dnf深渊巨口攻略-深渊巨口2021玩法
绝望之塔第85层:地狱之手幽茗(灵术士)
生命值条数:14条
使用武器:权杖
使用技能:骨盾、亡之爪、灵之怨、灵之缚
特殊属性:技能无冷却时间、起身几率出现震荡波、加速攻击/施放速度、高硬直、高异常状态抗性、每5秒自动向敌人释放恶魔之手、攻击时会出现阿加雷斯的深渊巨口。
PS:这层APC攻击技能单一(喜欢傻傻的靠近玩家),但是她的骚扰能力却很强!骨盾、深渊巨口还有恶魔之手(每5秒出现一次)都是骚扰性极高的技能,所以要尽量缩短攻击时长,多用瞬间高输出的技能攻击APC,皮薄血少的APC是顶不住几下重火力攻击的。注意:刚开场玩家脚下会马上出现恶魔之手,先不要急着上BUFF,躲开恶魔之手再加BUFF也不迟。灵之怨技能它会减慢玩家移动速度&攻击速度还有跳跃高度;灵之缚技能它会使玩家几率进入束缚跟混乱状态;如果掉入深渊巨口会使玩家眩晕并从高处掉落下来。APC容易受召唤物吸引仇恨,总体难度不大。
dnf打团流程超详细安图恩攻略
问题一:英雄联盟男枪英文名字。 Ned -- Grey Foss,法外狂徒――格雷福斯
问题二:男枪的名字 格雷福斯
问题三:英雄联盟男枪是谁 你好,法外狂徒弗雷格斯作为一个超强的全程AD,对线能力、爆发能力都是一流,其实胆装还是非常简单的,希望可以给你参考!
问题四:dnf大转移男枪叫什么名字 韩服翻译过来慢游二觉叫黑乌鸦; 枪跑叫驱逐者 ; 机械叫机械元首; 叫指挥官; 都很难听,但是国服2觉可能会进行征名的,不会叫这些,就象鬼剑2觉就剑魂和韩服一样其它职业都不一样 。
二觉子弹威力是爆炎地带无限射击,机械二觉不用动作放技能(技能无硬直,可以一秒数个无色一起)
大枪二觉大枪二次觉醒增加了一个强化肌肉技能。肌肉强化可以使所有重火器在充电,发射后的力减少,增加重火器的运用效率。 具体的数据没有公布。
1.强化
被动
增加装装弹量:1
物理攻击增加比率:24%
无视防御物理攻击增加比率:12%
攻击速度增加比率:12%
强化的活塞,装弹,使其增加子弹数,攻击,攻击速度。
技能点评:
没有点技能时候,平A最后一下为5万8,点了此技能为6万8,由于视频中鳗鱼拿的是70级假紫0强化,所以差距比较小。国服目前成型漫游的伤害应该比较可观。
2.疾速射击
替换次数:4
最小发射次数:4
最高发射次数:6
子弹攻击:1394%
暴击率增加比率:27%
穿刺几率:90%
技能点评:
面向前方的群怪神技,但是百分比很低,而且漫游的百分比一贯不算太高,还是依赖于高强或者高面板才能打出可观的伤害。
3.爆头一击精通
被动
爆头一击攻击增加比率:51%
爆头一击暴击率增加比率:43%
爆头一击穿刺增加比率:30%
减少回头一击冷却时间:30%
普攻最后一击进行爆头。爆头一击更容易瞄准眉头,回头一击冷却减少原因可以频繁使用。
问题五:法外狂徒到底叫什么 绰号法外狂徒,名字是格雷福斯,在玩家口中经常被简称为做男枪
另外还有恶搞版英雄联盟,其中法外狂徒是周克华
问题六:男枪的这个皮肤很霸气啊,叫什么名字 男枪的皮肤都比较不错,楼上说的黑帮教父不是很,少了披风和斗篷,动作看起来别扭,没有LZ图上的这张洒脱干练
船长的话老兵皮肤是不错的,有点浪荡水手的样子,变化也很大,幽灵船长皮肤看起来很炫很帅,其实改动不大,特别是模型模糊化很厉害,团战混乱点的话都找不到自己的英雄,不是很
