个人能否真正生活得快乐的关键。夏侯翎无疑是幸运的,她遇到了瑶甄和杜晏,也终于在最后战胜了自己。而现实生活中的我们,也能够做到吗?

二.袁熙和何后--小人物的挽歌

袁熙,袁绍次子,《演义》中被郭嘉临前设计所杀。相信很多朋友和我一样对他的印象仅限于此。但在《幻三2》的故事里,袁熙是个贯穿全局的重要人物。设计者把他写成了“暗行七众”的雅策君,儒雅慧质却又温柔多情。他一生为了袁氏一族的大业不辞辛劳的奔波,却一直得不到袁绍真正的信任。他对海棠有着深深的眷恋,明知无果却默默祝福着她。对于小棠,他的付出是不求任何回报的,多年的等待和默默的关怀,虽然得不到依然希望相爱之人能够幸福。这样的痴情令我想起了《神雕》中的程锳。他和同为“暗行七众”的郭嘉、周瑜有着如兄弟般的情谊,却又不得不为了责任带着矛盾的心情在战场上兵戎相见。袁熙是一个彻头彻尾的悲剧,虽有满腹才华,但无论是事业还是爱情都未能如愿。小棠选择了楚歌,而袁绍的多疑和郭嘉的妙算最终使得袁家在官渡一战中遭遇惨败。故事的最后,宇峻给了他这样的结局:在瑶甄的娓娓道来中,袁熙的生却成了一个谜。“有人说郭奉孝在临之前还是替曹操出了计策,让公孙康亲自捧上袁熙袁尚的人头。但也有人说,在郭嘉病逝之前,他用了连曹操也猜测不出的计策,让袁熙两人改头换面,重新生活……”看来宇峻的编剧还是很喜欢这个人物,所以既成全了郭嘉和袁熙的兄弟之义,又不违常理,给人留下无限遐想的空间。总之袁熙的出现使得《幻三2》的故事愈发凄美。通过宇峻的笔,我们看到了他身上对于爱的执着付出、对于责任的坚定信念以及那种明知不可而为之的勇气。古龙在《那一剑的风情》中写过这样的话:人,来过,爱过,活过,还要奢求什么?我想袁熙,也曾用20多年的时间完成了别人一生都很难追求到的一个梦。毕竟,他心中的爱曾经给予过,胸中的才华曾经绽放过。这些,还不够么?

至于何后,我认为她是游戏中的另一大华章。宇峻笔下的她让我想起了赤练仙子李莫愁。《飞狐外传》的最后,袁紫衣对胡斐轻吟道:由爱既生忧,由爱既生怖,若离于爱者,无忧亦无怖。这本是佛家的偈语,告诫人们要控制自己的欲念。但是几乎没人能够舍却红尘中的爱与恨。因此由爱而衍生出来的悲剧就更加动人心魄。何后和赤练仙子都是因爱而变得疯狂。因爱而走火入魔。她们的所作所为同样让人唏嘘不已又难以真的下狠心去恨。也许因为这两者都是苦命人吧。不同与李莫愁对男女情爱的偏执,何后所执着的爱是一种母亲对儿子的骨肉之爱。这个女人对于儿子少帝刘辩的爱已经到了痴的程度。她做了很多坏事,煽动护凰血族荼毒生灵,与魍魉王签订亡契约。但她与魍魉王签订契约是为了重回人间,宁可忍受巨大痛苦也要救活自己的儿子。她不惜倾全族之力费尽心机得到“三龙宝器”, 为的就是儿子能够复生,站在自己面前叫自己一声娘,吃一粒生前最喜欢的蜜枣。她杀掉召德村楚歌的母亲以及无辜的村民,只因为楚歌之父当年未能救出刘辩。她不能忍受别人母子团聚而自己孤苦无依。这是一种近乎变态的疯狂的情感,却又深深值得同情。一个可怜的人,一个失去了儿子的母亲,一个在乱世中被置于风口浪尖的柔弱女子,她也想像普通人那样去享受家的温暖,享受天伦之乐,但那是不可能的。无论何后有着怎样的过往,在游戏的最后,魍魉王企图融合楚歌身上的龙气复生的时候,身心遭受着巨大痛苦煎熬的何后还是强忍着说出那句“不,我儿,别过来,你快走,快走……”。这时候的她不再是护凰血族的族长,不再是可怕的野心家,也不再是大汉的皇太后。她只是一个普通的母亲,是那个楚歌在返古星魂镜中看到的为救儿子毫不犹豫饮鸩酒的母亲,是那个病榻上依旧念着儿子的忌日,让属下搜集全国最可口的蜜枣祭奠儿子的母亲……何后的遭遇,让人不禁想起那句话:乱世之悲,是人之悲哀,更是女人之悲哀。

三.感天动地的回忆--奈何桥之别

除了刻画人物的深厚功力,宇峻煽情的本事在本作中也表现得淋漓尽致。整个故事的高潮发生在鬼界奈何桥边:小棠为救心爱的楚歌竟甘心以未尽之阳寿踏上奈何桥。夕阳西下,奈何桥头,小棠抱住已没有知觉的楚歌,终于说出了久藏在心里的话:

“君河,虽然你嘴巴坏,对美女一点都不懂得尊重,明明笨笨的,还想学人赚大钱……但是,我就是忍不住喜欢你……

呵呵,你一定不知道,你前世呆得橡根柱子,前前世又孤僻得跟个老头一样,但我想,就算你下辈子是小偷、犯、花花公子,我也还是会喜欢你吧……”

歌声响起,《情衷》的旋律伴着画面的转换,小棠慢慢捧起了孟婆汤。那张流着泪的如花容颜,哽咽着说出“我想永远与你在一起,但我更希望你能幸福”时,显示器前的我的双眼也慢慢被雾蒙住而看不清了。喝下孟婆汤,海棠独自一人走过奈何桥,而留给楚歌和我的,则是永远无尽的感伤……

风吹过 你千年的寂寞

云载动 我无法触摸的温柔

山重重 水重重

无奈情已深种

终日凝眸盼白头

欲语却还休

……

此时一切仿佛都停滞了,天地间只剩下海棠那柔弱的身躯。千年的等待,十世的轮回,为了相爱的人甘愿付出自己的一切,宁可他忘掉自己,只要他能幸福。无法改变命运的女魃并没有放弃对于爱情的追求,千年之前,她为了爱侣应龙重回天界而失掉美丽的容颜,更背负亘古恶名,千年之后,她又再次以自己的牺牲换来了楚歌生命的延续。爱到极处,什么利益、得失、占有,都变得那么渺小,只有无悔的付出才是永恒……

