魔兽世界是哪一年-魔兽世界是哪一年的游戏
魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,现在正处于60级版本,向70级版本转型的间隙。60级最后的辉煌-纳克萨斯大墓地(NAXX),已经进入了版本末期。现在怀旧服的玩家们,要么走走逛逛看风景钓钓鱼,要么佛系打本,要么干脆直接AFK等TBC上线。
毕竟到了70级的TBC以后,绝大多数的60级装备,都需要更换掉了。除了少数极品和收藏圆梦装之外,玩家们对于60级的掉落,其实已经没有什么需求了。因此这段70级未上线,60级已经版本末期的时间,就成为了一个比较“尴尬”的时期。玩家要么佛系刷本,要么练小号体验剧情,甚至干脆AFK等TBC上线后,再回归。
第一,魔兽世界(含怀旧服和正式服),是一个网游。
而网游的核心,除了玩法和机制以外,另外一个核心内容就是社交。因此,无论是怀旧服还是正式服,当大部分玩家都转去玩其他版本之后,人少了的服务器,仅靠情怀,钓鱼和挖矿,是没有办法支撑玩下去的,网游的核心还是社交。很多玩家去了70级版本后,加上60级装备基本毕业,自身顶多打几个没玩过的职业,但又组不到人,也就失去了打团刷装备的欲望。
第二,或许是为了维持永久60级的金团热度,
一部分团长便开始了另外一种收费模式,也就是在正式服中随处可见的“双马团”,而这种模式的金团对永久60级怀旧服来说绝对是一个致命的打击。前文提到,怀旧服的玩家们已经习惯用“R”来计算得失了,但是用金币支付和用线下支付还是有本质区别的,一旦使用线下支付的话,那么怀旧服中的金币也就再也没有任何价值了。永久60级不会再上线时光徽章,所有与金币有关的消费几乎都是一次性的,比如学习天赋,买坐骑等等,采用线下交易的话,那么金币将会变得没有任何用处。
当然,也并不是说TBC版本就比永久60级优秀.毕竟怀旧服的游戏环境摆在那里,前往TBC版本的玩家必然还要再一次与工作室斗智斗勇,而从这个层面上来说,留在永久60级反而是一种更好的选择。我个人认为怀旧服最美好的时间段就是升级阶段到P1阶段,相信很多玩家前往TBC版本的目的也是为了重新体验版本初期的乐趣。
魔兽世界怀旧服:双开打金团,哪怕数据合格也不分金,合理吗?
魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,至今已经有一年多的时间了。在这短短的几百天的时间里面,暴雪迅速的将怀旧服推进到了经典60年代的最后一个守关副本-纳克萨玛斯大墓地(NAXX)。
在这一年多的怀旧服生涯中,玩家们在各阶段副本中,逐渐发现最难的不是Boss,也不是流程,更不是小怪,而是自己身边的队友。一群执行力强的队友,对于攻略副本的重要性不言而喻。
而其中最重要的是职业当属MT和治疗了,今天咱们就来聊一聊MT这个职业。讨论一下,你是喜欢乌龟坦,还是喜欢脆皮坦吧!
容易OT的乌龟坦,和不OT脆皮坦,你更喜欢哪一个?在NAXX即将成为便当本,大家都在期待TBC的时候,囧王者发现了一个话,非常有意思。那就是关于两种MT流派的讨论:一个是9T3的乌龟坦,肉的可怕,但是容易OT,DPS不能全力,一使劲打就OT;另外一种是混搭风的脆皮坦,虽然不肉,但DPS可以全力,不用担心OT,只是治疗要看紧血线。
如果是你,对于这两种流派的MT,你更喜欢哪一种呢?
在这里,我们不讨论这是高手玩家,还是菜鸟玩家的问题;也不讨论好的MT,会准备多套装备,一键切换的问题。就只单纯地讨论,这两种风格的MT,就你个人来说,你更喜欢哪一种。纯讨论,勿喷!
坦率地说,就囧王者个人而言,我更喜欢肉的一批的乌龟坦。有这种坦克在,虽然DPS打得慢一点,但至少可以保证不会团灭。毕竟在《我的师兄实在太稳健了》里面说得好,此番渡劫只有九成八的把握,四舍五入和送有什么区别?苟住,能赢!
