幻影刺客用法-幻影刺客攻略最新版本是什么
1、前期打钱要快,出门神殿指环+吃树,最好有队友+血的保你,没有的话打钱猥琐点,用D补刀,掌握好节奏,前期打钱用好这个技能打钱效率是很高的~~
2、进入中期时的保命阶段,此时最好已经出了支配,然后打野。清线的时候注意观察小地图,一定不能,哪怕不打钱。
3、如果很顺风的话先狂战,再支配,爆发力超高!装备路线:假腿,支配,狂战,双刀,蝴蝶。狂战出来时候就已经很猛了(除非被压的太狠,人家都是神装)否则幻刺是很强的。
4、幻刺是大后期,不用担心什么对方也有后期我能不能打过,记住,前期别被压的太惨或者速推了,后期绝对事你的天下!暴击一下血就吸回来了~~
楼主好好练瓦~~我曾经见过的NB人15分左右裸狂战(带假腿),25分钟时候推家结束战斗。
求魔兽争霸3冰封王座DUTA幻影刺客的攻略
幻影刺客全系攻略
快捷键 C
被动技能
幻影刺客修炼她的战斗技巧,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。
等级1:有15%的几率造成250%伤害的致命一击。
等级2:有15%的几率造成350%伤害的致命一击。
等级3:有15%的几率造成450%伤害的致命一击。
快捷键 B
主动技能
闪烁到一个友方或敌方单位身边,如果是敌方单位则在攻击该目标时获得攻击速度加成。
效果持续时间:4秒
施法消耗:50点
施法距离:1000
等级1:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:14秒
等级2:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:11秒
等级3:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:8秒
等级4:被动地提升100%的攻击速度。施法间隔:5秒
DOTA幻影刺客前中期攻略
首先PA是近敏,力量成长中庸, 注定她无法承受大量的伤害;敏捷英雄中敏捷成长仅次于灵魂守卫的3.2,所以她的倾向就是物理输出;智力成长与巨魔战将并列DOTA倒数第一, 所以她不可能成为魔战士.作为近敏,她的初始攻击有点低,前期会稍微影响初刀难度. 再来看看她的技能,(1)暗影突袭,不错的减速效果,轻微的伤害效果.随着技能等级的提升,耗魔增加却并不增加减速效果,所以只需升一级.用于追杀时减速,初期必升技能. (2)闪烁突袭 ,幻影刺客的精髓技能,6.43增加了她的施法范围,达到了屠夫肉钩的射程.换句话说,你要是会用屠夫,懂得站一些隐匿的位置,你用幻刺刺杀的时候,你可以在这些位置上发动攻击.之所以说是精髓技能,对于幻刺这种前期被压制,中期被GANK的英雄来说,前中期就是用来逃生的,后期是用来追杀的,有的时候你甚至可以用这技能来拿一些小兵的钱,当然大多数时候不要这样用,幻刺魔太少.前期就必须把此技能加满.闪烁的使用决定着一个幻刺的水平.PA的闪烁技能在瞬移类中属于最差的了,但至少比SA和CK远,不过他们可没有PA这样脆弱.POM?她的跳施法过程可是无敌的,PA还有起手动作,往往就在手举起来的瞬间.不过,有胜于无.没有它PA就真的成了运钞车了,览于如此重要,对BLINK的应用就决定着一个PA玩家的水平.(3)模糊 ,升满4级后,英雄形体完全消失.但仍可以被攻击到.,被冰冻法球击中会现出形态,启动BKB会现出形态(6.43已修正),启动幻影斧后本体模糊,分身会现出形态.