黑色沙漠挣钱吗-黑色沙漠烧钱吗
端游排行榜为:《新倩女幽魂》、《?剑网3》、《逆水寒OL》、《新天龙八部》、《大话西游2经典版》、《流放之路》、《剑网3》。
其中比较靠前的有:《新倩女幽魂》、《?剑网3》、《逆水寒OL》。
1、《新倩女幽魂》
网易旗下的一款端游,每年都有新资料片和新职业推出,经过多年的迭代现在经济系统也很完善,之前IP联合电视剧《微微一笑很倾城》也算造了一波势,但由于后来网易推出逆水寒的原因,主要是逆水寒很多玩法是和倩女重叠的,为追求高画质很多玩家选择了逆水寒,但后来逆水寒口碑爆炸,很多人又回归到倩女了。
2、《大话西游2经典版》
网易旗下最早一批回合制游戏,这款游戏画风太老,现在进入的新血液较少,如果非要选回合制类游戏打金,肯定优先选热度高的梦幻或免点卡收费的问道。不过大话还是一款不错的养老端游,每天搬砖做做日常任务,大话现在留存的基本都是70、80后老玩家,过了30岁的人一般都不喜欢折腾换游戏,去熟悉其他游戏玩法,所以就留在大话养老。
3、《新天龙八部》
搜狐畅游旗下武侠游戏,新天龙八部玩过这个款游戏的人都知道,早些年这款游戏还是很良心的,但是近年可能由于其母公司搜狐业绩下滑,急需输血,现在这款游戏的玩家都在喊太氪金;作为玩的职玩来说,氪不氪金其实跟我们影响不是太大,职玩是不会充钱去打架PK的。
4、《剑网3》
《剑网3》一直是业界口碑良心之作,全靠同行衬托,很佛系的一款网游,游戏氛围出奇的好,游戏里对待萌新像对待活宝一样的友好,玩过许多的游戏,唯独剑三的玩家氛围是最好的,剑三这个游戏存留率是真的高,就拿很多玩家头疼的一件事来说:游戏开荒,开荒阶段很多游戏简直是在折磨人,但剑3中你感受到的则是挑战的乐趣。
哪些游戏不氪金但氪命?
英雄联盟,也称LOL。这是一款不花钱靠操作靠意识的竞技游戏。海量风格各异的英雄,丰富、便捷的物品合成系统,游戏内置的匹配、排行和竞技系统,独创的“召唤师”系统及技能、符文、天赋等系统组合。
地下城与勇士,也称DNF。由腾讯代理引进的一款超人气格斗网游,免费角色扮演2D游戏,以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,多种职业,华丽的技能,炫酷的连招,让你欲罢不能。
穿越火线,也称CF。追求的不仅仅是开枪的爽快感,而是来自相互合作及默契带来的战略意义。多种特色系统,多种游戏模式,各种武器装备,这里是枪战的天堂。
剑灵。3D奇幻大型多人在线动作类游戏,拥有很好的画面感和打击感,是一款非常完美的视觉表现力,**般的剧情体验游戏。多种职业,人物捏脸系统,自由灵活的战斗体验,深厚的东方文化底蕴,成为突破传统,引领潮流的网游。
天涯明月刀。3D武侠题材MMORPG游戏,以《天涯明月刀》小说改编而成。以做**的方式去做网游,融合了两种艺术,也参杂进了轻功系统。在游戏中玩家可以拜师和收徒,还可以参加帮会,和帮会成员参加任务活动,玩家还可以捉虫、探宝、运镖劫镖、打坐等等。
炉石传说。这是一款全新的免费策略类卡牌游戏,类似于三国杀游戏,好玩又休闲。考验的是你的智慧,牌组的搭配,玩家在游戏中可以进行1V1PK
,九大职业及四百多张卡牌让玩家对这款游戏爱不释手!
怪物猎人。一款次世代动作类网络游戏,玩家可在全新史诗篇章中,探寻新怪物、武器、招式、地图,以及水上追击战、飞艇空战等全新玩法,好玩惊险又刺激,来作为一位强大的猎人吧。
想玩mmorpg,目前除了wow外,还有什么好推荐
黑色沙漠
如果你选择不氪金,那就是氪命的开始
物品拾起:
黑色沙漠里物品拾起要么手动要么宠物捡。一般来说一个mob有四到五个,甚至十个以上的怪,杀完之后每个怪都会掉落物品,想像一下不拿真金白银买宠物的后果?