以囧王者所在团的MT为例,他就是9T3+风剑和冰龙盾。打NAXX的时候,Buff和药水拉满,肉的一批,除了少数机制Boss切换装备外,其他Boss,大多数时候基本不会OT。反正只要MT够肉,团队就比较安心,甚至还可以“划水”。毕竟风剑是一把超模的仇恨武器,懂的都明白啦!
更重要的是,在怀旧服中,有许多战士玩家,就是冲着T3套加风剑加冰龙盾去的。虽然它不是最强的仇恨套装,虽然会影响WCL分数。但,T3套加风剑加冰龙盾,他就是MT玩家在怀旧服的追求。这种情怀和追求,是拦不住的,更何况看到这样套装的MT,绝对不会是菜鸟,他比那些混搭风的MT,更能给人安全感。
言归正传,在怀旧服中,最好的MT,其实是几套配装切换的MT
囧王者上面的话,是根据我所在公会的实际情况来写的。但是实际上,现在会玩的T,其实都是有多套配装的,可以根据不同的Boss进行切换。按照不同的场合,搭配不同的套装,其实是MT的必修课。如打孢子男和冰龙的话,肯定是喜欢乌龟坦;打瘟疫1号和2号的话,必然是追求极限输出;而打老克的话,则是需要将披风和戒指换冰抗装。
最后关于这个问题,囧王者还去咨询了其他职业的小伙伴,结果就是大家的需求千奇百怪:作为治疗喜欢乌龟坦,作为DPS喜欢脆皮T;作为T,更喜欢让其他T干活,自己当酱油,拿钱少一点没关系,清闲啊。而作为团长的话,我只喜欢不倒的T,管你是什么乌龟坦还是脆皮坦。
各位魔兽大神,你们喜欢什么风格的T,说出来让大家乐一乐? 此番抗Boss只有九成八的把握,四舍五入和送有什么区别?苟住,才能赢!
魔兽世界:有一说一,DKP团真的是不适合现在的时代了吗?
魔兽世界怀旧服自从2019年8月底开服以来,至今已经快满一年了。在这快一年的时间内,怀旧服被暴雪迅速的推进到第五阶段(7月底即将更新第五阶段)。
在即将开启第五阶段的空窗期,怀旧服的玩家大多在摩拳擦掌的准备开门任务了,DKP团和金团之争也逐渐进入尾声。但是在这个档口,有玩家在吐槽自己打金团的时候双开,然后数据双双达标的情况下,被人投诉差一点拿不到工资的事情。囧王者觉得这个有点意思,特意拿出来和大家分享一下,各位魔兽大神来说说,如果你们碰到这样的情况,你们会怎么办吧!
双开打金团,数据达标,能拿工资吗?
囧王者在公会吹完水闲逛的时候,看到有玩家在线咨询?双开打金团,数据达标,也不分金,这合理吗??如题事情的经过很简单,就是金团规定同职业的60%分工资,然后玩家双开打金团,一个号跟随了,但是两个号双双达标。结果被玩家发现是双开,举报到团长出,因为分工资的情况,几方大讨论了一下。原话如下:
号很多,为了快速清CD,一般选择双开。G团一般都要求60%同职业。我双开了牧师和奶骑,各自奶了牧师第二和骑士第二。中途因为一个号一直跟随,被人指出双开,要求不分我的G。我反驳要求我不分G可以,刷的比我低的也不分就行,最后团长说了算了,反正数据合格,正常分。问问各位的意见,双开是不是一定就不应该分G呢
其实这个问题,囧王者认为很简单,金团没有那些乱七八糟的问题,只要数据达标了,就可以合理的拿到工资,管你几开?不要把简单的事情,复杂化。双开肯定是不对的,但最终按数据来判定是否分金,达到及格线那么分金就没问题。金团按照最简单的规则来说话。
鄙视双开的态度,但是支持分金
对于双开达标拿工资的吐槽,囧王者也发去公会里面,大家讨论了一下。总结一下我们公会的结论,首先,鄙视一下双开的;其次,即将数据达标就应该分金给他,顶多下次不再组他而已。
从这个事情引申开来,对于金团来说,其实就是数据是否达标,有没有倒T,装备好不好卖而已。制定数据要求的目的是为了避免成员划水的,既然双开的数据都合格,那就是你的两个号,在规则内是没划水的。对于金团团长来说,才不会管你是双开,三开还是十开。打团的效率优先,赚工资为上。
更有意思的是,我们在讨论的时候,还有大神指出,排除装备不好和萌新玩家后,如果双开玩家都能把分配的任务都完成(比如羊,驱散,控制,打断),听指挥该动就动,该停手就停手的话。那么其他数据比他低的玩家,都在干什么?