无法与蝴蝶的闪避叠加,只取最高. 除非关闭阴影效果,否则还是可以看出来的,别期望加了这技能就跟隐形刺客一样.同时,由于这技能的存在,你可以利用树林掩护,配合第二技能发动攻击. DOTA里的闪避技能均有附加效果.比较下来,幽鬼的折射是最好最变态的闪避技能,而且还能与蝴蝶叠加.而且由于此技能的存在,幽鬼成为了幻刺的克星。(4)恩赐解脱 ,DOTA最高致命一击,幻刺招牌技能,威力所在. 由于16级才出4倍暴击,注定幻刺是个后期英雄。在有暴击的英雄中PA的倍率最高了,仅次于她的却是两个力量英雄(CK,SNK),其他的保命能力都比她强.高得令人吃惊的倍击是她收割生命的主要手段.恐怖的暴发力,强大的后期潜力,注定她大器晚成. 所以PA是前期脆弱,后期极度强大的英雄.与小狗,虚空,巨魔一样,前期人人喊打,初期不把她压成神经病,中期不把她GANK成神经病,后期会给她杀成神经病.她的使用需要较高的耐心,良好的意识,优秀的补刀,高超的走位.所以非常不适合新人.她非常依赖装备,一旦装备无法成型,她就无法有大作为.后期配合拥有控场能力的英雄会成为一部恐怖的机器. 英雄定位(个人看法): DPS能力:S 爆发力:S GANK能力:C 辅助能力:B 控制能力:C FARM能力:B 生存能力:B 初期压制:C 中期会战:B 后期表现:S 关于幻刺出什么样的装备一直存在争议,即使我在VS的房间里看到用幻刺的也是什么样的装备都有.理论上,由于大绝的4倍致命一击的存在,任何的高攻武器都可以使用.在这里我提供一些路线,持不同意见的大可反驳我,认为我水平不行的大可无视. 首先,要理解DPS,DPS要做的事情就是攻击输出,攻击输出必须跟得上敌人的血量成长.游戏后期就是DPS的比拼,DPS装备的好坏直接决定着游戏最后的走向.所以,DPS的第一大件装备必须提供高攻,第二件装备才考虑血量问题. 那么我们先分析第一大件:高攻是必须的,其他的呢?DOTA里的大数武器都有附带效果. 对于FARM能力不错的英雄,附带加强攻击效果的是最理想的.如影魔出黯灭.对于本身需要提高FARM能力的英雄,第一大件最好能提高FARM能力.至于提高攻击就好打钱那暂不考虑,现在考虑的是效果比较好的.比如雷神,辉耀,狂战 连环闪电类比较适合本身有加攻速主动技能的英雄,比如电魂.同时它是个法球,鉴于我们第二件装备的考虑,第一套方案不出雷锤.辉耀,有人说,如果对方无心反隐,隐刺带辉耀收钱很快,在6.43,眼变贵了,时间短了,不确定周围有隐形单位的情况下,没人会去主动买眼,即使买了也不会随便插眼.PA虽然不是隐形,但保护色存在也不是非常引人注目,带辉耀等于提示对手,我就在附近,所以,PA仍不推荐辉耀.狂战斧了,暴击系英雄,特别对于PA,一暴可能可以收下一波兵的钱. 狂战斧:+65点攻击力,+6点/秒生命回速度,+150%魔法回复速度.效果:溅射攻击(35%的伤害,225的有效范围,仅近身英雄使用时有效.)可以看得出来,不仅仅是FARM能力提高,而且还有良好的回复能力.而且合成平滑,对于PA这种众矢之的的英雄来说,很适合.同样适合于骷髅王和剑圣. 第二大件,首要考虑要素,撑血,特别对于近敏,不仅攻击成长要跟得上对方的血量成长,还得血量成长跟得上对方的攻击成长.这里,能考虑的撑血装也就3件了: 心,撒旦,冰眼。心加血量最多,回复速度也快.撒旦在6.43主动技能改变由亡契约修改为不洁狂热。