四.对于人道与天道的思考--颇有哲理的美丽结局

一种难以言喻的满足感。当眼前的工作人员字幕一行又一行出现的时候,我的思绪也随着黑色的背景画面回到了故事的开始:

千年之前,黄帝在帝苑亲手埋下自己的愿望。

“我心爱的义女·魃,这是我能为你做的最后一件事了。”

……

时光流转,光阴荏苒,千年的岁月随风而逝,这一天,召德村的少年楚君河出村寻找青梅竹马的姑娘的下落,在长安邂逅兴平公主瑶甄,又为躲避暗行七众门人来到百花楼。

“花开花又落,相思无处寄托。雨笑雨含忧,要向谁诉说?声声琵琶中,是我的情衷。默默上小楼,以曲相送。”百花楼名伶海棠唱着动听的歌。

一场误会,四目交接,千年的爱恋,十世的追寻,又在这一世相遇……

“道天,你还不明白?天道自然,本无人能真正改变。我俩以此为赌,谁也不可能赢。”望星崖前,云空(杜晏)对道天(巫宸)说出这样的话。当杜晏在夏侯景澜的仰天长泣中化为一缕青烟消逝在天际的时候,我才意识到这个故事终于到了该说再见的时候:瑶甄拜在华佗门下修习医术,希望能为更多的百姓解除灾厄之苦。夏侯翎终于解开了心中的郁结,为再见杜晏一面而踏遍千山。韩靖独自一人回到召德村,躬耕之余偶尔会回到望星崖,在苍茫的夜空下思念过去的种种。楚歌在黄泉之海折出百朵纸海棠,终于等来了踏波而来的小棠,有情人深情地相拥在一起……

阖上疲惫的双眼,我开始静静体味这个游戏给我带来的种种感受。很久以来习惯了在做完一件事情后仔细的回味,玩游戏也不例外。记忆是很珍贵的东西,无论是快乐还是悲伤的事情,都将成为我一生中重要的回忆。乱世还将继续吗?有情人虽成眷属,但依旧有很多人在痛苦中艰难地活着:我想到了身陷幽犀古陵的姬风夫妇,想到了在鬼界苦苦等待着妹妹蜜儿的狱鬼王,想到了被司马懿设计陷害的苏童颜与莫千千,想到了无界缝隙中那位宁可抛却记忆来远离世俗困扰的绿萝仙子。他们也曾经显赫一时,却最终因为各自的选择落得如斯的结局。很多时候,你的选择并不是你内心真正的想法。人生无常,正如当时群雄所控制的武将命运一般。活着,到底应该听从别人?还是更像自己呢……我并没有找到答案。

我并不想为了一个游戏显得太过沉重。但《幻三2》的文化内涵和人性诠释让我不自然的联想到一个词:经典。我甚至觉得它跟周星驰的《大话西游》、今何在的《悟空传》和江南的《涿鹿》有着同样的高度。那是一种让你在大悲大喜的感动过后能够感到异常宁静和满足的体验。与现今的武侠rpg不同,她绝不仅仅包含着杀戮,拥有更多的是让人思考和学习的地方。有人说过,一个**,直观式的感动,是为别人的曾经感动。一本书,客观式的感动,是为人物的一生感动。那么一个游戏呢?你选择自己的路,自己活着的方向,为了自己而感动。当一个个武将的名字流过我的眼前,当看到他们为了我的这个梦而生、离、、别,当看到吕布、孙策、姬风以及所有的敌人或者战友,他们活在矛盾中,为了一个天下承受着各种痛苦的时候,真的不禁感慨其实人生充满了无奈,它远非人力可以改变。我庆幸活在今天,可以远离那些罪恶,那些混乱。人们每天都在拼命追求着各种利益,忙到焦头烂额,甚至不惜为此舍弃友情、亲情、爱情。也许宇峻想带给我们的正是这样的一种思考。能够珍惜身边已经拥有的东西,才是最智慧的。不是吗?

夜深了,窗外万籁俱寂,大地都沉浸在夜色之中。当我关闭电脑的时候终于发现,片刻的宁静原来垂手可得……

写在最后

“花开花又落

相思无处寄托

雨笑雨含忧

要向谁诉说

声声琵琶中

是我的情衷

默默上小楼

以曲相送

风吹过 你千年的寂寞

云载动 我无法触摸的温柔

山重重 水重重

无奈情已深种

终日凝眸盼白头

欲语却还休

天悠悠 地悠悠

怎奈情深缘薄

即使世界已尽头

我依然期待相逢

在梦中

……”

每次打开电脑,都会习惯地点开winamp,播放起这首《情衷》。感谢这个动人的故事。在网游遍地的当今,她能够让我重温儿时的旧梦,在一个游戏中获得如此的快乐。这份美好我会永远珍藏心底。当风吹起的时候,我的记忆又回到召德村畔的望星崖。我看到曾经有三个少年站在崖头,对着蓝天许下自己的心愿……

三国志9好玩吗

本人推荐如下:

姬轩:

广域攻击型:

流星追月(练到最高级时扩大至敌全体)

专用型:

1.蔽日千光(最多5次,但威力较弱)

2.天外飞仙(最多4次,威力较强,且练到4级回会悟出终极剑法——万剑归宗(这

个也要多练))

前期则练“御天剑”,中期用“春阳剑法”,后期则用“天外飞仙”。

阵型:

看需要咯。本人推荐后期练“背水阵”

貂芷:

最实用:探囊手(练到最顶有100%的偷窃成功率)

最强:“凤翔之羽”

最多段数:“玄冥追魂箭”

终极箭法:“陨星泣血”(七煞噬魂箭4级时悟出,敌全体,但不能用于连段)

前期建议练“乱箭决”(敌1*5)

麋香&百玥:

全都要练

燕起:

原则上建议都练。

其中以“金陵刀法”(最多4次)与“天火焚野”(威力高范围广)最重要。

当然,“霸绝刀·万碎“练到4级时就可以悟出终极刀法——傲世刀法(威力强,但不

能用于连段)

虞冰:

最好:千魍之噬(有3次判定且攻击范围为敌全体)

法术攻击最强则是“仙云震岳破”(终极法术,但不能用于连段。“秘拳·灭影”4级时

悟出),物理攻击最强则是“晶离永冻咒”(敌3*3)

广域攻击:雷厉疾啸(敌全体,法术攻击,附加攻击力下降状态),焱焚四方(敌

全体,附加速度下降状态,属于“半法半物”法术,就是无论敌人是防御高,还是御

法高,都能受到伤害),千魍之噬(这招最好用),五岳移山之符(敌全体,偏向

物理攻击,千魍之噬4级时悟出,附加防御力下降状态)

后来支线任务学到的“返生咒”,喜欢练就练吧!