最后囧王者想说的是,除开了鄙视双开的玩家之外,这个事情还要看团长在意什么?如果你是团长,你是在意双开这个行为呢?还是在意数据或者是拍卖价格?就好比一个人能力强,在完成本职工作的前提下,他还可以再打一份临工,他为啥要跟普通人拿一样的收入?
魔兽世界怀旧服:相对于金团,DKP团好在哪里?你喜欢打DKP团吗?
魔兽世界怀旧服自从2019年八月底国服上线以来,到现在已经一年多了。在这短短的400多天的时间内,怀旧服的热度一直居高不下,暴雪也迅速的将怀旧服推进到了第五阶段-安其拉神殿(TAQ)。
在曾经的经典60年代,艾泽拉斯大陆中就有DKP团和金团之争。DKP和金团之争,在魔兽世界怀旧服开服的时候,广大的网友也曾经产生过激烈的争论。但是这种争论,在安其拉神殿阶段,已经逐渐进入了尾声。曾经火热的DKP团逐渐式微,金团在怀旧服中大行其道。
不毛不黑,不搞优先的DKP团,肯定是有的。这些DKP团,在大家各种吐槽被毛的是,他们在愉快的享受游戏。但是更多的DKP团,或多或少的出现过小团体优先,各种毛和各种黑的情况。但是为什么现在怀旧服中,金团会逐渐取代DKP团,成为一种主流的团队模式呢?
为什么DKP团不行了?囧王者认为,不是DKP不行了,而是现在的DKP不行了
囧王者作为一个从经典60年代玩过来的?老玩具?,也是在15年前打过DKP团的人。我个人觉得,不是DKP团不合适这个时代了,而是DKP团的制度是好的制度,只是被现在执行DKP制度的玩家给玩坏了。而且,在15年后的怀旧服中,DKP所在的时代也有所变质了。举一个最简单的例子,15年前,DKP里面的头两把风剑也优先T的,但它不是属于某个带名字的T的,是几个T直接ROLL点决定的,是属于团队T的。
而现在呢?绝大多数DKP团中的各种装备,那一件不是指名道姓优先的?十多年前,就有老玩具们看到了DKP团一些无解的问题,因此当年在TAQ阶段的时候,就有不少DKP团转型金团或者议会制团了。至于现在,有许多DKP团还开MC和BWL分数联动TAQ,这是什么意思,大家都是揣着明白装糊涂,是心知肚明的。
所以不是DKP不行了,而是现在的DKP不行了,DKP制度是好的,只是被执行制度的玩家给玩坏了。
DKP团也许真的落伍,许多问题已经进入了无解的状态
现在已经是2020年了,也许DKP团在某种程度上,是真的落伍了,一堆问题是真的无解:第一,风险和收益不成正比,DKP散团或者XX副本不打之后,手里的DKP连废纸都不如;第二,无法避免拿了极品就跑路的人,DKP团人员补充困难;第三,小团体的利益全团,各种优先;第四,时间固定,三十多奔四的老玩具,已经无法及时打卡签到了;副本太简单,屠龙变成哪里杀猪,没有必要去打DKP团了;
正因为DKP团存在太多无法调和的矛盾,而且这些矛盾又主要是由人性触发的。因此,现在怀旧服,大多数毛人的DKP团,其实不是一个稳定的团体。其中只要有一个人有点私心想法,或者不利于团队和谐的行为,都会对这个团队造成冲击。千里之堤溃于蚁穴,时间长了这个团队总会因为某个导火索而分崩离析。
因此综上所述囧王者认为,虽然在许多玩家眼里,金团有着RMT的嫌疑,不符合魔兽世界以往的情怀。但是金团也是有优点的,它有效的避免了部分人性的问题。金币即是王道,打金团要么获得装备,要么获得工资为下件装备和副本打基础。最关键的一点就是,只要金币还是暴雪官方在艾泽拉斯大陆的通用一般等价物的话。金币的通用性就远非私发的DKP所能相比的。举一个简单的例子,电信的话费充值卡能去充值移动号码么吗?显然不行,但是软妹币可以,所以干嘛不去能获取通用金币呢?而非要去获取一种,既不通用,又不能外部流通,还要面临随时散团/不打之后,就作废的DKP呢?
