堡守卫战1.0隐藏英雄-黄金城堡守卫战攻略

1、京都之战(1582)

任务一:建立一个对抗京都的基地。

青色在地图的六点方向,有两艘盟友的运输船(**)运载著两个骑士、3名火枪手和4名日本武士在上面一点的陆地登陆了,正当看著敌人坚固的城墙乾著急,盟友又及时运来了两个破坏者炸开城墙,冲进去,在左边可以得到4辆火炮,

注意控制你的部队,别乱打建筑,这些将来都是你的东西,往4点的方向又有一个城门,用火炮轰开它,冲进去,你就可以得到一个城镇中心,开始造一个修道院,然后出来僧侣感化敌人的建筑,只有一个修道院和城门不能感化,那就摧毁他们吧!

任务二:摧毁京都(绿色)的三个城堡。

发展一下,造出一队火枪兵加上刚才的部队就可以进攻了,京都就在12~3点方位的大陆上,但是也要留心来自江户(蓝色,9点)的骚扰。

京都的防守十分严密,但是靠近地图中央的陆地是没什么兵把守的,你可以安全的用运输船把部队运到彼岸,走到地图一点处发动进攻,先干掉几个箭塔和周边城墙,然后向下走,2点偏中和城内各有一处城堡,3点偏中还有一处城墙。干掉这三处的城堡后就获得胜利。

2、朝鲜海战(1598)

任务一:找到海军将领李舜臣,学会制造秘密的海上武器——龟壳船。

你(红色)在地图9~12点的大陆上,一开始就有疯狂的日本海军(**)的炮舰来进你的奇迹,派一支舰队(在地图中央)去收拾他们,但是敌人此后会不断的派海军和登陆部队来骚扰你,看来解决日本的海军迫在眉睫,在你的腹地12点处还有一处日本侵略军(紫色),

派出两匹骑兵可以迅速过桥,绕到11点的位置,小河边停著一艘运输船,运过河往左下,大约在10点方向是海军将领李舜臣的基地,从此可以学会制造龟壳船,

同时得到3艘龟壳船(其中一艘是海军将领李舜臣本人),沿著地图边沿的小河,可以绕出来,在8点方向的一个小岛上还可以发现中国的援军--10只精锐诸葛弩和10辆火炮,好东西呀,赶紧用运输船运回去。

任务二:消灭日本侵略者。

在和日本海军正式作战前必须先安定后方,带著 10只精锐诸葛弩和10辆火炮去扫平敌人位于12点的基地是没有问题,遇到日本武士就用精锐诸葛弩搞定,遇到城堡和箭塔就用火炮搞定。

任务三:摧毁日本海军的六处船坞,切断他们的补给。

龟壳船打海战和近海建筑是很厉害的,但是注意千万别和炮塔作战,第一个船坞在6点方向,要贴著地图(9~6点)的边沿一直走到底,这是一个海湾,往上走一点就是第一个船坞,从那出来,往右上一点是第二个船坞,旁边有一个箭塔,先摧毁箭塔再打船坞。

绕过一个没必要打的箭塔和炮塔,大约5点方向是第3个船坞,旁边也有一个箭塔,过了这个船坞不远又是一个海湾,开进去,里面有第4个船坞,出来海湾,绕过城堡,往右上不远就是第5个船坞和一个箭塔,在往右上,大约开到4点方向,是最后一个船坞。6个船坞全部摧毁后就获得胜利。

3、曼兹科特战役(1071)

任务一:占领卡皮多沙的城镇中心(红色)。

你(紫色)出来的地方在6点的方向,拥有不少轻骑兵、骑射手和骆驼兵,另外还有两个投石机,可以多造几个攻城冲撞车,装满步兵,然后就可以浩浩荡荡出发了,出来干掉拜占庭的四个骑兵,

往上走就是卡皮多沙的基地,道路很蜿蜒,要耐心走,遇到高地的箭塔就用投石机干掉,遇到城门就用冲撞车,敌人的实战兵种倒是不多,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。

任务二:占领匹斯蒂亚的城镇中心(绿色)。

匹斯蒂亚就在地图的中央,他也没什么,只不过是箭塔更多一点,军队实力也稍微强大一些,用上场战斗获得的资源补充一些骑士,充实你的部队就够了,占领它的城镇中心后,他会进贡并与你结盟。

任务三:摧毁撒拉逊人(青色)的四个箭塔。

在九点方向,也没什么兵,但是途中要路过,拜占庭人的一个城堡,要小心哟,干掉他后,我们的盟国会提供更多的黄金给我们。

任务四:占领格雷西亚(**)人的城镇,收复修道院。

他在12点方向,有不少城堡、箭塔和步兵,用投石机砸烂他的城堡和箭塔,然后再冲进去占领城镇中心,哇,我们得到了一座城堡和修道院,咦,怎么没有土耳其亲兵,这是发生在火药发明几百年前的事,怎么会有火枪兵呢?tnnd,没关系,就用这些兵我也能对付拜占庭人。

任务五:消灭拜占庭的军队(蓝色)。

他们在三点方向,他们有不少骑兵,要准备一部分骆驼兵对付他们,用投石机,砸开他们坚固的城墙往里冲吧,别忘了我们冲撞车里还有大量的步兵呢,只要不是面对骑兵,升级到剑兵勇士的步兵还是很厉害的哟!消灭拜占庭的主要建筑后获得胜利!

4、大地的传奇(1000)

任务一:寻找新大陆。

你(红色)在地图的三点方位,资源太紧缺了,而且没有金矿,只能刚好够升级到城堡时代(否则就要造市场卖东西才行),所以一定不要乱花钱,在你升级到封建时代的时候,

你的大陆上会有一只叫欧鲁之子的狼,狂厉害,千万别惹他,让你的红衣艾里克了,就算失败,食物可以来自大海,这里的渔业资源是巨大的,你不用担心食物匮乏。

新大陆——格林兰(绿色)在12点的方向,不过你最好从1点的方向登陆,因为整个大海的中央12——6点一线全是海龙的禁地,你过去就是船毁人亡的下场,登陆以后要沿著海岸线往下走,避开沿途的箭塔,在大陆的中部建立你的基地,并开始训练部队,

敌人的防守很薄弱,只有几个狂暴战士和城堡的防守,用冲撞车和步兵就可以搞定了,打败这个岛上的驻军,你可以获得大海中央的海龙禁地的全部资料,这个岛上的资源十分丰富,你可以尽情发展。

任务二:击败大不列颠人。

大不列颠(蓝色)就在4~5点方向的岛上,大部分的防守力量是弓箭手,用一些骑兵就可以搞定了,这个岛上也没什么资源,解决他们主要是为了解除后顾之忧,因为我们的最终任务是……

任务三:击败斯格林斯人。

斯格林斯(紫色)在9点方向的岛上,右边海域的船根本不可能到达,所以只能把不运回格林兰岛,然后再在格林兰岛靠近11:00的方向制作新的船坞以及运输船,在约10点方向登陆后,不必击败岛上大量的步兵剑士和靛蓝突袭者,只要强行建造一个城镇中心和12座房子,就算胜利。

5、阿金库尔战役(1415)

任务一:消灭哈夫鲁。

这次你扮演的是亨利五世,目前孤军深陷在法兰西,没有补给,首要的目的就是夺路回到英格兰,你(红色)出现在8点,就在哈夫鲁(紫色)的城门口,哈夫鲁将有大批的骑兵涌出,

别慌,先用双手剑士和骑兵抵住敌人的骑兵,僧侣在后面补血,迅速将你的精锐长弓兵集结起来,集中向敌人开火,并把攻城冲撞车向后撤一点,很快就可以搞定。

任务二(可选):摧毁维尼的大学。

他们(绿色)就在你的右上方一点,顺著大路就可以到达,防守很薄弱,摧毁他们的大学,就可以得到火箭术,长弓兵的攻击力增强了。

任务三(可选):摧毁亚眠的铁匠铺。

亚眠(青色)在6点的方向,防守很薄弱,只有两层层门,撞开城门,直接摧毁铁匠铺,可以得到所有兵种的护甲的增强。

任务四:获得投石机,回到维尼。

从城镇右下的地方过桥,然后沿著大路往上走,接近12点的地方是一群法兰西骑士,共有12个骑士和一个圣殿骑士,投石机就在他们右边的木栅栏里,这里调整一下队形,尽量用步兵和骑兵把精锐长弓兵和僧侣围在当中,

用一个骑兵勾引一下敌人,他们就会全军出动,周边的骑兵和步兵硬扛,里面的僧侣补血,长弓兵猛射,可以搞定,砸开木栅栏,用亨利五世靠近一下投石机,投石机就是你的啦!

任务五:护送亨利五世安全回到英格兰。

用冲撞车和投石机摧毁沿途的箭塔和城堡,沿著大路往下走,在约11点的位置,有一个船坞和运输船,但是还有几个骑士守护,用剩余的兵力消灭他们,让亨利五世上船,到10点方向插著红旗的地方下船,走进城门就算完成任务。

6、利普敦战役(1571)

任务一:建造并保护你的奇迹200年。

一开始你(红色)在10点的位置建造奇迹,12点出还有你的基地,迅速在12点的基地生产村民,采集食物和黄金,土耳其人(紫色,3点方向)的军舰倒是没什么,但他们的登陆太可怕了,建造大量的爆破舰来防止敌人在10点的船坞登陆,

他们在12点的登陆是无法阻止的,一旦你的奇迹建造出来,把建造奇迹的村民全部去裁黄金,同时派几个村民在11点的城门位置开始一层层码城墙,敌人肯定会从12点登陆大批的骑兵、骆驼兵、土耳其亲兵和火炮,

12点的基地就不要管了,你只要在10点的基地里面生产投石车防守就可以,中间会有一个可选任务,在9点有希腊人,给他们800黄金和他们结盟,在土耳其进攻的时候他们会不断进贡资源给你,记住只要200年的计数一走完,你就算胜利了。

7、黑斯廷斯战役(1066)

任务一:运送哈罗德·哈佐德。

这一次你扮演的是威廉征服(蓝色),在地图三点的位置,你的基地上下都有哈罗德的偷袭部队(**),不过实力不是很强,用一部分骑士防守一下就行,在地图的12点方向有哈罗德·哈佐德(青色),你派支船过去,他会主动要求结盟,

你在外交里与他结盟就行了,他与哈罗德的海军交战不久,就会加入你这一方(由你控制),并会带来大量的狂暴战士和几艘龙头战舰,你派两只运输船去把他运过来第一个任务就算完成了。

任务二:摧毁哈罗德城堡(橙色)。

哈罗德城堡在左边的大陆,三点偏中央的位置,你用龙头战舰护送几只运输船,把狂暴战士和你的圣殿骑士再加上几辆投石机运到对岸,登陆的时候会有大量的哥特近卫军的进攻,不过在你的圣殿骑士和狂暴战士的眼前,也算不了什么,

继续往左推进,摧毁哈罗德海军(红色)的城镇中心,然后在桥的这边把对面桥头的箭塔干掉,然后过桥,根本不用靠近哈罗德城堡,远远的打开投石机,然后用步兵护住投石机,骑兵游走击败靠近的敌人。只要哈罗德城堡被摧毁,就算胜利!

8、多尔斯之战(732)

任务一:保护你的三个城镇中心。

你(红色)的军队开始时在4点方向,基地在11~12点方向,赶紧以最快速度把军队送回到基地,抵抗前来进攻的穆斯林(撒拉逊)的部队。

任务二:消灭穆斯林。

这里有一个可选项,你可以从位于地图6点方向的沼地人(绿色)那抢来六部贸易马车获胜或是彻底消灭沼地人和8点方向的柏柏尔人(**,8点方向),由于这一关的城外,有很多的田地等著你去耕种,

所以你的部队很长一段时间都是在用于和前来骚扰的穆斯林的骆驼兵和马穆卢克周旋作战,场面十分郁闷,直到你真正发展起来了,将骑兵升级到圣殿骑士,掷斧战士升级到精锐掷斧战士,并升级芒刺斧(掷斧战士攻击距离+1),带上几部投石机就可以扬眉吐气了。

柏柏尔人相对较弱可以先灭他们,沼地人的地盘有城墙和城堡保护,但是在我们的投石机面前这也不是什么问题,战斗难度不大,注意别用骑兵扛他的骆驼部队就好了,用精锐掷斧战士对付他们效果就非常不错。摧毁敌人主要建筑后获得胜利!

扩展资料:

帝国时代2征服者战役军事变更:

投石车:现在投石车的作用将变得更大,因为城镇中心将不能得到任何射程和攻击力上的升级,只能维持原有的6格。这就意味着投石车将在射程上超过城镇中心,能够在不受弓箭损伤的情况下摧毁城镇中心。

投石车的AI也得到了改进,它们不会在可能误伤己方单位的时候发起攻击,这使得投石车对己方的破坏大大减少,变得更加容易控制。

火枪手:火枪手的攻击力将进一步强化,这使得他们对敌人的伤害效果更加明显。你现在可以在研究化学科技之后直接训练他们,不必像以前一样需要专门研究。

土耳其亲兵:他们对步兵的附加攻击力现在取消了,换来得是更强的攻击力,这使得他们在集结一定数量后无坚不摧。作为攻击力加强的代价,他们的生命值被降低了。

日本武士:这些战士现在能够更有效地打击敌人的独特兵种,而且他们在与其他近战兵种的交锋中将有不俗的表现,他们的移动速度和弓箭类防御力将得到提升。

靛蓝突袭者:现在玩家将能够以更快的速度训练这些快速的步兵,他们还将拥有弓箭类防御力,这使得他们更适合快速的突袭或是对抗数量较大的弓箭部队。

狂战士:增加一点防弓箭能力,可以让他们更好地对抗城堡和弓箭手。

条顿城镇中心:这种可怕的建筑曾经有过攻击距离+5的特性,现在这已经被视野+5的新特性所取代,不过它们攻击力+2的特性仍然保留。

骑兵射手:骑兵射手会因为3项新的科技而得到不小的改进。血统将使得骑兵射手的生命值增加20,指环使得他们的攻击速度与准确度得到提高,帝王时代的帕提亚战术能够同时提升他们的普通防御力和弓箭类防御力。

这些科技本身已经很能说明问题了,而城镇中心需要耗费石料的新特性会使得突袭敌人的城镇更加容易,这些会令骑兵射手的价值得到更好的体现。另外,训练骑兵射手的周期也将缩短,玩家可以用更少地时间训练出一支快速军团。

哨所:在以前使用概率不高的建筑,现在它们将获得更大的视野范围,建造时耗费的石料更少,以便以后建造城镇中心之用。

炮塔:几乎是没什么人使用的建筑,现在它们被大大的改进了,首先玩家可以在升级了化学之后直接建造,不再需要在大学里单独研究相关的科技,而且炮塔的耐久度也有所增加,对攻城器械也有更高的破坏力。

弩车:这类攻城器械将从一些新科技中获得加强,使之成为更具战斗力的兵种。现在弩车的攻击能够造成直接的穿越效果,以同样的效果杀伤排在一直线的单位。现在的弩车将无法从弓箭类科技升级中受益,不过重型弩车仍然会有不错的攻击距离,而且他们的AI也得到了一定的加强。

可驻扎的冲车:现在玩家可以让步兵战士(步兵营训练的单位)进入到冲车里,这将给游戏带来非常有趣的新变化。内部驻有士兵的冲车不仅移动得更快,而且还能增加破坏力。

你可以选择在任何时机让士兵们走出冲车,他们驻扎在冲车内部时会受到完全的保护。这一功能带来的最直接效果是移动加快的冲车更具威胁,能够更有效地摧毁敌人的建筑物。

舰队阵形:现在战舰也可以像陆上单位一样编成一定的队形,这就避免了舰队由于指挥不及时分散到海域的各个不同角落。尽管这一功能对于海战的影响不是很大,但玩家们还是会很乐意地看到这项变化。

加强的电脑AI:电脑的控制将会得到改进,升级城堡的时间将加快,同样你也可以给电脑同盟发出指令,例如现在进攻或要。

纸片马力奥问题

Demons Roots全隐藏道路位置汇总。不少玩家可能还不太清楚游戏中的隐藏道路都在什么地方,下面带来具体的位置,供各位玩家们参考。

全隐藏道路位置汇总

序章:

祈祷之路、祭坛(秘宝):依次触摸四块石碑开启隐藏道路(波琉卡进攻开始时,出祭坛第一张图道中右侧石碑,回祭坛触摸左下石碑上方,右上石碑左侧,最后触摸残缺雕像后方),得到伯赫罗斯解放剑(tp10%充能剑)