物品栏重量限制:
随身物品栏是有重量限制的,格子也不多,不氪金那就意味着刷怪十分钟,回城一小时,身体超重后行动会变慢。如果不想回城里放东西,那就买女仆,没女仆就算你物品栏格子全开,重量达上限,一个小时多点最多了,你会超重……要知道这 游戏 最重要的就是长时间的刷怪升级
商城皮肤:
买了商城皮肤,好运值增加,经验获取速度增加,武器耐久度增加,交通工具速度增加。
不买?再见了您嘞
复活药剂:还是商城的玩意,黑沙是人了会掉经验,到了60左右掉经验很痛苦,一掉3%那是一星期的心血。喝了复活药不掉经验啊。
腾讯 游戏 不用多说了,基本都一样
我玩的 游戏 不算多,但是也绝对不少,现在的 游戏 的主旋律就两种,一种是氪金,一种是氪肝。我想问问题的这个兄弟所说的氪命就是氪肝了吧,现在的主流热门 游戏 基本逃脱不了氪金又氪肝的节奏。
要说不氪金氪命的 游戏 最为明显的就是生存类型的 游戏 。 市场上主流的生存 游戏 我的世界、迷你世界、明日之后、方舟生存进化、饥荒等等 游戏 ,都是以氪命为主旋路的。 其中我的世界、迷你世界。方舟、饥荒等 游戏 你可以不氪金,但是绝对得氪命,如果你不氪命, 游戏 中你就永远是弟弟。
肝才是这些 游戏 的主旋律,并且比之其它类型的 游戏 更加的肝,别的 游戏 也许你花几个小时就可以把任务肝完,然后就可以休息。但是生存类型的 游戏 ,别说你不氪金,就算你氪金如果你不肝,不氪命的话,你也是个弟弟,永远也不可能把 游戏 玩好。
看到这里也许有人想问,为什么这些 游戏 如此氪命呢?
首先,开放性的玩法注定了这种 游戏 拥有多样性的玩法, 游戏 中需要你去 探索 的东西太多了,而且所有的道具都需要以一个一个的自己去制作,收集物资,制作自己所需的装备道具等等。
其次,贴近现实的 游戏 生态。想必大家都知道生活中想要做一件事所面临的困难有多少,而生存类 游戏 则完美的还原了这种生态。所有的东西都不可能凭空变出来,只能靠你自己一步一个脚印的去肝。
所以生存类 游戏 大多数不需要氪金,只需要氪命就可以玩的很好。
第一:网易阴阳师,这个 游戏 你完全不需要氪金,但是要往里的氪命啊,为何,应为随便出一个活动(等等活动)奖励都很丰富,你只需用时间肝就可以拿到,时间不是命嘛,当然这只是少许,你可以选择不氪金,也可以选择不氪命,还可以选择不玩。
第二:童年记忆也是上年新出的 游戏 ,氪拉星(奥拉星)。这 游戏 真能耗时间,百分百氪命的 游戏 ,玩几天你头发能变白几根,当然还是可玩可不玩。
另外我听说 网易明日之后也很氪命[灵光一闪]
(个人观点,不喜勿喷)
我的世界
不了解我的世界的人可能不知道,这货简直是氪明 游戏 ,因为玩法实在太多太多了
喜欢建筑,可以造出你心中理想的房子,超级累,如果你想建雄伟建筑更加累
喜欢机械,红石可以帮你造出高度自动化的武器,红石你要研究透,费脑,烧时间
喜欢战斗,你可以玩生存 ,玩生存要想有趣些,得花很多时间收集资源
所以简直是氪命啊,但是这 游戏 实在好玩,氪命也值了
数据说明问题:这 游戏 销量全球第一,超越俄罗斯方块,太多人在里面氪了
猫和老鼠这款 游戏 ,只要你不氪金就很难打上高段位,这时候你不献出点命(肝)来,是玩不下去的,因为知识卡很影响 游戏 平衡,但这些卡想快速升级就必须得充钱才行,一级基本都没什么用
我在申请认证,能麻烦点个关注吗?谢谢
这些 游戏 不氪金但氪命,不多说了砖厂开门了传奇老骨灰 2019-01-03 20:24:27
马史密斯.化腾.曾经说过:充钱,你就能变得更强,但实际上腾讯 游戏 并不算真的坑钱。
现在的国产 游戏 ,不氪金的那是少之又少,但是想说最费钱的 游戏 还是以下几个。
TOP8:说好的不花钱呢?(完美世界)国际版
