机械先驱技能有哪些-机械先驱技能介绍

别人都说很难用,但其实不算很难(一定没有小丑那么难),不过需要有一定的预判和操作能力。

Q和E(尤其是E)杀伤力很恐怖,Q射中敌人后自己还会加护盾,E就画出一条线,命中敌人的话伤害超高,但需要自己控制轨道,要先习惯一下,如果你不能操控好E,劝你别用这英雄了。

W会先对敌人减速,如果敌人在1秒内没有离开W的圆圈范围就会晕眩,所以也会蛮考验你的预判能力。

R杀伤力大,还会沉默敌人,而且还能控制奇点移动,按着R然后把鼠标停在你想奇点移动去的地方就可以了。

最好打中单(基本上AP也是打中单),不然很容易发育不良,维克托到了后期是非常猛的,也可以是个半肉坦克。基本上到了6级已经可以WRE一套秒人,也可以Q小兵来为自己加护盾。

优点:杀伤力大,输出,沉默,控制,护盾都有,中单基本上可以是无敌。

缺点:初期超级缺蓝,短腿,和需要较好的预判和操作能力。

出装:初期 - 鞋子+3红。然后尽快出帽子,再来就是银鞋,时光,沙漏,提升棒子(亡),冰杖。

召唤师技能:我基本都会带传送和闪现,不要闪现也可以要引燃,杀伤力更大,因为他短腿我才带闪现的。

技能提升:尽快把E升到5级,W可以到最后才升,因为升级后W的圈圈不会有太大分别。建议顺序提升QWEEEREQEQRQQWWRWW

其实这游戏里面我最喜欢用的就是维克托,虽然难用,但用得好别人会不知道怎么去防你,因为实在是很冷门的英雄。如果你常用歌的话,应该不难习惯用维克托的。

结论:维克托非常厉害(可以说是最强的AP),可玩性也很高,建议入手然后玩几把人机熟习操作,习惯后你会玩得非常爽!我是个新手,玩了一个月左右,以前没玩过网游,基本上只懂用维克托,歌,螃蟹,奎因和诺手,我也能控制得了,相信你应该没问题的。

纯手打,望采纳,也希望你会爱上这个英雄,谢谢!

英雄联盟维克托改过技能吗

1.Q估计动作一秒。最远距离和A距离差不多

2.W的距离就比Q远点了,估计存在3-5秒

3.E纯粹是画一条线,多长自己玩玩就熟了。不过确实满长的

4.R瞬间释放,持续存在沉默0.5秒,持续造成伤害,伤害和速度越来越小。一开始差不多为400多的移速

5.普通攻击的速度看你攻速呗,弹道速度什么的,不需要担心,因为法师都差不多

6.没什么BUG,就是不强,打团有一定优势,但是后期输出疲软。且腿短。不过E是手长的技能,伤害上去就会很可怕

LOL机械先驱怎么玩?

改过 是在国服4.17版本重新重做上线的,具体资料如下

机械先驱 维克托

维克托的进行了游戏性以及材质的升级,同时还获得了全新的技能特效!

被动技能:光荣的进化

*维克托在出场时会携带一个海克斯核心原型,你可以升级三次,每次1000金币。每次升级你都会提升25点法术强度,150点法力值以及1点法术强度/级,升级三次后的完美海克斯核心可以提升75点法术强度,6点法术强度/级以及500点法力值。

每次升级,维克托都可以增强自己的一个基础技能,在升级三次之后,他的大招也会一同升级。

Q技能:虹吸能量

维克托对目标造成40/60/80/100/120+0.2法术强度的魔法伤害,并且在接下来的2.5秒为他提供一个可以吸收30/50/70/90/110+0.2法术强度的护盾,维克托的下次普通攻击会造成15-250+0.5额外法术强度的魔法伤害(额外伤害受到维克托等级加成)。

*强化效果-涡轮充能:维克托获得30%的移动速度提升,持续2.5秒。

*技能射程改为边缘判定(实际上相当于提升了100点射程)

