仁王2好玩吗 知乎-仁王2好玩儿吗

仁王系列是我最喜欢的动作类游戏,游戏风格是魂系列,游戏难度非常大。这系列游戏是由光荣特库摩制作,早矢仕洋介担任制作人,游戏背景是日本战国时代并且加入了魔幻色彩,讲述了在日本战国的时候妖魔横行,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。仁王1是在2017年2月9日发行,仁王2是2020年.3月.12日发行,两部作品相差了3年之久 ,所以2代要比1代有许多优秀之处,下面让我来介绍一下都哪些地方进步了。

一、技能更加丰富,武器种类也多样化了。

2代游戏的技能比前代有了很大的强化,每个技能的分支变的很多,让玩家选择也变的多了起来,游戏玩法会变的多样化。最重要的游戏的必杀技变得不再单一,让玩家有了更好的代入感。武器也在原有的基础上添加了分类,通过不同的守护灵会呈现出不同的攻击模式。

二、游戏加入了捏脸系统,这让许多玩家大呼过瘾,终于可以按照自己喜欢的样子去玩游戏了。

这个捏脸系统是老玩家一直呼吁的,因为这个魂系列的游戏风格整体偏压抑,玩家就需要一个符合自己审美的主角来进行游戏。2代也终于满足了玩家的需求加入了这个捏脸系统。

三、游戏的画面精细多了,而且2代的BOSS很有特点,交互感很强。

两代游戏时隔了三年,游戏画质还是发生了很大变化的,2代的美术效果很不错,效果和看一部**差不多。2代中BOSS发生了很大的改变,BOSS体型普遍上要比1代大很多,而且BOSS技能更加丰富,特点更加鲜明,让玩家更容易记住这个角色。

以上就是我认为2代比1代进步的地方,欢迎大家讨论补充。

仁王2手柄按键模式哪个好玩

该游戏两个版本如下:

1、新增故事剧情:完全版新增了“暗夜历史”等新的剧情,加深了游戏的故事背景和世界观。

2、新增武器装备:增加了多达20种新的武器和150多件新的装备,让玩家能够更加自由地发挥战斗策略,拥有更加多样化的玩法体验。

3、新增游戏难度:完全版新增了“无情难度”,考验玩家的手速和反应能力,挑战玩家的极限。

4、新增可玩角色:新增了可玩角色“小鬼”,可进行多人合作和PvP对战。

5、新增画面效果:完全版提升了游戏画面和光影效果,让游戏更加细腻逼真,让玩家沉浸在更加真实的游戏世界中。

6、新增原声音乐:新增了原声音乐和现场音效,让游戏更加丰富多彩,让玩家感受到更加真实的游戏体验。

仁王2要上PC了,之前玩过只狼,有必要入么?和只狼比,仁王的可玩性怎么样?

半妖按键模式。仁王2最好玩的手柄按键模式时是半妖按键模式,因为该模式游戏体验感更强,玩法更多样等优点。《仁王2》由光荣特库摩名下工作室TeamNINJA开发的一款动作角色扮演游戏,于2020年3月12日发售,为《仁王》的续作。

《仁王2》和《只狼》哪个好玩?

仁王的可玩性和只狼的类型是不一样的。仁王1可能还和魂系沾边,仁王2和魂系列完全就是两个类型游戏了。相似点也有 比如高难度 低容错率 地图恶意高。不相似的就是仁王的玩法千奇百怪,因为段造和重练系统的存在,仁王后期通过配装可以达成真无双游戏,但是缺点就是繁琐 需要重复刷很多东西,如果你不喜欢这种刷刷刷的类型 那你高周目可能会感觉很无聊。不过200多的售价 你要是没有玩过仁王 一周目-二周目流程全通 100多小时的游戏时间是没问题的 相比售价这个性价比很高。

仁王2和只狼哪个好玩 仁王2和只狼对比

仁王2》和《只狼》相比较,《只狼》更好玩。

《只狼》游戏剧情将探索生冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。在黑暗、扭曲的世界,玩家与威胁生命的敌人对峙,活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋。

游戏背景设定:

日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫苇名的国家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。“事已至此,为 了守护住苇名,我们已经别无选择了”、“现在,我们需要那个皇子”。

就这样,皇子开始被孤独地囚禁,身边没有家人、没有家臣、什么都没有。除了一个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。?

