三国志6攻略秘籍-三国志6攻略系统推荐贴吧
《三国志战略版》攻略包括创建角色、选择起兵之地、选择武将。
1、首先是角色创建,进入游戏之初,一位老者会向你提问,根据你的不同回答,你会被分为贤主、英主或明主,不同类型的君主会获得不同的礼物奖励。在初始阶段,铜币是最为重要的礼物。
2、确定了君主类型后,就要开始选择起兵之地了。分为河北、江东、西凉、巴蜀、山东和荆楚等不同地区,每个地区都有不同的加成和特征,包括资源加成或兵种加成。然而,在初始阶段,这些对玩家的影响较小。如果有伙伴一同游玩,可以选择在同一地区起兵,与朋友共同斗智斗勇,会更加有趣。
3、游戏初期,系统会随机赠送你一名紫色将领关平和两名低级武将。以关平为主将,带领初始军队,在主城周边征战。初始阶段,玩家可以享受许多新手优惠,如全兵力反击、体力消耗减半以及战法经验全返。最初,只需要使用三名武将和初始兵种就足够了,如果通过抽卡获得更多武将,可以组建更多队伍。
游戏物品道具
装备按照部位分为武器、防具、坐骑、宝物,装备按照品质分,分别有珍品、上品、精良、普通、凡品。不同装备有不同的属性和特技,武将20级以后,才可以佩戴各种装备,来获得一定增益效果。
服务器达到皇图霸业-汉室衰微后,会开启贼寇功能,玩家消灭地图上的贼寇,可以获得锻造材料。
城池等级达到6级后,玩家可以在城建种,解锁铁匠铺。在铁匠铺里,玩家可以通过消耗锻造材料,以及基础资源来打造装备。城池等级达到8级后,玩家可以在城建中解锁寻访台。在寻访台中,主公可以通过消耗金币,来获得锻造材料,武将以及稀有的宝物类装备。
给我盗版三国志的攻略
在三国志战略版中,部队系统是游戏的核心玩法之一,玩家可以对部队进行自由的配置和搭配。那么在游戏中部队配置系统具体怎么样呢,下面就来看看
三国志战略版部队配置攻略
,感兴趣的不要错过哦。
部队主将与副将
一个部队可以上阵三名武将,其中一名任主将,另外两名任副将。某些武将在担任主将时还会得到自带战法的额外加成,所以主将与副将之间的调配并不是任意的,想要武将表现更加出色就要让有主将加成的武将担任主将。
部队统御与兵力
每个武将都有独自的统御值,在武将卡牌的左上角可以看到详细的数值。武将的统御值一般有“3、4、5、6、7”五种,当多个武将一起上阵时会受到部队统御上限的限制,如果部队统御上限是15,那么武将总统御大于15都不可配置。(例如主公当前只有统御上限为15,是无法配置6+5+5统御的武将上阵的噢)。这时候主公可以选择提升部队的统御上限,初始部队统御上限为10,在前期可以通过城建功能升级“君王殿”,每升1级就会增加部队1点统御上限。在“君王殿”到达8级后再升级“君王殿”也不会增加统御上限,这时候可以升级“帅令坛”,每次升级帅令坛能够提升部队1点统御上限,部队总统御最高上限为20。
除了统御之外部队兵力也是非常重要的,兵力越多就会越强劲,在前期无法占领更高级领地的主要原因就是因为兵力太低。提升兵力的办法有两种,第一种是升级武将,每一个武将升1级都可以增加100带兵上限;第二种方式则是在“君王殿”到达7级之后升级“军营”,每次升级“军营”会提升单个武将大量的带兵上限。
部队缘份加成与兵种加成与阵营加成
每个部队只要配置合理都会获得“缘份加成”、“兵种加成”和“阵营加成”。“缘份加成”来源于武将的缘份,打开武将的列传可以查看到武将的缘份配置,当配置上的3个武将同时上阵后就会触发“缘份加成”,当然在游戏中并不是所有武将都会有缘份的。
“兵种加成”的解锁要在“君王殿”达到9级和10级之后,升级建筑“盾兵营”、“骑兵营”、“弓兵营”、“枪兵营”、“器械营”都会提升相应兵种的属性。当部队选择兵种的时候都会因兵种产生各样的“兵种加成”。