森林隐藏道路:出祭坛第二张图左侧中部,顺着林迹向左再向下,宝箱为力量碎片

(开始进攻前)二周目后饰品:城下街戏台下方红房子,打破三个木桶后,向下走三步左拐进入隐藏通道,尽头拿到圣龙妃的发饰(只有序章古伊奈和露易丝能拿,15%回血)

(开始进攻后)城下街民居宝箱:从房屋右上草迹拐入内部,宝箱为精灵石

戏台右手侧上锁古老宝箱:密码1936,极致卷轴(增加背后袭击秒杀几率,可多周目累加)

伯赫罗斯王宫:左上侧红地毯,王的寝室内蓝宝箱,生命碎片

第一章:

伯赫罗斯使馆:进门右手边桌子,右下角花瓶的背后,10w钱,使馆左下角通道可进入二周目后隐藏房间(镜中世界挑战),城下街北区阶梯处击败五月雨得黄金圣盾(本游戏最强盾牌),王座前击败KE四人组得法力力量守护碎片各一,魔王剑佐迪亚(本游戏最强双手剑),最深处望台前打败真王露易丝得希望之刃(本游戏最强通用单手剑,光/暗属性伤害,tp20%),露易丝身后的红宝箱获得王者之证(hp+50,mp+10,全属性+5)

托塔斯地牢:房间右上角墙壁裂痕,触摸发现隐藏道路,宝箱内得到精灵石;第二张地图左下角,自上向下的墙壁裂痕,触摸开通近路

托塔斯街道:地牢旁边的水井是通向地牢内部的近路(方便攻略EX迷宫);地图左上角,第一个伯赫罗斯石碑(古伊奈剧情)

托塔斯宫殿:二楼右下角隐藏boss,打败后向下得到力量碎片、守护碎片,与旁边女仆对话得到精灵魂石;二楼左上角,有士兵把守的壶,左手边隐藏通道,先向左后向上,5000钱;王宫右侧,蓝宝箱内有运气碎片,拿完不要离开,在红椅子右手侧有向下的隐藏道路,五个蓝宝箱共12000钱和精灵魂石

白骨石碑房间:左右两个筐子里各有一个精灵石

伯赫罗斯农场田地:偶尔能收获精灵石,农场小屋内有前期较好用的避雷针头盔

多雷米法王国:每个游乐设施场景内各1个精灵魂石

辛嘉纳国境:与托迪拉对话得到2个精灵石

辛嘉纳国境森林(主战场左侧,秘宝):过桥后向上走来到蓝宝石洞窟,右上角有蓝宝石饰品,左下角石堆处顺时针围绕转3圈以后,右下角开启隐藏道路,得到勒伊斯的白银枪(最强盾装闪避流武器,闪避20%)

辛嘉纳古堡门前:右手边蓝宝箱,运气碎片

辛嘉纳古堡B1:右下角小门,存档点左边与奴隶骑士对话得到精灵魂石,左下角两把火炬两个十字架正下方,触摸墙壁裂痕进入隐藏道路,宝箱内有蓝色护符和2个复活药

第二章:

托塔斯地牢(第二章重新探索):波琉卡自己的看押房间内,打破五个罐子,重要资源有2个精灵石,力量碎片。再次前往关押莉莉的房间,可以得到精灵魂石

托塔斯EX迷宫:地牢左下角波琉卡旁边的房间,马桶处为入口。打败boss后宝箱可得超级史莱姆短剑(水属性,攻击次数+1,低概率中毒,前期神器,后期挑战二周目用来打异常状态也很优秀),迷宫里的大蘑菇怪概率掉落蘑菇头盔,前期很好用的防具,可以多刷几个

托塔斯宫殿(第二章重新探索):一楼之前的奴隶登记处开放,蓝宝箱内有3个精灵石

辛嘉纳国境森林(第二章重新探索):进入地图触发安吉优营救任务,报酬5个精灵石(位置在地图右手边一条一直向上走的林间窄路)

辛嘉纳主战场(第二章重新探索):右上角被骑士挡住位置的宝箱可以拿到了,3个精灵石

EX迷宫入口附近古老宝箱:密码4276,极致卷轴

辛嘉纳古堡一楼(第二章重新探索):EX迷宫上面和妇人对话,得到龙根

辛嘉纳EX迷宫:第二章与国境处残渣斯卡萨哈对话,得到古堡蝙蝠钥匙开门。重要资源有:入口三条路,右手边地刺道路中间,速度碎片;左手边地刺道路中间,力量碎片;接近boss处的内环,右手地刺旁,精灵魂石。打败boss身后的蓝宝箱得到勒伊斯火焰枪

普拉纳大街:左手边白色楼房,椅子上的老婆婆旁边蓝宝箱,力量碎片

舞台后台深处(秘宝):依次触摸四块墓碑开启隐藏道路(后台起点处右上方蓝宝箱旁边第一块墓碑,后台深处右上角,过桥后的墓碑群,最右边墓碑,最左上角墓碑,右下角,从右往左数第二块墓碑),得到咯林骨拳(回避10%命中100%,在得到天下布以前,卡琳卡的准毕业武器)

舞台后台最深处:入口左手边七个木桶,破坏后,从最里面往外走,调查倒数第三步下方的墙壁,隐藏宝箱里得到1个精灵石;向左走蓝宝箱左手边墙壁可以穿过,走到下方打开木宝箱得到1个精灵石;左上角蓝宝箱得到理性碎片;正上方可以看到有通下来的木宝箱暂时拿不到,是后续剧情狩猎区域部分收集毒牙(50个)时能拿到的隐藏成就

普拉纳竞技场狩猎区域:最右下角树丛里的,下去可得50个毒牙并达成隐藏成就

普拉纳竞技场沙漠区域:最右上角两个蓝色宝箱,得到守护残片和精灵石

普拉纳竞技场密林区域:打败小boss后对话得到精灵魂石

伯赫罗斯协定公园:左下角蓝宝箱,4个精灵石

鲁库露谷幻影之森(秘宝):按顺序找到森林里三个盘踞着黑猫的地方,第一处为地图左侧中间(A猫),以猫为起点顺时针走一圈(右1,下1,左2,上1);第二处为地图左上角(B猫),以猫为起点,按顺序走左2,下1,右1,下3,右1,上3,右2,上1,左2(绕了一个T字形);第三处为地图右侧中间(C猫),以猫的右手边1步为起点,按顺序走下1,左3,下3,左1,上8,右1,下4,右1。全部完成后地图右下角花田解锁隐藏道路,得到幻影之森的法杖(mp10%,萨拉飒准毕业武器,魔攻更强的两把魔杖都在大后期)

怪物巢穴:地图上有2个精灵石和1个青金石(饰品),每个守护者都会掉落精灵石

托鲁齐亚山门:地图右上角,第二个伯赫罗斯石碑(古伊奈剧情)

巨龙山洞:邪龙法芙娜看守着龙族三件套(巨龙之剑,巨龙重盔,巨龙重甲),一周目第一次来到这里是打不过的,但是有巧妙的走位方法可以提前偷到宝箱(一次性,无需战斗):进图后贴着左/右手边墙壁最后一格即将撞脸的位置卡住,向后一格再向前一格反复2-3次,停顿一下,然后从这一格出发一口气跑到邪龙身后打开宝箱,此时邪龙会失去视线,依次拿到宝箱后离开即可。打败邪龙后,战利品可得生命碎片,灵魂碎片,与洞口上方男人重新对话,得到精灵魂石

龙之洞窟(下半):右下角巨龙看守的宝箱,1个精灵魂石和4个精灵石

龙之洞窟(上半):右上角巨龙看守的宝箱,可以通过走位提前拿到小龙盾(细节不赘述了,只要注意别把自己堵在窄路里面即可)

龙之瀑布上游:入口处木桶,破坏后得到生锈戒指(去托塔斯小国修复,可以得到本游戏第一个先驱戒指)

天命瀑布内部(前半段的图):第一个有层层阶梯式悬崖的地方,靠左位置三步长土墙的中间,触碰发现隐藏道路,可拿到蓝宝箱,内有骑士重盔

天命瀑布内部(较为靠后半段的图,顺着右侧长梯下来后):最下方的岩壁中间,有两块明显碎石处,在对面左手两步的墙壁上调查,可抛绳子上去,隐藏道路得到勒伊斯的银枪

天命瀑布出口:存档点下方,四个精灵守卫的蓝宝箱得到精灵魂石

普拉纳EX迷宫:攻陷托鲁齐亚后可攻略,在粉毛大猩猩处获得情报,入口位于沙漠区域正中心。重要资源有:左下角金罐子,理性碎片;右侧环形路终点金罐子,力量碎片;地图正中环形路终点金罐子,力量碎片。打败boss后得到两个肮脏戒指(修复后为本游戏前两个幸运戒指),身后宝箱有武器风暴之尾

龙之瀑布下游(攻陷托鲁齐亚后):重新与奴隶对话,可得龙根

天命瀑布boss战地点(攻陷托鲁齐亚后):再来可发现两个金罐子,得到10个精灵石

鲁库露谷教师办公室(中庭进入):隐藏boss,打败后得到究极书,身后宝箱有黄金之风,法力碎片,重新与魔物使对话得到精灵魂石

魔法生物研究区域:上锁的门获取263区钥匙后可返回打开,蓝宝箱得到2个精灵魂石

魔法屏障区域:右侧道中有菱形花纹的隐藏道路,进去后遇到躲避工作的学生,对话可得精灵魂石,继续向右上前进来到墓碑区,尽头橱柜可得理性碎片,法力碎片

学生宿舍:右侧第二层的房间内部,左侧的墙壁可以开启返回的近路(通往左侧第二层老师在门口的房间);左侧第四层最后一间和右侧第四层第一间的墙壁是联通的,可以走近路绕过三个小怪;右侧第一层最后一个房间(管理员室),拿到263区内部钥匙

萨拉飒房间门前:向右走四步,触碰对面墙壁裂痕后发现隐藏存档点

(第一次解放军进攻后)骑士团训练场:打败8组敌人可得5个强化复活药,前期稀少且好用的道具。解放军掉落的染血匕首对人类特攻,左上角三个宝箱可得到3个精灵石

骑士团兵营:左上通道对战罗恩前,左手边第二排植物盆栽下方一格位置,左侧墙壁可穿过隐藏道路,向下走发现存档点,此处史莱姆怪掉落3个精灵石,蓝宝箱里有精灵魂石

第三章:

第六区域西区:中间位置机器人守护的宝箱,力量碎片,左侧接近出口处存档点旁边武器柜得到机关枪(异世界武器)

商品出货口:打败铁人偶后,与三个木宝箱旁的市民对话,得到精灵魂石

第六区域东区:中间通道有大机器人守护的两个宝箱,得到骑士手镯和精灵魂石

欧帕德仓库:武器柜得到霰弹枪(异世界武器)

传送回廊:左分岔口,找到一个通向中枢指令室右侧房间的传送口,打败铁人偶后与男人对话得到龙根

从解放第六区域后开始,可治疗世界各地的毒品症患者(头上有骷髅头标的NPC),并得到道具奖励,绝大多数奖励是治疗喷雾、黄金之风等,本攻略只注明有重要资源的病人

普拉纳大街(再次进入):竞技场入口处卖中药的商人,再次对话可花1w钱买下龙根

普拉纳竞技场(再次进入):二周目后可挑战天下泰平,战胜后得到天下布(攻击次数+6,卡琳卡毕业武器,直伤流天花板之一)和终极书

普拉纳密林区域(再次进入):进入地图触发卡琳卡营救任务,报酬5个精灵石(位置在最下方入口处附近,第一个伏击点下方小路)

奥菲街道:地图左侧中间小道,第三个伯赫罗斯石碑(古伊奈剧情)

终末小镇:右下角深坑和两个宝箱旁的奴隶,解放奥菲后(第四章)再次对话得到龙根

地下避难通道:右上方洞穴口,理性碎片

监视塔1F:右侧中间小路,马车下方蓝宝箱,运气碎片;打败特级法术师(此怪几率掉落先驱戒指)后,与藏起来的女法术师对话,得到精灵魂石;右上角与大炮旁的奴隶对话,得到精灵魂石

监视塔2F:右上角武器柜,得到能量饮料(异世界物品);右下角通向二楼仓库,存档点边蓝宝箱得到2个精灵石,法力碎片;中部大厅处,右侧中部墙壁可穿透,向下走发现隐藏存档点,触碰左侧墙壁裂痕开启近路

击退真皇帝可完成成就,并得到女武神项链(tp10%,命中回避10%,非常好用的饰品,兼具充能闪避属性)

第六区域EX迷宫(戴安娜入队后重新探索):西区通往治疗室的入口处发生剧情,之后迷宫开放。重要资源有:四个传送口处,左上传送口走到底,精灵魂石,速度碎片。打败洗脑战队boss后获得五本究极书和力量速度守护生命灵魂五种碎片各一,与**洗脑兵对话得到访问钥匙(开启近路和隐藏boss房间),boss图左上角还有两个宝箱

秘密武器轨道:获得访问钥匙后从中央控制室左下进入,打败隐藏boss获得武器光子能量发射器(全体攻击,光属性,命中率50%,戴安娜专属武器)

伯赫罗斯城下街西区(戴安娜入队后):集市右上角武器柜,20w购得导弹发射器(二周目后限定异世界武器),导弹同样在此处购买,一发10w

伯赫罗斯东区训练场:重返最深处克拉乌拉研究室,打破金罐得到精灵魂石

马奇希玛斯城堡中层:上层左侧下来,宝箱可得理性碎片;第六区域书架右边,高官背后的书架隐藏道路可通到另一边,宝箱内得到法力碎片和大监狱西侧钥匙

大监狱西侧:最下方一排牢房正数第二间(墙上唯一没有锁链的一间),触摸墙壁发现隐藏道路,到最深处关闭魔力供给装置,开通近路;锁口很深的宝箱正面无法打开,在关闭火地板以后从房间右侧墙壁进入,蓝宝箱内得到2个法力碎片

大监狱东侧:有魔力供给装置的水路东侧道中,有亮光的地方是可以穿透的隐藏通路,里面牢房蓝宝箱得到精灵之杖,骑士团长boss前,入口处左手边奴隶水晶球左侧亮光处可以穿墙来到另一边;打败boss可得到大监狱东侧钥匙,返回用钥匙开门救治右侧牢房内的魔药病人,得到精灵魂石

马奇希玛斯城堡中层(从大监狱返回):通过之前高官挡住的门来到中层右侧,武器柜可得火箭弹(异世界武器)

(魔族发狂事件后)产场:上方正中间蓝宝箱,得吉利服(暗雷地图遇敌概率减半);从左侧两根触手和一个茧房的小房间右边道路墙壁穿过,进入水道隐藏道路,宝箱内有2个精灵石和秘银重甲;右下方宝箱怪伪装的红宝箱内得精灵魂石;超额打倒15/20只魔族,分别可额外获得5个精灵石/2个精灵魂石

抉择:忘记约定进入KE正史线(be,波琉卡被女装王子杀掉)/过一段时间后出现遵守约定的选项,进入历史的岔路(DR线)

女装王子加入后自带饰品母亲的吊坠,多周目挑战神器,可以避免boss大招秒杀灭队

城门内部门口(与暗杀部队交战前):右手边蓝宝箱得到法力碎片

第四章:

使馆内与超兽Fa对话习得技能Fa召唤

库闵观光街:道具店和旅店之间的草地外景看见宝箱,旅店内老板平行的左侧墙壁可以穿过来到外景,宝箱得到力量碎片。正中间为第四个伯赫罗斯石碑

闪光之塔:3F左侧房间拿到闪光之塔钥匙,4F武器库内柜子(需要内部钥匙)得到(异世界武器),5F倒下的守卫对话获得精灵魂石;6F打倒中间的石巨人获得闪光之塔内部钥匙,打败顶层boss暗杀者首领(狱长)获得首领武器极乐蜻蜓

库闵再教育中心:第一层五个选项全部正确得到精灵魂石

奥菲监视塔2F(再次探索):右侧放置处下方的门开了,前进到原来放置吸引超兽的大锣处,得到精灵魂石

(解放库闵后)再次来到库闵:观光街需要钥匙的左上角民房,解救负责人得到4个精灵石和龙根,隔壁民房有三个宝箱;中间石碑处触发古伊奈剧情;再教育中心最深处得到生命碎片

第六区域:进入传送回廊触发戴安娜营救任务,报酬5个精灵石(位置很好找,继续往下走来到中枢指令室,左下角小房间)

(再次进入)马奇希玛斯:进入大监狱触发纳杰吉塔营救任务,报酬5个精灵石(时间紧任务重,位置在大监狱东侧,有魔力供给装置长廊的左侧第一个小牢房)