因此,哪怕现在金币价格,现在贬值得非常厉害了。但只要它还是魔兽世界的唯一官方通用金币,DKP就没法和他相比,也就是说相对DKP来说,金币更保值。说句不好听的话,金团我毕业了,后面赚金币,难道不是我不AFK的最好的理由?至于收获友谊?嗯,固定金团可以了解一下,明白了吗?
魔兽世界怀旧服:哪些装备可以从BWL和MC,一直用到TAQ?
相对于金团,DKP团到底好在哪里?
魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,截至到现在已经历经了四个大的阶段,怀旧服的人气一直是居高不下,甚至超出了暴雪的预期。但是随着怀旧服版本的演进,随着大批量玩家的涌入 ,怀旧服的游戏环境由之前的?排队打任务怪?到现在每天因为毛人和毛团,在搞事情。
囧王者在之前的许多文章中,曾经写过许多次DKP团和金团的区别和优缺点。并直言过,以前经典60年代是DKP团为主导,但是现在的怀旧服中由于太多的亲友团,太多的各种优先,强插等故事。导致简单粗暴的金团,大有赶超DKP团的趋势。
今天囧王者在闲逛的时候,看到有玩家(不知是新玩家还是老玩家)在讨论?有在DKP公会玩的比较舒服的人,来说说DKP团的好处么?。也就是说大家在讨论,相对于金团,DKP团有那些好处,到底好在那里的问题。各位魔兽大神,跟我一起来探讨一下吧。
相对于金团,DKP团有哪些好处,到底好在那里在某论坛上,有玩家在讨论DKP团和金团的区别和DKP团到底好在那里的帖子。其实对于这个问题,囧王者也是一直想说,想写的。今天就借着这个玩家起的头,来写一点自己的想法吧。该玩家的原话如下
最近打团,碰见几个挺聊的来的朋友,他们是有号一直打DKP团,也有号打金团。有的人DKP团打的很顺畅,就一小时BWL那种的;也有的人DKP团打的很艰难,各种人不齐然后三十多人打BWL,一直在招人。所以就想来问问那种打固定DKP团的人,对DKP团是什么感受?
坦率地说,囧王者看到这问题感触颇深,为什么?很简单,虽然我在现在的怀旧服中,比较建议大家去打金团,而远离DKP团。但我的内心里面,其实是非常推崇DKP团的。像我这种内心喜欢DKP团,但是却不得不去打金团的,哪一个不是被DKP团毛了太多次的?优先什么的,强插就不谈了,DKP团后期还发展到,只要你是无亲友的素人玩家的话,在DKP团里面就是白打工。囧王者就是被DKP团伤过太多次,才推荐简单粗暴的金团的。但我在内心里面,真的认为DKP团确实是魔兽世界(含正式服)团本的基础,只是被玩家玩坏了而已
DKP团相对于金团,有哪些优缺点呢?其实DKP团相对于金团,其实是有非常多的优点的,可以说,一个靠谱的DKP团,其体验完全可以碾压任何形式的金团。
优点:1,好的DKP团集合快,打的也快,每周都是同一批人,不用分工作,不用分站位,每个人实力都清晰;2,氛围好,长期一起打开得起玩笑,打团欢声笑语;3,合作时间长,留下来的WOWER基本上都是性格磨合比较好的,拿装备大部分都能谦和公平;4,时间稳定,每周基本都这个点,好安排时间;缺点:1,装备起的慢;2,大多数时候是要算算分的,根据实际情况拿装备,有人的地方就有江湖,不可避免的涉及到一些勾心斗角的龌龊事情,想想就算金团还讲究个出金心理战呢;3,DKP一旦涉及到人情,遇到情商不够的恶心的要;4,容易出现混子,最可怕的就是那种稳定的混子;5,一个好的团长,非常重要,或者说有权力的那个人是否公正。之所以大家不喜欢DKP团,很大程度上是被亲友团和团长不能严格执行DKP制度造成的。为什么我喜欢DKP,但不推荐呢?写在最前面,我认为,遇见好的DKP团队 ,是一件可遇而不可求的事情,在好的团队里面,任何极品都是相对免费。但是一旦碰见毛会,等于好几个CD白打工,还要受一肚子气。DKP团玩的是团队,玩的是情怀。因此,想收获亲友,再顺便拿点装备, 请去DKP团。