问题七:求各LOL英雄的称呼 比如男枪 菊花信什么的。。 你是说外号吧?熔岩巨兽--石头人 策士统领--乌鸦;瘸子 猩红收割者--吸血鬼 大发明家--大头 暗黑元首--玩蛋女 刀锋意志--刀妹 刀锋之影--男刀 深渊巨口--大嘴 暗夜猎手--VN 探险家--EZ 法外狂徒--男枪 麦林炮手--小炮 炼金术士--臭屁王 众星之子--奶妈 天启者--扇子妈 战争女神--轮子妈 德邦总管--菊花信迅捷斥候--蘑菇 狂暴之心--电耗子 瘟疫之源--老鼠 沙漠神--狗头 荒漠屠夫--鳄鱼 首领之傲--蟹…… 大致就这些吧,其实还有一些,一是想不起了,望楼主采纳。
问题八:请问DNF男枪、女枪的一次觉醒、二次觉醒名字分别是什么? 男 ++++一觉漫游觉醒枪神,枪炮师觉醒狂暴者,机械师觉醒机械战神,专家觉醒大将军
枪神 - 掠天之翼
狂暴者 - 毁灭者
机械之心 - 机械元首
大将军 - 战场统治者
女++++漫游枪手---沾血蔷薇 机械师---机械之心 枪炮师---重炮掌控者 专家---战争女神
漫游:绯红玫瑰 :芙蕾雅 机械:机械之灵 枪炮:风暴骑兵
问题九:谁帮我的男枪取个名字,多写几个 义胤飞扬
采纳哦
问题十:求一些英雄联盟里面英雄们武器的名字,例如,皇子的武器名字叫“巨龙”, 男枪的武器叫“命运”。,,越 亡灵和洛手武器一样,都是黑切,金属的是冥火之拥,皇子是阿塔玛之戟,杰斯的是墨丘利之炮和墨丘利之锤,贾克斯的是破路灯,阿狸的是欺诈宝珠,只记得这么多了。
求LOL的各种简称
掌游宝-清风沫茶
所谓打团(20人),分为两个阶段:阻截安徒恩和灭杀安徒恩。
一、阻截安徒恩(第一阶段)
目标:
擎天之柱A战区、擎天之柱B战区分别通关两次,共计四次。通关后阻截成功。
通关奖励:
通关过任意地下城至少一次即可翻牌,队伍牌可出现浓缩的魔能石(3~4个),20人翻牌可出现深渊派对邀请函(100~140张)、浓缩的魔能石(3~5个)、60到85级史诗武器、首饰以及左右槽(少)、安图恩传说装备(少)、安图恩怪物卡片(少)。
注意事项:
黑雾之源通关之后出现震颤的大地(AB战区),擎天之柱(AB战区)和舰炮防御战五张图,震颤的大地有300秒的通关时间,如限定时间内无法全部通关,则所有地图中队员亡,重新回到黑雾之源;舰炮防御战有360秒通关时间,如限定时间内无法通关,则所有地图中队员亡,重置震颤的大地和擎天之柱的通关次数;
擎天之柱无时间限制,累计通关四次即可。
黑雾之源在通关240秒之后需要重新压制,如果压制速度慢,擎天和震颤会出现黑雾蔓延影响攻坚。通关420秒之后复活,所有队伍需要重新打黑雾。
流程:
1.正常流程:
通关四次黑雾之源后出现舰炮,震颤AB,晴天AB。此时五个队伍分别进入,一般由震颤A先行通关,震颤B队伍压时间通关(等到通关时间还有70到100秒的时候通关,目的是使震颤AB两图的复活时间错开)。随后一个队伍双压震颤,另一个队伍等待黑雾之源出现后去通关黑雾。其余三个队伍重复通关舰炮防御战、擎天之柱AB战区,直到阻截成功。
2.强拆:
所谓强拆,一般是四个队伍(或两个)通关四次黑雾之源后,分别通关一次擎天之柱(或两次),不去压制震颤和舰炮。过去难度较高,但在目前安图恩末期并不是很困难。只要在300秒内成功通关四次擎天之柱即可。
阻截成功后有十分钟的休息时间,可以提前开始灭杀。
二、灭杀安徒恩(第二阶段)
目标:
通关五次安徒恩的心脏地下城
通关奖励:
通关过除安徒恩的心脏之外任意地下城至少一次即可翻牌,队伍牌可出现深渊派对邀请函(100~150张)、浓缩的魔能石(1~2个)、安图恩传说装备(少)、安图恩怪物卡片(少),20人翻牌可出现60到85级史诗武器、首饰以及左右槽、安图恩的心脏卡片(少)、安图恩的灵魂碎片(较少)、荒古武器以及贪食系列装备(少)。
注意事项:
开始灭杀后,出现能量阻截战、黑色火山地下城,但黑色火山怪物处于无敌状态,无法通关。此时所有队伍进入并通关能量阻截战,初始能量值为100,通关一次能量阻截战可使能量值减少百分之30,每破坏一个能量传送装置可使能量值减少百分之1,每6秒自然增加1点能量。开始灭杀三分钟后,出现孵化中心地下城(第一到第四中随机出现三个),其中随机一个成为感染孵化场,感染孵化场存在期间,能量值增加速度变为两倍,因此需要尽快通关感染孵化场。普通孵化场通关后能量减少10,感染孵化场通关后能量减少15。能量值为0时火山开门,可以进入攻坚(攻略火山期间如果能量恢复到100,怪物会重新进入无敌状态,因此需要其他队伍不停压制能量和孵化)。通关黑色火山之后出现安徒恩的心脏地下城,通关五次即可。
关于孵化场:
第一孵化位于能量阻截战右上角,怪物是熔岩虫(风);
第二孵化位于右下角,怪物是巡视者梅尔塔(土);
第三孵化位于左下角,怪物是粉碎之阿托尔(金);
第四孵化位于左上角,怪物是恐怖邪念体(血)。
四个孵化场每次随机出现三个并随机一个成为感染孵化场,感染孵化场中会多出现巨斧克洛和光剑洛克两个精英怪。进入能量阻截战后通过小地图找到牛头位置,击杀绿名即可进入孵化场。
流程:
通常开始灭杀后所有队伍进入并通关能量阻截战,火山开门后火山队进入,其他队伍继续通关能量阻截战和孵化场。火山通关后所有队伍进入安徒恩的心脏地下城,共通关五次即可完成灭杀。
黑雾之源:
1.一图绿名塔尔坦降灵术士,技能激光(伤害较高),前抓,小怪掉之后会留下一个球,其他小怪触碰之后会变成绿名。
2.二图吞噬魔,进入房间后20秒屏幕四角会出现四种属性球,从左上顺时针为火冰光暗,此后每40秒会出现一次。吞噬魔触碰到属性球后会出现台词:疼啊!并减少该属性抗性,此时可以使用对应属性输出。技能:前冲攻击(台词暴走火车!)、漩涡吸人回血;无敌并吐几个球,几秒后爆炸造成少量伤害(台词下来吧!);吐出血球,不及时清理会爆炸满屏黑雾;进入无敌状态并向前喷火,造成较高伤害;向前抓取造成伤害并击飞。
3.三图小怪同1图,初始无绿名。
4.boss歼灭之内尔贝,技能一:进入无敌状态,从屏幕上下,左右先后出四个球(台词:光啊!),boss碰到会回血,可以吃球以免boss碰到,吃第一个球加百分之25属性,两个球加百分之50,三个球无加成并持续掉血,四个球会即(可以使用无敌技能躲避);
技能二:boss脚下出现魔法阵,并落雷造成眩晕效果(boss处于控制状态下不会落雷),两秒后出现一个罩子,被罩子触碰会受到伤害并且身上出现蓝色保护罩,同时boss身上出现红色保护罩,接近boss时会发生爆炸即,冷却10秒左右;
技能三:boss眩晕所有人并进入无敌状态,屏幕四角出现保护罩,每个罩子内只能站一人,五秒后全屏落雷,秒杀(台词:天地间将充满着雷电!);技能四:boss瞬移到一人身旁并造成眩晕,若同时存在红蓝罩子则造成即效果。
注意事项:
1.一图进图向上走避免被激光秒杀(有光兵时进图开罩子即可);2.二图注意主c属性,把除主c属性外其余属性球打掉,吞噬魔吸人时可站在其身后输出或使用控制打断;3.三图同一图;4.boss可以进图控制,身上有蓝色罩子时要远离其他队友,出球时尽量每人吃1到两个可以加属性,全屏落雷时不要和别人站进同一个罩子。
震颤的大地:
1.右图毁灭之喵喵喵(?),技能:每过几秒屏幕变白,变到最亮的时候眩晕面对怪物的人(红眼无视);直拳对一条直线造成伤害和眩晕,并且命中的玩家会持续掉血;进入无敌状态向前吸,玩家靠近时会被吸住无法动作;瞬移;血量低时会全屏随机落雷对玩家造成较高伤害(出现台词:能量从异次元涌入),较难躲避;血量低时屏幕中出现四个血球,不及时打掉会发生爆炸,即。一般打掉一个站在角落即可。