(启动时增加30点的攻击力和15%的吸血,魔法消耗0点,持续时间20秒,冷却时间50秒).冰眼追杀时可减速,撑血还加攻速.在做出选择之前,考虑一下6.43后期的兵海,茫茫一片都是钱,5分钟带回城两路飞在最多的时候我打出一把斧头的钱(3200),在FARM过程中不伤血地完成最好.在战场上的回复能力,明显撒旦比心更好,对PA这样的高暴击英雄来说,暴击吸血等于变相提高生命值上限,所以推荐撒旦之邪力. 幻刺前期推荐与远程队友一队,绝对不要SOLO,那是找.最好的线路是天灾上路,近卫下路.战线基本控制在炮台前就可.出发前先预估下对方阵容.法师多和手动法球多则带回2,近战多带圆环. PS:建议看一下MYM]Merlini和MYM]H4nnl的录像,PA单中,用1,2技能补刀,前期就超神了。。。
请教高手dota幻影刺客全攻略
前期升2级第1招 闪烁自己看着加 3技能不练 出门带圣殿指环 回蓝加攻 一可以回蓝 用第一招补兵,第2可以加攻击方便自己补刀。然后出吸血鬼的祭品 圣殿指环也是合成物之一 所以比较平滑 打野把 适当参加团战 当然最好队友4个保你一个打野 能出个狂战出狂战把 出了狂战随便刷钱 该出什么什么随便出了 注意 前期他是个垃圾 所以一定要忍 打野 适当帮队友 主要是打野 也可以吸引别人来你们野抓你 然后队友反抓
《刀塔传奇》幻影刺客远征阵容推荐
幻影刺客是中后期英雄,必出装备是黑黄,先考虑假腿和狂战,因为出了狂战打钱带线都升了以个档次。前期升4级D 用的收钱。团战时候开黑黄先杀法师。干掉一个法师就是赚了,具体加点看攻略
这是一篇关于幻影刺客(PA)的攻略,与其说是攻略,莫如说是心得更确切些,我在这里尽可能写的简短和新颖些,关于一些已有定论的话题不再讨论。
操作要求:PA是一个及其考验站位和意识的英雄。这不是废话,就其本身的技能考虑,800码的窒息之刃(6.57B版本中增强为神圣伤害),1000码的闪烁突袭决定了身为近战HERO的PA的出击是一瞬间的,考虑到PA的力量成长只有2.05,所以PA不适合与敌人进行持久战,而适合游击战,利用两个技能CD短,距离远的特点,因而站位和意识显得十分重要。故而PA是一个高等级操作的玩家才能用的来的HERO。
英雄定位:PA不只是一个后期而已,只会在野区混,靠队友保,最后一身神装出场的PA,不是一个优秀的PA。PA也不是一个拼RP的英雄,诚然她的终极技能是被动的概率技能,但是能否制造出更多次的攻击,能否有更多的机会触发“恩赐解脱”,才是一个考验PA玩家水平的标准。PA可以做一个优秀的GANKER,高机动和高灵活性的PA绝对是一个出色的GANKER,绝对可以做到十步一杀。PA当然也可以做一个优秀的后期,不过这与本文主旨无关,略去。
装备要求:这里我想着重解释一下,并不是有了蝴蝶狂战双刀之类的就叫神装,面对只有鞋子树干的对手,假腿系带的PA就是神装。面对TK,LION,CM,LINA之类的法师,4个护腕的PA也可谓之神装。鉴于PA的终极技能所限,PA是走高吸血,高输出路线的,只要对手不能秒杀你,你就能一刀干掉他,从数学上说,PA的大招可以缩短和对手之间60%的攻击力差。即只要小于这个差距,对手一般是打不过你的。因而PA的装备主要是为了提高移动速度和存活能力。
个人心得:玩澄海是喜欢WARDEN流, 玩DOTA本能的喜欢首选PA,当然,被虐中成长是难免的,第一次觉得PA很不可思议是在看了MERLINI的录像之后,其中PA很极限的1V1,1V2,还有和被支配的人马的换位操作,体现了MERLINI的深厚功底,也印证了PA是个很需要微操的英雄,闲话至此,转入正题。