关羽、赵云、张飞这三位武将的所有武技都必须练。

还有茧印兽的技能点(只属于推荐,具体还看你自己喜欢啦!):

文鸾:焱焚(全体攻击)、士气振奋(提升我方攻击力)、吉祥之舞(提升掉宝率

)、浴火重生(我方一定机率全体复活)、转生(我方单人一定机率复活)。

狙如:杀气激荡(提升茧印兽自身攻击力)、攻防一气(降低红茧印兽对我方防御

力调降的程度)、暴爪(多段攻击,最多有5次)、奉还(一定机率反弹敌人攻击,

最多有20%)、分身(茧印兽的攻击次数一定机率增加为两次)。

九狐:节约(降低茧印兽施展技能时对神格的需求)、嗜血(增加神格消耗,换取

攻击值的提升)、迷蒙之舞(使敌方全体命中率下降)、时间冻结(加快我方回气

速度)、九狐灭世(对敌全体攻击)。

光朐:元灵之光(回复全体同伴体力)、暗黑交易(在大地图上遇到暗黑商人,但

是,要一级一级加,加一级买一级,不能一下子加满,因为每级的商人所贩卖的东

西都不同,不是说最高级的时候就能买到所有的东西的)、玄天九禳(让全体于战

斗中持续回复真气)、珑光(多段攻击)

玄蟾:冥气(敌方全体防御力下降)、愈合(回复一位同伴的体力)、暗黑交易(

原因同上)、冥狱之渊(以固定比率削减敌一人的体力)、激狂之息(让我方全体

攻击力提升)

邪军:邪念之影、血瞳、魂力、血祭、瘴灵之壁、暗黑交易

啻罗大蛟:精准、万灵加护、碧沫、九天之水、激怒

延维:仙气加护、冰之地狱、玄罗之镜、天运

殇矍:殇矍护甲、推进、自然的医者、殇矍之护、武运

幻想三国志的所有人物资料

好玩 不过看个人爱好 下面是攻略

曹操濮阳制霸策略

此策略以一般剧本的第三选择项为背景。自吕布与董卓反目,逃出洛阳后,李傕、郭汜霸占了长安,天下又陷入了一片群雄割据兵荒马乱之中......

麾下拥有强将十余名的曹操,尽管领地只有濮阳,北有袁绍雄据、东有小沛刘备虎视、南有骁将吕奉先、西面则是付之一炬的洛阳城;这是一开始大致的情况。

开局篇:

分析了一下四方的局势,与袁绍的亲密度虽然是好意,然而不知对方是心怀不轨还是另有图谋,派出极具外交长才的荀彧也很难提升两国间的关系,所幸他碍于名望,尚不敢在这样的友好度下宣战(如果是孙策就难说了......),加上两方势力间隔了河道,不至于有立即性的危难(约有两年的缓冲期);而刘备军团一方虽然有猛将关张,但是也因兵力及城市开发不足而暂时没有威胁(约有一年的缓冲期);至于南边陈留的吕布军则是士气高昂,加上其和刘备间友好度良,极有可能以距离近的陈留作为攻击目标,与其待彼来攻,不如先下手为强......

以‘阵’为中心成功的引吕布出城,聚而歼之后,群龙无首的陈留已是囊中之物,是年受封为兖州刺使。

中局篇:

少了一个强敌,多了数名强助(高顺、张辽、吕布、陈宫),相当方便于我军展开多面战线,此时陈留与濮阳的经济已有一定程度发展,不至于出现经济上的危机,然而若希望有一笔资金跟军粮供养一支强力劲旅,不可或缺的得攻下另外几座大城,空无一人的洛阳乃不二之选。

分派几名高政治与统帅力的将军型人物(首推满宠),命其率兵占领洛阳后,一方面极力开发当地经济(开发程度低的城市可以获得比较高的投资报酬率);另一方面我军也挟着猛将之威进攻小沛;然而为了安全起见,刚登庸成功的吕布实不宜封给太高的官爵,可将其编在夏侯兄弟队下,待确定其忠诚稳固后,方考虑独当一面。(直到游戏结束,我都不放心让吕布一揽大权,在他的上面永远有一位比他高阶的将军......)

大约一年后,曹操已统有中国河南一带领土。该是朝几个大势力进攻的时候了。

大国篇:

拥有五座城市左右,操控起来开始显得繁琐,建议将包在势力中心的几座都市(宛、许昌、陈留)委任给高政治力的武将控管,这将会成为我们国力中相当重要的一环,而委任的武将也会很尽心的替我们登庸俘虏(此时已经成功登庸刘关张三兄弟......);在一切稳定后,北方的袁绍差不多以平定公孙赞的势力,大约正打算南下,先发制人是我的风格,濮阳交由曹洪领军,许褚典韦二人为副,奇袭白马港(避开不擅长的水战),登上河北之后,先不急着攻城,另一方面派遣学会井栏的武将在高唐港一带预备,袁绍军总会有调动兵力的时候,觑准他平原城空虚的当头,二十天之内以井栏(李典领军)攻下城池,随即可以和白马的伙伴夹攻邺城。

以这样的战术结束袁本初的势力后,我方的武将又大为增强,这时候委任的军团长开始必须慎选,将一些较有野心的武将带在曹操身边(刚从南方收编到的孙策周瑜二人,莫忘了吕布......><)其它的小势力便可交给军团长处理,诸如孔融、刘繇等,不需亲自领军平定。

在任免军团长有几件事需稍稍注意,常常注意情报中的全军团军粮收支状况,假使收支不正常,可以调动早先委任满宠的内政军团(绝对有相当不平衡的收支,粮食满载!),以免出现军粮不足,士兵士气下降的情形;其次是若嫌军团攻略速度不够快,可在前线都市兵集结完后手动出征,再放给他自己控制,通常情形下,有一定水准的武将(攻城战法熟练,拥有弩兵战法)是可以轻松乐胜计算机的......

征服异民族篇:

十二万军力必可灭一个异民族(倭国更少...)