但是,任何事情都不能碰到但是这个词。靠谱的DKP团,指的是那些规则明确,且能严格准确执行的DKP团。这些团队最大的好处是有固定的人员,固定时间上线,大家的水平大致在一个水平线,能以相对快的速度打完所有副本。而且在靠谱的DKP团中,你可以明确的知道,有哪些装备是大家一致同意优先的,有哪些装备是以DKP说话的。从而可以更好的规划自己的出分。
而且一般来说,现在大多数的DKP团都是由各种小团体的拼凑起来的。一个无亲友,零氪金的素人玩家,想要挤进一个成型的DKP团还是比较困难的。再加上,如果团长不能严格执行DKP制度,你做的任何事情都是白打工,都是错误的。而相反金团的分配制度,会显得相对公平一点。囧王者这里稍微提一下分配的依据:一个是所谓的DKP分,加减的权力掌握在其他人手里;另一个是金币,完全可以自己获取,金币掌握在自己手里。 白鸟在林,不如一鸟在手,拿到手的才是自己的。
魔兽世界怀旧服,人心已变坦率地说,囧王者认为日渐凋零的DKP团,其实才是我们老玩家心中最初艾泽拉斯大陆的样子。只是这种好的DKP制度,没有能有效的执行下去,导致现在DKP团逐渐被金团超过,这才是真的怀旧服人人心已变。
因此综上所述囧王者认为,现在的怀旧服中,DKP团就好像农民工,辛辛苦苦干了一年,还可能被各种关系户优先,自己不一定能拿到工资(装备);金团就像是日结的散工,简单粗暴,多劳多得,不白打工。所以,对于现在的怀旧服,囧王者是这样操作的,找个固定金团加个群,平时在群里开开车乱水一通,也是贼开心。开团了,有钱就消费,群里夸你老板大气;没钱就认真打工,老老实实拿工资攒钱。这种近似DKP团的金团,他不香吗?
TBC迟开的具体原因是什么
魔兽世界怀旧服自从2019年8月底上线以来,至今已经满一周岁了,在这短短的一年多的时间里面,暴雪将怀旧服迅速的推进到了第五阶段-安其拉神殿(TAQ)。根据以往的经验,在第五阶段开服之前,怀旧服的玩家本以为安其拉神殿会卡住一部分玩家。结果不曾想,由于网络,硬件和插件的进步,安其拉神殿迅速沦为了便当本。
虽然在安其拉神殿本中,有着?大量?的优质装备,例如近战职业的毕业装?钉?,例如克苏恩系列,上古之神系列等。但是还有一些在熔火之心和黑翼之巢版本的神器和神装,其强度可以一直沿用至今的。今儿,咱们就一起来看看,哪些能跨版本的极品装备吧。
生命宝石,只要不改版,就可以一直用下去的神器
黑翼之巢三号BOSS掉落的生命宝石,绝对是能用到?永久?的神器。它有且只有一个主动技能:主动使用后,为你恢复15%的生命值,并且使你的生命值上限提高15%,持续20秒,5分钟CD冷却时间。
熟悉囧王者的小伙伴,一定会知道,我绝对是一个生命宝石的簇拥者,曾经专门写文分析过生命宝石的优劣。在我看来,生命宝石只要不改版,不要说用到TAQ版本了,它就是可以一直用到天荒地老的神器。
龙牙饰物,可以一直用到第六阶段NAXX的神器
龙牙饰物,黑翼之巢五号Boss埃博诺克掉落,装备之后,加56攻击强度,提升2%命中,提升1%闪避。从描述来看,龙牙饰物适用于所有的物理系DPS职业,包括不限于盗贼,猎人,狂暴战,增强萨,甚至惩戒骑和野德都是完全没问题的。
而且龙牙不用多描述了,无论是野金团还是DKP团,它的价格就摆在那里。这个饰品也是不仅在第五阶段TAQ通用,还可以一直用到第六阶段NAXX的神器。
奈萨里奥之泪,法系的终极毕业装
奈萨里奥之泪,就是在怀旧服玩家口口相传的,大名鼎鼎的奈泪。囧王者估计,别说现在是第五阶段,甚至到了第六阶段,仍然会有大把的法爷,会一掷X万金去抢购这件神器。无它,奈萨里奥之泪就是法系职业的60级终极神装饰品。有了它,你还有啥需求?