首选PA出门(队友包鸡包眼),一头环,两组树,四个树干,单中(没错,是单中)。努力使PA的血量和攻击以及恢复能力都达到最高,因为PA的技能魔法消耗不大,所以不用带净化。来到中路,靠自己了,1升D,用于正补。2级升B,正反补均可,前提是不能或者不至于为了一个兵掉很多血。以后继续DBDB的加,值得一提的是,如果你的控线能力超强,6级可以学大招。DB,如果爆出一刀DOUBLE,对手不也残废。关于单中,你尽管放心,基本上是对手远程你近程,对手高魔伤你不能,在逆境中存活吧,这才是真的英雄。至于控线,我习惯这么做:对于对方的兵,只攻击LAST HIT,对于己方的兵,HP少于50%就开始A。当PA到达7级或者8级的时候(此时加点为1212141或者12121212),OK,一双鞋子,一个魔瓶,再有钱就一个圣殿(6攻3防还可以用于合成祭品)GANK去吧,DB,配合队友,十有八九是能拿下一个KILL的。GANK时注意,不要与JUGG或者LUNA之类的单挑王独处,注意配合队友,切记PA要运用的是高机动性而不是拼RP的大招。有钱了出个祭品,忙时GANK,闲时混野,假腿是要出的毕竟高敏捷是触发恩赐解脱的一个重要部分。支配也可以考虑,毕竟是法球光环双吸血,还可以招个BABY练一下“移形换位”,20攻5防也是挺不错的。
中后期了,BKB很重要的,对于PA这种近战无DISABLE的HERO而言,撑血+魔免太实用了,然后你就有能力一个人单挑俩法师了,谓之基本成型,一般到这里要控制在30分钟以内算是正常的。需要指出的一点是,很多人喜欢裸狂战,这是很不明智的,意味着你把所有的希望都寄托在PA的大招上,暴击则对手,否则就是你挂,这是对自己还有队友都很不负责的打法,而且除非是对有保护的特别好,否则这样很难到后期的,因为对手一看PA已经狂战(毕竟狂战的FARM能力还是不容小觑的)势必会加紧对你的压制或者选择一波直接PUSH,连站都站不住的你又何谈输出?
最后了,狂战(对于近战英雄而言性价比相当高),蝴蝶(闪避和模糊叠加,提供高敏捷),龙心(撑血),强袭(高攻速高护甲)辉耀金箍棒.....想要什么就要什么吧,值得一提的是大炮的倍击覆盖恩赐解脱,所以不要出大炮。实在钱多的用不了了,剑盾流(圣剑复活盾)也未尝不可。
总之,PA是一个很灵活的英雄,她不只是一个后期而已,毕竟只会FARM出一身神装然后杀到超神跟玩单机没什么区别,合理而灵活的运用PA吧...积极GANK,团结协作,这不正是DOTA的乐趣所在,精神所在吗
求DotA6.78c中幻影刺客PA攻略,越详细越好,要有基础数据、出装加点、不同局面、不同阶段的下
说起《 刀塔传奇 》中的暴力输出就不得不提一下幻影刺客了,强大的单体输出能力让她非常受欢迎,在远征模式中她的作用尤其明显。想要用她来称霸远征的话不妨来看看这篇攻略吧。
幻影刺客解析:
幻影刺客的技能中大招是闪烁到敌人身边切换成近战形态,增加大量的攻速和攻击力,对敌人造成巨大的伤害,因为幻影刺客的攻击力很高,所以她吸血量上会很多,续航能力不成问题,加上幻影刺客的大招一般都能拿到人头,所以场场基本都能攒满能量进入下一场。
幻影刺客阵容搭配:
阵容搭配一:
阵容分析:
这个阵容是我最常用的远征基本阵容。
这个阵容前排有全能骑士,各种奶盾加起来,基本上可以保证队伍英雄的安全。