“阵营加成”的解锁要在“君王殿”达到5级和6级之后,升级建筑“协力-魏”、“协力-蜀”、“协力-吴”、“协力-群”后,当部队的3个武将为同阵营武将时,部队会获得额外的属性加成效果
部队伤兵与重伤
部队出征战斗之后会产生伤兵,这些伤兵在部队返回出发点建筑(主城、分城等)后自动恢复。如果在战斗中其中一个武将兵力为0时,就会进入重伤状态,武将重伤期间部队只能回程,无法进行其他进攻性操作。重伤在主公新手期需要5分钟的恢复时间,在非新手期则要10分钟。
本期三国志战略版的部队基础介绍就学习到这里了,各位玩家都掌握了吧,更多游戏相关内容,请持续关注深空。
盗版三国志的游戏攻略
简单的一句话:训练加士气,大于200无敌,100内要一个好的军师放水火。士气太低必败。其它内政什么都不用做。
暴力君主通关玩法:
因为本人从玩三国游戏以来,除非任务需要,从来不发展内政的。我信奉的是“枪杆子出政权”。
所以我绝对不是爱民的材料。
基本官职与功能
丞相:招人,任官
司徒:招民工
司空:建筑(需要一定数量民工)
司农:调节税收(暴力如我自然是十成,哈哈)
太常:祭祀
大鸿胪:外交
太子太傅:教导太子
大将军:出征,谋略
大司马:征兵,散兵,训练
廷尉:执法(惩罚武将赚钱)
司隶校尉:维护治安
好了,游戏开始吧
先选人,既然是刘备君主,两个兄弟当然要选了,而且都是猛将啊。还有4点,选两个将吧,两个智将(我的选择是蒋干和孙乾)
(这里有个bug,当你选好人之后,在刘备说话的时候右键,播放,再返回,就回到选人页面,你可以再点一次随又多了几个将,这样重复,你可以把武将选满)
首先任命丞相(没这个什么都干不了),其它几个,一个大将军,一个大司马。一个大司农。
用大司农把税收弄成十成。(我是暴君我话事)
这么几个将,当然不行了,通过招贤和大赛招几个人。同时大司马训练士气。(这点非常重要,打仗能不能赢全靠这个,士气越高,胜率越高,另外,训练士气升文官等级非常快,我曾经把张飞的文官等级升到14级——!)
接下来几个月,你的任务就是招人,训练,因为你是暴政,所以最好在人口逃光前招够1000个士兵(没办法,攻打的必要条件这一)
招人呢,只要招到一个95以上的智将就可以了,再差一点也没关系,让他做大司马训练,文官等级升了就可以加智力。智力高的将军打战的时候兵法用的次数多。
士气到了100了?不够不够,继续加,有个200左右就可以出去打打了,如果想战无不胜的话就继续加士气。几个月之后出去,一支军队就把全大陆统一了。
兵不用多,1000个符合出战条件就可以了。但有句话说的好,兵不贵多贵在精,难道你准备打完一次再招1000个再去打一次这样打吗?
高士气之后,关羽,张飞,赵云,诸葛亮,4个人出发,点猛攻即可,诸葛亮发光兵法技能点。绝对无敌。就算没招到后面两个人,只要士气高,照样无敌。
看完我的攻略,可以发现,其它官我根本不用的。
不过还是说说一些我知道的功能。
文官:
丞相的功能:
招人分两种,花500的和花2000的,500的招来一些普通的武将,2000的可以招来赵云,诸葛亮之类的极品武将。
奖赏:花500可以给武将加5点忠诚(在赚钱如此艰难的乱世,谁会花这个冤枉钱啊)
司徒的功能:
清查户籍:就是增加人口
征召民夫:建筑的时候用到。(消耗粮食的,有他们在,你休息一个月也加不了多少粮)
太常的功能:
祭天地祖:我个人感觉效果不明显。
大司农的功能:
调税(多少会影响民忠,不过这不影响我的统一大计,所以我是十成征税)
放粮 (会增加民忠,但和我十成征税扣掉的比起来,可以说是小巫见大巫,何必这么虚伪呢?)
