多玩英雄联盟天赋加点推荐-多玩英雄联盟天赋加点

升级的时候比较随意了,第1层精神分流,然后第2层强化痛,加上3点集中,对打比自己高级的怪很有帮助,或者回头点3点昏厥也不错,下来点鞭笞,强化恐惧,一路出下去就好了。第31点优先出暗影形态,练级的天赋优先点黑暗、心灵集中,暗影之波可以先不用点满,强化心灵震暴和暗影之力都可以不加...

官网的天赋模拟器这会我怎么打不开,用的新浪的天赋模拟器,联接如下,你自己看吧

小鱼人天赋加点

德邦主要?是上单?和?打野

德邦的定位!

德邦?不论是打野?还是上单!

都需要出肉!他是一个?刺客型?战士!

团战的时候!他有两种打法!

1?切入?地方后排?砍ADC?和?AP?让他们不能很好的输出!

2?保护自己方的ADC?和?AP

不轮是哪一中!?德邦?都需要肉?肉?肉!

而且?就算??德邦?都会有?不错的团战输出!

下面给?楼主?推荐下!?天赋!

一。打野德邦?也是主流(德邦野?就全肉吧?这样是最佳选择,WE?战队?若言推荐)

二?上单偏肉

三上单偏攻击

希望能帮助?楼主?望采纳!

lol卡天赋

这套天赋能打出较强的线上优势,个人比较喜欢,但偏脆。或者是普通的21,9,0 满大街都是。讲下第一种天赋优点,配合你的双穿符文3级的时候你就能打出不错的爆发,小鱼人前期AD伤害也蛮高的所以把物理攻击也点出来,但毕竟是AP中单,攻击速度,打野的那3点和暴击不需要点,所以剩下的一点随便加 无所谓的,胜负不是这一点决定的。 ?

推荐主E,副Q,3级时一级W。

另外对于输赢,我觉得队友的表现占40%,对英雄的理解和基本功占30%,心态和临场发挥占20%,符文和天赋占10%。

祝你超神!

lol提莫天赋加点图(lol提莫符文天赋加点2019)

劝你不要卡了。可以告诉你方法。上次我卡起了像这样。有图有真相。结果我去打次人机。结果没有任何加成。过一会TX就TMD说我错误。喊我发送错误报告。你就别发过去。直接关闭客户端。否则你就要遭封号。

上次我的方法是QQ音乐开启。360的木马全盘扫描开启。总之很卡。然后不停地点击个人资料和天赋页面(符文页面也可以)。过一会你发现你可用天赋点是负的。就卡起了。然后你就直接点,想点啥就点啥。不过肯定的。这个不能永久保存。原因是这是个BUG。服务器无法保存。

望采纳谢谢。

英雄联盟里诺克的符文怎么弄?求高手、然后天赋也顺便说一下、详细点

lol提莫ad天赋怎么加提莫ad天赋加点图

由于timo玩AD技能是AP伤害,我推荐的两种天赋点。根据你的打法情况,持枪凌弱和赏金猎人可以换。吸血习性和先天资质也是。你可以看看天赋点介绍,就可以自己点出适合自己的天赋了。

英雄联盟提莫AP天赋加点和符文要带图的...

24,6,0,

红色法术穿透、**固定护甲、蓝色成长魔抗、大精华建议成长法强

LOL提莫怎么加天赋符文要什么比较好要详细的不要度娘

建议全攻击力的符文无论什么雕文印记,天赋就ADC通用天赋,全攻击力符文1级你就差不多80左右的攻了,不要护甲魔抗什么的,提莫脆是必然的攻击力高才是王道!你攻击力高了减伤什么的那就是别人考虑的事情了。这样你可以布甲五血瓶上单,也可以带个多兰下路ADC发育1级就90多攻击点人太爽了!

lol迅捷斥候天赋怎么加s4提莫上单天赋加点图

攻击天赋:4点巫术,1点洞悉弱点,3点思想之力,1点法术编织,1点奥术精通,3点神,3点高阶法师,3点毁灭攻势,1点奥数之刃,1点末日浩劫。

防御天赋:2点格挡,2点愈合,1点不屈,3点老兵伤痕,1点主宰。

记得提莫打近身攻击英雄比较好打,别和卡特那些爆发法师对线,还有一般套路是一级E上线隐身点对面,对拼,主E,兵线别压前,至于提莫打团。。。。。。算了吧,安心的推塔吧,骚年!不然你会见识到传说中的“团战可以输提莫必须”的下场的。。。。

提莫带什么天赋

1、冥火之触,可以说这个天赋非常的适合提莫,因为提莫的W技能是持续魔法伤害,R技能也是持续的魔法伤害,配合冥火之触的效果能打出不俗的伤害,这个天赋比较适合那种出AP的提莫,能够让提莫的蘑菇炸出更多的伤害,而且冥火在前期对线中也能够帮提莫打出不小的优势。这个天赋对于中单纯输出的提莫加成是相当的大。