幻影刺客在大招好了之后,直接开大切入对面的后排,高伤害高攻速,基本下几下就可以把一个后排切。
亡先知的大招起到了很好的,群体压低血量的作用,更有利于幻影刺客击杀敌方英雄。
沉默在队伍中集满能量留着大招,等到敌方关键英雄能量满了要开大招的时候,沉默在一个大不让其开出大招。
小鹿在最后排看到有英雄要了或者队伍都残血了,再一个大招全部回满。这套阵容从远征第一关打到最后一关基本没有问题,只要玩家注意一下沉默的大招就行了,通关是很快的哦。
阵容搭配二:
阵容分析:
这套阵容的特点就是利用数个aoe的大招集体消耗血量,并且清场。
幻影刺客的作用就是切入敌方队伍造成毁灭性的伤害,再切入的同时可以吸引足够的火力从而让后排的其他英雄安逸蓄能量和放大。
亡先知的作用则是利用aoe的技能和大招消耗敌人,觉醒后的亡先知具有更加强劲的aoe实力,可以在短短三十秒左后解决点数个不幸的敌人。
冰魂的大招在光法的大招光球最大的时候扔出大招可以造成神圣伤害性质的aoe补刀判定,可以说是清场必备神器。
光法的大招可以造成毁灭性的AOE的群体伤害,让冰魂迅速的清场,收割残血的敌人。
小鹿在最后排看到有英雄要了或者队伍都残血了,再一个大招全部回满。
DOTA幻影刺客攻略(如果详细)+分
1鸡? PA的确是增加了5%闪避,暴击是4.5倍。但他仍然是相同的明显的缺点,建设暴击无效,它是吃装备。没有BKB容易被告刑,甚至刃甲弹。天堂之戟的恐惧解除武装,非常讨厌的绿棒金箍棒,更是含糊不清的天敌。
对比神战士和被动蝰蛇加强预恶性硕士。 PA无敌法师的魔法抗性+流动性,带线,以遏制和略逊一筹。不同的出没,猴团队作战的能力,以制造混乱,翻盘能力,有没有黑色,龙骑,混沌骑士,快速原型,CW水是最稳定的职位之一。更可怕的是伪核心和多核心,蚂蚁,鱼,飞机和其他英雄各有所长的崛起。熊也有战术的发展,即使是小规模的电魂娜迦都是因为忽略了技能的魔免,登上CW领域。仅PA和巨魔,像尴尬。
2,还剩下什么?虽然大招的建设是无效的,处五年以上年利率敏捷是不是?虽然模糊金箍棒完克,但可能已经在雷达功能,克服消极波群肯定是更关键的。乙当你需要指定目标,但无论结果如何,有这么多的人谁不不眨眼吗?再加上8秒CD 4秒慢5秒CD 3秒加上国际会计准则,你可以有不迟于10(限8没有提到它)。这次袭击有1,000码的距离,雷达预警,效果非常好便宜的小爆发的战斗能力是至少收获容量进或行号。
3。狂战的悖论。首先无疑是狂战精通之前安装提的近战输出能力。现在太快了,导致在短短的狂战有战争。但是,狂战DPS和生存能力为打架,然后夜叉+鼓,甚至臂章,暗藏的刀,和其他设备。 PA拼点杀。溅射PK的影响不大。至于回蓝。 PA智力低下,但技能的法力消耗也低。 d20中的点B50点。一般来说,一个蓝色一个寺庙,超过300的PA技能基本上是无限的。如果再不够,所以要削减精神腿。疯狂的战鼓声1800 + 4350 = 1600 +鬼斧秘银锤1000。攻击鼓秘密银锤24 15 + 30点攻击少。但更多的鬼斧的10 + 6 = 300点,鼓点血。
然而,硬朗的球的耐力,同比增长65攻击力貌似是的最高五千人,和可以进行物理伤害高暴击溅射。该物业并不适合安装的PA,狂战不适合是什么?虽然没有敌人,法国是如此的自由,但优于其他近战超过浮动。和联机功能PA怎么说也比敌人法国的强项,上午13分钟狂战的情况下,只有更早,而不是后来换成PA。最关键的是,在中旬前,当打的很努力,有刷上去狂战安全路由多吗?