第一阶段的冲击腰带,大爷依然是
别看现在已经是第五阶段了,但是在第一阶段熔火之心MC版本中的神器,依然可以使用。熔火之心老10拉格纳罗斯掉落,装备后,提供494点护甲,31点力量,11点耐力,提升1%的致命一击,提升1%的命中。冲击腰带,对于狂暴战来说,别说是TAQ了,它绝对是可以全60年代通用的神器。,始终是!
法术能量之戒,没有什么花里胡哨的,就是简单粗暴
别看熔火之心是怀旧服的第一阶段,MC里面出的许多神器,都是可以通用整个60年代的。例如,法爷们喜欢的法术能量之戒,装备后提高所有法术和魔法效果所造成的的伤害和治疗效果,最高33点。不要小看这简单粗暴的33点法伤,和其他花里胡哨的属性和词条比起来,众多法爷还是喜欢简单粗暴的它。什么都别说,上去就是干,法戒仍然是TAQ和NAXX阶段,众多法爷最好的戒指之一。
除了上述几个神装之外,在MC和BWL版本,还有埃古雷亚指环,速射强弓,多彩长靴,屠龙大师之戒,纯源质指环和恢复宝石这样可以通用各大版本的神器。各位魔兽大神,你们觉得在MC和BWL还有哪些神器,可以让你一直用到NAXX的呢?一起来聊一聊吧!
真相一 到底什么阻挡了TBC?
自从06年暴雪公布魔兽世界第一个资料片以来,中国玩家热血沸腾,一年过去了,血仍未冷,但是这扑朔迷离的一年,到底是谁阻碍了中国玩家进入燃烧的远征?
第一回合:服务器风波
06年底 全球TBC纷纷上线 而大陆迟迟不出消息,甚至不能提资料片的事情,玩家还历历在目,后来坊间也传出多种版本,综合起来,其实事实比较清晰。那就是,暴雪在运营魔兽世界2年后,发现2年前的服务器已经无法适应资料片对硬件的要求,而且2年的时间,服务器也出现了老化。暴雪在更换了自己的服务器之后,要求九城按照他们的标准更换服务器,当然 这笔钱要九城自己出。九城自然不愿意凭空多花几千万,而仅仅是为了改善玩家体验。(多玩编辑注 玩家体验是暴雪最重视的部分)
于是双方僵持,九城的如意算盘是,我现在依旧很赚钱,你暴雪不给我资料片,难道不想要在中国的分成了?欠债的是大爷,正是这个事情的真实写照,按照九城的想法,暴雪会承受不了收入压力,而最后屈服,默认允许九城不换服务器,可事与愿违,暴雪摆出一副就算不赚钱也不砸牌子的架势,不换服务器 不给资料片,角力结果,九城购买了新的惠普服务器,当然 又是通过朱骏控制的代理公司采购的。还顺带把服务器拍了几十张照片,做了一轮宣传,让中国玩家着实激动了几天。
而这小小的激动 其实是暴雪用牺牲自己的利益 向九城换来的改善玩家体验。
第二回合 审批疑案
汉化开始了,服务器买来了,又过了几个月,资料片还是没影,老外进毒蛇,开要塞了,中国玩家还在原地踏步。各消息人事放出风声,说是审批遇到困难了。网络游戏属于出版物,进入中国是需要出版号的,所以有审批很正常,一般来说,象魔兽这样的血腥成分很低的游戏,通过是比较简单的。
可就在这里,卡壳了,第一次卡壳,就是众所周知的河蟹问题,9城紧急联系了暴雪,用了一个月的时间,完成了河蟹补丁。然后开始了资料片宣传攻势,6月底更新暴风前夕,并且通知媒体准备在7月初,于上海举行新闻发布会,开启黑暗之门。
然而就在这个时候,新闻发布会被无限期搁置,而按照惯例暴风前夕后2周内 ,打开黑暗之门的世界事件没有启动。于是全球最可笑的事情发生了,暴风前夕无限期延长,黑暗之门始终紧闭。全球竞技场已经进行到第2赛季了,中国玩家还在三大战场内为并不存在的70级装备而打荣誉。
到底发生了什么?答案很简单,审批再次卡住了。这次卡住的是个要命的问题,就是盗贼这个职业,不妥当,名字不妥当,技能不妥当,对于青少年可能有负面影响。(多玩小编注:的确不妥当 魔兽里的盗贼其实就是个刺客嘛,有谁靠偷窃发财的,基本是个无用的好玩技能。)
发现问题,改正问题,其实并不难,但是奇怪的是,九城在这个时候突然没有动作了,几乎出于不管的状态,他们做什么去了呢?