今天的北京完美 游戏 公司可以说全靠着当年这款 游戏 走出来的,当年完美世界国际版一出就一鸣惊人,这款3D多人在线网游于2006年发行的,当时号称是免费网游,可是在那个年代,往往是不花钱才是最花钱的存在。 游戏 前期确实不需要花什么钱,但是你一旦升级到了后期,噩梦就开始了,不花钱寸步难行,没装备没等级,别人PK你只能做个吃瓜群众,当然还有个特权就是,挨揍。
TOP7:烧钱网游的典范(天涯明月刀)
有很多著名的烧钱网游,而天涯明月刀是最近几年烧钱网游的典范来的,所谓的成功就是“ 游戏 有内容,玩家烧的开心’。
很多土豪玩家就在《天刀》里面投入大量的金钱,最终发现想在天刀里面成为顶级玩家太难,当年天刀宣传的很美好,为玩家绘制了一幅幅美丽的愿景,如今成为了有钱人的 游戏 ,除了圈钱还是圈钱。
TOP6:老马的摇钱树(地下城与勇士)
地下城与勇士被网友们戏称为,“掉线城”,“毒奶粉”,这是一款有韩国开发的,2D横版角色扮演网游,2008年进入中国,到今天已经整整运行10年了,这款网游跌跌撞撞10年不但没有衰弱反而人气依旧高涨,最近新年版本又有一大批玩家回归守护着,阿拉德大陆。
DNF最烧钱的地方就是,武器增幅,深渊,强化武器以及各种各样的假日套装,“又要过年了,你准备好钱节礼包了吗?”这是DNF玩家最近常用的交流模版,为老马圈钱最多的网游之一。
TOP5:商业网游经典模范(梦幻西游)
梦幻西游不能说它是一款纯消费网游,因为它确实有点料的,丰富的 游戏 内容为人称道,梦幻西游能经久不衰是有道理的, 游戏 开发商在 游戏 内容的创造和更新上下了很多的功夫,这也让它成为了国内最受欢迎的网游之一,抓牢了一大批粉丝。
梦幻西游的消费群体都是满级玩家,他们在追求极致的装备和宝宝同时,就需要付出巨额的RMB来换取,但普通的 娱乐 玩家也能在 游戏 里找到属于自己的快乐,这是梦幻西游比较良心的地方。
TOP4:烧钱无底洞(天龙八部)
天八打着经典武侠网游的旗号高调上市,武侠迷们对天八的 游戏 内容还是评价很高的,但是一说到这款 游戏 的充值陷阱都直摇头了,这确实是个被充值毁了的网游。
天八的商业模式摆明了,它就是一个“充值才能使你变强,不充钱不如不玩”的态度,吸引了大批60-80年的消费主力军, 游戏 内不乏为了让自己变强,疯狂砸钱的土豪玩家,少则几万,十几万,多则成百上千万的砸,甚至一颗宝石的价格都能买一辆车了,打造一套顶级装备需要上千万,这样的 游戏 模式只能留下土豪玩家,普通玩家慢慢的都知难而退了。
TOP3:不充钱?没法玩的(问道)
问道这款卡通风格的2D回合制网游打着“免费”的旗帜,凭借可爱的画风和简单易上手的操作,吸引了一大批的喜欢回合制网游的玩家,问道本身是免费的,但是 游戏 内却有着大量的消费陷阱,如果你是个心态很好的 娱乐 玩家,不在乎打得过谁,打不过谁,或许能逃过一劫,但是如果你是个追求卓越的热血玩家,那么这款 游戏 会让你非常头疼,你需要投入大量金钱去购买装备,元宝和各种神兽宝宝,这样你才能不被欺负。
游戏 内有个排行榜,能上榜的都是消费几十万的土豪,这款 游戏 对平民玩家十分不友好的。
TOP2:想要热血,那就充钱吧()
有多传奇呢?当年盛大的老总陈天骄就是靠着它一举成名的,荣登首富,的热血可不是随随便便给玩家的,你不花钱哪来的热血?只能被虐的狗血,当年那些什么天关,金刚石啥的,还有个天尊套装甚至被炒到了1万多还不一定买得到。
游戏 里的一颗宝石,一件装备,好点的都能炒上几万块,极品点的更不敢想象了,“钱太多不知道怎办花?那就去玩吧”这是当时流行的一句话。
TOP1:网游烧钱至尊(征途)
当年史玉柱在负债累累的情况下靠着《征途》翻身,更是凭借此款 游戏 让自己公司在美国纽交所上市成功,当年很多网友都不敢尝试永久免费极致的,大部分网友都是靠着 游戏 点卡赚钱的,单史玉柱拍板叫《征途》永久免费,这消息一出让酷爱征途的玩家十分高兴,他们很最喜欢就是在 游戏 中畅快无阻的轻松聊天,很多玩家都被吸引过来,然后慢慢的对 游戏 投入大量金钱和大把的时间,后来征途渐渐发展成“非RMB玩家和RMB玩家”的鲜明对比局势了,很多不花钱的平民玩家渐渐的离开这个 游戏 。