另外,它必须是狂战的第一件事情出来呢?做狂战之后,以增加自己的碗头像敌后,或兵线压力的情况下,收线的能力是没有问题的,更何况你需要的时间,包含球,这真的是不是疯了剧烈的战争。 。 。如何选择,考验你的能力来判断它。
4.pa其核心思想是谋杀,凶杀案的基础[抑制了的]。
所以,在比赛开始的那一刻起,你应该开始考虑在双方之间的实力
[] - 毕竟,人们玩游戏,遇到强度低一个档次的魔法之夜在前面的白牛屠夫面对选择嘲讽拉枪,然后跳赤裸裸的仇恨可以滥用。撇开这一点,你需要想想是什么可能会是一个实力相反的,他们会在网上给你多大的压力会有任何的步行路程,团战的节奏清晰等。在低端两个节奏董事会可能不是很清楚,你需要站起来,带头战斗保护自己的流畅性。省大家漫步某种盲目的缺点,不推不保持优势,然后以某种方式与神为敌,安装成型,白瞎了自己的良好的发展。至于相对紧密可靠局的实力,你必须停止和分析什么什么时间内要优先打地保护自己的力量爬上去。尤其是同级别的不择手段,我想简单地杀崩溃,基本上是不可能的。
[阵容]双方 - 在一定程度上提升实力,想要忽略的阵容将不理会滚动更加困难,甚至是不可能的优点和缺点的英雄诞生。当这套阵容的价值就体现出来了。它决定多少可以发挥作用的力量适合在什么时期,可以说配备了分流,采取行动的时间线,设备选型等问题的阵容决定的根。这说太多......总之,法官选择每年从阵容可以打,不要问太多,没有霸气5分钟就ok了,谁需要控制肉,看在敌人没有短CD高爆发,或无时间限制的控制,和恐惧没有比较切拉阵型,或者有没有必要常常一个人忙碌的发展(包括敌人对你是比较容易的),大概扫了球队,不这么认为完全无法发挥,你可以选择(神马火女不贞洁的有毒三人混乱的方式,或亡骑士斧恶魔兔混战类,再次什么几个小蓝猫宙斯强切高等精灵爆发...... GG)。
[分配器] - 你不仅要保护自身的发展,最好是考虑到压制敌人。选择最适合你玩,或者第二个最好的选择,你的压力最小的道路。
“不一定走优势路” - 首先,所有路人的帮助一定是非常棘手的,和你的方式是利用敌人的弱点路,没有一点重量是不是要提这台......今天,很少有人走的道路,没有的缺点眼睛......
“只是不能在列表中” - 以何种方式路人最小压力,通常来说只有中间一个敌人。霸还是有一些个人的能力,至少D可以抢刀。高水平的预PA是不是没有能力去gank。但通常不会单飞哪些能力?也不是叫一个PA没有你的双手去抓住大脑,这取决于谁的。如果是较低时(6年前)杀能力不是很强的远程(尤其是光影魔术的同学表示...),或比较脆的混战中,而他的队友没有特别需要中间,我们可能会去讨论他队友。毕竟,你是不是在发展的顺序和镇压。5分钟杀一个单一的中间三分之一还打纱......特别是如果敌人是对面的屠夫,夜魔,一点点之流,不确定性可以粉碎强度最好不要碰......
“低劣的道路,有时它是占主导地位的方式” - 站在优点是通常所谓的道路后,更何况上线的能力,至少他们希望和平的心态发展。线强度可能是低于一些其他两个,但不能拉的优势野道有什么优势可谈,去那里,如果眼图闭合保留野生河,还需要队友的优势路,可能果断少数。它的前两个行残废抢“的优势之路”一起按下时,最好是去谈话右队友劣势路。
分流和他们的生活习惯和个人之间有一定的关系,如果近卫,我会努力争取的单一,不适合的情况,而走上除非另有强大的队友一起去下路。灾难的优势将优先道路,不能只考虑单支或下路。其实,原因很简单,卫队路和天灾塔树林道路性感 -
- !
5。臂章从初始安装:
袖标本身具有价值不大
第一 - 合成的光滑,。最昂贵的铁艺950,与他做出来后,增加耐力,还增加了装甲。其余三个最昂贵的,但700,轻松地保存起来。早期亡甚至几十倍。
如果节奏和流畅,约15分钟同性恋鞋庙+袖标,或困难,并打这三流的扩音设备带来的战斗,这是足够近3分钟后。
高帮鞋可以选择相或绿鞋,沉重的爆发,[],A [生活]沉重,非常契合。
相臂章PA是先手打常规D开放的视野,看到的局面,开放的臂章乙切四刀,这一次增加的生活打开状态帽允许一些损害耐霸从容应对。切割的同时,形势的判断,四刀后追决定打开一个阶段不太可能暴击两次,在开放或封闭的臂章阶段,采取地方(背面或侧面),然后等待4秒,然后打开臂章乙追第D两种。
相位靴+24攻击力,打开每年白臂章+40,11 80级的攻击,什么是可以忽略不计的寺庙和树枝,切四刀560伤害(税前)大概在140恐怖袭击,加上D 100可致870余套二连的税后受伤,不考虑暴击敌人的装甲部队和实际的神圣伤害,敌人的装甲部队由10点60%的伤害减免(十个左右,有10点护甲已经很高),只需要11秒加130点魔法值,更何况超过两千次B突袭距离。
设备视情况而定,我们首先必须明确,你不出来,装备设备,是为了最大限度地投入到战斗中的钱,是最有价值的。
发展流:
凉鞋 - 寺 - 狂战 - 腿BKB金箍棒/晕锤深渊 - 撒旦
这个基本套路可能是最传统的,突出一个稳字拼......但说实话挺无聊 -
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打架流:
所谓流量不打为主要核心的发挥,追求,以尽量减少占用资源,发挥尽可能大的价值越好。
基本套路是:
绿鞋/相位 - 寺 - 袖标
这三个做约15分钟,约13分钟沿,然后可以用手,不光滑,但也有20分钟前这样做。再迟......意义不是太大 -
- !决定性的转变......