(再次进入)鲁库露谷:进入魔法研究区域触发萨拉飒营救任务,报酬5个精灵石(位置在接近出口处的仓库,通过小门进入),学生宿舍区域再次调查,左侧第二层第一间,蓝宝箱内得到守护碎片

鲁库露谷EX迷宫:防壁门口触发学生事件,之后可通过学校中庭进入地下教室,迷宫比较复杂,隐藏暗道和重要资源多(基本都在右侧):地图右侧走廊尽头有隐藏暗道可穿过,按照右—上—左的顺序绕到之前看见的蓝宝箱和金罐处,有魔法钉锤和法力碎片;右下角有两个木宝箱的房间左侧中间墙壁,向左有隐藏暗道可穿过,打破金罐得到精灵魂石,最右下角惩罚室内有理性碎片和惩罚室钥匙。绕回左下角开门打boss,胜利后蓝宝箱内获得魔杖阿佐斯

派洛山脉:一路扫荡巨龙上到山顶,击败超兽可得2个精灵魂石,武器卓越之爪(攻击次数+1,低概率气绝/打滑,波琉卡过渡武器,不如天堂爪和七星剑好用)

猿猴王国EX迷宫:与小屋的NPC对话后,在多雷米法王国用7个龙根交换隐衣秘药后再去挑战,较为轻松。重要资源有:中间右侧小道通向小屋存档点,向下走蓝宝箱获得双刃雷神大剑;另一条左侧小道通向二周目以后开放的作者房间;左侧过桥前下方的金罐子获得2个理性碎片,空地中间蓝宝箱获得宝石头盔,上方标语牌左边金罐子获得法力碎片。进入温泉地图后,左下角金罐子获得理性碎片,右侧中间金罐子获得精灵魂石。打败boss猴王后获得猿猴王冠,左上方宝箱获得亚格鲁什解放剑(tp15%,王子的充能神器)

第三帝国城下街(第一次讨伐次期皇帝):右侧通往兵器堆放场/黑洋葱花园的道路下方,有被红房子遮挡的隐藏道路,尽头可得速度碎片;右上角铁梯下去可得黏糊糊的戒指(修复后为本游戏第一个斗魂戒指)

第三帝国密道(第一次讨伐次期皇帝):横穿礼堂上方的通道,右上角宝箱可得钻石(饰品);暗杀部队隐藏房间,调查下面中间的墙壁裂痕发现隐藏道路,橱柜里拿到应急短剑;王城小客厅获得巨龙重盔和巨龙重甲,上方墙上获得重得离谱的短剑;决斗舞台正下方拿到决斗舞台钥匙,正上方挂着三对锁链的墙壁背后可以通过,背后正中间调查上方墙壁,得到隐藏武器狩猎;内部入口与空虚的有钱人对话,得到精灵魂石,左上方木宝箱获得波琉卡服装失明(二周目后限定);存放主角团装备的仓库里有古老宝箱,密码7730,得到极致卷轴

圣地帕希亚斯主街道:贤者大道中间位置左右小路分别获得法力碎片,理性碎片

圣地神殿内部:两个罐子里有2个运气碎片

地下神殿:追杀主角团的莉莉会无限复活,但是血量不多,打败莉莉概率掉落木偶的手指(饰品,装备后可以习得技能“分解”,叠流血状态流好用);重生前的安稳,有两个怪物在左上角转圈的地方,左侧墙壁隐藏暗道向下,得到精灵魂石;重生前的寂静,与橱子里的商人对话得到训诫室钥匙;训诫之路右手边穿过隐藏暗道,发现武器柜,戴安娜习得重机枪,王子习得机关枪;训诫的刻印观看魔法装置推进剧情,获得教练室的钥匙;教练的改造,获得教练模范的钥匙;教练的模范,观看魔法装置推进剧情,得到永劫室的钥匙;永劫的磨练,右上角得到永劫模范的钥匙,墓碑群五座墓碑的正下方墙壁可以穿透,经过复杂的隐藏道路向下来到一个小房间,调查白骨得到手术刀(对人特攻);最后来到左下角观看魔法装置,推进剧情

圣地回忆:10分钟限时的回忆村落,所有获得的物资都可以在千年后,闪光之塔1F的青苔宝箱内领取!每个敌人都会掉落精灵石,可以适当刷取一些;中间墙围起来的高地,红宝箱内获得水晶皇冠(黑暗减伤50%结晶减伤20%,毕业级头饰),下方房子的左侧可以穿过,两个蓝宝箱内有2个治疗喷雾;临近出口有两个守卫的位置左手边,有一堵5步长左右的青苔墙壁背面隐藏宝箱,得到波琉卡专属武器天堂之爪(圣/暗属性,攻击次数+2,波琉卡专属武器,仅次于七星剑);右下角耕地大叔的小任务,选择教授知识,千年后回到第三帝国城下街右手边,发现武器堆放处变成了黑洋葱花园,亭子中间宝箱可获得洋葱披风(攻击次数+1)。找齐伙伴们的思念体以后,右下角出口结束回忆。打败贤者可得贤者手套(攻击力20%,免疫诅咒,最强的增伤饰品)

伯赫罗斯国有农田:安吉优剧情结束后,与坐在长椅上的老爷爷对话,得到特等奖:普拉纳豪华酒店住宿券,住宿一晚触发小剧情,第二天早晨可获得酒店赠品

圣地帕希亚斯主街道(解放后重新探索):旅馆开放了,二楼房间古老宝箱密码8511,得到极致卷轴

圣地EX迷宫(解放后重新探索):与新贤者对话开启隐藏道路,剧情后钥匙被偷走,只剩永劫室的钥匙。进入永劫的磨练,左上角获得教练室的钥匙;重生前的寂静,左下角获得守护碎片和精灵魂石;教练的苦闷,左上角获得教练模范的钥匙;教练的模范,获得训诫室的钥匙;训诫的苦痛,获得永劫模范的钥匙,返回永劫的磨练,左下角房间使用钥匙获得精灵魂石和力量碎片;返回训诫的刻印,触发剧情,调查石像开启隐藏道路。处刑迷宫一直向南,最后到达中央监视所,打败boss获得深渊结晶短剑(结晶伤害,回避会心率15%,攻击次数+1,莉莉手中的神器,配合愉悦技能,直伤流天花板之一)

第三帝国王城下水道:史莱姆变身的水龙概率掉落黏糊糊的戒指(修复后得到斗魂戒指),中间小屋右下角灯火处得到钻石,打败六个怪物向帝国士兵汇报得到5个精灵石

第三帝国王城下水道(解放后重新探索):短距离传送装置下方发现小船,乘坐过去对战隐藏boss鲨鱼,打败后得到链锯(戴安娜最强单体专属武器)

伯赫罗斯王城:王座背面的道路开启,尽头可以获得精灵魂石

第二帝国:

下层会议室:打破金罐获得力量碎片,守护碎片

下层左侧回廊:从小高台蓝宝箱的右手侧,城墙后面隐藏道路可以穿过,进入下个场景爬上阶梯来到中层中心,得到诅咒短剑

中层更衣室:得到公主礼服(会心率15%,主攻手最强防装)和波琉卡服装婚纱(二周目后限定)

上层右侧回廊:打败小boss得到狼骑士大剑,蓝宝箱内得到帝国王城钥匙

打败皇帝获得墨丘利节杖(萨拉飒毕业武器,最强魔攻)

外传:

豪华酒店3F大厅:守护碎片

客房6F:理性碎片

魔药工厂:第一张地图最右上角,理性碎片;第二章地图正中,生命碎片。打败魔药王获得小型火箭

第五章:

皇宫广场:右侧塔楼顶部,打败小boss得到狼骑士大剑,背后蓝宝箱得到水晶重甲;左侧塔楼顶部开启障壁机关,宫殿门前左手边蓝宝箱得到翼形吊坠(闪避10%,一周目非常好用的闪避装)

皇宫王座:剧情战后,与王座平行的右手边墙的中间可以穿过,顺着隐藏道路下去,触碰中间的墙壁裂痕,发现隐藏宝箱,得到漆黑外衣(火雷冰风土水减伤30%,暗属性减伤50%,多周目强敌挑战最强防装,特别针对超祝福)

后宫大殿:房间6,水晶重甲;房间1,与帝国骑士对话得到精灵魂石

下水道:穿过隐藏通道来到右上角,打败隐藏boss(注意集火boss不要清史莱姆),获得精灵魂石,boss背后金罐内获得理性碎片和守护碎片

逆世界树:第二张小地图,左下得到力量碎片。第三张图(两个回环由外向内),外环最顶部中间位置,触碰树洞打开隐藏道路,宝箱内得到光明外衣(火雷冰风土水减伤30%,光属性减伤50%,多周目强敌挑战最强防装,特别针对真王露易丝)。第四张小地图,入口处得到守护碎片。大地图,入口处获得法力碎片;左上角暗处道路,中道藤蔓下去的位置,获得速度碎片,尽头木宝箱获得玛娜之铠(纯防御属性最强防具);上层左侧,危险的大洞内得到理性碎片,下方出口处蓝宝箱,得到扫射机器(攻击次数+1,同时有较高的属性加成);左下方,洋葱群内部获得运气碎片;右上角暗处道路尽头,打败隐藏boss世界树之芽,得到精灵魂石,圣光项链,背后金罐得到生命碎片和灵魂碎片

特异点:二周目后,boss战前触碰石碑可以切换是否挑战超祝福

最终决战:打败传说骑士九团获得自决刀(tp10%),打败超祝福获得七星剑(波琉卡最强武器,暗属性伤害,攻击次数+6)

求!!《地下城守护者》 完全攻略

第5章

南海中的火山岛

原来耀西村就在火山岛附近。进村后跟着查尔斯博士一直往右走,然而火山爆发的岩浆挡住了你的去路。回村子和耀西妈妈们对话,他们要求你帮助寻找耀西宝宝。进入左上的丛林搜索一下,从树上救下苏莎阿姨,在水边的平台上按C下键可乘她越过水面,在水上时还能潜水一段时间。在不远的对面你还会看见花先生,不过现在他还不会给你魔法种子。探索后,分别在草丛后,草丛后下水管道下,两个食人花那里,树上和一个小岛上找到5个淘气的耀西宝宝。接着去找村长,得到小Q雕像,回丛林找到肥小Q石像,使用小Q雕像打开通往火山的道路。

进入丛林深处,穿过草丛,开启树上的机关,堵住泉水,打败食人花,进入一棵大树找到肥小Q,取得终极石并在小Q们的帮助下进入火山。搜索火山,找到可以敲碎黄金砖块的终极锤子。一路上可以找到升级砖块,和几个勋章。接着推动蓝色砖块跳上台阶击碎几块黄金砖块,利用滚下来的大石头砸开墙壁,最后对战食人花BOSS。胜利后,可救出第五个星之魂并学会爱心激励。

转到公主剧情,来到楼下左边的房间,被发现后几个守卫居然叫公主一起玩游戏。游戏结束后可得到鬼伞,桃花公主可以用鬼伞变成其他人的样子。

马力欧和查尔斯博士终于火山口脱险,不过查尔斯博士对于没有拿到宝物耿耿于怀。而马力欧回到先前遇见苏莎阿姨的地方,意外的发现了火山宝瓶。马力欧用宝瓶和查尔斯博士交换得到了魔法种子。接着回蘑菇镇花园,和粉红色奇诺比奥说话,把收集来的四个魔法种子种在花园里,通往鲜花原野的门奇迹般的出现在了花园里。

第6章

黑暗中的鲜花原野

来到美丽的花园,先进入右边中间的场景,和小花对话,赶走一群绿鼹鼠,从小花手里取得魔豆,顺便捶打傍边的树木得到红浆果。退回大树所在的大花园,进入左下的场景。把红浆果给红色的鲜花吃后她开门放行。一路往前走看到一棵水晶树和**鲜花,对话后得到沃土,途中取得黄浆果。退回大花园,进入右下入口。在树上得到蓝浆果,继续往前走会发现在干泉底部的睡莲,和她说话并答应帮她找到水之石。退回大花园进入左面中间的入口,进入一个迷宫。在草丛中细细摸索,目的地是中间的水管。

进去遇到玫瑰,她要你用一件更美丽的东西换她的水之石。好了,再次去找左下水晶树下的**鲜花,得到水晶浆果。

拿着水晶浆果换回水之石。接着就能去拯救睡莲了,得到奇迹之水后在来时的路上利用苏莎阿姨得到浆果泡泡。进入到左上的入口,把浆果泡泡给泡泡草,泡泡草就会吹出一个很大的泡泡,这时马力欧可以利用大泡泡经过一段荆棘的路,之后走上一个小塔楼和太阳说话。回来的路上遇到了朱库比,马力欧可乘坐朱库比越过刺地和岩浆。带着新同伴从右上的入口进去,会看到一个稍微有点复杂的机关,马力欧要按照一定的顺序踩机关才能通过。最简单的顺序如下:第一红色砖块,最后一绿色砖块,倒数第三紫色砖块,第二绿色砖块,倒数第二绿色砖块,最后一紫色砖块。之后把布云机砸坏,马力欧拯救了整个鲜花原野。最后回到大花园,把魔豆种在大树前的土壤中,突然长出一棵参天大树,一直长到云层上,打败云雾老怪,救出第六个星之魂,学会让时间停止的星之力量。

这时,桃花公主利用鬼伞变成守卫的样子,上楼和一个守卫对话,他给你一把钥匙要你去找一个换班的来。一直往下走用钥匙开门,发现你要找的守卫在睡觉。没办法!叫不醒他,只能用鬼伞变成他的模样。再上楼,嘻嘻,这次终于可以逃出去了。晕!竟然遇到了卡米巫婆,伪装被巫婆识破,唉!可怜的桃花公主脱狱还是没有成功。

在蘑菇镇马力欧找到一个秘密下水道,进入里面探索一下,利用朱库比穿过地刺后来到最下层,可以找到终极靴子,学会旋转跳。

第7章

冰雪中的星之魂

前往诞星谷之前必须去旋转屋顶的房子找莫利对话,接着找到蘑菇村地下水管就可以到酷冰冰村。在下水道利用霹雳小妞找出隐藏的砖块,穿过蓝色门来到酷冰冰村。

走到村子最右边到村长家里,马力欧被误认为了村长,这里的情节也真够荒诞离奇的!出村长家一直往左走来到一个结了冰的湖面上,利用旋转跳震碎冰面取得钥匙。进入锁着的大门,穿过烟囱找到宫贝先生。终于,马力欧洗脱了罪名。接着赶往诞星谷,和莫利对话得到传奇围巾。再回到村子和村长对话可得到奇妙的桶。出村长家一直往右走,到有六个雪人的场景利用道具就可打开通向水晶宫殿的路。一路向前,炸开一面有裂缝的墙得到星之石,之后进入宫殿,进去后不要被镜子里的景象所迷惑,镜子是假的。进入第一扇门得到蓝色钥匙,然后开锁,仔细搜索一下迷宫,踩碎地上的木板。回到红色迷宫,进入先前取得蓝色钥匙的房间发现原本地上的X型图案没了,跳下去得到红色钥匙。接着来到一个有旋转门的地方,这里利用炸弹妞就能过去了。得到宫殿钥匙进入一个要解迷的房间,仔细想想,并不难的,只要把石像都推到相应的**垫子上面,面朝右,就会出现楼梯,如图所示。

进门就遇到了本关的BOSS,轻松战胜他。最后马力欧从世界的边缘――水晶宫殿救出了最后的星之魂――绅士星。现在,聚集了七个星之魂,你就拥有了向酷霸王和星之杖挑战的力量。终于,马力欧和邪恶的酷霸王决战的时刻来到了。马力欧能救出桃花公主,夺回星之杖吗?或者这个愿望会永远破灭?