大鸿胪的功能:
外交:不管选哪个,我个人认为都没有效果。
大司空的功能:
不同建筑有不同的效果,但来的太慢了一点,投入和收获不成正比,我觉得不弄也没关系。
太子太傅的功能:
和阿斗有关,这个废物有什么用啊
御史大夫:不知道什么用。
武官:
大将军:出兵。谋略(约等于自杀)
大司马:征兵,散兵(不然加不了钱),训练(士气影响战力,大于200的士气,无敌天下)
廷尉:点他有时候可以发现有些武将会犯错误,可以惩罚武将交罚金,200,但武将的忠诚度会下降。
司隶校尉:加强治安
少年三国志全新手七天攻略 带你秒变老司机
急速通关法:一开始点随(随机),系统自动帮你找人,诸葛亮是必须的,没有的话,点右键——点后退,然后迅速的点右键,再点快进。这样反复来,直到有诸葛亮后,点击军事,鼠标放到人物的身上,就会有介绍。然后右键——返回,再点随,然后再回去,不过次数不要太多。主要的有:关羽、诸葛亮、周瑜、张飞就行了。把税收调到十成,然后征兵,人数到达5000——7000就行了,然后疯狂练兵,士气要到200以上!一到两个月后,开始进攻孙权:主将关羽;副将周瑜;偏将张飞;军师诸葛亮。用火攻,打下城池很快。要先打下右面的第一个州,随后打孙权。本人的顺序是孙权——曹操——张角——袁绍——董卓。还有我要说的是攻打有主人的城池的时候会有人要单挑,不过主将如果是关羽的话,定会将对方斩于马下!但董卓的吕布会杀掉关羽。点确定接受单挑;点取消不接受单挑。
完美通关法:开始先疯狂的练兵和开仓放粮,民忠到了200以后,人口就到了14000多,把税收调整到5成。
这样的话,每月黄金增加大约16000多(具体的因人而异),然后就花2000黄金举办文辨武斗大赛,有可能招来赵云、马超、华佗、典韦、半瓶醋等极品人才(你可能会问:半瓶醋的属性是全50,它怎么是极品人才呢?很简单,先让他当丞相,然后各项指数就100了,这时候让他当什么都行了)。一定要在初期招来赵云,让他教刘禅,这样刘禅一出来武力至少100(因人而异),本人是武力119。然后就是练兵攻城了!一个月最多可以发动10次战争(本人灭了5个部落,拿下了5座城堡)。本人在223年2月结束。 1:开始选周瑜,黄盖+随便一人或随机,但要有诸葛亮才行。
2:开头先狂弄招贤榜,没钱了向别人进贡,再同盟再索要(需要时间)。
3:到了后期渐渐富裕了起来再练兵,造房。攻打的时候用1:关羽 2:神仙醋 3:+一个有技能的,如冲锋,齐射等4(军师)诸葛亮或周瑜(建议用周瑜,他可以用6~7次火攻)。
4:先弄荆州再打孙权之后随便。
5:通关之后就不能招到贤仕了,建议玩腻了再打最后一个城池。
6:建议一直答应汉献帝的要求(+声望)。
7:建议不要冒险抢东西或笼络,很容易的,要弄也只能弄抢东西,用关羽我6抢6牢 ,之后就不敢弄了。
8:孙权最好第一个灭,因为他比较容易打。
9:223年1月刘禅会自己跑出来,建议用赵云,关羽等人教他,一出来武功会很高,甚至能杀吕布。(因人而异)。
10:用貂蝉当丞相,再让她发布文辩武斗大赛,可以招到吕布! 1:刚开始随便选人,当然,如果担心后来麻烦,可以刷诸葛亮或者赵云关羽等。
2:进入页面后快进,跳过刘备的话,以获得无限的精力。
3:随便选择人当丞相,狂点“发招贤帖”,(用有魅力属性的可以招到制作者或小涵)不用担心金钱, 后面会有办法的。记着不要点休息,防止其他人用金钱。
4:当金钱为零时可以选择外交,尽管没钱但系统还是允许你送礼,7、8次后就可以同盟了,然后再索要。你会拥有很多金钱的。
5:再重复上述过程招贤,需要的是主将:关羽 副将:张飞 偏将:赵云(因为赵云会阵法,战斗时可以选择兵法来攻击。) 军师:诸葛亮。人招到后就可以招兵了。多多益善的,最好要7000以上的。(钱不够就用上述方法赚钱。)
6:接下来你就可以出兵了,可以横扫中国,最快可以在30 分钟内统一。
7:注意:不要忘记练兵了,打仗全靠士气的。而且,战斗时不要单挑,损伤任何一个都不值得的。
当然,新手在统一全国后,也可以尝试其他方法,来实现游戏的最大乐趣。 鉴于正式版,以上很多BUG功能无法实用,特添加以下攻略。
盗版三国志正式版攻略(原创)
开始的时候,选关羽、张飞、鲁肃,毋庸置疑这是最便宜而且能力最强的,可以培养天才后代刘禅。
第一个月
人事任命
鲁肃为丞相
关羽为司隶校尉(这个职位可自动提升治安水平以及将领的统御力,放在这里就会慢慢升不需要操作,没事就扔一个武将在这里,千万别空着)
张飞为大司马(这个职位可以刷军事经验,最高20级,随经验提升军事相关的能力值会提升,特别是统御力会逐渐提升,但需要不停的手动刷训练,士兵训练到100也可以继续刷)