2.左图:_灭之喵喵喵(?),进图后绿名出现处于无敌状态,随后飞天(偶尔会直接释放技能,跳过飞天阶段),落下柱子砸向玩家,每人四个,随后落向1P(具体落谁暂未确定,可能与仇恨值有关),被怪物砸到会进入眩晕状态并被抓取,随后扣除百分之50生命值并进入混乱状态,同时出现一个本职业镜像,需要及时消灭否则全屏爆炸即;向前方释放冲击波,触碰到玩家后会连续释放多道冲击波伤害较高。屏幕下方读条满后怪物会再次起跳并落下柱子重复上述过程。
注意事项:
1.右图进图可控,一般队伍可以一套带走。
2.左图落地后可控。需要注意:屏幕内一旦出现30个及以上柱子时怪物会无限飞天砸人,所以需要及时清理掉柱子。
擎天之柱:
1.一图无怪物,加buff即可;
2.二图,进图后有僵尸在绿名周围,需要在屏幕底端读条满时将僵尸搬运到左右两个光柱内,否则落下火球全屏秒杀;绿名技能:向前斩击类似剑魂大拔刀,被击中会受到少量伤害并倒地;绿名插地出现火焰区域,触碰后会灼烧受到中等伤害;
3.三图小怪不多介绍;
4.四图守门将,进图部分技能可控(修罗大冰火,白手流星落等)。绿名技能:受到一定伤害钻地;分身变白时会跳起砸向玩家;睁眼时面对绿名会眩晕(台词守门将睁大了双眼);玩家需要持续移动角色否则会持续掉血;半血左右会进入无敌状态并随机(?)选定一名玩家,该玩家会持续眩晕随后身上出现光球飞向绿名,绿名触碰会满血,光球可以被打掉(台词守门将正在吸收周围的能量);
5.boss炽炎之艾格尼丝,进图后需要先打掉两个分身,集中秒掉即可。分身后变为两只松鼠,松鼠会进行读条,读条满后分别对玩家造成全屏减速和伤害效果,所以需要及时清理。
boss技能:召唤分身,屏幕内出现四个分身,需要攻击拿紫色剑的否则会发生全屏爆炸,伤害极高,或者使用全屏技能一起清理;boss头上眼睛处于闭合状态时可以进行输出,睁眼时输出会按hit数全队扣血。
注意事项:
1.在二图,血量低于百分之50持续几秒后会变成僵尸,吃掉僵尸亡后掉落的血球即可回复;
2.四图进图控制住可一套带走,如果没秒掉绿名吸收能量时,站在与绿名x轴同一条直线上尽量远的地方,并吃一个闪亮的世界仪进行输出破坏光球;
3.boss房击杀分身后boss有短时间破除无敌,可以使用控制技能抓取进行输出。奶爸放一觉后可以使用虎袭打断小松鼠读条;队伍中有气功时,可以释放念气罩,全队站在念气罩边缘位置,开眼时仍可对boss进行输出不会受到反伤(需要配合)。
舰炮防御战:
进图后怪物从左侧涌入,每过一段时间会出现绿名,击杀绿名后掉落能量球,运到光柱上即为一次充能,守住右侧舰炮并给炮台充能三次即可通关。
注意事项:
绿名出现时屏幕变红,此时不可使用无色,否则会导致盾牌兵飞到后方舰炮附近直接攻击舰炮。(此外关于魂链、晶体契约等消耗晶体的物品是否会触发无色反应,答案是会但几率不高,除非碰巧红屏时吃无色,不过最好不带);另外一定时间内没有击杀绿名导致绿名靠近光柱,会传送小怪到后方舰炮,所以须及时击杀绿名。
能量阻截战
孵化场:
(因为安图尼能量与raid不同,这里按照安图尼怪物顺序说明,具体怪物位置见上面
关于孵化场
)
1.巨斧克洛
光剑洛克(感染孵化场),技能:瞬移并向前方斩击造成伤害及冲击波(台词光刀半月斩
暗刀半月斩);跳起落向玩家造成中等伤害;
巨斧克洛发射一枚黑球追踪玩家,触碰造成极高伤害;巨斧克洛进入无敌状态并在周围召唤腐蚀区域对玩家造成持续伤害,此时站在光剑洛克旁边可以恢复生命值。巨斧克洛威胁较大,尽量聚在一起击杀或者优先击杀克洛。