提莫冥火之触天赋加点图

2、战争热诚,这个天赋比较适合上单AD提莫,因为提莫的Q技能致盲对面,W技能增加移速,在上单对线的适合一个致盲追着A,能够打掉敌人不少的血量,配合上战争热诚的加成,和提莫的E技能持续伤害,能对敌人照成不错的伤害,可以说战争热诚对上单提莫绝对是巨大的。

LOL提莫AP流天赋的实用加点,不要粘贴的

本人还未30级,最近一直玩提莫,以上是我经过多次试验后最终确定的加点

中单

出门一红一本增幅典籍,主Q,副E,一级W,有大加大

有钱先出兰德里的折磨,装备具体属性你自己看就知道为什么了

接着出法师之靴,虚空之杖

至于后面纳什之牙,冰杖,大帽什么的自己看着出就好了,主要还是要针对场上情况看

提莫的玩法猥琐又刺激,同时对于操作方面及战斗意识也有较高要求,并不是简单的站在人后AAA就OK了的,Q,W,E,和蘑菇的配合会让你的对手欲X欲S的。当然了不同的人有不同的风格,建议你自己多玩玩人机,体会不同出装,找出适合自己风格的那一套

总之,一只只要不坑的提莫会给你的队友带来很多惊喜的!

以下是最近几场胜利的出装,你可以参考

求3.22坦克德鲁伊的天赋加点顺序

斧子是很强势的上单英雄,号称打爆一切近战,实际情况也差不多,只是因为没有突进技能而慢慢淡出了高端局,说道符文就得考虑一下它的定位,当然主要还是上单,上单的话不用考虑红色全部攻击力,**固定护甲蓝色成长磨抗,至于精华,最好还是配固定或者成长生命值,如果lz有钱的话,没钱的话其实就用跟adc一样的符文也没什么大问题,精华攻击力也成,天赋一定要21? 9? 0,半肉输出么,走就没意义了? 天赋给你个图

野性天赋:1/46/14

平衡:

自然之握1/1——野外FM需要“战略转移”的时候,遭遇敌方阵营玩家偷袭的时候,甚至户外副本拆怪都很实用,尤其是目前和将来版本次技能可在野兽形态下使用。至于33%的几率是不是够用的问题,反正45秒总够触发一次了吧……

野性战斗:

凶暴5/5——大多数主要技能的能量减少,绝对值5点天赋。

野性侵略5/5——事实上德鲁依的凶猛撕咬伤害是基础伤害加攻强加成计算的,德的攻强,我就不多说了。如果这么强力的终结技不加满,太可惜了。至于挫志……可以尝试比较下有无挫志效果时怪打你的数字,然后估计下40%应该是多大的效果,相信很多熊T都知道,防战很少有多余天赋点出强化挫志的,我们德要珍惜。

野性本能3/3——野德的仇恨上的快,基本靠这个,不然,你猜为什么狂战打英勇可以不OT?猫形态的潜行加强效果也还是很明显的,其实德鲁依在野外做侦察兵非常合适,只需潜行开人型侦测,随地溜达溜达。很安全。

野蛮冲撞0/2——没看错,事实上是PK天赋。1分钟CD的猛击在于临时控制,不加强的已经足够变型加个治疗之触或者补睡个小野兽什么的用了,2.3之后的新改动使时间更加充裕,1秒的延长很鸡肋……至于猫的突袭,不管加强不加强,都足够且只足够再施放一个精灵之火,一个裂伤和一个撕碎的时间。

厚皮0/3——很强的天赋,不过可以靠NB的装备来弥补,还是同样的道理,同样的副本同样的怪,只会造成同样的伤害,你的皮厚到一定程度了在治疗职业眼里差不太多,要免伤,闪避才是王道,所以这三点比下面两点就没的比了。

豹之迅捷2/2——我怎么总想起某警长的台词“豹的速度——熊的力量——鹰的眼睛……”但是我们先不讲跑的快对于FM和打架有多大好处,就说目前版本熊形态的4点闪避。熊T们(其实这样说)放心的堆吧,就算堆到50闪避以上,我们的怒气还是比战士够用的。

野性冲锋1/1——你甚至在FS来不及反制SM来不及地震的时候可以用这个技能打断怪的施法,这取决于你的反应速度,时间感和距离感,以及网络情况。另一方面,25码其实是一段不小的距离,拦截一只青蛙可以让你脱离怪的大砍刀好几天——在治疗职业看来,确实有那么长。

锋利兽爪2/2——无须解释

撕碎攻击2/2——事实上,主要技能的消耗降低是非常大的增益,2点,相当值,副本输出很必要,野外FM——除非你不想突袭之后先上裂伤再打撕碎。另外,割伤作为不占攻击CD的仇恨技能,事实上对于免疫流血的boss,初始仇恨仍然客观。

猛兽攻击3/3——目前基本完全只是作为德鲁依核心天赋的前续而存在。不过2.3之后野性之心的改变让这个天赋也有所加强,变得很强大。

原始狂怒2/2——对于高敏捷的闪避男来说,这也正是无尽怒气的根本,你甚至发现,熊也会AOE——15怒气的横扫如果运气好全暴,刚好又能回15怒气。这个天赋对猫的加强——星星~还是那个星~星啊,潜行者们如果想要同样效果的天赋,则需要点满对应下一层的5点天赋,可怜的孩子。