1.五万军君主亲自统帅,上冲车

战法选择:攻心(其次:混乱,幻术)

忽视攻击

2.五万或六万军由国内最强的武将率领,锥形之阵(攻守兼备)

战法选择:对异民族攻击力最强的--突击(突进也可以啦~什么!?你只有突破...@@...那劝你还是考虑一下要不要打吧...)

主动攻击会靠近你的部队

注意事项:要让锥形阵比你早到五天(用方针控管),可以有效引开敌力,然后冲车上后,每回合由最靠近的城塞下达援救指令...总共用到约十五名将领,智将三到五人,其余皆统帅高于85之武将...

以此方法攻城,大约一个月城破(三个回合,从开始撞城算起),而且可以有效保留城内士兵约三十万出头...

基本上会去打异民族除了成就感外,最大的好处就是有一堆生力军在那(四十万)如果要把城内士兵全灭,那还打那干麻....?_?当然要尽可能接收啰...

顺带一提,如果真的想要攻打异民族,请确定你将有足够的粮食支撑这样的一笔大军......尤其是当我最后两年,连下五方的民族之后,粮食陷入极度吃紧......

最后结局:相国,西域都护使,大将军,继承人

治国方针:繁荣国内

大意(忘记把那段结尾文字抄下...当时正在感动中~):在统一后,致力于国内的内政发展,于北方修筑长城,使战乱后的人民生活安定富足;然而就在统一的几十年后长城外的鲜卑族入侵。

虽然国民久未争战,相国仍然迅速调动了人手军队击退来犯的鲜卑,保卫了国土。

成为一个吏治清明的国家,并在未来出了相当多位名政治家;延续了两百多年。

(唯一的遗憾,在文化上的发展似乎人有缺陷,是因为宝物没收集完全吗?我史书类宝物收集相当多,但是长信宫灯等等的装饰品比较少收集......)

缺钱的解决方法

首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食最便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....

另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我最多拿到十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。

还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文官放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。

部分属性介绍

一、宝物介绍(未列出政治类宝物)

1、 孙子兵法 统率+10 +特技战舰(最高级水军特技S) 初期在孙坚手里、孙坚后传给孙策、后传到孙权。获得途径:抓到拥有孙子兵法的武将。

2、 太平要术 智力+6 +特技幻术S策略S 初期在张角手中,张角后流落民间,可搜索到。

3、 方天画戟 武力+8 +特技突进骑兵A 吕布手中,后期流入民间可以搜索到。

4、 雌雄双剑 武力+3 +特技奋战步兵B 刘备

5、 青龙堰玉刀武力+5 +特技 步兵A 关羽

6、 蛇矛 武力+5 +特技步兵A 张飞

7、 青虹剑 武力+3 +特技骑兵B 前期曹操后期赵云

8、 铁鞭 武力+2 +特技楼船水军A 黄盖

9、 西蜀地形图 特技 破陷

10、兵法24篇统率+6 +特技混乱计谋C 诸葛亮

11、玉玺 信望+100 +特技攻心计谋A 何进、孙坚、袁术、曹操

12、七星宝刀 武力+10

13、倚天剑 武力+5

14、赤兔马、四轮车、的卢、爪黄飞电 安全撤退

还有古淀刀(+3)、孟德新书(统率+3)等

推测:遁甲天书 特技 妖术 太平清领道青囊书,特技治疗,可能需要特殊事件引发,或者搜索。

二、 内政指令介绍(对于三国玩家已经熟悉的指令不再介绍)

1、 设施(括号内为影响因素)/效果

(1) 巡查(智力)民心

(2) 商业(政治)收入

(3) 修筑(统率)

(4) 开垦(政治)

(5) 征兵(统率)

(6) 训练(武力)

2、 军事

(1) 建设(统率力)智略类兵法熟练度上升;

(2) 输送(爵位)

3、 人才:

(1) 探索(政治)可以得到宝物

(2) 登陆(政治+信望)刘备拥有最高的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。

4、 计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)

5、 外交(政治+友好度)可以交还俘虏

6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将

三、 兵法指令介绍(技能威力值)

1、 步兵类特技 适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)

2、 骑兵类特技 适合陆战(突破14、突进17、突击20)

3、 骑射类特技 适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)

4、 弩兵类特技 适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)

5、 水战类特技 可以装备艨艟、楼船、战舰

6、 攻城类特技 可以装备井阑、卫车、发石、象兵

7、 智略类特技 水陆均可 营造(建设费用低) 石兵(可以建造石兵) 破陷(不会落入陷阱) 教喻(状态不会失常)

8、 计谋类 水陆均可 混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱) 攻心(使敌方士兵投向我方) 幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;

9、 策略类 水陆均可 辱骂(使士气下降) 鼓舞(士气上升)

治疗:张角、张宝、张梁、虞翻 独有技能

妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能

四、 武将基本能力值说明

1、 统率:影响部队的攻击力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;

2、 武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的攻击力。

3、 智力:计谋的成功率,巡查的效果;

4、 政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;

5、 信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是最高的。

五、 战斗力介绍

三国九中武将所领部队的基本攻击力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。

公式表示如下:

1、陆地上基本攻击力=统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/2×阵形的影响系数。

(1)士兵数增加的攻击力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

2、水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+R(14-20)

(1) 士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

(2) R值随着统帅值增大而增大。

3、对城墙的攻击力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,攻击力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。

4、防御力与攻击力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的攻击力和防御力产生不同的效果。

攻略--武将之最

1、统率前5名的武将

(1) 曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期最出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;

(2) 周瑜 98 。赤壁之战一战成名,吴国中唯一一位志在夺取天下的武将。因此他的性格与孙权的偏安性格并不相符,或许早亡是他的辛运。

(3) 陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的最后郁郁而终,可怜。

(4) 司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖诸葛亮,不错。

(5) 孙坚 96 。最大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。

另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。

综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(官渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。

2、武力前5名的武将

(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不,谁敢称王(单挑)。

(2)张飞 98 。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。

(3)关羽 97。武圣,呵呵。

(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。

(5)赵云 96。最高的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

3、 智力前5名的武将

a) 诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。

b) 郭嘉 98。曹操手下第一谋士,拥有世上最厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。

c) 庞统 98。凤雏么,可惜该的刘备不听话,结果英年早。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。

d) 周喻 97。

e) 司马懿 97。

综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。

4、 政治前2名的武将

a) 荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。

b) 孔明 98 称之为著名的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。

5、 兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)

(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)

(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)

(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)

(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)

(5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)

(下面武将并未列全,之列出特别技能)

(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)

(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)

(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)

(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)

(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)

(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)

6、 综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)

a) 曹操 359 (99、72、92、96)

b) 周瑜 357 (98、71、97、91)

c) 孙坚 352 (96、91、77、78)

d) 陆逊 350 (98、66、96、90)

e) 司马懿 350(98、62、97、94)

其他著名武将

f) 邓艾 347 (91、88、92、76)

g) 张辽 339 (94、90、83、72)

h) 关羽 331 (93、97、77、67)

i) 赵云 333 (88、96、77、72)

j) 孔明 323 (92、33、100、98)

7、 兵种评论

一、最强的步兵

基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;

复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!