鲁肃更改为司徒,征召民夫,只招一次,多少都可以,有几十个就够了
鲁肃更改为大司农,点内政令牌,税收调为十成,开仓放粮,把粮放光
让大司马招兵
士兵数要大于1000但不要一次招太多,因为如果训练低于30士兵就会逃跑。所以要狂训练,必须保证训练在30以上,然后尽快提升到100
狂训练士兵,但你很快就没体力,这里教你一个补充体力Bug。
当体力降到建造的令牌左侧就让大司空建造,一旦成功建成一个建筑体力就恢复到外交令牌那里,你就可以继续训练,体力少了再建设,如此反复。如果提示资金不够不用理他,换个建筑再换回来就可以继续建造。
当刘备出现提示说“去年发生的事情已经记录下来了”,你就关掉游戏,从新打开,点重整载入进度,就可以有无限体力。
不要乱建,只建农田和市集,开头农田56个市集3个,农田比例要高一些。市集增加钱,粮食用来开仓放粮,增加民忠,民忠高才能增加人口,人口多了收入才多。钱可以通过外交取得,粮食紧缺,所以着重农田,资金购用就可以了。
最后在体力不支前,任命鲁肃为太子师傅,然后休息
后面几个月
继续上面步骤,军队人数1000训练达到100,就马上发动战争,把周边的空地都占了。
建设完成后,任命鲁肃为丞相,狂发布招贤榜,钱多可以任命一个带神眼技能的文官做丞相举办文武大赛。
钱花到低于500,不断给张角和袁绍进贡,到对方说愿意永世结盟,就结盟,然后狂索要,最多6次。 钱足够了就把税收调回四成。
需要任命鲁肃为大鸿胪(这个职位可以刷文官经验,最高20级,随经验提升文官相关的能力值,特别是智力会逐渐提升,但需要不停的手动刷索要,6次后对方不会再提供钱,但你会发现经验和属性都在提升)
记得要强人来做太子师傅,不要空着,关羽、赵云等级也达到20级也来轮换几个月,这样刘禅出生后属性值超强,我的刘禅武力就达到133,统御力126,智力114,政治106,体力345。
必须保证手上有1000粮食,多余的粮食可以开仓放粮增加民忠,民忠一直可以上到1000以上,人口也跟着狂涨到几十万,每月的收入多到你花都花不完。是否灭其他国家只是你的意愿问题。
不要用外交谋略,特别是破坏、笼络、抢夺,失败了武将会的
战争主将关羽、副将张飞、偏将没有也可以,军师鲁肃或诸葛亮。用火攻就可以了,用关羽做主将除了吕布都可以单挑,武力值会逐渐提高。单挑输了武将会战,对方的武将杀了不可惜,你是无法录用的。出征的时候不要关闭游戏,否则载入游戏出征的将领会都没有了。
一直答应皇侄献帝的要求,声望会不断提高 吕布的获得方式特定条件
网络上流传着各种各样的获得方式 有奇葩的随机获得 有最脑残的33将获得 这些都是某些人故意制造的谣言罢了
吕布获得条件 /方法 1董卓必须灭 (至于某脑残的33将获得方法是不可信的 因为董卓不灭 何来吕布)
2吕布不能(吕布若亡 何来吕布 这点是必须的) 1开始点随(如果有貂蝉) 把貂蝉设置为丞相 点2000的 会随机出现吕布(几率不小 这主要看rp)
2用将笼络吕布(这点我没试过但是应该可行)
3随机吕布(我没这么好运过 但是也有可能)
三国志战略版PK赛季避坑指南:14个剧本选对才能让游戏体验更好?
在 少年三国志 这款游戏当中,新手玩家应该注意什么,开局怎么玩,充值怎么搞,话不多说,下面就跟着我一起来一探究竟吧!
开局
开局都是一样的,前期按着主线提示的任务走,送的蔡文姬组合不错,可以在前一两天用着,装备第一天买半折的飞雪套装,绝对不会亏的。。。打本推图快。大概打到第八章时,你可以挑战竞技场,凑齐2800元宝,开始十连抽。这绝对你以后到底走哪国路线。当然你如果没有抽到心仪的橙将,可以重新建号重新开始,这个也是可以滴,但是竞技场第一就比较难拿了。
竞技场的问题:那么重点来了,到底如何快速挑战竞技场,拿到竞技场第一呢(PS:如果晚了也没事,可以10点以后再找大神借位啊)?诀窍是到了16级你可以刷打过的3星副本,要打能出英雄碎片或者装备碎片、突破石的副本,到25级。为什么到25级呢?25级可以突破到3,蔡文姬组合都升级到25级,初始满怒,第一回合放出技能,竞技场爬的速度就快咯。这里建议先别上其它将,有限的资源要花在你的主角和蔡文姬组合的装备强化上咯。
宝物的问题:宝物是最快提升战力的方式之一,攻击和防御宝物5级是一个强化大师级别,10级是2级,15是3级,以此类推,前期可能紫宝和橙宝比较少,那先强化蓝宝到10级,记得要两个全部到10级,战力刷刷的就上去了。
充值问题
开始可以买双月卡,双月卡非常实惠,后期可持续发展啊。同时,建议能充100的就充100,能拿3件紫装,总计2把紫武器,1件衣服,推副本快啊!而且,还有橙魂噢,必定开出一个橙将,还能拿到集市里礼包的V0-V3礼包噢,给的物品多多,爽了!