2.粉碎之阿托尔(金、第三孵化场),任一玩家进入圆圈内一秒后怪物出现,除1p外其他人被禁锢在地图角落,无法移动、释放技能,若没有1p则所有人直接被禁锢。
阿托尔技能:砸向地面使玩家倒地,随后喷出岩浆造成伤害,可以使用受身蹲伏躲避;怪物正下方自带岩浆区域,触碰后进入灼烧状态,伤害极高,必备闪亮的世界仪和神灵的庇佑(透明药)。
3.巡视者梅尔塔(土、第二孵化场),进图后片刻梅尔塔会吐出发臭的珠子,由一名玩家捡起(这里气功不能放罩子),梅尔塔会间断砸向该玩家。此时将梅尔塔引向四周的罩子使其砸碎罩子,其他玩家破坏内部石块。四角石块都被破坏后地图中间的罩子会消失,破坏内部石头梅尔塔即可破防输出。
若一定时间内没有击杀,梅尔塔会砸地三次,跳跃可以躲避,随后召唤出鹰眼赛尔巡视,被照到后梅尔塔会再次砸地。因此应该由一名玩家引开鹰眼,一名玩家带着珠子引梅尔塔跳跃,其余玩家破坏石头,重复上述步骤。(黑科技:若没能及时击杀梅尔塔,在地图中间石头复活瞬间是没有罩子的,可以立刻打掉继续输出)
4.熔岩虫(风、第一孵化场)进图后,左边会出现熔岩巨龟,首先击杀存留一个龟壳。熔岩虫技能:飞起落下砸向玩家,如果砸到则会吐出怪虫幼体,需要及时清理;没砸到时周围会出现一个绿色圆圈,玩家在圈内跑动就会引起熔岩虫冲撞,造成极高伤害。如果撞到龟壳则会破防,持续五秒左右,使用强控技能可以延长输出时间。若破防时间内没能击杀则会重复上梳技能;继续击杀乌龟引其撞击龟壳即可。重复砸地几次后熔岩虫会砸到地图中间变为巨口,被吸入则秒杀。(这图经常bug,撞了不破防。别问我为什么,我也很绝望)
5.恐怖邪念体(血、第四孵化场),进图怪物处于无敌状态,随后会发出三道影子,顺序为中下上,其中随机有一个是真的,需要站在最左边挨个去碰,真影碰到是没有伤害的,假的伤害较高,需要磕药或者奶爸回血阵支撑。碰到真的之后身上会有一个火苗,此时去触碰绿名就可以破防输出。需要注意,输出绿名时不能距离太远否则会提前结束破防;
如果有多个人吃到了火苗,除了那个触碰绿名的人以外,其他人身上的火苗会一直存在并且伤害成倍增加(初始几十点),所以需要与他人经常触碰交换,以免被秒。
6.吞噬之厄伽勒(raid能量只有一个boss,没有绿名,破坏三个能量传送装置即可进入,如果五个全部破坏,进入时boss会只有百分之60血量)技能:向前抱一下,抱到人就会扣百分之90以上血量然后跺脚造成全屏眩晕;
被击数达到一定数量时会生成一堆土(?)一起向前冲撞,被土撞到会造成极高伤害,被本体撞到会被抱住,boss撞到墙上时会眩晕破防,此时可以进行输出;血量低于400条时会睁大眼睛,如果有玩家与之面对面则会受到极高伤害,并且boss大量回复生命值,同时生成一个眼睛追踪玩家,在眼睛范围内无法释放技能及其他动作。
注:刚进图可以进行骗抱,即在其上面一个身位的位置来回走动,如果boss抱空并且头上出现问号即为骗抱成功,可以进行几秒输出;可以使用控制技能跳过开眼。
黑色火山:
1.二图黑烟之咩咩咩,技能:选定一个玩家使其不能使用消耗品;选定并禁锢一个玩家,将受到的伤害转移到该玩家身上,该技能通过对绿名使用控制技能即可破解;血量低时在四角生成四个球,不及时打掉就会出现四个分身,比较麻烦,建议进图控住一套带走。
2.三图,进图部分技能可以直接控住(剑魂二觉等)如果没能控住则会飞天,一定时间后落下。技能:自身为中心生成旋风,击飞玩家并造成伤害;生成一个刷怪笼(exm?),间隔性飞出绿名的卵,几秒后会变成小绿名,攻击带眩晕,需要及时清理掉;绿名后会留下一个核心,一段时间不打掉就会复活并且升级到200级。