野蛮暴怒2/2——爪击和斜掠已经离开了我的快捷栏,但是在打不出撕碎的日子,我还得靠裂伤活着,更何况打的出撕碎的时候,也不能忘了先上个裂伤。

精灵之火1/1——反潜行的效果只是PVP才有用,更何况贼又有斗篷,我们来说PVE。到了现在仍然有很多菜刀不懂的,破甲就是破甲,没破和1破,和5破,和7破,是完全不一样的。这是多少AP也难补回来的。5破加精灵之火加出血之后,菜刀才成了真正的菜刀。而伤害对于熊T来讲则更是重要,很多战士不懂,不敢上破甲怕抢了仇恨,事实上熊T恨不得你上50破才开心,累你也不可能OT。

治愈本能0/2——PK天赋,该天赋对于穿治疗装和穿野装的副本野德来说,都鸡肋了点。不如省下来点其他实用的天赋。

野性之心5/5——个人认为这个是德鲁依的核心天赋,德鲁依要全面打工,有属性才是保证,人型有蓝,熊型有命,猫型有伤害,这才安逸。不要说野德的蓝是假的,野装的愈合回春是效果不好,但是需要扫地的时候,需要下雨的时候,需要驱散的时候,有蓝就能救场,德鲁依的蓝不是只用来治疗而已。2.3新改动猫形态的效果变为AP加10%,实际上是加强了,但是改的不是很和谐,这样一来猫的装备需求也更向潜行者靠拢了……

适者生存3/3——属性,还是属性。3%看似不多,按照T4前的平民的属性来说,副本里满BUFF也有个500的力敏耐了,那就是这3种都加了15点,传说中的掌控药剂也就不过如此,对于熊T而言,这也是必点天赋,有了他,堆415防御技能就基本免暴了,其他的装备就可以疯狂堆力敏护甲。这3点天赋值很多很多的防装,必点。

原始坚韧3/3——完全的PK天赋。想象下,所有人都被恐惧了,包括MT,只有你一个猫还在那咬啊咬——你不躺谁躺。做专业熊T的,点了还可以,不过就算你不点,其他人会想办法解决MT昏迷和恐惧的问题,就像之前战士MT时解决昏迷和恐惧问题一样。

兽群领袖1/1——出现了,菜刀队怎能少了怒火释放和兽群领袖——更何况还有加强效果

强化兽群领袖2/2——现在的菜刀队还是满幸福的,副本的菜刀带BUFF后HP怎么也1W多,暴一刀回400血,虽然6秒才可能触发一次 ,但1分钟怎么也回个2K多血,不比绷带效果差多少,熊T拉怪的时候,这效果更是不让大地之盾。

狩猎天性5/5——很好,很强大。之前其他菜刀都有暴击伤害加成,惟独德鲁依没有,现在也有了。躲避范围伤害……怎么觉得是针对冰环的呢……

裂伤1/1——实在是……唉……怎么说呢……总之,熊T首选仇恨技能用裂伤,猫输出时候撕碎之前要先上裂伤,事实上撕碎的伤害和裂伤是差不多的,但是裂伤之后的撕碎就不一样了。总之,很强大。

恢复:

强化野性印记0/5——副本……其实,如果你愿意买点草根捐了,还是会有大爪子的。这个BUFF,抗性才是精髓,甚至之前BWL有些团打时光狗都不要爪子,怕有人抵抗。而属性来说,加强和不加强,差6点属,野外来说,也不是很多,5点天赋对比野性天赋里的适者生存相当不多,更何况是个BUFF而不是角色本身的属性提高。

激怒5/5——变熊可以马上野性冲锋,很顺手,变猫可以省4秒能量回复时间,40能量,实际上是很多伤害,免费的,非木桩boss战尤其实用。打架也可以。

自然主义5/5——没道理放弃,10%伤害是很大的差距,尤其是暴击的时候,治疗之触时间减少也很实际,尤其是你需要在一个重击的时间内加个13级触然后再变身打的时候,这5点可以顺便让你省去野性里那两点,时间刚刚好,如果你手上工夫够的话,尤其是在2.3之后。

自然变形3/3——传说中的自然愤怒法杖在各服的市价一般在2000G左右甚至更多(以后可能会降价),他的伤害不高,没暴,护甲不高,没闪避,攻防都鸡肋,要他做什么呢?要他变身,由此得出结论,该天赋价值……反正很高。

清晰预兆1/1——啊……天哪……我还说什么,据测试(据是谁?),清晰预兆触发节能施法的频率是每分钟2.5次,就是说24秒一个免费的技能,说的大众化一点,其价值相当于一定几率回复很多怒气或能量。如果此答案对楼主有帮助,小小的请求楼主多用几秒钟! 用五星采纳我的答案、非常感谢!