二、最强的骑兵

基本条件:拥有骑兵最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:吕布、马超

复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该的三性家奴称号,名声太差。因此,最强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下无敌,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵第一)

三、最强的弓骑

基本条件:拥有弓骑最高级特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:公孙躜、吕布

公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,最强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^

四、最强的弩兵

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:黄忠

老将军箭术天下第一,成为最强弩兵也是众望所归!

五、最强的水军

基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(熟练度600)

符合条件的武将:周瑜

想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭

赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。

六、最强攻城、最强智略、最强谋略、最强策略

无论是技能点数还是熟练度,诸葛亮都是天下第一。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?

七、综合能力最高的武将

候选人:赵云、张辽

两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有最强的兵种特技、智力高;

复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,最重要的是赵云居然会智略的最高级教论,这是所有战斗类武将中独一无二的)

所以,我选赵云,因为喜欢,^_^

客观分析,初期张辽最强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率

到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中.

皇帝争霸

《三国志9》改变过去7、8代的角色扮演系统,改用新的接口与系统,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演。全新的地图模式让游戏更丰富。

众人期盼的《三国志9》上市在即,改变过去7、8代的角色扮演系统(以人为主),改用新的接口与系统来一扫过去的风格,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演,无法再扮演过去的武将,军团长、军师等个人型角色了。

《三国志9》新地图模式

《三国志9》改变过去的地图模式,采用超大的地图,地形有高低起伏,游戏就是在这张地图上发生。新的三国志有该公司成名的信长之野望系列游戏中的两代之特征,那就是《苍天录》与《将星录》。战争中可施行计略或登用,防战中也能请求援军等等,视战况加以临机应变。如果这时玩者能预测敌方的行动,便能早一步制敌机先。另外,如赤壁之战的长江、刘备与曹操争夺的汉中高山险阻等等,地形的高低差将有不同的表现,视觉上也会更真实呈现出三国志的世界。

可以在地图上建造各种军事设施,比方说在山上建筑坚固的城塞,便能用落石防御敌方进军、或在攻城战时,设置阵以备长期作战等等,地形的优劣在战略上具有重要的地位。一座主城外,还可能有数个军事据点(寨),让战斗变得不像以前那么单调,国与国之间的对战会在前线有诡谲的气氛。

《三国志9》游戏流程

这次采用的系统,是在下达命令后便直接执行的回合制中,加上时间与距离概念的任务代理系统(mission agent system),并且首度把交付战略给武将的「战略面」、及监看其行动的「进行面」两者并为一张地图,打破过去战略和战斗两面之间的隔阂,从此的作战并不仅仅是单纯的用兵力猛攻,你还可以对交战中的部队施以计略或登用、也能对处于劣势的部队派出增援等等,战略性将远大于过去。在这一代的《三国志9》里,能否洞烛先机,准确的掌握住数回合后的局势并加以反应,将是立于不败之地的致胜关键。

光荣这次大手笔,将登场武将提高到650名,还设计了虚拟剧本,让650人可同时登场,届时一堆武将可能会有另一种的游戏乐趣。这代还有武将后代的设计,他们将会继承父亲的技能,世代传承让游戏的时间变长。

《三国志9》新改变的特色

1.战斗方式类似实时战争游戏,直接在地图上开打(但单挑和策略会另开画面)。

2.只能扮演君主,不能扮演其它武将。如果想要使用自己创造的新武将,也必须以君主身份出现。所以也减少很多人际关系、人才培养的指令。最多可玩八人。

3.一年有36个回合,每回合两个阶段(战略面、进行面)。进行面时,我方武将会根据战略面所下的指令执行命令。此时完全无法变更命令。

4.每个城市(据点)间都有固定行军路线。因此可在两城之间放置碉堡等防御设施,阻挡敌军的攻击,也可以做为我军休息处。

5.除了10个史实剧本外,还有10个虚拟剧本,例如:超越时空限制,所有君主、武将都登场的剧本。

6.在战斗中发动「兵法」,有可能会产生扭转局势的效果。出阵时,在武将已学得的「兵法」里选择其一,便能在战斗中使之发动。在《三国志九》,一个部队最多可以有5名武将,若能妥善利用武将的连动,「兵法」的威力将会变得更大

幻想三国志哪一部最好玩啊?

幻三5还没出唉。。

第一部:

姬轩:字伯雅17岁

个性温良聪颖,能文能武。好学不倦的他,只要拿起书就可以轻易磨掉一个下午,对於战乱的世代,始终抱著一份跃跃欲试的心情。但是在大事上尚能侃侃而谈的他,对於女孩细腻的心思却无法了解,暧昧的态度常让周遭的女孩又爱又恨。

貂芷:字芸真16岁

貂蝉与吕布的女儿,本与其母隐居隆中,后因败给主角被迫履行婚约而与其同行。个性好强任性、自负直率,对於迭起不休的战争感到厌烦,并对刘备与曹操害其父很不谅解,欲除之而后快。

糜香:16岁

因战乱而自小成为孤儿的糜香,被孔明收养而成其贴身婢女。个性温柔如水,聪慧而善解人意,但在生人面前常常会羞涩得不知所措。极没自信的她,却有著与生俱来的特殊能力,对於姬轩,除了敬服顺从之外,还有著另一份浓郁深厚的感情。

虞冰:17岁

天若宫高层弟子,嫉恶如仇,对遵从黄帝遗命、护民助民不遗余力。为人成熟内敛、心思细腻,是巾帼不让须眉的奇女子。对姬轩一开始并无好感,后因他的温柔关怀而喜欢上他。

温青:19岁

饱读诗书、个性温文的富商之子。因有著以武报国的心念,而在襄阳的比武擂台与姬轩、燕起等人相识。但因是胸中文墨比手脚灵活的文人,所以对於姬轩众人,大多是金钱上的慷慨襄助。