第8章

与酷霸王的最后决战

回到蘑菇镇通过有星星图案的蓝色大门,来到流星之峰,上升到星之国与星之魂对话学会了星之射线。到达酷霸王的城堡后,先从右边的门进去解决守卫后得到钥匙。进入城堡,中了一个石头雕像的诡计结果落入监狱,不过不用怕,有炸弹妞在。出去后是一个到处是岩浆的地方,利用同伴们的各种技能避开岩浆,探索迷宫。

使岩浆流停止后按原路返回,在先前得不到的宝箱里面找到另一个城堡的钥匙。深入迷宫,开门后一片漆黑,赶快使用霹雳小妞。这是一个简单的迷宫,就是暗了点。推开一块石头回到了给你设陷阱的雕像前,穿过雕像这才真正进入了城堡。上楼进门一路走,每次看到有雕像的石头就推一下,你会发现后面有暗门。

取得城堡钥匙后进门又遇到有雕像的墙,它会问你问题,蛮有趣的小游戏哦!仔细观察,开动脑筋,考验你的时候到了。通过石墙来到更上一层,一步一步接近酷霸王了,越来越激动人心了。进入房间有个地方要站在高处扔下炸弹妞才能打开开关,进去后会来到一个墙上有5盏壁灯的场景,这里是一个迷宫,如果你不按照壁灯暗示的上下顺序走的话就会在原地打转。

接着又遇到了喏库蛋仔,他绝对是个送经验值的角色,整个游戏中还有一个送经验值的角色,不像喏库蛋仔,她是在同一场景的同一地方反复出现的,如果玩家找到了她可就有福了:)好了,让我们来说说怎么打败酷霸王。要打败酷霸王需要经过2场战斗。第一场战斗,在他用星之杖的时候你要用星之射线对付他。第二场战斗是真正的决战,到那时候星之射线已经不起作用了,但是你会学到一个新的技能――桃花射线。这样就能轻松搞定酷霸王了。

就这样马力欧在他同伴的帮助下打败了酷霸王,救出了桃花公主,夺回了星之杖。他们一起回到了蘑菇镇。所有人都被邀请去桃花公主的城堡参加舞会庆祝马力欧的又一次胜利。同时星之国也恢复了平静,星之魂利用星之杖的神奇力量又可以帮助人们实现愿望了。

请各位高手告诉我帝国时代3战役游戏第三幕的攻略

怪物和建筑

九七年出品的游戏中,各种怪物包括人类英雄在内多达三十余种,这次BULLFROG又新增了国王(KING),皇家卫士(ROYAL GUARDS),黑暗天使(DARK ANGEL),火蜥蜴(SALAMADER),大耳怪(GOBLIN),恶棍(ROGUE),黑骑士(BLACK KNIGHT)等等新人物。除了通过传送室召唤各类怪物之外,玩家获得怪物的方法还有:打开状态栏中的囚禁开关,然后就可以在战斗中把敌人的怪物扁晕,然后让你的小魔鬼把敌人运入刑室(TORTUR CHAMBER)折磨一段时间后,对方的怪物就可能投降向你效忠或者饿在狱中(?),然后转变为服从你的骷髅(!)。

此外一些比较特殊的怪物需要通过其它途径获得,你可以将战斗后留下的尸体运往坟场(GRAVEYARD)堆积一段时间以后获得吸血鬼(VAMPIRE),也可以通过修建魔力召唤场召唤法魔(DRAGON),地狱饿兽(HELL HOUND)之类比较生猛一些的怪物。所有的怪物都需要在宝藏室中领取薪金,在巢穴中恢复体力,在训练场中提升战斗力,在孵化厂中获取小鸡(CHICKEN)作为食物(除了骷髅,它们不仅不吃不喝不要薪水,而且永远不累,只可惜不升级)。各种怪物都有自己特殊的技能和作用,象巫师和法魔可以在图书馆了研究魔法和其他建筑类型,法魔甚至还可以自己治疗,萤火虫虽然既胆小又虚弱,但可以快速的探察未知的区域,怪兽(ORCS),洞穴巨人(TROLL)和暴躁恶魔等具有制造能力的怪物则能在生产车间制造各种陷阱。而蜘蛛(SPIDER)则能发射一种能缠住敌人的射线等等。这里主要说一下新增的怪物:火蜥蜴可以安然无恙的穿越熔岩;黑暗天使则是从荣耀中堕落下来的神界英雄,可以通过修建神殿后召唤获得,他们不仅威力强大,而且在战斗过程中可以召唤大量的骷髅兵帮助作战;黑骑士则是刑室中受刑而的英雄骑士遗留的盔甲被一种邪恶灵魂控制后产生的,使用毒剑作战,威力巨大;更有意思的是新加入的恶棍,他不仅可以探察到隐秘的陷阱,而且可以乔装扮作敌方的恶棍,去敌人的地下城中窃听情报和偷取黄金,但是要这样做你得先附身在他身上才行,如果敌人的"邪恶之手"打算抓取你附身的恶棍,你就会暴露出本来面目,被周围的敌人围攻(风险太大了)。并不是所有的怪物在你的地下城中都能和睦相处,象苍蝇和蜘蛛就是天生的对头,在一起就会自相残杀,尤其是在它们没有得到足够的薪金,食物或是长时间的工作使得大家心情都不好时,更是如此。玩家必须奉行"乱世用重典"的原则,把捣乱的怪物送入刑室或是扇它两个耳光(就是用鼠标右键在它头上点上两下)来解决问题。怎么样?当一个地下城守护者(怎么看上去象幼儿园阿姨)不容易吧?

前面说过,游戏一开始时,玩家的地下城只有一间房间,但拥有修建巢穴和孵化厂的能力,其它诸如宝藏室,训练场,图书馆,神殿等的建筑物需要玩家经过研究获得建造能力后逐渐修筑起来。建筑物需修建在你开发过的土地上,但不能在岩石上立足。建筑物的大小和位置都由玩家决定,一般可以修成3χ3以上大小。《地下城守护者2》中的建筑物比一代多了(CASINO)和竞技场(COMBAT PIT两种)。和其它模拟建筑游戏(如《模拟城市3000》,《恺撒大帝Ⅲ》中的娱乐设施一样,为你辛苦工作的地下城成员提供消费薪金的娱乐以提升欣快感,你也可以趁机赚一笔钱,怪物可以在这里喝一些饮料作为放松或进行一种轮盘赌的的游戏,一旦取胜,的天花板就会下一阵"金币雨"给得胜的怪物,这时如果玩家心够黑(露牙,阴笑三声),可以把赢家抓起来仍到墙上撞晕,然后夺走它的金币。做这事时一定得背着别的怪物,否则它们会对你大失所望的。

竞技场(COMBAT PIT)则是你的怪物进行格斗以证明自己作战能力的场所,在这里怪物可以通过彼此战斗获得经验值甚至升级,你只需"抓"一些怪物到场地中,它们就会相互格斗并不断产生搏斗冠军。,随着格斗的进行,其它地下城成员会在场地四周围观。需要小心的是一旦只有单独一个怪物在竞技场中,它就会逐渐发怒,所以一定要让竞技场中的怪物处于战斗状态。在竞技场中的怪物可以最高升级到第八级,因此让怪物们在竞技场中格斗不吝是一种升级的好办法。和《地下城守护者》不同的还有游戏中玩家可以指挥自己的怪物占领敌人的建筑物,如果你够厉害,你甚至可以多占领一个地下城心脏来发展。在单人任务中,玩家在这一关卡中修造的建筑物可以带入下一关,这就避免了在每关卡开始时重复地修建和研究相同的建筑,在每一关卡一开始你就可以修建刑室,庙宇,坟场,就可以召唤吸血鬼和骷髅,可以在工厂中制造各种陷阱,地下城的玩家们一定会对这项改革兴奋不已。

魔法,门和陷阱

BULLFROG做的游戏素来以想象奇幻著称,97年推出《地下城守护者》时,就因为游戏中想象神奇的魔法而名噪一时,原有的魔法在《地下城守护者2》中原封不动地全部出现在了魔法书中,只是在画面效果上有了进一步提高。此外又新增了多种魔法,其中较有特色的有:小鸡术(CHICKEN)(天呀,幸好这只是个想象中的魔法,否则……),可以施用在我方的一个怪物上使其外形变得和养鸡场(HATCHY)中的小鸡一模一样,但仍保留了原有的技能,因而这只个别的小鸡(真的?假的?)都会被地下城中的怪物吞食,不要作鸡不成反成了人家的腹中物哦,慎用慎用。还有一种魔法也要小心使用,就是召唤神(SUMMON HORNED REAPER),千万不要没事找事,因为威力最大的神比较嗜血,如果不是在作战,它就会要你手下的一名怪物做为牺牲才行,所以平常还是别去招惹它的好。另一种是地狱火术(INFERNO),可以形成火焰旋涡将施用对象吞噬,然后把它满身火焰的"吐"出来。这种魔法不仅能攻击怪物,而且对城墙和门同样有效(完过BULLFROG的《上帝也疯狂》的玩家不用说也能想到游戏中类似的法术吧!)。变衣法(TURNCOAT)也不错,把它用在敌人编队的一名成员身上,此人(怪物)的外形就变作玩家一方的怪物可以在敌阵中引起极大混乱,有利于玩家趁乱打劫;震动术(TREMOR)是所有的魔法类游戏中几乎都有的一种设计,实在懒得多说,偏偏《地下城守护者2》的制作小组核心成员NICK GOLDWORTHY却说他最喜欢的魔法设计就是地震了(晕倒晕倒),看来《地下城守护者2》中的地震术设计确实与众不同,究竟怎么样呢?其实也就是地板震动,天花板往下掉东西,所有人恐惧感上升而已。

游戏中除了各种魔法之外,陷阱(TRAP)也是一件别开生面的神奇设计。那都是些在生产车间(WORKSHOP)中制造出来的用于保护地下城的设施,包括门和一些陷阱。门(DOOR)可以安放在两块大石之间,自己一方的怪物可以自由进出,而敌方却需要破门而入(出)。门包括了各种级别,从最简单效果最差的木门到可以发射火球保卫自己的魔法门(此魔法门非彼魔法门),最有意思的应该算是密门,当它被安置在墙上时,和墙融为一体,让敌人无法辨认。陷阱包括了闪电(LIGHTENING)、喷火(FIREBURST)等。比较有意思的是恐惧(FEAR),可以使敌方进攻怪物的恐惧感增加,退回到原来出发的地方。《地下城守护者2》中新增了机关(TRIGGER)这种陷阱,可以把一系列的陷阱连接起来协同作用,据说在联机对战模式下非常"GREAT"。合理地布置陷阱可以充分发挥地形地势的优势,迟滞敌人的进攻,但是和《地下城守护者》一样,陷阱安置好之后,还需要小魔鬼搬运一个激活陷阱的盒子放在陷阱上才能激活它,而且很多陷阱都有一定的使用次数。因此,训练一支强大的军队才是你为所欲为的关键。

画面和音效

在画面制作上,《地下城守护者2》比起前作也有了很多喜人的进步。首先是过场动画全部换成了三维动画,人物造型令人想起了《上帝也疯狂》中那些憨厚可爱的小人,表情、动作都相当有真实感,足可以截下来放在你SO COOL中去留作收藏品。进入游戏后的游戏界面虽然与一代相差无几,但在与用户的交互性上有了很大的提高。图标既秉承了BULLFROG古怪别致的风格,又注重了直观性(还记得《上帝也疯狂》中的图标吗?)。另外,为了方便玩家查看怪物的状态,游戏中添加了一个新设计:当你把鼠标指向一个走动的怪物时,怪物的头顶就会出现两个圆圈,里边的一个显示了这个怪物所处的等级,旁边的符号表示它的各种状态系数,看不懂不要紧,旁边的提示栏中有详尽的说明;外边的圆圈表示怪物的生命值,这样玩家就能很方便地观察自己的怪物们所处的状态,又不用打开提示栏就知道各项参数的大概范围,因而可以更快捷地根据怪物的情况调派它。这样的优点97年的地下城迷们可是没有享受过的哟!此外在图形设计上,BULLFROG几乎改写了整个3D引擎,角色图形更加细致逼真,差不多每个怪物都由80到200个多边形绘成,那些更加复杂一些的庞然大物就更多一些(神由400个多边形组成)。在新的变形系统驱动下,怪物会随着环境,动作,魔法的不同而变形。而且每一类怪物刚出现时都会伴有3D动画。游戏场景采用全景3D图象,视角为360度旋转,倾斜度也可调,你可以从任何角度观察你的地下城。可以任意放大和缩小地图,放大地图时虽然离景物非常近,但仍然没有马赛克现象(当然得看你的硬件"牛"到什么程度了)。《地下城守护者》在九七年推出时曾经因为不支持DirectX,在WIN95下运行缓慢,支持的图形分辨率提到640×480时就让人等到花儿也谢了而被广大GAME迷责难有加,在《地下城守护者2》中这些缺点被一一改正(不改也不行,这些现在都是GAME的起码要求了)。除了支持流行的3D加速卡以外,更秉承了BULLFROG的一贯做法,带上了软件3D驱动系统,采用新3D引擎,支持D3D显卡兼容,因而画面效果与一代相比不可同日而语,即时光影效果非常迷人,甚至怪物们在地上的投影也能根据光源不同而即时变换,可以说精致到了极点,各种魔法和陷阱生效时的场面也经过了全新演绎,绝对精彩。

谈了这么多游戏的画面效果,相比之下音效就没有那么多的马屁可拍了。背景音乐和一代差不多,显得非常诡异幽深,很好的烘托了地下城邪恶的氛围,其它嘛……,也就没什么了。不过在细节上还是能发现一些改进,比如你的地下城心脏,除了做得比一代更加精致华丽之外,走近了还能听到"嘭嘭"的心跳声,有意思吧!

AI设计和联机模式

当年的玩家在玩《地下城守护者》时,一般过了七,八个关卡以后兴奋感就会大大降低,因为游戏中敌人(不管是白道英雄还是黑道城主)太面了,游戏中又没有难度选择,让人感觉可玩性不强。这次BULLFROG赋予了游戏全新的AI设计。在玩家进行游戏的过程中,可以清楚的看到地下城所在的世界中发生的每一件事,或者是别的地下城被毁灭了,或者是传送宝石被抢走了,每一件事都对游戏进程产生了影响,使得游戏进程更加复杂曲折,大大增加了游戏的可玩性。另外,如果玩家对琐碎的管理工作感到不耐烦时,可以点击左侧小地图下的C键,选择相应的选项把你的工作交给电脑托管,有时用这种方法甚至能够过关,不过你也别高兴的太早,因为电脑也是用相同AI进行建设来和你竞争的。具制作小组核心成员NICK GOLDWORTHY说,他们为游戏中的角色设置了多达数十个的参数来细化怪物们的状态和行为,其中最有特色的是设置了"恐惧感"这一参数值,因而游戏中的怪物不再象《地下城守护者》中一样愣头愣脑了,一旦恐惧感达到一定数值,它们就会撒腿就跑,脱离战斗,所以请注意你的策略,不要再随便乱抓乱放你的怪物了。

忽略联机作战模式是九七年《地下城守护者》最大的缺陷之一,作为一款即时战略游戏,没有意识到对战模式的重要性不能不说是制作者致命的失误。幸好BULLFROG这次在制作《地下城守护者2》的过程中意识到了这一点,不仅提供了通过局域网INTERNET服务器联结的多人对战模式,而且为不能得到在线服务的用户提供了一个模拟多人对战的小规模战役(SKIRMISH)模式。BULLFROG会专门在网上建立一个服务站点,除提供玩家对战外,还可以让玩家进行在线聊天等活动。游戏中提供了二十幅对战地图,此外还添加了一代玩家们千呼万唤的地图编辑器,最多可以支持12人联机对战。此外,游戏中还有一种名为英雄的审判的游戏模式,这一模式下你的地下城会不断的受到外来的侵扰,以此来考验你的作战能力。可以看出,多人对战模式在《地下城守护者2》中得到了前所未有的重视,大小网吧中不久就会又多一道大餐了。

费了这么多口舌,相信大家已经对这款游戏有所了解了吧!接下来我们不妨一起看看具体内容,等我给你来个二十关大揭密,看招!