在《Sekiro: Shadows Die Twice》中译是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻御子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的御子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏亡,踏上危机四伏的征程。复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌。

仁王2征夷大将军好吗

仁王2和只狼我从画面、地图、战斗系统、难度剧情上进行对比,我认为各有千秋,更喜欢只狼。

一、画面

1、本人选游戏第一个先看眼缘,画面不喜欢的游戏基本不会接触,第一次看到只狼的混剪就被吸引了,年前休假了第一时间入手,老贼对这种日式的画面的拿捏真心无敌了,印象最深的三个地图,苇名城主城,仙峰寺还有源之宫,三个风格不同的地图美工处理的太完美了,完全挑不出毛病,尤其是源之宫,太美了。

2、其次动作的设计,能看出来一些天诛的影子,无论主角的动作技能还是boss的设计,几乎无可挑剔,唯一一点就是经营怪重复的有点多,刷一周目佛珠的时候会有点无聊,不过每个boss的设计还是非常用心了。

二、地图

1、老贼还是非常擅长地图的设计,而且对比血缘来说,鬼火的数量足够玩家来回穿梭各个地图之间,很少需要跑图,第一次刷图可能稍微会有点绕,熟悉了之后路线还是非常清晰的。

2、这一点上我觉得对于之前没有玩过魂系列和血缘的玩家还是十分友好的,我个人本身是非常反感打boss了之后需要跑很久图重新打的,不过以只狼这boss战难度,估计如果需要跑图的话,很多玩家会弃坑。

三、战斗系统

1、只狼的战斗系统我个人的感受是十分纯粹的,完全没有rpg式的装备经验技能升级系统,最主要的还是靠玩家在战斗中积累经验,磨炼技巧才能打赢boss战,忍义手和技能的升级并不能在绝大多数的boss战中起到决定性作用。

2、说到这里就不得不说只狼的弹刀系统,这个系统其实包含了弹刀,踩头还有识破三个部分,是用来防御的招式,分别对应敌人的出招来防御,这也是我个人感觉只狼战斗系统的成功最为重要的部分,熟练之后战斗中那种敌来我往的打击感,是其他动作游戏无法企及的,真的只能用酣畅淋漓来形容。

3、只狼的战斗气氛的渲染做的也是非常不错,打boss战经常会有那种肾上腺素飙升的感觉,经常紧张到出汗,而且打怨灵类boss那种恐怖气氛的渲染也做的相当不错,现在还记得一周目时候被无首支配的恐惧。

四、难度

1、玩只狼前没玩过魂系列和仁王,所以上手应该说非常不顺利,第一次打到赤鬼基本快弃坑了,最后还是看了一下攻略拿到吹火筒和油,才打过去,后面基本上也是自己摸索加看攻略干完一周目,其实攻略只能给玩家一些通关的思路和个别boss或者精英怪的打法,但是大boss基本还是让你补课,没任何办法。

2、单纯从boss战难度来说只狼显然难于血缘和仁王2,但是从地图来说难度不如血缘,战斗系统的复杂程度不如仁王2。但是个人认为稍微具备一些动作游戏基础的玩家还是可以顺利通关一周目的。

五、剧情

1、起初感觉剧情有点单调和中二,后面玩通多周目后,才感受到老贼对各个角色的刻画,真的非常出色,4个结局很难让人说更喜欢哪一个,都非常符合剧情的发展。

2、支线剧情虽然不多,但是都还挺感人的,尤其是鱼王那个支线,常规结局内次都要去把鱼王弄让喂食官得意解脱,但是话说回来毕竟是动作游戏,对比常规rpg游戏,还是简单了一点不够丰富,这一点上还是期待续作可以做的更好。

您想问的是仁王2征夷大将军好上手吗?是好上手的。

仁王2征夷大将军非常不错,是一款混合了动作、冒险、RPG等元素的游戏,体验十分优秀。

游戏中,玩家可以在全新的多人对战竞技场中对敌出其不意,也可以通过实施各种手法将敌人击败。画面表现上,征夷大将军的画风十分出众,它采用了独特的色彩诠释方式,使得原本平凡的战斗变得栩栩如生。