龙门神途: 游戏 界的一股清流 不氪金 只为曾经的传奇梦战争雷霆
氪金城与勇士!这个 游戏 只要你氪金就能成为大佬,但是你想不氪金就只能白嫖,搬砖
那些 游戏 不氪金到时氪命?很有意思的一个问题,那我提一个比较有名的吧。
我的世界
我的世界作为一款高度自由的沙盒 游戏 ,在 游戏 里面就分成了两大派 游戏 玩法。
1, 游戏 生存类
该类玩家主要以在 游戏 中生存改善 游戏 类的生活条件为主,在 游戏 世界中寻找资源生存。
2,建筑类
众所周知我的世界是一个高度自由的沙盒 游戏 那么他在 游戏 中没有任务或七七八八的必须完成的东西,你可以在这个世界中任意的放置方块或破坏方块,那么以此为由就出现了一批以一块块的方块搭建出一种种不一样的建筑,这类玩家就称之为建筑类玩家,我们今天索要讲的就是建筑类玩家的氪命行为。
1:天空之城
该建筑是由一位国外的大神玩家,花接近一个月的时间,一块块的方块叠起的自己想象中的建筑,是不是看着很壮观,这上面的每个方块都是一块块的叠放上去的。
2:著名建筑
该建筑也是由国外的大神玩家以还原现实世界的建筑在 游戏 中,一块块的方块堆叠而起的,想想是不是就很氪命呢。
3.英式小镇
这种建筑类型建筑多面积大,想想这个大面积,这么多建筑,看着就很眼花缭乱了更别说把他们在 游戏 中以方块的形式堆叠起来了。
而且在我的世界这么高度自由的情况下,又是无限的地图,国外的大神玩家,就发起了还原地球上的每一个建筑,每一种地形的 游戏 召集,据说目前已经超过了百万人响应了。
我的世界这个 游戏 单单想着就很高氪,我们国内的我的世界的主播,绝大部分的人被粉丝戏称为,这个坨肝上面长了个人的说法。
除了激战2和最终幻想14,也没有什么好推荐的了。世界公认的三大MMORPG,其他都要不活的了。
激战2偏向PVP超大规模战场。PVE方面做得非常平庸。
最终幻想14 偏向PVE,PVP方面也不怎么上心。
但这俩都是国际上知名度非常高的MMOG。
幸运的是,国内都有代理,且代理多年了。
但如果你是多年WOW老玩家,且有魔兽情怀倾向的话,激战2还是要适合一点,毕竟这游戏的玩法和传统MMOG有很大不同,2代做的更像时空裂痕那种职业自由度。
最终幻想14的玩法相较于WOW更休闲一点,不追进度 休闲玩家也能装备毕业。WOW的制造业装备只是拿来过度的甚至不学都可以,FF14的副职业甚至可以让你毕业。
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我说你们这些喷子真是烦,魔兽开天辟地了不成,我这么个铁杆暴雪粉都不敢这么吹。
wow在历史地位不需要我来说,也是MMORPG的标杆,史上最成功游戏IP,
FF14和GW2为何不可能和WOW相提并论呢?他们可是颇有渊源的。
首先FF14现在的游戏总监吉田直树就是魔兽迷,这个2.0重生之境版本就是照着魔兽做的,吉田直树自己都说没有魔兽就没有FF14的今天,并虚心的做好自己的游戏,如今这个游戏在国内还是很小众的,不过论游戏品质,以及剧情,比起现在魔兽瞎几把胡扯的DOA版本,已经是决战奥格瑞玛2.0了,鬼子对自己游戏还是要严谨的多,
其次GW2的作者就是魔兽TBC版本的设计团队,因为公司内部矛盾被动视拱手相送给 北美NCSOFT,现在的暴雪班底都成什么鬼样子了,动视高层就地解散暴雪欧洲分部100人,游戏团队拆东墙补西墙,砍了风暴英雄项目组再去补星际争霸2的空缺。
这些事情普通玩家不需要太管那么多,但是如果你是暴雪粉,那么不得不感到痛心,但也只能无奈,资本市场就这样的,销量营收不及,就得被遣散,欧美厂商至少还讲点良心不会为了强推一个游戏,坑玩家。换作网易雷火和腾讯天美,恐怕国人也就欣然接受了吗?
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