战舰世界单机版无限金币大全下载-战舰世界单机版
由于新一代主机的问世,2021年成为大作频发的 游戏 “大年”,同时也是 游戏 画质突飞猛进的一年,年初有《赛博朋克2077》,年中则有《生化危机8》、《孤岛惊魂6》等大批3A单机大作推出,而年末更有粉丝们期待已久的《战地2042》和《极限竞速:地平线5》,琳琅满目的 游戏 用次时代级别的精美画质冲击着玩家们的双眼,作为以立体逼真的画面感著称的《战舰世界》端游自然也不会辜负玩家的期待,12月15日将开启“全球同步”,在上线“研发局”等福利满满的活动外,更是带来一次 游戏 画面的大升级,为广大玩家提供更具真实临场感的海战体验。
《战舰世界》是一款由白俄罗斯的Wargaming研发,国服由360代理的海战题材网游。 游戏 根据 历史 上的真实海战海域命名作战场景,带领玩家以舰长指挥官的角色在大海之上冲锋奋战。了解《战舰世界》的玩家们都有体会,《战舰世界》是一款将“真实”做到了极致的战争网游,在 游戏 中,驱逐舰、巡洋舰、战列舰、航母等多种战舰均有着详实的参数和严谨细致的设定。玩家们除了可以在 游戏 中激烈对战,还可以学到丰富的军武战备知识。另外,虽是以射击为战斗方式,但不同于以往的“爆头”、“击杀”FPS 游戏 ,《战舰世界》有着更丰富的战术战法,如何选择相克的敌人,如何为友军当好“僚机”,如何根据敌舰船上烟囱冒烟的方向来确定其航速从而预判弹道,都是 游戏 “真实感”的体现,也是令广大硬核玩家所着迷之处。
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《战舰世界》另一大“真实感”则是其独特的战斗系统,在《战舰世界》中,每艘战舰的装甲构成严谨细致,能够细分为装甲区装甲带、前段甲板、前段外板等多个区域,而每个区域的装甲厚度都不尽相同。而且,《战舰世界》的系统也会根据你的炮弹落点来精准计算伤害。这意味着当战舰被炮击时,收到的伤害根据被击中的位置也是不同的。最关键的是,每一艘战舰的装甲特点不同,衍生出来的打法也是不同的,比如在“全球同步”新版本中即将上线的俄亥俄号,其后端装甲较厚,可以抗住更多的炮击,那么他就适用于 游戏 中的拖刀打法,凭借装甲厚度优势,俄亥俄号具备更强的牵制力。毫无疑问,这样硬核的设定,为 游戏 增加了很多可玩性。
看到这样严谨细致、真实感满满的 游戏 设定,你动心了吗,渴望战斗的荣耀战魂是不是已经在熊熊燃烧了呢?那还在等什么,“舰功立业,全球同新”,热爱军事的你,快来《战舰世界》实现自己的海战梦想吧!
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战舰世界电脑配置?