燕起:27岁

为人粗犷豪气、不拘小节。因未婚妻於流民之手,而成为漂泊各国,四处为家的流浪刀客;拥有路见不平、拔刀相助的英雄气慨。曾受过周瑜的大恩。后因虞冰与未婚妻莲儿相貌相似而喜欢上虞冰。

百钥:?岁

千年白狐精所化,与糜香情同姊妹,但个性却与其完全相反,活泼爱笑、天真无邪,只要一闲下来就喜欢捉弄别人。向往人类世界,一心追求与人类相同的情感与世界,而努力修行。

姬霜:字伶芳18岁

姬轩无血缘关系的姊姊。爱恨强烈,自负偏激。自与父母分离之后,便将照顾姬轩的重担放在身上,也因此对姬轩产生过度保护的现象。除了姬轩,姬霜对其他人事物显得冷漠而毫不关心。

关羽:字云长46岁

面如重枣,唇若涂脂,恩怨分明,极重信义。武艺绝伦,善舞青龙偃月刀,从刘备屡立战功。

张飞:字翼德41岁

双眼大如铜铃,声如震雷,势如奔马。性烈如火,义重如山。使一手丈八蛇矛,骁勇善战,从刘备屡立战功。

刘备:字玄德47岁

身长八尺,两耳垂肩。知人善任,宽和寡言。好结交天下豪杰,与张飞、关羽在桃园结义。

司马懿:字仲达30岁

权谋机诈、智巧善辩,为达目的不择手段。在三国宏乱潮流中,为求己身晋升之路,而游走於各大势力间的野心家。

徐庶:字元直28岁

博学多才,肝胆至孝。为求明主,曾长歌於市。本欲全心为刘备效力,却因慈母被曹操所制而被迫离开。后将孔明推荐给刘备。与姬风、姜秀交善,在姬风夫妇失踪之后,和其妹徐虹负起照顾姬轩与姬霜之责。杨仲:只想逍遥自在过日子,因此从不肯用心练武,漫不经心的个性也好几次让他差点送命。直到他被卷入了三国相争的政治恩怨和武林一场大浩劫中,不得不以武力来保护自已和别人时,他才真正认真起来……

貂灵:遗传自母亲的天下第一美女血统,却也继承了父亲爆燥易怒的性格和武术天份,这个外表俏丽亮眼的女孩,她倒底是……

杨昆:杨仲的哥哥,阴郁深沉的外表下,从来看不出他在想什么,战场上挥剑,他从不手软……

阿紫:白狐狸修练幻化而成的狐狸精,如果不是看过她施展威力强大的法术,还会以为她只是个爱叽叽喳喳讲话的小女孩……

李彬:在寻找左慈的过程中,和杨仲一起对抗神秘的邪恶组织。有着精湛的武技和沉默寡言的性格,其灵活威猛的枪法,似乎和赵云是一师所传。

马豪:洒脱不羁的流浪拳士,武技和为人同样光明磊落,最讨厌婆婆妈妈的人。和杨仲打过架之后,两人从此结下不解之缘。

第二部:

楚歌

为人说话圆滑,一直想成为天下第一有钱人很爱钱,但他在朋友重情重义之间,钱财还是第二位的,视依依如红粉知己,视韩靖如手足兄弟,视海棠最深爱之人

韩靖

以文弱书生,后又可以说是一位少将了吧,一至深爱着依依,后终于实现愿望,我打得是大团圆结局,我还是希望他和公主在一起.嘻嘻.只要心里有依依就行啦

杜晏

双重身份,一面是云空,一面是杜晏.从开始以来一直和道天发生着争斗,最后以汉朝是否兴亡作赌注,来帮助楚歌一行人,处处为别人着想的好人哪.,表面上是闲人,其实是事事都在心的人

巫辰

三重身份-七君之一.道天.自身有一种邪气,一直认为乱世可以改变天下,以自己的想法制造了人间的很多事,云空为了阻止他,也一起掺呼,弄得人间一团糟,还有一直和云空斗来斗去的,只要云空赞成的,他反对,云空反对的,他赞成 ,一直想和云空比高低

张祭 七君之一纯粹的大坏蛋

姬风 天若宫最强门人,是最优秀的,不过下场不太好

马超 西凉第一武将,性格豪放,豁达.后遇姬风,一直想和姬风一较高下,但愿望未能实现

夏侯渊 无情的战将,一直唾弃夏侯申逃军,就算夏侯翎箭术高超,还是认为夏侯申与翎是夏侯家的耻辱,后因萧关一战,对翎态度有所改善,

曹操 阴险狡诈,一直想峡持皇帝入鼓掌之中,几次矛杀公主未遂,阴险小人

郭嘉 七君之一,是一个智者,思维聪慧敏捷,看见他总是有一种要被迷倒的样子

刘备关羽张飞为三兄弟(又来了)

袁熙 七君之一深爱小棠,不顾父亲的歧视,一直为小棠默默守候

献帝 一直铭记着刘辨的意志,有大汉一天,他绝不倒下,因自知不能给海棠幸福而放弃

周瑜 七君之一心一直向着孙策,,是闻名三国时代小乔的夫君

孙策 先染重病,后背吕布暗伤,后因杜晏出招,好了一阵,又因巫辰而拜拜,是最倒霉的一个,还好有一个大乔

诸葛亮 我认为是幻二中最帅的一个,智慧就不用说啦,因见瑶甄一面,而暗自喜欢,后因瑶甄而专门跑了一趟镇江,自知与公主有缘无分,而把感情埋在心中

吕布 七君之一,野心很大,因听信严式之言,而落的可悲下场,

赵云(帅~~~) 好有名的与孔明既居在卧云榻,因姬风认识楚歌他们

女人篇

依依,大将军的女儿因为召德村巨变,而毁了一生,后因种种明白最爱的是韩靖,还是香消玉云了

瑶甄 大汉兴平公主,为大汉为百姓常常放弃自己的幸福,虽然心中有楚歌,诸葛亮,但还是......

海棠 是七君之中唯一一位女性长安第一名怜,从小家破人亡.后放弃仇恨为楚歌付出极大.......

夏侯翎 箭术高超,外表很冷,内心很脆弱一直追寻12年前,而痛恨道士,对杜晏左看右看,左想右想后因萧关中法术而明白12年前,爱上杜晏杜晏走后,.......————————第4部中有出现~~

大乔 凤血族之人,开始是因为要暗杀孙策而靠近孙策后因爱上孙策,而成为一位好妻子

小乔 周瑜之妻,为人不凡和姐姐大乔为三国时期有名美女

姬风之妻 但那么完美的姬风能为她被赶出天若宫,也算是有所长处

何后 因宫廷巨变,儿子刘辨之怀恨找来了什么什么王,后来还是自食其果

春使 秋使 好可爱一对姊妹,可惜终究......