*技能的冷却时间由9/8/7/6/5秒调整为10/8.5/7/5.5/4秒

*注:下一次普通攻击的伤害将转化成魔法伤害(如波比的Q技能)

*护盾,移动速度提升和普攻提升的效果会在技能施放后立即生效

W技能:重力场

维克托施放一个持续四秒的重力监禁设备,减速敌方单位28%,并且每0.5秒叠加一层效果。层数叠加到三层后目标会被眩晕1.5秒。

*强化效果-塌陷:被重力场眩晕的目标会被拉到区域的中心。

*技能射程由625提升到700

*维克托在使用技能后马上会出现技能特效,不过施法与目标被减速的间隔时间没有发生变化。

*被眩晕的敌人不再受到减速效果影响。

E技能:亡射线

维克托使用自己的机械臂在一条直线上发射出混沌光束,对于所有路径上的敌人造成70/115/160/205/250+0.7法术强度的魔法伤害。

*强化效果-余波:在亡射线尾部会有爆炸效果,造成70/115/160/205/250+0.7法术强度的魔法伤害。已经受到亡射线伤害的目标只受到此效果40%的伤害。

*强化后的爆炸效果的弹道速度比原始的射线速度明显要快。

大招:混乱风暴

维克托在目标区域召唤一个奇点,造成150/250/350+0.55法术强度的魔法伤害,并且打断敌人的引导法术。

在接下来的七秒内维克托可以重新定位奇点,周期性的对附近敌人造成30/60/90+0.2法术强度的魔法伤害。随着奇点远离维克托,它的移动速度会越来越慢。

*强化效果-加速:混乱风暴的移动速度提高20%

*施法时间由0.33秒下调到0.25秒

*技能冷却时间由全等级120秒下调到120/110/100秒

*初始技能的半径由250提升到325

*后续的持续伤害效果半径由350下调到325

*当混乱风暴朝着维克托移动时,总会以最大速度行进

*现在周期性伤害的触发周期由0.25秒提升到0.5秒

*不再有沉默效果,取而代之的是打断引导法术

摘录自多玩 原网址机械先驱的召唤师技能,出门装,主点技能,装备和海克斯核心出什么,急用!!!

出装顺序

技能加点顺序

召唤技能

天赋加点

推荐符文

英雄玩法技巧

1)前期把专属装备升级一次后进化E技能就够了,由于法强加成是随等级增长,因此前期升级性价比不高,等到15级以后再将专属装备一次性升满比较好。

2)三只手因为出门就多一件装备,因此在前期是非常强势的。技能方面因为Q技能射程太短,在无数高玩多次实验后,已经基本固定为主升E技能。E技能为拖动施法,类似兰博的大招,因此需要一定练习才能熟练施放。

3)E技能施放方法:鼠标左键点击地面确定一个起点,此时不要放开鼠标,然后把鼠标从这个起点往你想要的位置移动确定方向,然后松开鼠标技能就会开始施放。E技能会从起点往你选择的方向移动,对经过路径上的敌人造成伤害。

4)对线利用E技能的射程优势消耗对面,Q技能提供的护盾也能让你在换血中占到优势;当队友帮忙GANK的时候利用W控制。前期强势的三只手在线上是不会吃亏的。6级时三只手的爆发极高,若能全部命中,秒杀大部分的中单AP是没问题的。

5)团战前利用E技能消耗,W技能进行一个先手,若能命中CARRY那么果断一套技能砸脸上;若被对面半肉冲脸也可以用W技能自保并反打,但要保证ER技能能命中足够多的敌人。

6)三只手的弱点在于大多数技能射程不够远并且缺乏逃生技能,不过在三只手的输出还是非常可观的。

出门装1鞋3红。主点技能看你选择什么海克斯核心,选移动速度技能就加Q,选择控制优势主加W,选择法术强度就是E。 基本上技能是主Q副E1级W。或者住E副Q1级W。 召唤师技能选择点燃闪现。有问题请追问。