而且,神将商店刷新次数增多,那么你能出橙将的速度越快!神将商店做为橙将组合的最重要来源之一,是必须要好好的经营滴!少三VIP等级的做法很不错的,礼包送的多,每日集市能买的物品也多,足够你和其它人拉开差距了。VIP等级高,神将商店刷新次数多,灭火次数多,装备强化暴击更省银子,体力精力丹买的越多,征讨令买的越多银子金龙之类的就不说了。So,VIP5级是一个分水岭,大家自己看着办吧。
阵营选择
阵营选择关系到你以后的发展,所以应该重视再重视的。刚刚开始10连,必定出一个橙将,脸好的话,出2个以上都有可能。这里,必须说明一下,将魂的价值等同于元宝,一将魂也就是一元宝啦。可以这么折算,拿到心仪的橙将,那就是2000元宝,没有出喜欢的橙将呢,可以在主界面的回收炉回收,1000将魂,也相当于1000将魂,再上其它出的紫将和蓝将,林林总总加起来也很多。
扯远了,言归正传,阵营问题。少三有4个阵营,谁tm能告诉我有第5个么。。。美女将组合!嘿嘿开个玩笑。
蜀国 蜀国现在改版后,有二套组合:
1.马超魏延、赵云黄忠、刘备,菜刀队组合,特点:攻击高,单体爆发强,缺点:持久性很差,血薄。前期有优势,推帐篷快和日常副本出的资源比较多。中期也还可以,到了后期比较疲软,经常被其它国欺负,哈哈。适合人群:小R、中R、大R。
2.马超魏延、庞统徐庶、刘备,改版后新组合。特点:血厚,持久性强大,打叛军伤害较菜刀队组合高的多咯!弱点:攻击爆发不够,打帐篷和日常副本之类的比较弱。前期较弱,中期崛起,后期也很强。适合人群:中R、大R。
战力问题
战力关系到你的先手,所以战力高肯定很有优势滴。那么如何快速提高战力呢?
战力前期在于强化大师,装备强化,宝物强化,装备精炼,宝物精炼。装备强化要跟着自己的等级走,自己的等级*2就是自己的装备强化的极限了。所以等级越高,装备强化等级也就越高。装备强化10级一个强化大事等级。宝物是5级一个强化等级。装备精炼是前10级,每2个等级一个精炼等级,后面是5级一个精炼等级,宝物呢,1,2,3级是对应1,2,3级强化大师,后面隔2级一个等级咯。装备强化需要大量银子,宝物强化需要宝物的经验,所以蓝宝物和紫宝物都可以吃,装备精炼需要精炼石,宝物精炼需要宝物精炼石,这些精炼的石头都是三国无双获取。
其二,武将突破能够提升大量的战力,但武将+4突破就开始需要同名卡,好好升级吧。+4,+5各要一张,+6,+7各要2张,+8,+9(+9还没开放)需要4张,so前期能收集尽量收集。
其三:武将培养。武将培养需要培养丹,而培养丹需要竞技场排名,嗯,所以晚上10点前几分钟是排名剧烈波动的时候。。。你懂的,排名越考前,培养丹越多。前期建议奖励的声望全部换培养丹,培养主力(主力有2个,就是你发动合击技能的武将。。。),主升一个先,然后再培养第二主力。
其四:武将天命。天命系统是少三的一大特色,也最让人纠结。。。天命12点前不升级,会清空当前的升级数值。。。天命越高,加成的属性越多,后期豪拉开战力的差距就靠天命啦!当然天命,也是最贵的。。。建议战功换天命石。。。你会发现元宝买伤不起的。。。
武将的收集
为什么在前文中要提阵营的适合人群呢?就是在于武将的收集难度了。蜀国的菜刀队由于马超能够副本刷出,因此获取难度稍低,要求的元宝也比较少,因此开局比较简单。
蜀国菜刀队:马超魏延、刘备黄忠能够副本刷出,其实后期副本刷武将碎片是必须的!