3.五图深渊之梅迪尔,需要两人站在一起点亮一块地板,在点亮的地板上才能对绿名造成伤害。技能:生成一个黑色圆圈禁锢玩家,一定时间不被破坏就会爆炸造成较高伤害;蓄力向前方生成冲击波击飞玩家并点亮地板;周期性点燃点亮或非点亮状态的地板对玩家造成持续伤害;血量低时进入无敌状态,地图上出现红色和紫色水晶,玩家触碰红色回血,紫色掉血,读条结束后对玩家进行换血(血量变为百分之100减当前血量),随后根据身边水晶的数量回复生命值。建议点亮地板后控制一套带走。
4.boss全能之玛特珈,攻击方式为直拳和蓄力出拳,无特殊技能。在出拳瞬间boss自带的罩子会变白,此时使用技能或普攻可以击中boss,出现一个字,这个字按照金-土-血-风顺序变换,玩家需要把字分别引到三个圆圈内,当三个圈里字相同时会召唤出绿名怪(见孵化场金土血风。特别注意,血比较特殊,被咬一次后身上有一个火苗,站着不动再次被咬即可破防。或者两人交换火苗直到上面数字为1时去触碰绿名也可破防),击杀绿名后boss蹲地破防,可以进行输出,不过受到一定伤害就会锁血。
四个字打完之后进入第二阶段,boss随机发动火冰光暗属性,火属性时boss周围出现火圈,站在圈外持续掉血,圈内间隔性出现火焰爆炸;冰属性时全图出现冰箭,随机选定一个玩家冻住不受伤害,并对其他玩家造成极高伤害;光属性时地面出现雷电对玩家造成减速效果;暗属性时生成黑色区域禁锢玩家(类似魔皇黑暗禁域)。
安徒恩的心脏:
没啥好说的,当虫桩打吧。
玩深渊巨口的高手进
1、ADC(Attack Damage Carry):
物理输出核心
定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至最后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。
2、T:
Tank的缩写,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。即铁男、奶爸类英雄
3、MID:
占据地图中央兵线的玩家,此位置占据了游戏中最好的资源,因此需要玩家有着较高的综合素质,能有凯瑞队友的能力和较强的支援意识,是队伍中的中流砥柱。?
4、JUNGLE:
指不在线上而是选择野区发育的行为,主要的经济经验均来自地图上的中立野怪;担任此位置的玩家需要较好的大局观,能够及时支援各条战线的队友带起游戏节奏,并且还必须承担控制地图上各个重要BUFF的责任。
5、Gank:
Gangbang?Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
绿爪我看情况出得 如果对面以肉盾护甲高为做的话 可以先出绿爪 但是如果是血量多得DPS 就可以稍微改变下思路 可以先出黑色切割者 无尽之刃的确是好东西 只是出一把就够了 幻影之舞也是一把足矣 无尽之刃的被动是怎么写得记得么 “唯一被动” 就是被动只有一把的效果 至于80攻击和25%暴击 其他装备是不是可以完全弥补了这2个属性 而且DPS装也不用出太多 鞋子 无尽 幻影之舞 黑色切割者 可视情况出绿爪 最后一个空位置要留给以件防御装 重生甲 女妖面纱 或者 狂徒铠甲 前期血量都不多得情况下 黑色切割者很给力30%攻击速度 55攻击力 附带破甲效果 高速的攻击配合深渊的Q技能被动 破甲基本就是瞬间叠满
还有其他感兴趣的问题可以追问
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