根据标题,大胆推测,不喜勿喷:
1,BF系列,步战,坦克群载具混战,空战,BF3需要正版,推荐BF2,节奏很快,需要适应
2,行星边际2,同上,属于未来战争,3方势力争夺,地图很大,目前美服正在BETA测试,国服首测在10月中旬左右,需要激活码,需要一定配置要求,载具扩展空间较强,节奏一般
3,空中网的另外两个尚未测试的网游,战机世界,战舰世界,观望中
4,国产网游,天源4591,在国服PS1停运以后,不少玩家转入4591,玩了多久不知道,但是此游戏目前还存在,质量一般,节奏一般,模型精度很差,也属于未来战争,载具设计不是特别合理,即使公测后这么久,仍然有BUG。
5,逆战的坦克模式,相比以上几款游戏,这个腾讯的FPS游戏其中的一个模式,也许能让你玩一会,这个坦克模式,坦克款式不多,无法自定义其不见,地图模式单一,只有攻城和混战,既消灭对手,节奏较快。
归纳一下,以上游戏亡均可重生,其中BF属于单独平台联机游戏,不是网友,公平性较其他网友比较高,但是节奏WOT完全不一样。
战舰世界战列舰玩法攻略 战舰世界战列舰怎么玩
看来也是有一定电脑经验的玩家,现今流行你有多余配件情况下最省钱的配置,考虑你电脑电源的功率配的是最省电的配置如下:cpug4560300,散热红海迷你40,主板h110m(叫店家帮你刷好)350,内存21338g300-450(品牌决定价格),显卡1050710_850(品牌决定价格)。大概1800左右。如果你电源大比如有400W额定推荐你主板换b250m(可以装上更高频率的内存,还有m.2接口方便以后升级固态硬盘)450-600,内存换24008g(方便以后升级16g,如没特别需求直接上双通道4?2)300-500,显卡上rx470d(可以找店家刷470)1100-1300.第二套升级方便点性能更强大就是单机也可以666。有钱的话第二套可以上i57500.第二套预算2500左右,换i5估计要3500左右,看自己经济实力了。如果不急着用可以等AMD的真3平台,预计今年下半年,800元左右的价格可以买到现在英特尔75001300元的性能。
哪些单机游戏入门极难,堪称新手玩家的噩梦?
战舰世界战列舰玩法攻略
战舰世界战列舰怎么玩。战列舰也叫主力舰,顾名思义是一支海上战舰集群的核心,那么如何玩好战列舰呢?下面99单机网小编给大家带来战舰世界战列舰玩法攻略,看看战舰世界里战列舰怎么玩。
战列舰以其优秀的远程打击能力所以能够控制地图大部分区域,从而达到控场作用,然而一旦己方战列损失过多很可能导致本方战局崩盘。战列舰一定要记住不要过于冒险,不要忽视队友的支援,在开局不要做过于有风险的武装突袭。
1、请事先规划航线。战列舰强大的惯性会让它难以停下或改变航向。转弯角度不应太小或太大。
2、请运用侦察机以避免被伏击,但要记住它们没有雷达,因此敌军可以在侦察机发现任何威胁时加以定位并击落它们。
3、战列舰最容易被炮弹贯穿的部分是水平(甲板)和垂直(带状和炮座)装甲,因此在遭遇敌舰时请隐藏这些弱点。
4、在整场战斗中要尽可能待在敌军舰炮射程外的位置。
5、在沿着你预定的航线前进的时候,可利用这个时间来发挥舰上的防空火力以保护整只舰。
来说一说军事 游戏 里入门难的。
有些 游戏 是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事 游戏 ,越是难入门。
模拟重武器的 游戏
你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的 游戏 ,其实操作是很简单的。
开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。
开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。
开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。
其它的,多打打就精通了。
但是有些 游戏 比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。
首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:
我怎么玩?
我在哪儿?
谁在打我?