第一关 战场呼声:

和所有的即时战略游戏一样,这一关主要是让玩家熟悉游戏的界面和操作,因此几乎没有什么难度。在永笑国,建设你的地下城,指挥你的小魔鬼采集黄金,并在你的地下城之心附近找到一个传送室,修建一个5×3的巢穴和一个3×3的孵化室就可以召唤到小恶鬼,当你拥有足够强大的军队时,就可以向北方突击并杀善良的领主安东尼奥,从他那里获得第一颗传送宝石。人类英雄也可能先进攻你的地下城,不过不用担心,他们的军队都是一些虚弱的小矮人,你可以轻而易举的消灭他们。关键在于不停的开采黄金,你的地下城之心能容下16000单位的黄金,可以保证你能随时增大你的巢穴和孵化室。

第二关 强化:

这一关你的目标是北方的歌唱国。除了修建巢穴和孵化室以外,你还需要修建一个4×4大小的图书馆召唤法魔来替你研究升级魔法,修建一个4×4的训练场提升怪物的作战能力。注意从传送室来的怪物只有15只,要取得胜利必须重视使用有效的魔法。战斗过程中注意提防正义英雄一方的哈克族矮人,小心他们突袭你的地下城之心,索性在出击之前先消灭他们。当你的实力足够强盛时,入侵领主达琉斯的要塞并杀他,抢夺第二颗传送宝石。

第三关 贪婪:

这一关你将面对的是贪婪的游荡过领主安法理修斯,他会在你的地下城收集到七万单位的财富时亲自来向你征税,消灭他以获得第三颗宝石。这一关中敌人的要塞十分坚固,而且难以寻觅,正面进攻只能自讨苦吃。但是安法理修斯的唯一弱点是金钱,开采大陆中所有的金矿一引诱他从要塞中出来。不过不要太心急,当你的怪物不够差遣是,最好不要开采远离地下城的金矿。你需要修建一个工作室召唤洞穴巨人来制造门和陷阱,来防止那些从英雄门中出来骚扰你的英雄们。这时你只能制造一些简单的木门和岗哨陷阱,不过已经足够用来保卫你的地下城之心了。此外,当你的黄金超过16000单位时,记得修建一个宝藏室来装黄金。当你的军队足够强大时,首先占领并破坏英雄门,扫除后顾之忧,然后专心对付安法理修斯。

第四关 狙击手:

这一关中你需要运用附身术附身在一名黑暗妖精身上,带领一群编组的怪物冲入领主鲁德维格的要塞抢到他的传送宝石。鲁德维格龟缩在要塞中,由忠实的仆人鲍伯守卫,为了防止鲍伯召唤援军,你需要运用黑暗妖精的狙击能力,无声无息的杀掉善良的鲍伯。本关中,你不需要修建什么新的建筑类型,但可以在进攻过程中占领一个和一个守卫室,怪物们可以在中恢复士气,并且可以增加你财政收入(这次的金矿可不怎么多哟)。在守卫室中怪物们可以保持警戒状态,不过要尽量缩短他们的警戒时间,否则他们会生气的。途中你有机会可以占领第二个传送室,得到新的5个怪物。集结你最精锐的战斗力量,向前冲吧!

第五关 恐惧:

这一关中榆影国的胆小领主康斯坦丁躲藏在城堡中,利用恐惧陷阱保卫自己。你冲进对方要塞的唯一方法是在王国的角落中找到一所监狱,在这里获得一大群骷髅,利用这些没有感情的怪物去毁灭敌人。注意敌人的军队中有巫师,他们的战斗力虽然不强,但是能给怪物治伤,使敌人的怪物恢复战斗力。另外在越过水面和熔岩时注意利用木桥,小心木桥在熔岩上长时间架设后会毁坏。

第六关A 包围:

你的任务是围攻甜水国领主铁盔的要塞并彻底摧毁它。你将拥有美丽的黑暗夫人帮助作战,她们威力巨大,但很容易受到伤害,小心安排你的队列。这一关最麻烦的是没有传送室给你补充兵员,因此要慎重使用你的手下,即时给它们治疗伤势。另外,你可以修建一座刑室,把在战斗中抓获的英雄送如刑室折磨,让他们皈依你的邪恶力量,这样不仅能获得新的兵员,还能获知通往铁盔城堡的秘密通道。战斗过程中,铁盔和其他的英雄可能会进犯你的地下城,可以在工作室中生产恐惧和岗哨陷阱对付他们。

第六关B 溃败:

和这一关的上一部分大同小异,追击铁盔的残兵败将,在铁盔进入英雄门以前杀他。仍然没有传送室给你做人员补充,需要抓获在洞穴中巡逻的英雄们送入刑室折磨以获知英雄门的位置,并让他们加入你的行列。

第七关 洞穴:

在进入这一关以后,可以看见好多毁弃的地下城之心和失败的守护者,看来你面对的是一个强大的敌人。煤光国领主西格曼手下有许多威力巨大的巨人,你可以想办法用移动快捷的怪物和远距离攻击魔法对付他们。通往西格曼的城堡有许多不同的路,选择不同的道路会遇到不同的抵抗。可以使用恶魔之眼术或者派遣萤火虫进行侦察以看到未探察的区域。小心周围的熔岩,你的火蜥蜴可以安然无恙的越过滚烫的熔岩。

第八关 余波:

龙口国的领主提多打败了你的伙伴邪恶守护者丹提那,你需要接管丹提那荒废的地下城之心重新发展邪恶力量,击败提多。这一关中你需要占领尽可能多的传送室以补充兵员,小心敌人的巫师。

第九关 伏击:

本关的任务是在骑士穿越领土之前杀他抢到宝石。在骑士出现之前,尽可能多的消灭掉英雄前哨站,否则骑士将会在这些地方获得援兵。这一关要求你具有快速结束战斗和追击敌人的能力,因为携带宝石的骑士会尽量避免和你纠缠而快速的通过领土,所以快是完成任务的唯一秘诀。

第十关 粉碎:

这一关中你要对付的主要是另一个地下城守护者--强大的亚兹曼恶魔,抢夺他手中的传送宝石。对于另外的英雄和妖精,要尽量的避免战争,战斗发生时要迅速结束,集中力量对付亚兹曼恶魔。你可以从图书馆中获得震撼术的魔法,还能制造一种新的陷阱--针刺陷阱来防备妖精进攻你的地下城之心。敌人主要是妖精弓箭手,虽然它们远距离作战威力巨大,但和你的恶魔面对面的搏斗时则不堪一击。要取得胜利,速度仍然是最重要的,你一定要在英雄发现你之前组建一支军队。

第十一关 大屠杀:

这一关由A,B,C三个部分组成,每一部分的出场人物不同,但进程大同小异。你的任务是消灭地下世界中和你一起发展壮大的另外四个邪恶的地下城守护者,为夺取下一颗宝石扫清障碍。这一关非常近似于联线对战模式,你生存亡的关键在于快速的发展自己的实力,在敌人发展壮大之前消灭他们。采取的策略应当是先从实力最弱的一方开始,逐步消灭敌人,尽可能的多占领传送室,壮大自己的力量。在此过程中你可以获得制造最坚固的钢铁门和机关陷阱的能力,小心使用,保卫你的地下城之心。另外,在冒着火焰的土地上作战时,注意使用你的火蜥蜴。

第十二关 清除垃圾:

善良的领主野蔷薇已经被另一个地下城守护者玛拉基消灭,你的任务是在黄金森林中扫荡野蔷薇的残余势力,并从玛拉基手中夺取传送宝石。你需要占领一个墓园以召唤可怕的吸血鬼,还需要一群不怕的骷髅来冲破敌人的防线。记住你的主要目标是夺取玛拉基手中的宝石,不要分散你的注意力。另外,不要和敌人硬拼,集中主要力量迅速攻击核心地带,这样即使人数较少也能获得胜利。

第十三关 皈依:

在珍爱国,守护者美丽尔斯正准备杀卡斯伯特的高级僧侣,并将他们转变为可以任意复活的吸血鬼来对付你。你的任务就是在美丽尔斯的计划得逞以前利用刑罚的方式使所有的僧侣皈依你的一方,并且击败美丽尔斯,抢得传送宝石。僧侣们所在的大修道院位于那个只有三座桥梁与大陆相连的小岛上,你得争取时间。你的法魔们可以在图书馆中为你研究出叛变术,同时你也具有了制造冰冻陷阱的能力,但是对付吸血鬼最拿手的还是僧侣,他们中间流传着杀吸血鬼的秘诀,可以让吸血鬼不再能够复活。

第十四关 收割:

这一关中你必须施展召唤神的魔法,杀和平树的领主泰伯伦。你将拥有召唤神的魔法和建造魔法门的能力。不过施展召唤神的魔法会大量损耗你的法力,所以你必须尽可能多的占领王国中的法力库,才能充分施展你的魔法。把神放在敌人要塞的东北方,然后再慢慢欣赏他的威力。这一关卡中还有另一种神奇的怪物加入你的行列,那就是恶棍葛梵斯,他的奇特技能能够帮助你获得胜利。

第十五关 十字军:

这一关分A,B两个部分,但内容几乎一样。首先,你得解救被囚禁的黑暗骑士,解救过程中千万不要放走一个守卫,否则他们会迅速集结援兵赶来围攻你。然后在你的地下城中修建一个竞技场,让你的怪物在里面升级到更高的级别,同时尽可能多的占领传送室,增加你的怪物数量,当你的武力强大到适当的时候,进攻精灵要塞,杀领主佛斯特,抢得宝石。

第十六关 匿迹:

为了对付国王集结的庞大军队,你必须躲到魔石堡领主纯净之心的城堡里去发展你的地下城,然后一点一点的蚕食纯净之心的城堡,最后杀领主,夺取宝石。首先你需要找到城堡中的黑色通道,在移动过程中注意用密门隐藏自己的行踪,避免和巡逻的英雄们交战。注意利用纯净之心的城墙发展你的地下城。你的法魔又为你提供了新的魔法-黄金制造术,你的隐匿需要制造密门的能力,此外你还可以制造闪电陷阱来保卫你的地下城。为了补充你所消耗的法力,你一定要找到法力喷泉,吸收它的能量。

第十七关 天使:

这一关中你必须赢得一个血腥的竞赛,为了赢得黑暗天使的信任,你必须杀二十名以上的英雄,超过另外两名怀有同样目的的竞争者--守护者腐尸和哈尔肯。你必须尽快占领神殿和周围的区域,杀尽可能多的英雄,削弱腐尸和哈尔肯的力量。一旦黑暗天使加入你,你不仅能得到这一关的宝石,而且可以利用黑暗天使的强大力量击败你的竞争者。不过千万要注意,即使黑暗天使加入了你的队伍,你也不能让他们生气,否则你会得很难看的。

第十八关 手足之情:

你在这里面对的敌人是整整一个家族的父子三人,不过不用担心,两个儿子之间不断地进行着内战,而父亲则一直忙于调停。因此,只要你迅速的消灭守护者复仇者--家族中的父亲,就可以眼看着家族的其他两人自相残杀,从而轻松的夺得宝石。完成任务的过程中要注意利用对方的资源,迅速的发展自己的实力。你可以在你的地下城中修建神殿,在其中膜拜可以使你获得黑暗精灵的帮助,并且从法魔那里得到使用地狱火术的能力,此外,你已经能够在你的工作室中制造烈火陷阱了,好好利用它来保卫你的地下城之心。

第十九关 拦截

在这一关中,你将进入巴特使考特大地,国王的三个儿子共同守护着有关珍贵宝石的秘密,俘虏他们,并使他们皈依于你的阵营。要留活口,要阻止他们从英雄门逃跑,否则你就要前功尽弃喽。三个儿子虽然相当勇敢,但勇敢也是他们失败的原因,只要你够邪够恶够狡猾,他们就会乖乖地化归于你,在他们父王的领土上为你作战了。此外,如果你能将黑暗骑士找出来,那他也是你的人喽。切记切记,不能灭口,不能虐待俘虏(如果他们任何一人受伤,就会想法逃走),否则你只有和宝石说拜拜了。准备好了吗?冲啊!!!

第二十关 弑君

你的邪恶任务已经带你走了这么远的路,现在,你已到达心脏地带,通往外面世界的路已经在等待你了。但是,必须将国王雷杰那德彻底杀并阻止他的重生,你才能打开通往属于英雄的阳光大陆的通道。这位国王和他的石骑士们的力量相当的强大无情,切断英雄的攻击路线是你唯一可行的战略,而石骑士的攻击会令你不知所措,去召唤神吧,他是你击败石骑士的希望,而黑暗天使也会成为你的盟友,帮助你打开胜利之门。

怎么样,以上这些"绝密"的内部资料是不是已经让你对这股即将登陆的全新邪恶力量有了一个大致的了解呢。顺便告诉大家一个好消息,《地下城守护者2》将要被做成全中文的版本,到时每一位"地城迷"都可以充分地感受这部牛蛙大作的魅力。OK,准备好了吗?诸位玩家,让我们一起踏上地城之旅吧。It’s good to be bad!

地下城守护者1完全攻略

任务1

the old coot老傻瓜

amelia black是john的孙女,祖父的爱国行为使她得到了英国政府,以及后来美国政府的许多报偿,建立了一个铁路公司,成为了富人。为了得到为美国政府修建铁路的合同,为了摆脱猎鹰(falcon)公司倒闭的谣言,amelia必须证实自己的实力,同其他铁路公司展开竞争。

race for rails造铁路竞赛

主要目标:

在贸易线路上建造4座贸易站

次要目标:

同当地土著结盟

这个任务和试玩版中的任务是一样的,只是界面左下角母国标志变成了美国国旗,看上去比较亲切。任务前期有很长一段发展时间,但升级并不是主要的,出步兵和炮兵先占领中部的贸易站,并进行巩固,敌方的基地在地图西面,十几分钟后会出骑兵和步兵以及几门小炮进攻中部贸易站,守住几轮进攻后大致可以升到第四级了,造了一些野战炮和火箭以后,为了彻底解决敌人骚扰基地的麻烦以及满足杀戮的欲望,可以直接进攻敌方西面的基地,一轮进攻就能打下来,顺便在边上土著部落里建个贸易站,然后再回到中部贸易线上夺取南面剩下的两个贸易站,这里基本没有什么守卫,所有贸易站一造完,任务就成功了。

打完这个任务回到主界面的时候别忘记选用卡片,这对以后的作战很有帮助,不过在作战时最好也不要对卡片形成依赖心理,一定要在发展初期尽可能多出兵,完成防御任务,度过发展初期的关口,到了中后期就能把握战役的基本走向了。

任务2

beaumont the prospector 探索者beaumont

hold the fort守住城堡

获得竞赛胜利以后,amelia正在向美国军官要求报酬,但是墨西哥人来袭使他们受困于堡垒内。

主要目标:

守卫城堡,直到cooper少校的部队来解围。

摧毁两个城镇中心

次要目标:

把所有贸易路线升级为铁路。

这个任务在试玩版中也涉及到了,只是有少许不同,整个任务之内不需要建造太多建筑,城堡内也没有那么多空间,资源都是从两条贸易线路上获得,升级为铁路上速度大大加快,只是按照对任务的理解,这个城堡是被包围的,但竟然还是能够驶入贸易马车及火车,显得有些可笑。敌军在外围从四面围攻城堡,普通步兵和骑兵不足为惧,只是对方的散兵和炮兵射程较远,能够隔着两层城墙打到里面的大炮,因此优先解决他们。资源多了以后尽快升级城墙,击退一批以后也需要及时维修城墙,军队不需要生产,光靠卡片中的那些部队就已足够了,等到援兵抵达之后,可以先清扫地图东面的敌方基地,这批部队主要由骑兵、散兵和8门榴弹炮构成,而试玩版中的炮兵似有不同。基地内的敌军主要是散兵,消灭之后便可夷平镇子,如果想多得一些积分,此时可派遣农民到城堡外的几个贸易点建造贸易站,随后派遣堡垒内的部队推平西面的村子即可。

任务3

the risky decision冒险的决定

法国人beaumont对amelia说他知道金矿的所在地,amelia同意跟随他去矿区查看矿源

never trust a french

两人抵达矿区后,kanyenke站在雪山上揭露了beaumont想要杀掉amelia的阴谋,beaumont眼看阴谋败露,想要一起除掉他们两人,但kanyenke带来了cooper少校的骑兵,beaumont只好逃入矿区

the boneguard's air

主要目标:

找到beaumont

将beaumont和他的人驱逐出矿区

找到beaumont的地图

次要目标:

摧毁库

这个任务是难得的小分队作战,但并没有什么难度。最初是amelia和cooper上校的一对人马杀入地下矿区,获得矿区内的贸易马车后,将其送到地图西南面的土著人村子就能换到5个士兵,这样不断累积起来,就会集结好几十个人,同时,在矿区内还可以解救监狱内的俘虏来得到兵力,得到有狼群或者豹子看守的金子能够提升射程和生命值。矿区内的敌人不是很多,除了步兵,还有少数骑兵,在战役末尾,也就是进行到地图东面的隧道末尾,还会有一些重铠步兵出现,杀掉他们以后就可以看到那些放在边上的地图了。

任务4

slippery as a fish beaumont溜走了

back to florida 重回佛罗里达

the lost spanish gold西班牙黄金沉船

kanyenke说他已经追踪beaumont很久,他早已投靠派系势力了,同时beaumont再次对amelia提及过去的月亮湖和不老泉,amelia认为那不过是个传说,但kanyenke认为即使是传说,回到佛罗里达仍能得到西班牙遗失在沼泽里的金子,于是他们一起赶去那里,而beaumont也赶到了那里,双方都在赶到对方前面找到沉没的西班牙黄金船。

主要目标:

摧毁3个西班牙沉船边上的炮塔

开局时基地在地图的西北方,已经是第三个时代,由于金子有限,升级了一下农场的生产速度之后就寥寥无几了,从卡片中得到一部分部队击退了两翼和正面敌人的几股攻击之后,在基地的西面建造了城堡,在前期的防御过程中,敌人的主攻方向是基地的西面,主要兵力构成为步兵、骑兵以及若干小炮,最初己方兵力少的时候可以依托城堡和其混战,这时其他几个方向也会遇到敌方骚扰,需要将兵力调动过去,速度比较迟缓,至于分兵防守,我也没有采用这个做法,帝国这个游戏有人口限制,这样不利于集中兵力。之后就前出往东南面攻下了离基地最近的一片金矿,利用这片金矿中的资源升级到了第四个时代,即工业时代,然后在升级中得到了一个工厂,又从卡片中得到了另外一个工厂,两个工厂同时生产黄金,又开了双农场,彻底解决了资源问题。主要目标中所要攻占的两片金矿离基地较远,而西翼敌军又骚扰不断,所以直接进攻西翼,高地下面有一条小径,小径和高地里面就是敌方的基地,轰掉外围的炮塔后,第一轮进攻时恰好与敌军在小径上狭路相逢,敌方除了步兵和骑兵外,还有好几门野战炮,不过并没有架起来,而我带过去的部队除了步兵之后还有3门火箭和3门野战炮,先集中火力轰击对方的步兵,火箭对步兵的效果确实非常好,几枚下去就能杀掉一大群。如果敌方的炮兵推进,就用炮兵对付炮兵,这一轮过后我损失的部队不多,不过还是退回到高地上重新集结,出了双兵营、双炮厂,生产了若干步兵,在原有基础上又调来了4门反炮兵炮,5门榴弹炮以及3门火箭,利用榴弹炮的原射程在高地上就摧毁了基地里不少建筑,之后回到小径上,轰开基地大门,一路杀了进去,打退了敌方好几波反攻,不过这时的反攻不是很强,敌方的炮兵也没有了,只要一摧毁这个基地的城镇中心,任务就可获得成功,这时己方还没有打下地图的三分之一地域,可以说是另辟蹊径的过关方法。

任务5

cooper's stand cooper少校得其所

cooper少校在追踪beaumont的过程中被beaumont所释放的两匹狼咬,amelia发誓要为他报仇,而据他们所知,beaumont已经返回南美再次寻找不老泉,他们必须也赶到南美。

in the middle of war南美反殖民战争

此时的南美爆发了反抗西班牙殖民统治的反殖民起义,amelia一行在南美遇到了玻利瓦尔将军(历史上的委内瑞拉反殖民领袖),玻利瓦尔要求amelia帮助他打击西班牙人,然后他会帮助他们寻找beaumont。

bolivar's revolt玻利瓦尔起义

主要目标:

帮助玻利瓦尔解放通往北面的村子。

帮助玻利瓦尔解放其他两个村子

摧毁城堡司令部

一开局就带着一个小分队跟着玻利瓦尔打下最西面的一个村子,得到城镇中心,先造一艘炮船,很快敌方的船就会过来骚扰,把它打沉。然后集中资源升到工业时代,获得两个工厂保证资源,以弥补不能造黄金种植园的损失,这个基地的周围有两块金矿,派遣农民占了他们。玻利瓦尔的军队每隔5分钟就会对下一个村子发起冲锋,生产一些部队跟着他的人打下南面的村子后可以得到炮厂和科技工厂,给步兵和炮兵都升一下级。第二次冲锋时可以打下北面临近敌人城堡的村子,得到教堂和两个外科医生,以及2片农田。在等待过程中用炮兵击毁高地上的两个炮塔,然后及时补充兵员,尤其是要造大批火箭,顶住敌人的反攻,5分钟一到就轰开城门,让玻利瓦尔的人和敌方在门口混战,我方带人摧毁基地外围的数个炮塔,然后随着玻利瓦尔的部队冲进城区,司令部就在城门不远处,直接轰平它就可以完成任务了。

任务6

the rebel leader起义军首领

由于帮助玻利瓦尔成功的击退了西班牙人,玻利瓦尔答应带他们去pacamayo山脉

journey through the andes

amelia一行到pacamayo山脉寻找印加人,但派系的军队正隐藏在他们的背后

主要目标:

抵达pacamayo山脉

次要目标:

杀掉bonegurad的侦察兵,阻止他给主力部队通风报信

这是一张z字形的雪山小路地图,amelia带着一个小分队穿过雪山抵达pacamayo山脉,但是暴风雪十分厉害,走不多久就会损失很多生命值,必须在沿途的小山洞里恢复生命值,而且途中会有侦察兵频繁穿过,只要这些侦察兵抵达后面的追兵,一大队骑兵就会赶上小分队,而小分队的兵力无法抵挡这批骑兵。为了避免这种情况,最好沿着大路中央走,第一轮射击可以打掉侦察兵一大半生命值,当他被站在路中央的人阻挡时,速度会慢下来,甚至无法通过,然后第二轮射击将其击毙。除此之外,沿途一些豹子会主动攻击人,必须击毙,一些狼看守着财宝,看情况夺取吧。任务末尾,amelia赶到山脉就过关了。

任务7

inca pacamoyo pacamoyo的印加人

last city of inca最后一个印加城

amelia和kanyenke抵达pacamoyo,发现了残存的印加人,印加酋长认识amelia,并提及她的先辈帮助印加人抵抗西班牙人的传奇,这时他们发现派系的军队紧随其后,印加人要求amelia帮助他们再次抵抗外来侵略。

主要目标:

在派系军队毁掉3个印加神庙之前,在插旗处集结8门大炮

摧毁派系的城堡

次要目标:

摧毁俄国人的城镇中心

开局之后会有大炮从地图东面送过来,然后通过中央曲折的山路来到印加人的基地内集结,如果想让他们通过,就要派兵驱逐俄国人的骚扰(土**军队),但实际上也不一定要这么做,从卡片中已经可以得到不少大炮,如果升级到工业时代,获得两个工厂后,工厂也可以生产重炮(此局不能生产炮兵厂)。派系(红色军队)在西南面有一个基地,前期会不断的派兵攻击西面的印加人基地,可以在那里造一些炮塔进行防御,由于有一个印加的神庙在我方基地以内,所以不必太担心失陷。攻占俄国基地是次要任务,不过为了玩的更有趣,也可以集结部队攻入俄国人的基地,俄国人的兵力不是很强,一轮进攻就可以攻占,但即使攻占以后,俄国军队也会从地图边缘冲过来,不必恋战,直接把部队调到东南面,摧毁派系在原来的神庙处建立的城堡,一直推进到派系基地的外围,打掉城门以后派系部队会倾巢而出,以长矛兵、骑兵和火枪兵为主,没有炮兵,而我方的炮兵则是野战炮、重炮、火箭和榴弹炮的混编部队,在那里打退两次派系的主要进攻,干掉对方近50个单位,而己方可以一个都不损失。消灭派系主力后,直接冲入主基地摧毁他们的城堡,任务成功。

任务8

water from the fountain不老泉之水

印加战役后beaumont和派系的部队逃亡古巴的阿瓦那,在那里派系军队拥有制海权,为了防止beaumont得到不老泉,变的长生不老,amelia也赶赴阿瓦那与其决战。之前他们联络了美国海军,不过美国政府的承诺不是太可靠,因此他们还是得依靠自己的力量。

the ossuary藏尸骨的罐头

last stand of the boneguard最后的神庙守卫者

pay back复仇

主要目标:

把amelia带到古巴的城镇中心

防御到美国海军抵达

破坏ossuary海岸的炮台和神庙

次要目标:

摧毁派系的海军

同加勒比土著结盟

升级到帝国时代

把amelia的船驶到岸边,登陆以后向北面的阿瓦那城镇中心行进,沿着地图东面走,杀掉沿途的守卫,抵达之后得到带篷马车,要用卡片要一批部队,顶住第一轮攻击后在敌人的主攻口建一个城堡,之后集中资源升到工业时代,在主要路口建炮塔,把部队集结在城堡附近,订购大批的火箭,敌方会不时发起一阵进攻,包括生命值为500的重铠武士,以及骑兵、火枪兵、野战炮和反炮兵炮,利用己方的火炮和城堡尽可能提前摧毁对方的火炮,然后再对付步兵,火箭无论是反炮兵还是反步兵,都有很好的效果。等到美国海军抵达以后,差不多可以升级到帝国时代,然后把各兵种全部升级到帝国级,再用一个海军上将的卡片提高海军出高级船只的限额,然后出海军摧毁敌军海岸附近的4门大炮,这里的大炮不像第一幕最后一关那样生命值高达1万,而是仅有2500,射程也近了许多,因此,海军的一轮进攻就可以打掉3门,敌方在海域南面有3个船厂,如果力量不够,先回师整顿,再次集结后重新攻击。摧毁了所有的敌方炮台和码头后,用海军尽可能的轰掉沿岸的建筑,尤其是炮塔和军事设施,古巴方面也会定时发起攻势,在己方海军的配合下,敌方的地面部队渐居下风,逐渐抵挡不住古巴的进攻,最后我方再出地面部队,建造10枚以上的火箭,攻击效果十分壮观,一路推进到最里面的城堡,附近有10个重铠武士和许多白色的豹子,一阵火箭就可以将其全部轰飞,神庙被摧毁之后任务就成功了。

片尾动画内容:

beaumont在大军攻入城堡的时候躲在城墙上,被塌下来的石头压住了身体,挣扎出来时发现amelia正好站在门口,他从上面一跃而下,却被kanyenke发现,kanyenke推开amelia,自己却被beaumont压在身下,挨了一刀,beaumont再次扑向amelia时,amelia一个翻滚,捡到了自己掉在地上的枪,一枪击毙了beaumont。士兵们抬来许多个箱子,amelia搀扶着kanyenke看到了里面装满了黄金。

字幕动画内容:

amelia重新回到美国修建铁路,她再次和原先怀疑她的公司将要倒闭的old coot(老傻瓜,代表保守的旧时代人士)重逢,火车已经通到了这个小镇,所有的谣言已经灰飞烟灭。

帝国时代3任务评析:

在帝国时代3中,制作方抛弃了帝国时代系列原有的战役风格,放弃了再现波澜壮阔的历史战役的叙事手法,通过描绘一个家族的恩怨,一个缥缈的传说,几代人的使命传承来勾勒1500--1850年这段资本主义萌芽以及殖民运动风起云涌的历史时期,将主要视野集中在欧洲国家对于美洲国家的征服上,其地理范围也几乎涵盖了整个美洲,虽然这样做整套任务的故事线会比较连贯,但是缺乏了许多玩家所期待的

博大历史视野和史诗风格,这个时期历史上的英雄人物只出现了少数几个,而且仅仅是作为游戏的配角,这无疑是比较遗憾的,希望制作方在以后的资料片中有所弥补。

同旧作相比,帝国3中取消了石块这种资源,增加了卡片系统,玩家需要通过各种方式来获取经验值,然后从母国得到不同的补给或增援,在目前即使战略游戏中附加资源系统的出现并不为奇,制作方只是顺应了游戏的基本潮流,但是卡片系统的出现还是给传统的即时战略游戏增加了更多的变数,这将更为明显的体现在联网作战中。除了卡片系统,贸易站是一个全新的构思,玩家通过抢占贸易线路和控制贸易站来得到持续的资源补给或提升经验值,只是在任务中仅出现了几次,似乎没有十分强调其重要性,但在联网作战中,势必是'谁能控制了贸易线,谁就控制了主动权。'

在具体的任务中,大部分战役是通过发展基地、防守反攻这一类打法来夺取胜利的,纯粹的小分队作战仅有几关,在构思上也不够巧妙,让人值得思考的余地不大,对于任务的提示也相当之多,完成主要任务并不曲折,十分容易取得任务成功。其实在即时战略玩家充分成长的今天,许多游戏制作方应该制作和开发开放性更强的游戏,也就是设定非线性任务,玩家可以自己选择所要攻占的地点,所要结盟的对象,让人学会从战略上思考问题,在许多战役中培养的部队也应该可以带入其他地区作战,而不是每局都要重新发展,敌人却毫无反应,缺乏迂回和多面进攻的能力,敌方建筑无法占领,也是一个较大的败笔。在单局任务中,应该有多种途径完成最后的目标,任务目标也可以设计的更为多样,比如像潜入偷取情报或者营救人员之类的任务,总之,让人有更多的选择,就会让人有更多的惊喜,完成任务以后的成就感也会更大。

介绍几个war3好玩的防守地图

建筑设施

游戏中有多种建筑,起到不同的作用,例如监狱可以使敌人变成归顺于你的骷髅。墓地中的尸体堆积到一定的数量后就会产生吸血鬼。

编号 名称 价格 生命力 作用

1 入口 Entrance 0 4000 大多数怪物出入的地方,要尽快占领。

2 宝藏室 Treasure 50 100 储存黄金

3 图书馆 Library 200 320 研究魔法及后来的一些房间

4 监狱 Prison 225 600 关押敌军未亡的怪物

5 刑室 Torture 350 1000 对怪物用刑的地方

6 训练场 Training 150 1350 训练怪物

7 地城之心 Dungeon Heart 0 1300 主基地,被摧毁即失败

8 工作间 Workshop 200 900 制造机关和门

9 召唤所 Scavenger 750 1000 召唤同类怪物

10 寺庙 Temple 350 1000 祭祀的地方,很有用

11 墓地 Graveyard 300 350 放置尸体,用以产生吸血鬼

12 兵站 Barrack 125 350 在里面的部队可以提高士气

13 养鸡场 Hatchery 125 350 提供食物

14 兽窝 Lair 100 200 怪物的住所

15 桥 Brige 30 100 连接河流或熔岩隔开的大地

16 岗哨 Guardpost 50 5000 可派怪物守卫

图书馆中的魔法

编号 名称 耗金(注) 研究时间 作用

1 抓怪物 Hand 0 1 抓起怪物放到另外的地方

2 创造工人Create IMP 300+ 1000 创造工人(150Gold/人)

3 强制服从 Must Obey 25 6000 强制服从

4 耳光 SIap 0—1 1 打怪物使其听话

5 邪恶之眼 Sight 50—130 3800 观察未知领域

6 召集 Call to Arms 1—10 7400 召集怪物,召集时间内一直耗金

7 落石 Cave in 1000—2600 25000 打击敌人

8 附身 Creature 0 1 附身于怪物身上

9 集会 Hold Audience 1000 11000 让所有怪物聚集到地城之心

10 闪电 Lighting 600—3000 15000 打击敌人

11 加速 SPeed 100—900 5700 加速怪物

12 防护 Pntect 100—900 15000 增加怪物的防御力

13 隐身 Conceal 100—900 9400 使怪物隐身

14 疾病 Disease 7000—9000 20000 使敌军生病

15 小鸡 Chicken 1200—3000 20000 使敌军在短时间内变成小鸡

16 破坏墙 Destory wall 10000-26000 750000 破坏敌方的城墙

17 时间炸弹 TimeBomb / / 敌方独有的魔法

18 克制Prosses / / 敌方独有的魔法

19 末日宝典Annagedon 60000 10000 就像是一样

注:有些魔法具有不同的等级,其等级越高则耗金越多,产生的效果也就越强。

机关和门

游戏中提供了很多保护自己领地的措施。工作车间会造出各种各样的物品来,其中包括很多门和陷阱。门对于玩家自己的生物来说是自由进出的,而敌人就不能。门还可以上锁,使自己的生物也进不去。上锁是用鼠标在上面加点一下,相当于把门锁上了。门并不是一种很理想的防御设施,因为它只能够放在两个石头之间的地方,敌人花点时间也可以把它砸开。

机关比门要多样化一些。例如闪电机关会用强大的闪电攻击它周围的所有东西。还有一些比较古怪的机关,比如移动巨石,它在地下城里乱逛,遇到什么就撞什么。游戏里的机关都不是立即放上去就会生效的,玩家只是把它标记在那里,而由工人从工作车间里搬运一个激活他们的盒子过来才能使机关生效。所以如果附近有敌人比较强的部队时就不要用机关,因为工人还没有把激活盒子运过去就已经被杀了。另外机关都是有一定使用次数的,所以也不是完美的防御办法。