赵云神将商店和战功换碎片,300战功一个碎片,一个赵云卡相当于480天命石,自己可以算算。。。所以这导致天命等级的落后。各有优劣啦!神将商店我等下另开一章。
蜀国庞统组合:庞统由于帐篷会送出80碎片,而副本不能刷出,因此庞统只能神将商店刷,1个碎片等价于30元宝,+8会比较慢。。。但战功不用兑换赵云,so天命升级快。。。
魏国:司马懿和庞统一样,所以不讲了,张辽由于和赵云一样,副本不出,神将商店和战功换。。。所以魏国收集武将卡的难度是最难的。。。为什么最难,等下看吴国和群雄。。。
吴国:吕蒙和司马懿,庞统一个难度收集,太史慈副本不出,神将商店和声望换,由于声望比战功容易获取,所以太史慈的获取相对较易。。。
群雄:群雄卢植和司马懿、庞统、吕蒙一样难度获取,张角神将商店和声望换,一看,好像和吴国一样啊。。。怎么推荐大R玩呢?因为群雄前期很弱,同等战力需要的培养、天命、银子等级要高的多。。。而大R才能支付的起这些资源需要的元宝。。。
好了,还有军团商店!自从开了军团商店,武将的获取又低了一截,哈哈,官方军团的推出要赞一个!庞统、吕蒙、司马懿、卢植碎片和整卡都有可能开出噢!其它武将也是同样能开出!每天早上9点,中午12点,下午6点,晚上9点刷新。大家要去抢噢。。。
叛军攻打
大家有木有发现你到了38级,可以打叛军啦?然后发现伤害好低!我来详解。。。
打叛军一般选择在下午1点-1点半,晚上7点-7点半。下午1点-1点半,全力一击需要征讨令减半,所以在该时间段尽情地打吧。。。晚上7点-7点半,功勋加倍,是你完成每日奖励的保证啊!每日奖励建议能拿满就拿满,银子、紫色经验宝物、天命石,都是你提升战力的资源。每日还有排名,排名越靠前,凌晨0点系统发放的奖励越多。。。以为着能够兑换碎片、天命石的数量越多啊!日积月累。。。差距就出来了。
叛军根据伤害拿功勋。伤害高意味着你功勋拿的多,完成每日需要的征讨令就越少,节省元宝啊!怎么打的伤害高呢?
七、七天活动攻略
半折的物品全部得买!第一天的飞雪豪觉得没必要可以不买,小R,中R还是建议买的!
第一天:除了全部装备上蓝色装备有点小难度,其它完全轻松完成;
第二天:果断买下橙宝箱子半折出售那个,除了合成5个橙宝有点小难度,不过后面几天合成5个照样算你完成任务。。。至于竞技场自己活跃点,10点以后在聊天栏目上,喊借位,一般都会给你借。。。
第三天:装备精炼,记住每个武将的装备平均精炼,到6级轻松完成。三国无双的第一名任务有个小诀窍,第二天晚上24点以后,果断开始三国无双冲星,可能拿的到。。。这是7天任务里面最难的一个。
第四天:天命石头。。。到6级怎么完成呢?看过来,头7天建议神将商店全部次数刷新满,即使耗掉元宝也不要心疼,有元宝签到给你支持,这关系到后面的发展。神将商店买什么呢?需要的阵容武将碎片和天命石,将魂买的和元宝买,所有出的碎片你都必须买!还有,神将商店天命石是10元宝一个,也就是集市价格的7.5折,建议买,这样你3天的积累,差不多在第4天能够积累好升天命6的天命石,大致需要2000左右。。。记住要主升你的第一核心,蜀国马超、魏国司马懿、吴国吕蒙、群雄卢植。小R怎么完成全部天命4的任务呢?拿了天命6的奖励后,果断重生天命6的武将,这样可以轻松完成所有的天命石等级任务。记住!培养丹不要培养上面这几个武将。。。培养你的第二主力,培养丹花在蜀国赵云/庞统,魏国张辽,吴国太史慈、群雄张角上面。。。记住了,不然重生浪费掉培养丹!
第五天:任务可以轻松完成。。。帐篷的大部分人都可以领到!
第六天:三国无双的60星有点难度,宝物4阶有点难度,其它都可以,宝物4阶任务有点小技巧,升阶蓝宝物,升到4阶非常容易,然后重生!记住要重生!不是叫你把宝物吃了。。。吃了宝物精炼石是没有的。。。所以记住一定要重生!别怪我没提醒你啊,也别告诉我宝物重生都不会。。。!至于重生的损失是银子。。。相比奖励拿到的宝物精炼石,那是9牛一毛。当然你如果有实力有运气,完全可以升阶4阶紫宝物,4阶橙宝。。。不过大多数是升不到的,那么按照我上面的技巧做,记住重生是关键!全部宝物2阶参考上述的升4阶的做法!