夏使 好妩媚的一位美人

冬使 开始与暗行七君人同归于尽,楚歌.为人说话圆滑,一直想成为天下第一有钱人很爱钱,但他在朋友重情重义之间,钱财还是第二位的,视依依如红粉知己,视韩靖如手足兄弟,视海棠最深爱之人

韩靖,以文弱书生,后又可以说是一位少将了吧,一至深爱着依依,后终于实现愿望,我打得是大团圆结局,我还是希望他和公主在一起.嘻嘻.只要心里有依依就行啦

杜晏,双重身份,一面是云空,一面是杜晏.从开始以来一直和道天发生着争斗,最后以汉朝是否兴亡作赌注,来帮助楚歌一行人,处处为别人着想的好人哪.,表面上是闲人,其实是事事都在心的人[至于喜不喜欢翎,纵人还有争议,我暂时不说]

巫辰,三重身份-七君之一.道天.自身有一种邪气,一直认为乱世可以改变天下,以自己的想法制造了人间的很多事,云空为了阻止他,也一起掺呼,弄得人间一团糟,还有一直和云空斗来斗去的,只要云空赞成的,他反对,云空反对的,他赞成 ,一直想和云空比高低[不过他为何总是带个眼罩那,不解呀]

张祭,七君之一纯粹的大坏蛋

姬风,天若宫最强门人,是最优秀的,不过下场不太好[哎,可叹可叹]

马超西凉第一武将,性格豪放,豁达.后遇姬风,一直想和姬风一较高下,但愿望未能实现

夏侯什么什么无情的战将,一直唾弃夏侯申逃军,就算夏侯翎箭术高超,还是认为夏侯申与翎是夏侯家的耻辱,后因萧关一战,对翎态度有所改善,

曹操阴险狡诈,一直想峡持皇帝入鼓掌之中,几次矛杀公主未遂,阴险小人

郭嘉七君之一,是一个智者,思维聪慧敏捷,看见他总是有一种要被迷倒的样子[不好意思]

刘备关羽张飞为三兄弟[好有义气]

袁熙七君之一深爱小棠,不顾父亲的歧视,一直为小棠默默守候,[好痴情]

献帝一直铭记着刘辨的意志,有大汉一天,他绝不倒下,因自知不能给海棠幸福而放弃[好有志气,佩服]

周瑜七君之一心一直向着孙策,,是闻名三国时代小乔的夫君,[好福份]

孙策先染重病,后背吕布暗伤,后因杜晏出招,好了一阵,又因巫辰而拜拜,是最倒霉的一个,还好有一个大乔[也算直了]

诸葛亮我认为是幻二中最帅的一个,智慧就不用说啦,因见瑶甄一面,而暗自喜欢,后因瑶甄而专门跑了一趟镇江,自知与公主有缘无分,而把感情埋在心中[好喜欢]

吕布七君之一,野心很大,因听信严式之言,而落的可悲下场,

赵云好有名的[可惜我忘啦]与孔明既居在卧云榻,因姬风认识楚歌他们

女人篇

依依,大将军的女儿因为召德村巨变,而毁了一生,后因种种明白最爱的是韩靖,还是香消玉云了[可怜可惜]

瑶甄大汉兴平公主,为大汉为百姓常常放弃自己的幸福,虽然心中有楚歌,诸葛亮,但还是......[哎,]

海棠是七君之中唯一一位女性长安第一名怜,从小家破人亡.后放弃仇恨为楚歌付出极大.......[那要看各位打得是什么结局啦,本人再此不做评述],

夏侯翎箭术高超,外表很冷,内心很脆弱一直追寻12年前,而痛恨道士,对杜晏左看右看,左想右想后因萧关中法术而明白12年前,爱上杜晏杜晏走后,.......[还是结局问题]

大乔凤血族之人,开始是因为要暗杀孙策而靠近孙策后因爱上孙策,而成为一位好妻子

小乔周瑜之妻,为人不凡和姐姐大乔为三国时期有名美女[当然也不能忘了貂蝉哈]

姬风之妻 [我倒没看出有什么好看的] 但那么完美的姬风能为她被赶出天若宫,也算是有所长处

何后因宫廷巨变,儿子刘辨之怀恨找来了什么什么王,后来还是自食其果[可叹一位母亲爱儿之心哪]

春使秋使好可爱一对姊妹,可惜终究......

夏使好妩媚的一位美人

冬使开始与暗行七君人同归于尽,后由依依代替

额外人物

蜜儿归结什么王之妹后背四眼翁弄丢,辗转任为楚歌是她娘亲,又帮了楚歌不少忙 [好可爱]

红叶白桦一个是树精一个是[哎呀再说哪]因为姬风关系认识楚歌一行人后又救公主一行人为危难之中[顺便问一个问题白桦和红叶是什么关系]

姬轩姬霜为小兄妹姬霜会为姬轩夸奖蜜儿可爱而吃醋[呵呵呵]

香香从小是孤儿,后背诸葛亮收养聪慧好学是诸葛亮的好助手

百玥小狐狸精天真无邪有她的地方就有欢笑好可爱

额外人物

蜜儿归结什么王之妹后背四眼翁弄丢,辗转任为楚歌是她娘亲,又帮了楚歌不少忙 [好可爱]

红叶白桦一个是树精一个是[哎呀再说哪]因为姬风关系认识楚歌一行人后又救公主一行人为危难之中[顺便问一个问题白桦和红叶是什么关系]

姬轩姬霜为小兄妹姬霜会为姬轩夸奖蜜儿可爱而吃醋[呵呵呵]

香香从小是孤儿,后背诸葛亮收养聪慧好学是诸葛亮的好助手

百玥小狐狸精天真无邪有她的地方就有欢笑好可爱

第三部:

有很详细的介绍,甚至连人物名字揭秘都有

第四部:

全人物介绍

第五部:的的确确没出哦~~等待吧~~

热血三国志技能推荐顺序

目前来讲,《三国志11》是最好的。

首先,从画面来讲,是以中国传统水墨画风格的3d绘图方式呈现,并具备四季的变化,可以体验中国山水风光。

这次《三国志11》把整个中国地图以全3d的方式作成一张大地图,各方势力在这个广大中国地图上逐鹿中原争霸天下,而且因为全3d方式描绘,不但可以360度旋转更了解战况,加上又能即时进行春夏秋冬四季变化、加入各种高低起伏的地形效果,以及即时行军调度的战略要素,而屏幕下方还有圆形小地图即时呈现各势力的战略部署,全3d化的《三国志11》似乎更加重了即时战略的成分,玩起来很有新鲜感。