编号 名称 等级 工作量 卖价 攻击等级 攻击间隔 防御力

1 巨石Boulder 3 25000 1000 1 0 /

2 报警器Alarm 0 18000 250 12 2000 /

3 毒气 Poison 1 20000 350 5 200 /

4 闪电 Lighting 2 20000 500 8 140 /

5 文字之力 Word of Power 5 20000 750 3 84 /

6 熔岩 Lave 3 20000 750 1 0 /

A 木门 Wooden Door 0 18000 250 / / 400

B 牢固的门 Braced Door 2 24000 500 / / 750

C 铁门 Iron Door 3 26000 750 / / 1500

D 魔法门 Magic Door 4 50000 1500 / / 3000

宝物

游戏中的宝物需要去挖去找。在挖开的地方有宝物就可以看得见,用鼠标点一下可看出它们都是些什么东西。但是要拿的话则必须要把宝物所在的地方标记成属于自己的地方,然后直接用手拿。游戏中宝物种类繁多,也极端诱人,它们的设计和别的游戏有所区别。游戏的宝物如下所示:

提升等级(Increase Level):能使所有怪物增加一个等级。

复活怪物(Resurrect Creature):从战的生物中选择一个复活。

颠覆英雄(Steal Hero):诱惑敌方一个英雄加入我方。

生物加倍(Multiply Creature):使自己所有的怪物加倍。不过他们也要领取双倍的薪水,如果钱不够的话,这些生物就会发怒,开始自相残杀,工作效率低下,或者离你而去。

安全(Make Safe):增加地城之心的生命值,让地下城里所有墙壁瞬间得到加固。

传送怪物(Transfer Creature):单打模式中使用。在现有的生物里选择一个,被选择的生物会在这关里消失,而在下一关一开始就出现在队伍中,因为它保留了等级,杀敌就方便多了。

显示地图(Reveal Map):显示本关地图。

隐藏关(Locate Hidden World):单打模式下使用。可进入隐藏关,在这些关卡里会遇到一些很奇怪的事。

怪物和敌人

游戏中的怪物和敌人共有30种,其中包括男巫(Wizard)、野蛮人(Barbarian)、弓箭手(Arc er)、修道士(Monk)、侏儒(Dwarf)、骑士(Knight)、神(Avator)、掘地者(Tunneller)、女巫(Witch)、巨人(Gaint)、精灵(Faily)、盗贼(Thief)、武士(Samurai)、长角收割者(Horn y)、骸骸(Skeleton)、轮盘鬼(Troll)、龙(Dragon)、鬼怪(Demon Spawn)、苍蝇(Fly)、黑寡妇(Dalk Mistress)、魔法师(Sorceror)、狂魔(Bile Demon)、工人(IMP)、甲虫(Beetle)、吸血鬼(Vampire)、蜘蛛(Spider)、地狱犬(Hell Hound)、鬼(Ghost)、触手(Fentacle)、怪兽(Orc),其各种属性如下表所示:

名称 力量 装甲 敏捷 防御 运气 回复 饥饿率 饥饿 需求 视距 毒气 工资

1 男巫 350 20 15 100 30 5 4 5 232 500 不惧 125

2 野蛮人 700 60 50 70 60 10 5 8 348 1500 惧怕 95

3 弓箭手 300 20 20 100 60 15 2 5 148 250 惧怕 60

4 修道士 325 40 20 80 80 30 8 5 232 750 惧怕 75

5 侏儒 500 50 40 55 30 2 4 5 280 500 惧怕 35

6 骑士 50 80 100 150 30 15 6 9 340 600 惧怕 540

7 神 3000 150 120 180 110 20 9 10 448 1000 惧怕 1200

8 掘地者 350 40 30 40 40 0 4 5 248 500 惧怕 50

9 女巫 300 20 20 80 30 6 3 5 348 400 惧怕 75

10 巨人 650 100 60 60 30 20 5 5 332 1000 惧怕 43

11 精灵 150 10 10 70 30 40 2 5 164 250 不惧 59

12 盗贼 250 30 20 120 80 14 4 5 248 1750 惧怕 57

13 武士 700 80 60 90 70 20 9 8 348 750 惧怕 195

14 长角收割者 2000 150 70 160 70 30 8 3.5 496 2500 惧怕 950

15 骸骸 500 55 20 70 50 2 5 0 64 500 不惧 70

16 轮盘鬼 450 40 35 50 50 10 6 6 348 500 惧怕 50

17 龙 900 90 90 60 50 18 3 8 432 5000 惧怕 350

18 鬼怪 325 50 40 70 50 8 5 6 248 250 惧怕 70

19 苍蝇 150 10 10 50 30 15 5 9 112 850 惧怕 5

20 黑寡妇 700 60 50 70 70 20 9 8 364 750 惧怕 175

21 魔法师 300 20 15 100 30 6 6 8 332 400 惧怕 120

22 狂魔 700 60 50 70 70 20 9 4.5 648 3000 不惧 98

23 工人 75 5 5 60 5 0 0 0 96 500 惧怕 0

24 甲虫 250 25 25 55 40 3 5 5 148 300 惧怕 18

25 吸血鬼 800 70 30 80 80 25 9 6 256 2500 不惧 750

26 蜘蛛 400 40 30 60 50 3 2 7 248 250 惧怕 35

27 地狱犬 600 55 35 70 50 8 8 6 396 500 惧怕 67

28 鬼 200 20 20 90 60 10 4 0 064 100 不惧 20

29 触手 700 50 50 65 50 3 1 8 132 500 惧怕 45

30 怪兽 700 60 60 60 65 12 7 7 348 600 惧怕 95

这些生物各具特色,鬼怪可进行远距离攻击,也可以近身肉搏。苍蝇虽很弱小,但速度很快。除了攻击力和速度之外,游戏中的生物还有很多独特的技能。有一些怪物可以直接穿过熔岩,而绝大多数的生物是不能的。有的怪物能发射魔法攻击敌人,如蜘蛛就可以向敌人射出一种能缠住他们的射线。

工人可以挖房子、开采金矿和宝石,把尸和昏迷的生物搬运到指定的地方。即使没给它们指定任务,他们也不会闲下来,而是自动加固地下城的墙壁,经过加固的城墙敌人就无法侵入。

在每一关开始的时侯游戏都会自动地给你一定数量的工人,但通常不够用。在游戏中是通过传送门来召唤各种生物的,但是这样速度太慢,增加工人比较好的方法就是直接购买。购买需要一种专门用来购买工人的魔法,当然要花上不少钱。从游戏的第一关开始不久,玩家就可以获得这种魔法。在购买的时候很有意思的是买每一个工人时所花的钱是不一样的,玩家拥有的工人数量越多,再购买另一个工人所需要的钱也就越多,价格会不断地往上长。工人还是唯一一种可以花钱购买的生物。

祭坛的作用

在游戏中可以修建祭坛,就是中间有一个池子的建筑,可以抓一些手下的生物,把它们扔到池子里去(称为牺牲),给上帝上供。上帝一般不会理会你上供的是什么东西。但是,如果他高兴的话会奖励你一些生物,其中很可能就有游戏里最强大的怪物:

(1)一只小鸡可得到会爆炸的小鸡(Chicken Flamb)。

(2)用1只蜘蛛和1只甲虫可得到一个黑寡妇。

(3)在祭坛上牺牲2个愤怒的魔鬼可得到Chicken Surprise,这种怪物可使所有的怪物变成小鸡。

(4)在祭坛上牺牲2只苍蝇可完成研究。

(5)在祭坛上牺牲2只甲虫可完成制造。

(6)在祭坛上牺牲1只苍蝇和1只蜘蛛可得到1个魔术师。

(7)在祭坛上牺牲3只蜘蛛可得到1个狂魔。

(8)在祭坛上牺牲1个狂魔、1个黑寡妇和1个轮盘鬼可得到1个长角收割者。

监狱和审讯室

一般情况下,战斗中玩家的部队总会试图杀敌人。当游戏建造到一定阶段后可以建造监狱和审讯室。监狱是在图书馆里研究出来的。此后如果在状态选单里打开囚禁开关,你的部队就会在战斗中把敌人打晕而不是杀。敌人失去知觉后工人们会跑过来把他们搬运到监狱里去。在监狱里的敌人不久会醒来,在里面转来转去,不用理他们,等他们饿后会成为效忠你的骷髅。如果骸楼并没有向你投诚,也还有办法,把他扔到刑室里去教训它一下,刑室里的生物受到种种折磨,其中的大部分都会被弄,最后成为受控的鬼魂。有些俘虏无法忍受而屈服,同时也会带来敌人的一些信息。如果不投诚则可施刑,再加以治疗魔法,多次往复一般都能使之投诚。如果战斗的地方离监狱太远,工人运送俘虏的时间就会很长,也许在中途敌人就已经苏醒过来,首先遭殃的就是工人,同时也会给你的领地带来—些麻烦。

三、游戏攻略

第一关 Evilsmile

任务:作为地下城主需要有房间储存金子。这关要建立宝藏室。

先挖金矿,接着在西边建造宝藏室。在东边建造兽窝后,挖通入口,这时就会有怪物加入了。然后要建造怪物的兽窝和养鸡场。不久,敌人从河流处挖进来,干掉他们后派工人占领敌方的通道,随后敌人的骑士会出现,让所有的怪物去攻击他,杀他后就完成任务。

第二关 Cosyton

任务:汲取霍克(Brana Hauk)的教训,需要有足够的建筑物。要建立足够的建筑,以防备敌人的进攻。

把东边的金矿挖空之后建立宝藏室,然后挖掘西边的黄金建立兽窝。挖通入口,同时创造工人,这时向南挖掘,建立训练场。把怪物扔进训练场之后在训练场旁建立养鸡场,这时挖掘东南角的黄金,可以发现另外一个宝藏室。现在我的怪物也有一定的能力了,从训练场向南挖掘,可以发现河流,敌人就从河流南岸的白色基地出现。消灭他们后,骑士也从那里出来加入战斗,杀他后任务完成。

第三关 Waterdream Warm

任务:建一座具有宝藏室、巢穴、孵化室和训练室的地下城,面积要足够大,合理的建筑有助于军队的建设。

挖掘南方的金矿,建造宝藏室。然后创造工人,并挖掘北方的金矿,但不要建造别的房间,开采完毕后挖开入口,同时从宝藏室向东挖出一块空地建造兽窝。在兽窝下挖开空地建立养鸡场,同时在宝藏室下建立训练场,当面板闪烁时在北方的空地上建造图书馆。不久后可以研究出加速术,使用它加快怪物的训练速度。然后向南挖掘到河流时,敌人的第一批英雄会出现,击毙他们后让受伤的怪物休息,并且让工人占领敌方的基地,这时出现敌人的骑士,消灭他们后完成任务。

第四关 Flowerhat

任务:集合己方的队伍,摧毁敌方的地下城。

挖掘西方的黄金,空出一个空间准备建造图书馆。然后创造工人挖掘南方的宝石矿并且在这里建造一个大一点的宝藏室。这时挖通入口并挖开宝藏室东方的土地建造兽窝。待挖掘完毕后挖掘东北的金矿建立训练场,西北的金矿建立养鸡场,这两个房间都要大一点并且要挖开一条道路使两者连通,挖掘的同时就可以造图书馆了。当怪物升到五到六级并研究出桥后,指挥挖开北方的金矿并迅速造桥,跨越到北方的土地上。敌人的地城之心就在北方,应该可以轻易的击败敌方的怪物到达那里,打破地城之心。

第五关 Lushmeadow-on-Down

任务:蜘蛛加入了队伍,但它是苍蝇的天敌,要把它们分开。解决这个问题,可使部队的战斗力提高,最后消灭敌对的地下城守护者。

挖掘南方的黄金建造宝藏室,然后挖掘东方的黄金准备建造图书馆。然后挖通入口,同时挖掘南方的金矿建造兽窝,此后在北方挖出两块空地建设养鸡场和训练场,同时应建设图书馆。当怪物等级较高时挖开北方的土地造桥,占领监狱并迅速向北方发展,打破敌人的地城之心后任务完成。

第六关 Shuggledell

任务:地下城有一股势力要与你分庭抗礼,这次的任务是消灭敌对的地下城守护者。

先挖掘地城之心西方和东方的金矿,在西方建造宝藏室,东方建造图书馆。挖通入口,同时从宝藏室向北挖掘建造兽窝。这时从兽窝向北挖掘建造养鸡场,入口向北挖掘建造训练场。等到桥研究出来以后从训练场向北挖通到河流,然后造桥连接到眼睛金矿的中心,占领刑室。同时向南修桥挖开土地。用邪恶之眼探察出敌人的挖掘方向后,一直挖到那里和它联通,并且派遣你的怪物攻击,打破南方敌人的地城之心。

第七关 Wishvale

任务:目前你已处在战争的中心,要消灭人类的入侵者,并在实力足够时出击攻击敌对的地下城守护者。

挖掘西南的黄金建造宝藏室,挖掘入口,并从入口向东挖掘黄金建造兽窝。在下方的空地上建造养鸡场,同时从这里向西挖掘建造训练场。在地城之心东边的空地上可以修建图书馆。当怪物等级足够的时候可以修桥连接北方或者西方的土地。消灭了几个人类的英雄后,让受伤的怪物休息。然后向西北的黄金矿挖掘并且在这里修建第二个宝藏室。此时应该训练小鬼,使他们等级提升。然后向东挖掘,混战后占领人类基地。在人类基地中有两个英雄之门的传送装置,在周围设置机关。在设置机关时敌人的骑士会出现,待他们离开机关攻击范围后派怪物攻击。然后在西边沿着敌方地下城的墙壁挖掘,找到它的入口并派怪物攻击,摧毁敌人的地城之心。

第八关 Tickle

任务:地下城中有人谋反,要找到他们,与他们谈判,如果谈判不成就把他们消灭。

挖掘西南的黄金和东方的黄金,在西南建造宝藏室。然后挖通入口并且在入口北方挖开一块空地建造兽窝。从兽窝向东挖出两块空地,依次建造训练场和养鸡场,同时开始在东方的空地上建造图书馆。然后向东挖掘一直到使地狱犬和鬼怪加入,这时应有足够的实力与精灵作战(建议有了监狱和刑室后再与她们作战),便挖开西北的黄金,向她们发起攻击。此后向北挖掘,会遇到一些人类的英雄,消灭他们后造桥连通北方的金矿,挖空后就地建立宝藏室,在这里开采宝石矿(如果发展太慢,敌人会已经在这里开采。虽然敌人容易击败,但要注意击败后要停止一切挖掘,迅速占领敌方基地,避免他们灰复燃。),占领这里后迅速向地图中心的敌方地下城挖掘,摧毁敌人的地城之心。

第九关 Moonbrush Wood

任务:这片土地由4个具有强大魔法的魔法师统治着,此次要用自己的实力夺回统治权。

先挖掘南方的黄金建立宝藏室,然后挖通入口,并迅速挖掘东方的金矿建造兽窝。然后在西方的空地上建造图书馆,在入口旁建立各种房间。并占领入口北方的寺庙。在地图东边有宝石矿,迅速向那里挖掘并在那里建造新的宝藏室。怪物等级相当高时就挖开北边的墙壁,架桥到北方的大陆上,待怪物休息后敲开西南图书馆的门,与敌人战斗。然后造桥连接东边的大陆,依上述战略占领这块土地。占领后挖开中间的黄金,消灭这里的吸血鬼,占领东方的大陆。在中间广布机关后,占领北方的大陆,这时敌方的骑士会从中间的英雄之门出现,将他们消灭。

第十关 Nevergrim

任务:这片区域中又出现一个城主与你竞争,此次任务是消灭那个敌对的地下城主。

可在地城之心四方的墙上挖出缺口,大量创造工人,占领土地。挖掘北边的黄金,同时建造各种房间。北边黄金挖空后,迅速在那里建造图书馆,并且挖掘其他地方的黄金。占领了召唤所后,在那里造桥连接东方的土地。注意敌人不久后也会来到这里,击退他的进攻,占领敌方桥梁,并迅速连接中心的金矿进行挖掘,等怪物等级足够后从新连通桥梁,攻击敌人的基地,摧毁敌方地城之心后任务完成。

第十一关

任务:敌人正慢慢接近,要小心防备。

此关敌人从四面八方涌入,只有不多的几道门可以抵挡,让工人迅速修一些陷阱,以做缓兵之计。然后再造一些建筑,空间很有限,要注意向外发展,在地城之心南北两处有两块不小的土地可抢占,但这里会出现人类的英雄,虽然不会破坏建筑,但仍要注意保护工人。敌人的进攻一波接着一波,丝毫不能松懈。

第十二关

任务:南部有群实力很强的居民,要争取在别的势力之前与他们接触,使他们加入,但是路上会有一些人类英雄挡住去路。

一路向南走,很快就会发现那些居民。路上阻挡的敌人较易对付。另外两股敌对势力在大地图上看得见,对着门挖下去,很快就能见到敌人。这关会有一些大龙加入,将它们升到10级后,很容易就能把敌人消灭。

第十三关

任务:这个区域还有另外两股势力,他们联手对付你。此关的任务是打败这两股敌对势力。

敌人分布在西南和东南方向。这一关我方的主力为龙和魔法师,除了维持一些较常用的魔法研究外,要让其他部队投入训练。可先攻击东南方向的敌人,他们虽有巨魔和魔法师,但级别不高,容易对付。

第十四关

任务:有个武士对我方不利,要趁早消灭掉。

先挖掘金子,多造一些工人开采西南方向的两处紫金,为战争准备好资金。由于东南方向有长角收割者,它的存在会延缓别的怪物的加入。这一关开始会有近20位魔法师加入。这是作战的主力部队,要严格训练。武士处于最北部的人类传送点。要小心人类的魔法师和圣者。本关可研究出破墙术。

第十五关

任务:有两个地下城主画出了疆域,卧榻之侧岂容他人鼾睡,将他们消灭。

这两上城主处于东南角和西南角。我军基地较大,可先把各个屋子间的墙挖开。使基地连成一片,有利于大规模修筑。

第十六关

任务:战斗是残酷的,但战争就是战争。

要注意保持两个长角收割者心情愉快。早期扩展地盘,待实力足够时把那条长通道右侧的那个英雄门挖开,与敌人决斗。

第十七关

任务:敌人已经知道营地的位置,要搞好战备,以消灭来犯之敌。

此次地下城处于中间的部位,一开始就有各路英雄豪杰从四面八方依次杀来,每股敌人都不弱,因此不要分兵抗拒,最后集中兵力,各个击破。此关陷阱作用不大,门的作用却不小。第一波刚完时有个战斗间隙,要注意让龙和巨魔训练,同时造出一些门来。

第十八关

任务:地下的诸侯越来越多,大家都想争天下,谁才是强者?