你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用 游戏 飞行摇杆。很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。
学会了操作之后,这就是开始而已。
玩家还要学习瞄准,硬核飞行 游戏 里时不会提示了提前量的,你只能用飞机本身的瞄准具,自己算提前量去开火。
学会了瞄准之后,还要学习各种机动动作,硬核空战 游戏 里的飞机和真飞机一样,不是经常把速度飞到最高就可以,你要注意不能让飞机出现失速、尾旋之类的异常情况。
再比如硬核坦克 游戏 《钢铁兵团》,你开坦克,需要明白怎么手动换挡,想获得更好的视野,就要只能打开坦克舱盖观察周围环境——这就意味着被敌人打中的几率增加了。而不是简单地调到第三人称视角。
坦克的瞄准镜比飞机复杂得多,按照型号和研发国家不同各有特色,需要玩家根据瞄准镜上的不同分划来判定目标的距离,或者通过操纵激光测距仪来测算,而不是直接等“准心”缩圈。
如果是《冰冷水域》之类的海战 游戏 ,那么需要懂得看海图,懂得冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,懂得作战需要进行的一些计算。
所以玩这一类 游戏 ,你如果是现役或者退役的战斗机飞行员、坦克兵或者海军水兵,又或者是军工企业的技术人员,你掌握的武器知识能帮你大忙。
希望仅通过 游戏 时间来掌握如何玩好这类 游戏 ,恐怕并不现实,可能需要玩家多阅读关于二战和冷战重武器的技术文章。
硬核向作战指挥 游戏
世面上流行的策略 游戏 ,靠微操,靠开矿造兵,但是硬核向的作战指挥 游戏 类似于军校里的模拟对抗软件。
地图被划分为四角格或者六角格,地图上的部队符号通常不是 游戏 公司绘制的那些浅显易懂的图形符号,多半是军队使用的专业符号,如果是北约地图作业符号还好,如果是苏联和二战德国的专业符号,网上是很难寻找到含义的。
玩家看到如此陌生的 游戏 界面,自然就会觉得很难上手。
玩家在 游戏 时,如果遇到的是回合制或者即时回合制这样现在已经不多的 游戏 方式,会感到不适应。
如果遇到的是采用即时制的硬核策略,也会觉得不适应——是不是这个 游戏 有BUG?指挥是不是不灵,玩家已经习惯了超脱于战场之上,点一下军队就做出反应。而这种 游戏 多半会忠实地反映各种通讯工具造成的延迟。
在战术方面,你什么卡时间造XX兵种,暴某某兵种啊,速推啊,都没有用处。这类 游戏 真实的数据保证了玩家只有采用当时的战术才能够取胜。
所以,玩家可能需要去查阅 游戏 所对应的战史文章,才能琢磨出正确的战术。
当然,因为这两大类 游戏 的上手非常困难,吓退了很多玩家,所以影响力不大,但是,很多为军队编写训练软件的制作人员也真是在这种 游戏 里积累经验,收集反馈,助力 科技 练兵。
呦,大家好。欢迎来到本届“最难 游戏 评选大赛”的现场。请前排安保人员注意维持现场秩序,避免手残玩家因愤怒对咱们的的 游戏 厂商刀剑相向。
英雄连2
RTS是高难度 游戏 的代表,而《英雄连2》则是RTS的代表。
《英雄连2》与传统的RTS不同,在一般RTS讲作时,《英雄连2》便把目光转移到了兵种克制上。《英雄连2》里有明显的兵种克制关系,而 游戏 的高难度更体现在对局中。如一局 游戏 开始,玩家必须派兵占领资源点,而资源点是点状分布。也就是说从 游戏 开始,玩家就必须多线操作。而复杂庞大的战场,更加大了 游戏 难度。
黑暗之魂3
魂系列一直以硬核著称,《黑暗之魂3》则是目前难度较高的ACT 游戏 。
在《黑暗之魂3》中,没有boss和小怪之分,因为小怪的战斗力和boss的区别只在体型。很多新手玩家在刚接触《黑暗之魂3》时,都会感受感受到来自厂商的满满恶意。
生化危机7
该作是除重制版外,卡婊最好的《生化危机》系列。这款 游戏 对玩家的考验,主要集中在解密上。
《生化危机7》之所以被称为近年最佳新作,主要是因卡婊重新找回了《生化危机》系列的核心:恐怖氛围。而 游戏 中为了增加 游戏 性,加强了解密元素。而像我这样的“脑残玩家”,稍不留神就会错过解密关键。然后就是卡关,如从餐厅逃出去时,钥匙我找了半小时,才知道在小桌子上。
奥日与黑暗森林
一款手残党慎入的单机 游戏 ,笔者最初接触到这款 游戏 时,第一印象是:美。但玩了几个小时后,我已处于奔溃边缘。
奥日与黑暗森林是一款2D卷轴式 游戏 ,和前文提到的几款大作不同,这是款独立 游戏 。该作关卡设计精巧,充满制作人的灵感。且配乐与画面契合完美,堪称艺术品。但这 游戏 很难,很难,很难。比较讲究玩家对时机的把握,一个不留神就会失误。
好啦,这就是我觉得比较难的 游戏 了。你玩过哪些高难度 游戏 呢?欢迎留言讨论啦!