第七天:给的元宝非常之多!今天要熬夜了,银子200W,500个名额一下就被秒完,所以你得熬到凌晨刷新,秒掉200W银子。。。一定要全部任务达成!这一天三国无双也可以轻松地打到60星,橙宝合成5个也可以达成!等级达到50级,战力达到60W能够全部领到奖励,ms5000元宝?!忘记了!!!所以尽快升级是关键,前7天体力精力全部买满,银子买10次,金龙宝宝买2个。。。征讨令全部买满。。。实测,至少V3在第7天能达到50级。
三国志战略版PK赛季14个剧本有群雄割据、天下争锋、英雄露颖、赤壁之战、军争地利、兴师伐乱等。
第一本:群雄割据
适合人群:?全民。
特色介绍:六大势力特色,多个兵种宝物。
个人评价:
多个兵种宝物是该剧本最大吸引力。《群雄》剧本作为三战第一个剧本,可谓是压力山大。但好在不负众望,发展至今依然是好评最多,白板娱乐玩家最喜爱的剧本,复选率最高剧本,没有之一。就冲着不同势力特色就能玩出不同花样这点,复选6次就足够消耗近2年时间。
其中如同盟秘策、重整旗鼓、民心系统、更是一举奠定三战未来的众多基础玩法。值得诟病的一点,该剧本虽说是六方争霸,实际上还是两大阵营的厮杀,少了点群雄的味道。
第二本:天下争锋
适合人群:?散人玩家、单桃局。
特色介绍:季节玩法,春夏秋冬,季节转换。
个人评价:
最早的单桃本,非常无聊,无聊到爆,建议优化重做,或者直接删除又因为极容易出现人数分配不均,导致未战先降,被玩家戏称“策划决定霸业“
在《群雄》剧本之上完善了同盟秘策,除此之外新增的“季节系统”、”城池摧毁重建“、”城池调动限制“ 在随后的诸多剧本中也被一点点完善。“天下争锋”剧本中“阴谋诡计”会有所减少,影响胜负的因素很少,玩家间正面的计策交锋和硬实力碰撞将影响最终胜利的走向。
第三本:英雄露颖
适合人群:?新手剧本、为弃坑找一个理由
特色介绍:千里纵横,任何城池可调动
个人评价:
这剧本让土匪获得了最大程度的行动力,全图城池可调动,被动玩家普遍称为”以土匪成就霸业“。除同盟秘策再度升级外,该剧本基本没有什么特点,是最不为玩家所知的剧本。其神秘程度不仅攻略少,官方介绍也是最少在土匪被削弱成麻瓜的现在,不知道该剧本的存在意义是什么?加速玩家弃坑吗?没什么好说的,无聊,建议删除。
第四本:赤壁之战
适合人群:?萌新体验、大盟单挑。
特色介绍:战船,火攻水战,曹魏VS孙刘阵营对抗。
个人评价:
作为首个年度大剧本,还为此专门请大导演拍摄了专属MV,为后续年度剧本创了先例。该剧本将赤壁之战搬上了大地图,加入了长江水系,战船行军、改变了原有地图模式,并首次引入了火攻以及风向,富有一定的趣味性。在同盟决策上,也提供了更多的可选择性。该剧本特色对阵容并没有影响,水军5%的属性加成让比较依赖属性的孙权得到了不俗的出场率。
对于新玩家而言,这是一个值得体验的一个剧本,冲着手机SLG游戏历史上的首个水战玩法,也要尝试下。对老玩家来说,这是一个永远都不想碰第二次的剧本。超大的地图让水上行军变得极为费时,消磨战意堪称首屈一指,唯火攻玩法让体验者暗暗叫爽!
第五本:军争地利
适合人群:?有组织有纪律的同盟团队。
特色介绍:地形元素,可合理借助地利,灵活运用地形指令将对战局产生巨大助力。
个人评价:
该剧本增加了地利因素对战斗的影响,湿地、丘陵、林地、荒漠各有对应的兵种加成。同时,首次加入了同盟建筑军阵,以削弱九八,增加了游戏的可玩性。适合纪律性较强的联盟,纪律差的联盟基本无法体验到地形对战斗加成的乐趣,且容易被碾压。
虽然这个剧本删了,但里面的元素极好,后来的很多剧本都加入了一些特殊指令,比如为玩家熟知的盾墙、伏击等一类指令,就是最早从这里来。
第六本:兴师伐乱
适合人群:?有组织有纪律的同盟团队。
特色介绍:第三势力NPC西凉军团,打BOSS、水淹、火烧、登庸令。
个人评价:
该剧本首次可以主动进攻玩家的出现NPC势力,喜欢骚操作的玩家,可以利用传统游戏引怪的手段,将NPC引导到敌阵,让系统助你一臂之力。由于该玩法反响极好,在后续的很多剧本都有出现。”登庸令“也首次在游戏出现,让配将更加多样化。最令人深刻的还是虎牢关打BOSS这个设计,玩法新颖,攻城不再是纯兵力对抗,需要有组织有纪律,至于为什么这么好的玩法在后面的剧本没有沿用,包括孝公在内的大部分玩家都相当困惑。
第七本:北定中原
适合人群:?全民。
特色介绍:个性系统,铺路、搭桥,城市特色建筑。
个人评价:
将此前的盾墙、火烧等玩法整入“个性系统”中,城市建筑中出现的伏击营一类的建筑,算是融合了军争地利剧本的一些优点,180点体力也是一个特色,所以这个剧本可玩性很高。
原本铺路、搭桥是绕过98堵城,现实明修栈道,暗度陈仓的好设计,但天知道策划是怎么想的,把这样的阴谋用深怕每一个玩家不知道的方式提示出来,真的是被蠢哭了。三战无战略,不是玩家的错!