营地的左上角是开放的,初期不要挖开。左下角的山坳里有2个魔法师,可想法招募过来。左方的溪谷中也有许多待业英雄,可认真招聘。右边港口旁的白门后是些容易对付的英雄。

第十九关

任务:敌人没有发动大的进攻,但我方的最好防守就是进攻。

初期向东西两侧挖通道。利用砖墙把山谷封,然后挖掘金子。消灭小股来犯之敌后,也会有敌人大部队来犯,由于地形开放,只能靠怪物战。必要时用岩浆陷阱切断道路。中上方有几块紫金,挖掘时不要把墙挖开,只需将紫金露出来就能开采,因为墙后有许多敌人。左上角有看地图的宝物。

第二十关

任务:这次要对付三个与你作对的城主。

不要直接向东面的金矿冲,最后从南面绕过中部的敌人。在这一关中,敌方的营地周围是加固好的,因此要留一些金子来搞破墙术。

第二十一关

任务:圣者在这里有座城堡,其他城主也在觊觎他的灵魂,大战即将爆发。

这关不能研制桥梁,只能到敌方去抢。监狱里的那个家伙不好打,最好能派上10条十级的龙去对付他。杀掉右侧小岛上的几个英雄就可完成任务。

第二十二关

任务:这是最后一战了,从容面对群魔,消灭他们。

此关的地形与上一关相似,但难度比较低。直接搭桥,冲将过去就行了。

四、游戏心得

1.游戏体会

(1)挖路最快的方法不是通过用鼠标表示出要挖的地方,而是附身到工人身上自己来挖。

(2)有两种地方是挖不动的:一是岩石;二是被敌人的工人加固后的墙壁。有一种魔法可以解除敌人的加固,就是在魔法选单的最后一项,这个魔法非常昂贵,要10000块钱。另外,在隔了很长时间以后,墙壁上的加固也会自动解除掉,这时可以攻进敌人的领地了。

2.属性修改

在游戏安装目录下有个DATA的子目录,其中有个Creature.TXT的文件,里面定义了各种属性设定,可随意修改。

3.隐藏关

先将电脑的时钟调到8月18日,然后进入游戏,可看见满月旗帜,这就是满月隐藏关。

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我最喜欢精灵,如果我方没肉盾,最好开局出275(就是价格275的那个)这个兵种拥有弹射攻击(懂什么意思吧),如果对方出空,那就出310的龙鹰,龙鹰可以说是空战最强兵种。后期精灵就狂造龙鹰和275了,有时间也可以补个光塔,羊塔和传说

另外我擅长的还有亡灵和人族,,人族开局出兵营,升拥护,这个绝对是肉盾上排的上号的(有名的还有堕落的传说:大树,和机械的传说:钛合金机器人),如果我方有肉盾了,那么可以开局出狮鹫,中后期补个号角,手控(不懂可以去官方问)然后=木足够造英雄大厅。再狂造骑士就行了

亡灵开局造那个法师,升到最后是传说建筑巫妖王,他的亡凋零你也是知道威力的。。。个人建议不要骷髅海,这样会送给对方很多钱,后期就狂造造冰霜巨龙(可以说唯一和龙鹰抗衡的空兵,当然还是龙鹰强一点)

另外我记得火山造第一个小恶魔之笼,升级刚毛,专克兽人的可多

还有就是精灵族的龙鹰克任何空

其他的就没什么好说的了,这个游戏多去官网逛逛就会得到很多见解,希望LZ能够玩好城堡战争,成为老鸟~

很多年前完的了。

你能把道具写一下吗?

我只记得人鱼之泪好象是复活+补满HP

还有个好象是圣灵是补HPMP全满

薄荷叶是解混乱的

解毒草是解毒的

恢复剂是加少量HP

一开始,主角狄洛听说父亲失踪了,便急着去找。右是守卫说外面太危险,活也不让他出去。没办法,先去右面的屋子找好友乔亚想想办法吧。乔亚果然聪明,用计骗开了守卫。赶快去西边的山洞。(建议在此处练到4,5级再买些回复剂,不然会得很惨。)在山洞中见到了奄奄一息的父亲。父亲告诉狄洛他原是亚瑟王的王子,现在亚瑟王朝已经被邪魔族封印,父亲要他去打败邪魔族,拯救亚瑟王朝,并且要小心一个叫索克的家伙。父亲去世了,狄洛怀着悲痛的心情回到莫古里村,在家找到能够证明自己身份的王国徽章,再去村长家告诉他刚才发生的家后,冒险开始了!

两人北行至卡拉镇,在镇上听说冥蛇堡有个怪物经常迫害人民,两人当然是路见不平拔刀相助了。可无奈来到冥蛇堡后大门紧闭,只好再回卡拉镇。又听说有一个会的傻博士(经常把自己的房子炸上天)便找镇长写了一封介绍信。西行至迷雾森林,途中救下一个被莫明其妙绑在树上的樵夫肯特,肯特为了感谢救命之恩答应砍倒大树。通过迷雾森林后往西南方至多那村,肯特因水土不服而回到卡拉镇。在多那村找到博士,(建议在此买几个人鱼泪,以后有用)他说可以,但要硝石做原料。到西北方的山洞找硝石给他,可他又说找不到了(什么?太可气了,真想杀了他)没办法,去找村长,村长不但不提供的线索还抱怨说丢了铁锅。怎么回事?二人来到东北方的的山洞,遇到了偷走村长铁锅和博士的茜茜(就是她把肯特绑在了树上!)经过一番争论后,她同意找博士去。回到博士家拿炸弹,用炸弹开冥蛇堡的大门,打败冥蛇救出卡拉镇的村民。(人鱼泪用得上吗?)

那个村民自从回到卡拉镇就大病不起,医生说必须到妖精村找到妖精之才能治病。再次来到多那村北方 的森林,看见茜茜正在用炸弹炸一只大蜘蛛,可是根本不起作用,和她一起打败大蜘蛛后得到妖精之,这时茜茜也加入了冒险的队伍。回卡拉镇治好村民的病,狄洛得知沙漠天碑原是亚瑟王朝所建,但要想知详细情况还得问别人。再次来到多那村,村长告诉狄洛只有得到天蝎鞍绳和驱动石方能启动沙漠天碑下方的天蝎托车。从村长那得到钥匙后,众人来到南方的神秘之窟打败哥斯拉和查摩拉,得到这两个宝物。启动天蝎托车通过沙漠天碑,往西北方至玛卡镇,玛卡镇的人都由于饮用了含有黑色孢子的水而中毒。来到大富翁英格兰姆的家(他家可有好宝贝,不要忘了调查哟)他说是黑森林中的金婆婆下的毒。众人来到西南方的黑森林,在一间小木屋中找到了金婆婆的徒弟蕾比。蕾比说金婆婆确实知道黑色孢子的事,但绝不是她下的毒。为了澄清事实,蕾比决定跟众人走一趟。回到玛卡镇,在英格兰姆家二楼的宝箱拿到下水道的钥匙,在右边的井中救出金婆婆,终于真相大白。英格兰姆在水中,被金婆婆出手阻止,结果反被关在井中。金婆婆气坏了,非要去找英格兰姆算帐不可,却又被他用魔法击伤。金婆婆说要银色孢子来解黑色孢子的毒,但还需要向银婆婆借银之壶。来到最东北方的女巫洞找到银婆婆,但是因为姐姐金婆婆抢走了月光石而怀恨在心,怎么说出不错银之壶。回到沙漠天碑拿到月光石再回女巫洞交换银之壶,蕾比决定留在队伍中。再去黑森林取回白色孢子,水毒解了。

通过东北方的山洞,众人来到了汉兹村。得知有个黄金怪总是偷村民的东西,来到村长家,村长告诉狄洛 只要帮他儿子找到她妈妈留给他的唯一遗物——珍珠项链后就能帮大家横渡大海,找到亚瑟王朝。又听说有个猫脸商人知道黄金怪的事。来到北方猫脸商人的家,可是没有人,调查他家中的宝箱,发现了通往堡的秘道,来到堡救出猫脸商人继续前进,却被一个铁门挡住去路。回去找猫脸商人,他说玛卡镇镇长有万能钥匙。自动回到玛卡镇,镇长说因为一点误会他赶走了自己的儿子,这钥匙是他儿子留下的唯一东西,所以不借。再去找猫脸商人,原来他就是镇长的儿子,把他带回去,得到了万能钥匙。在堡中杀英格兰姆——黄金怪后,得到了珍珠项链。将珍珠项链还给了汉兹村村长的儿子,他很感激大家,就叫他的宠物——乌龟驮大家过海。在村外找到乌龟,骑上它,终于踏上了通往亚瑟王朝的路。

天有不测风云,众人在海上遇到了旋涡,被冲到了密多那岛上,那只乌龟也去向不明,在岛上的一间小屋中找到了时空魔杖,可是缺少动力源石作为能量。幸运的是,时空魔杖原来受到过雷击,正好为它补充了能量。众人在时空魔杖上一通乱搞,竟然被带到了另一个大陆上。向东走来到赛维尔城下镇,在镇上听说此城已被邪魔族控制,邪魔族还强行抓人去采矿。帮助一位妇女找到她的丈夫,能得到矿工证。来到西方的矿坑,救出工人马克思并且打败萨里克。回到塞维尔城下镇,又听说南方有个雪之森林,但进去容易迷路,需要一个指引方向的工具。还记得刚才那位妇女的丈夫吗?找到他,他会给你一个磁铁。拿到打铁铺做成指南针,就可以进入雪之森林了。通过森林,会见到一只大鸟,它旁边还有一块紫色的石头。不管它,出森林西行至艾纳西村在尽头的屋子里见到了魔法师菲菲,他说可以帮众人修理时空魔杖,可是当提到什么紫水晶后就晕过去了。紫水晶?不就是刚才那块石头吗?当众人再去拿的时候,那只大鸟却不肯给。再回到艾纳西村打到一位研究动物学的博士,他就只要做一个假鸟蛋引开大鸟即可。在一楼找到画师画了一个假鸟蛋,由乔亚引开大鸟后得到了紫水晶。拿着它去找菲菲,她终于醒过来了。原来她是塞维尔城的公主,可现在父亲去世了,又被阎将军赶了出来,只好在此地安身。回到塞维尔城下镇,来到镇长家,发现镇长的床原来是通向塞维尔王宫的秘道。进入王宫,打败阎将军。这时禁卫队也赶到了,队长告诉狄洛只要拿到矿石就可以进入拜火神教。出王宫找到工人马克思,他把在矿坑找到的矿石给了大家。进入南方的拜火神教,见到火妖,将其暴扁一顿后救出多瓦夫研究馆馆长并得到动力源石(现在只要在地图上轻轻一按C键,就可到世界各地,方便吧。)

来到西方的多瓦夫研究馆,在二楼找到馆长。他说多瓦夫河已被邪魔族下毒,不能通行。来到一楼右下角的房间找研究员,他说已经配制了解毒,但还需要红藤花。回迷雾森林采到红藤花,再回研究馆取解毒后,就可以去多瓦夫河了。通过多瓦夫河来到泉之殿,遇到了索克。在一片喊杀声中,众人击伤了索克。可是临走时把乔亚打了。来到西北方的诺比村,村中的老两口说他们的儿子达勇在帕仑镇,让狄洛帮他们捎个口信去。往东北方至帕仑镇,镇上的人都因中了摄魂术而不能说话。找到幸运者奇凯,奇凯说幽灵墓园中的灵媒婆婆会解此术。回诺比村去找老两口报告消息,得到护士指环。出诺比村至东南方的幽灵墓园,找到最大的墓,调查右边的石像后进入之。干掉里面的僵尸,取得安卡露瓶,此时摄魂术已被解开了。回帕仑镇找镇长,得到水之轮。再找到达勇,达勇答应回家去看父母。又听右下方屋子里的祭师说有三大圣地——风之峪光之塔和泉之殿,可惜全被封印着,要靠大家去解开封印。风之峪的巨风只有乐师才能使它停止。回诺比村的酒馆见李查,李查原来是个乐师,可是把笛子弄丢了。回泉之殿找到传说之笛,和李查一起来到风之峪,乱吹一通之后竟然没有任何反应。无奈回到多瓦夫研究馆,在二楼借到乐谱,再次狂吹一通后,风停了。在经历了风之精灵的考验后得到风之种子,把它种在祭台上,风之峪的封印就解除了。再去找帕仑镇的祭师聊聊,就可以去光之塔了。找老俩口的儿子达勇修好通往光之精灵,解开封印。来到亚瑟王朝,原来的满城缠着的藤蔓的现象完全不见了,十七年后亚瑟王朝的人民终于重见光明了!

进入亚瑟王朝,狄洛见到了父亲。父亲非常高兴,决定派战船送大家去下一块大陆消灭邪魔族,旁边的大臣还告诉狄洛一定要找到封魔剑和黄金盔。

众人乘坐战船来到了下一个大陆,为彻底打败邪魔族做最后的准备。先去西南方的莱芽村,在村里听说得病的村民都送往永生塔,在永生塔里可以进入“天堂”,得到永生。左下角屋子里的人告诉狄洛送往永生塔的人实际上是被改造成了怪物。为了村民的幸福,狄洛和菲菲跳进了为东尼的女友缇娜准备的棺材,打败永生塔的头目,捣毁了永生塔。

来到西北方的山洞,调查左上方的墙可进入隐藏的波多波村。在村中见到了亚瑟王派去的游击队队长沙尔,沙尔为了消灭邪魔族也加入了我方。

一行人打倒南面庞特王国的头目后,发现他和乔亚说话的口气十分相似(边骂人的话都一样)。果然,头目还原成了乔亚。这时,庞特王来了,他说自己受了索克的控制,才不得已和亚瑟王作对。现在只有找齐大地之石,月光石和日轮这三块神石才能封住邪魔族,而他只有日轮。把乔亚送到沙尔家后就可以去找三神石了。先回女巫洞找银婆婆错月光石,然后到亚瑟王朝,由狄洛一人进入试练塔取回大地之石,再加上庞特王的日轮,三神石就凑齐了。回庞特王国,把三神石交给庞特王,不料他是索克变的,而真正的庞特王早已被索克杀了。

回波多波村,乔亚回到队伍,再去庞特王国拿到天碑之钥,然后在沙漠天碑取得封魔剑和黄金盔后,与沙尔在庞特王国会和。

通过王座下面的时空遂道,众人被送到了邪魔塔,在塔顶见到了对头索克。为了世界的和平,为了去的仲马,杀呀!终于,索克倒下了,可是他不甘心,用三神石召唤出古烈大帝,想得到更强的力量,却被古烈大帝吸收。古烈大帝变成了一个可怕的怪物。现在世界的命运全掌握在众人的手里了,他们能成功吗?(最好先打手,手不掉他是不的)