在战斗画面也有更具魄力3d描绘,不管是武将的单挑(一骑讨)模式,还是文官的“舌战”模式,都以全3d的方式呈现战斗时的紧张刺激。还有一点《三国志11》做得很不错,就是《三国志11》游戏中的武将3d人物模组不会像“真三国无双”那样做得不伦不类太花俏,而以符合当时中国民俗方式来制作武将的3d模组,朴素中带有布衣卿相的雅量,但却不失山灵俊秀的飘逸,整体风格与《三国志11》的意境非常搭配,值得称赞。

热血三国志ol练什么武将比较好

热血三国志ol武将搭配:张飞,赵云,诸葛,曹操,刘备。最主要的主力赵云,加上诸葛亮是控制型武将,这个控制还是相当的得力,特别是觉醒,可控可输出。同时曹操,赵云共鸣,也是一个能抗能打能控的角色。

热血三国志ol中孙策是一个非常不错的武将,那么到底怎么搭配才最厉害呢?希望下面这篇热血三国志OL孙策装备、宝石及阵容搭配攻略能帮到大家。

前期培养丹的数量有限,建议玩家可以选择第二种培养方式,可以节约一点培养丹,武将培养最好选择红将和主角优先培养,满培养可以为武将增加大量的属性。武将阵容前期阵容选择。

孟获时游戏前期比较容易获得的一个紫卡武将,很多玩家们都不知道这个武将的大概情况,下面就让小编为大家带来热血三国志ol孟获属性技能。

热血三国志投石术怎么学

书院。《热血三国志》是一款策略卡牌游戏,游戏的技能包括贯通投掷都是在书院里面的学的,这是官方设置的专门学习技能的地方,但是根据技能的稀有程度会花去对应金币。

热血三国志全员集合隐藏招式获取方法介绍蓄气拳我是在硬派热血路线打倒张角时取得的。道具是奇迹的宝珠。大爆炸(BigBang)我在热血硬派难度时重刷二章华雄获得的。道具是暴虐的宝珠。

C接→+B,A接↓,↑+A。通过查询热血三国志游戏官方论坛可知,C是常见的起手技能,用于触发耗血技能原地旋转,攻击范围大。→+B,A是前跳攻击,可以击倒敌人。由于许多敌人都不会防空,此招解围的效果很好。

天人城。热血三国志当中的志集结落石是其中的一个技能石,这个是当中刺客的重生地才可以发现的,就是在天人城获得并学习。

爆裂投掷。《热血三国志全员集合》游戏中爆裂投掷是个群体投掷技,投出的武器命中后会爆炸,对范围内敌人造成伤害,是最好的技能。

进入游戏后,与商人对话,购买技能书,学习技能。准备好后,点击进入下方的小门,就可以进入关卡。进入关卡南屏山后,往前走即可,中间的断裂处需要控制角色跳过去。这关是跑酷关卡,没有敌人,但需要你从想办法跳到最上方。

热血三国志全员集合张宝打法分享张宝怎么打

1、刘关张三兄弟不要合一起,还是分三支部队。然后满编各种农民兵,不要占任何城池。没有城池的时候,农民兵是不要维护费的,连任务给的平原城也不要,送给黄巾。

2、张宝的杀招表现为操控魔剑从远处发动攻击,当剑尖即将碰到我们时按B化解即可。打的时候注意格挡张宝的火焰攻击,两段火焰之间有时间延迟。二阶段张宝摇人首先把摇的小兵先杀了,避免叠加张宝叠加buff。

3、花费金币。首先,打开电脑并连接网络,打开游戏《幻想三国志》。其次,点击打开地图进入张宝副本。最后,花费50金币即可通过。

4、卧龙张宝怎么法如下:《卧龙苍天陨落》中的张宝是前期的一个BOSS。他会释放两种形式的连续火焰攻击,可以一边化解一边靠近。张宝会进行瞬移来躲避攻击。他的连续旋转斩击比较难化解,注意拉开距离闪避或是格挡。

5、用毒(瞳影有带毒的技能,召唤兽悠牙技能也有带毒的),或者暗器。

热血三国志全员集合技能哪个最好

1、↓,↑+A是必杀技,攻击力较高,攻击判定持续时问长,可同时功击名个敌人。这一套连招兼具消耗、控制,面对单个和多个敌人时都有不俗的表现是新手最常用的技能顺序。

2、技能一,跳起后斜向施展踢技。技能二,与技能“跳跃断头台”同款,跳起后垂直落下,基本无法格挡。技能三,自身旋转进行突进,伤害较高。

3、热血三国志全员集合嵩山登顶技巧分享一路向上,注意踩上石柱一会就会掉落下去,攻击墙上的大钟会出现限时道路,先跳上石柱再朝里跳(按W键)。提示:手柄因为控制方向没那么准确,建议使用十字键。

热血三国志典韦怎么玩

吕布拥有隐藏武力属性,别说是95的典韦,就连武力100的项羽也照样会被秒杀。如果你想单挑吕布,把两个武将练成武力100,组队去挑吕布,如果不触发弓箭秒杀还是有可能赢的。。

能玩。曹操许褚典韦三个魏国3S盾搭配的虎威神威缘分阵容,在对战骑兵、枪兵时,全军受到的兵刃伤害降低12%,是一个实用性很强的缘分属性。

甘宁是神将,据说统兵也很好。典韦许褚马超张飞是一类的,勇武高而智谋低,就是因为智谋太低,所以战斗力就比胡车儿弱。

可以。玩家可以通过游戏中的招募或活动等方式获取这些名将,并在游戏中进行培养和使用。因此,如果在游戏中能够获得司马懿、典韦、郝昭等名将,那么就可以在游戏中使用他们的技能和特点,为自己的游戏进程带来帮助。

能玩。根据查询三国志战略版官网显示,左慈法正典韦放弃了阵营加成但是能享受到科技带来的兵种增益以及三势阵的战法加成。《三国志·战略版》是一款三国类手游。由光荣特库摩授权,广州简悦科技开发。

于禁典韦许褚能玩。于禁属于防御性英雄,在游戏里属于上等防御性英雄,可以配合输出上阵。典韦与许褚属于输出性英雄,适合与法师战斗。