第八本:官渡之战
适合人群:?全民、配将爱好者。
特色介绍:2+1阵容,战车,器械车,登庸令。
个人评价:
三战第二年的年度大剧本,元素丰富可谓是当时历史之最,好评最高。而战械和阵容2+1,是这个赛季的核心玩法,哪怕是放到现在,也会有很多人选择的剧本。战械可以自由选择科技,搭配出适合自己的玩法,即使此前被玩家诟病的张鲁、韩遂都有各自的特点。
而阵容2+1与登庸令的再次沿用,也玩家对阵容有更自由操作空间,不再拘泥于国家队。战械、阵容2+1、登庸令三者强强组合,不知诞生了多少黑科技玩法,为之后许多配将体系打下了基础。
第九本:王师秉节
适合人群:?全民、配将爱好者。
特色介绍:信符系统。
个人评价:
其实可以简单的看成让”队伍拥有第四个战法“,因地置宜的选择信符,能使队伍产生新的化学反应。对喜欢配将的朋友来说是非常友好的剧本,信符的存在不仅能补足队伍的缺点,亦能对某些强力的战法产生有效克制,让游戏的克制属性更灵。
比如玄弓信符有40%概率不会被清除,能克制草船借箭恢复和净化。比如铜虎节能获得、中必,让张辽宛如天神下凡。但可悲也就在这,策划敢做却不敢玩。信符在几经修改后,变得非常中庸,变得可有可无。无他,无脑堆“侯印印绶”信符就行!
第十本:英雄集结
适合人群:?全民、配将爱好者。
特色介绍:名将系统、拓印战法。
个人评价:
名将系统让攻城多样化,有趣味性。从单纯地打守军,到攻打NPC、打名将,攻城期的趣味性明显比之前强了。而后面带着NPC名将出征,伴着各种光环效果冲锋,又是另一种不一样的体验。名将系统带来的个人特技特性,其实就相当于信符系统延续,只是名称不同、获取方法不同。
在这个剧本中,普通玩家可以玩得很爽,至于同盟指挥在本赛季要变得很累,从落州到分团安排,提前做到位,游戏会变得轻松许多。对于拓印战法,孝公只想说:策划要是不敢玩就不要出这玩意!拓印战法在策划左一刀右一刀后,变成赛季垃圾。食之无味,留之碍眼,删了吧!
第十一本:兵战四时
适合人群:?全民。
特色介绍:季节系统升级、季节提案、季节计策。
个人评价:
这个剧本主打“季节变化”对战场带来的各种影响,除此为对阵容影响很小。沙盘会定期发生四季更替,春夏秋冬,轮转不止。在不同的季节会有不一样的沙盘风貌表现,玩家可观赏不断更迭的洛阳景色,体验到更真实更沉浸的三国沙盘。
三战游戏画面的美,在这个地图体现的淋漓尽致夏季暴雨后的洪水,冬季河道的结冰,不仅改变了地形,更烧指挥的脑。而冬季的“踏雪袭营”,大范围集火+瞬间拔城,也堪称三战历史最壮观!
第十二本:襄樊之战
适合人群:?全民。
特色介绍:多结局、地形变化、全新水战、六大出身。
个人评价:
三战第三个年度“大剧本”,也是不管可玩性、娱乐性、平衡性都堪称最成功的剧本!剧本设计的内容非常精彩,六大职业、水陆交替、四季变化、水淹火攻!可以看出来策划们在想方设法延缓赛季节奏,利用水路和淹地等地形等元素意图降低资源州的推进速度。
唯一的缺点,始终还是陷入了推进—迁城—吃98—推进的怪圈中。出生系统带来的变化在游戏中体现的并不明显,没有让玩家之间的形成差异化。设计出来却不深挖利用,行百里者半于九十,最终只是聊胜于无。
第十三本:云起龙襄
适合人群:?全民、配将爱好者们。
特色介绍:拜师系统。
个人评价:
这个剧本是给配将爱好者们设计!公时常能看到一些奇怪却又有意思的队伍,当然这个剧本也因为出现了冠军枪这种超模队伍,降低了一部分人的体验,加上剧本节奏过快,导致留给最初一批玩家的评价只有2个字:垃圾。
综合而言,云起龙骧可玩性还是挺高,冠军枪、芦苇盾等超模队伍也随着玩家深入研究,开发出克制队伍,赛季节奏方面经过关卡的修改之后也得到了很大改善。总之,这个剧本还是非常推荐的。
第十四本:天师举义
适合人群:?全民。
特色介绍:阵营对抗、连城系统、同袍系统、召唤流、主城形态变化。
个人评价:
三战终于想起了他的游戏名字:战略版。不同于以往许多赛季在战法上中看不中用的花里胡哨,在攻略上敷衍了事的态度(襄樊例外),此次剧本新老元素的整合,很明显极度重视”节奏“两字。或许是受到《云起》剧本中玩家的激烈反馈吧,本次在”节奏“方面下足一功夫。不管是新鲜的主城战斗形态、连城玩法、召唤义军,还是经典的民心系统,都在大大的减缓游戏的进程。
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