同样,你不来打为主要核。所以,你的设备选择必须反映价格,而大部分设备对付敌人的弱点是最具成本效益的设备。
之后,其实有很多的队长袖标可以选择
敌人普遍较低,血厚的装甲,果断切断流黑暗勋章起到。
队友输出控制不够充分,需要你继续前进,打输出,直接挖了一个疯狂的脸站在披露一天。
敌人控制律爆发是非常高的,虽然不适合为黑帝年初做的,但他们也需要BKB不能含糊。
敌人持续伤害技能/小伤害技能很多,雷锤是您的最佳选择。
队友混战许多产品是直销团队的其他人出来早的时间。
打架流,不稳定,也有可能与后续行动做一个疯狂的战斗线。全能的锤当然,基本适合任何一种情况下,适合用于与任何类型的例程
出门买个补刀斧,3树枝,一组树,一个大罐子,走优势路。加点的话,还是12对点,,有大加大,12加满后再加第三招,注意别不加第三招而是加黄点,闪避要比黄点好多了。如果在优势路没人压的话,那你就必须保证能在10分钟至少补到50个兵(配合你的d补兵,尽量保证每个兵补到),顺风直接狂战(裸狂战,基本上十二三分钟就狂战),然后假腿支配,这是估计就二十三四分钟左右,然后一个人打boss。这时就配合队友去了,记住要等对面一些关键人物(比如渔人踩过后,sven锤子刚扔过)放出招后,你再B进去A人,没黑黄之前千万别一开始就b进去。基本上顺风做到这样就赢了。
逆风么,在线上主要是靠d补兵,注意千万别太多次,先出支配,再假腿,线上压力太大的话,支配个野怪打野(最好是半人马)去大野,看见对面的人都去别处gank的话 那你赶快回到线上收兵(注意力集中点),随身带个TP看见有人来抓你,或线上没红点,赶快tp逃跑。假腿支配后,如果对面控多,就出黑黄,没什么控的话,还是狂战。记住在打人时,b的cd好了就用,因为B到人身上后是加攻速的。团战时先往后站点,看准时机b进去,黑黄也要选在合适的时候用。先秒掉对面的法师或限制(脆皮),然后在配合队友杀其他人,因为有减速,对面基本逃不掉。对面如果团灭,可以立刻大肉山去 。基本上就赢了。
幻刺还可以配合gank,因为他有减速(减速4秒额),gank时最好是然队友把人头让给你,不过配合gank也不能忘了大钱,有空就打钱啊 。
幻刺后期装备:假腿,狂战,撒旦,蝴蝶,黑黄,圣剑,不推荐祭品,黯灭流,最好队友出祭品,强袭也最好由队友出。其中狂战,黑黄,撒旦谓幻刺必出装备。如金金箍棒,蝴蝶,圣剑只是锦上添花。
声明,幻刺主加b的是傻X,应该主加d,因为d加满后减速是4秒,这个主要是因为你减了速后,队友都可以上去A人,而且幻刺不是隐刺,他前中期不好,并不能像隐刺那样把人追到,他的b主要是逃跑,或者偶尔追追红血的人。配合对友的话主要还是靠那个d的4秒减速。举个例子,你只有放d或b一个技能的魔时,你d一下,减速4秒,队友都赶上来了 对方必,你如果b过去,只能自己a几下,说不定人家就跑了。
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