单纯说单机 游戏 不够概括,应该说那几类 游戏 堪称噩梦。
魂类 游戏
黑魂、血缘、只狼、仁王,这四款动作 游戏 都是以难度高、战斗容错率低、需要大量时间练习战斗技巧出名,有多少人是倒在 游戏 第一个BOSS无法过去,成为了 游戏 劝退怪,然后选择退款或者出了光碟。
但是得承认的一点是,难的 游戏 反而可以获得更多的 游戏 满足感,当你费劲心思合理搭配武器和道具,花费数个小时亡的经验来熟悉攻击套路,在某一次尝试中终于可以击杀BOSS,那一刻的成就感无与伦比,以只狼为例子,有着反馈效果极好的打击感,再刀光剑影中实现你攻我守,抓住破绽完成一击必杀,这也是这种 游戏 的魅力所在。
当真正入门并找到每个怪物的诀窍的时候,可以尝试使用不同的武器,不同方法去面对曾经蹂躏自己的boss时,并在开启二三周目时候,恭喜你这类 游戏 不会再是“噩梦”了,反而会成为自己 游戏 列表中的心头好。
真实模拟类 游戏
那些真实模拟类 游戏 基本有着极高的 游戏 难度,在DCS WORLD这款 游戏 中,如何成功起飞与降落是难倒新玩家的一个苦点, 游戏 完全按照现实中飞机参数进行设置,换句话说就是一个大型的飞行模拟器,夸张点说你不学完飞行教学书籍,就很难真正玩明白这个 游戏 。
还有像2这款 游戏 ,画质方面堪称出色,但是对于键盘玩家以及手柄玩家不够友好,纯粹适合为盘子玩家准备的,另外还有像以武装突袭为代表的拟真类射击 游戏 ,自行摸索玩法需要耗费很长一段时间,反而如果有老手就会舒服的多,也能更快体验的 游戏 的核心玩法。
骑马与砍杀
我玩了三年多依然对一些操作不明就里,新手教程基本没用,开始时连换武器都得自己摸索,部队指挥更是一塌糊涂,直到前几个月我才知道三次聚拢可以让部队变成方阵。
至于联机,穿板甲全副武装的萌新被一个裸奔只拿一把巨剑的大佬堵在墙角打得瑟瑟发抖,同样的萌新被不明就里得被一个不明物体爆头打,骑枪冲锋冲到脸上仍然可以用剑砍骑兵……
没有BOss,只是几个王国在打来打去,没有剧情(如果把开局任务的5分钟做的一长串的小任务叫剧情的话)没有目标(如果把统一大陆当目标的话当我没说)初期玩家连给高级兵提鞋的资格都没有……
MOD 很多,从旧石器时代到星战都有(主流从8世纪到19世纪,主要是中世纪),以及某些架空大陆(潘德的预言,中土大陆之类),魔戒(就是中土大陆)都有特色,比如潘德的高画质低配置和完整的 历史 ,人物,骑士团;1257AD的全欧大地图,完美的还原1257年欧洲的城堡,装备,制度,兵种;魔戒:最后之日的中土风情也可以说是很好的还原了托尔金笔下的中土大陆……
网游 激战海陆空,枪还得设标尺,飞机也特别难开,这 游戏 也是因为太难,新手都看不着人就了,所以没几个人玩。单机,微软模拟飞行 很难, 育碧的 名作 猎杀潜航 ,上手很难,一堆按键的记。 武装突袭也算吧, 近些年难的网游和单机都不多了。
LOFC系列。玩到怀疑人生
cs跳跃地图,又叫cskz,这个 游戏 虽然是包着cs外壳的,但是他绝对比任何跑酷都要难,具体 游戏 视频可以看这两个人@蹦跶哥的红警对战视频 @小洋先生丶
《武装突袭》
骑马与砍杀,不作弊的话,很有可能开局被一伙山贼奴役
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