原来 另外一出戏正在上演,九城横刀夺下久游网的《劲舞团2》之后,还不满足,硬是天价连《劲舞团1》的运营权也一并拿下。久游网上市途中被狙击,最后黯然撤下上市计划。这期间,双方明争暗斗,谣言满天,也难怪无暇顾及苦苦等候的中国魔兽玩家。
于是,台湾魔兽悄然开放8个新服,大陆公会结伴进入。九城魔兽人数急剧下降,这个时候九城才开始着急了,想办法解决问题。
解决的结果,已经出来了,大家可以看到,新的版本,盗贼已经被改名为潜行者,偷窃技能改名为搜索(多玩编辑注:为什么不叫刺客?背刺也是刺啊)。
于是,九城再次了新版本去审批,然后就有了8月28日的新闻。
疑点:草率和模糊的时间 往往是谎言的征兆。
为什么我觉得这个公告有问题,原因有三。
1作为中文世界最大游戏的资料片上线,开启黑暗之门这样的大事件,按照常理,应该是举行盛大的发布会,而不是只草率的出一个300字的官网文章,惯于做SHOW的九城,能放过这个机会么?
2 如果拿到了出版号,也就是审批通过了,那么上线时间九城自己说了算(汉化早就结束了,现在玩家手上的版本,就是资料片),为什么在新闻里面,却用一个含糊的9月全面上线来打发玩家?不过是调整下服务器端设置,选择为开启资料片全部功能,这需要很长时间么?9月1日-9月31日都是9月,而且更含糊的是全面上线。
资料片的特点就在开启黑暗之门,启动70级,进入外域;新闻里面对以上几个事情一句没提.全面上线是什么意思?资料片网站上线么?还是客户端上架?
这里留下了将来改口的伏笔
3 公告的时间:8月29日就要公布财报,8月28日就放出这样的利好消息,稍微有股票常识的人都知道,利好出来,往往股价上涨,而Q2九城的财报因为魔兽用户下滑,想必好不到哪里去,那么什么才是利好?资料片即将上线,用户激增,相必就是最能刺激股市的消息吧。
当然我们可以假设刚好是今天九城拿到了版号,但是,为什么刚好是今天呢?巧合过多,总会让有人很多的疑惑。
未来:就算有了TBC, 九城魔兽还能走多远?
其实我始终相信,TBC终究会登录中国的,哪怕不是9月。但是这就能解决今天的一切问题么?3年来 九城的服务,对玩家的重视,资料片的拖延。这些问题都会因为一个迟到的远征而解决么?
暴雪和九城:控制和反控制的游戏
世界上没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。今天的一切,都有一个根,那就是九城和暴雪,他们到底想要什么?
暴雪:要保持全球顶级游戏开发商的位置,领导游戏潮流,在玩家心中拥有良好的形象(比如暴雪COO给多玩网友回信)。保证全球统一的战略,金字招牌不能沾灰。
九城:赚钱,赚更多的钱,摆脱对暴雪产品的依赖(高价代理无数款游戏),打垮竞争对手(比如久游),拉拢强势开发商(例如EA),把暴雪玩家变成九城用户。
说穿了,暴雪的目的就是要九城踏踏实实的做好暴雪产品,延续暴雪在玩家心目中的影响力,让暴雪未来的星际2 魔兽4 暗黑3 等等产品在进入中国后,能稳定的增长。而九城呢,作为一个上市公司,不希望自己的命脉掌握在别人手里,所以拼命代理游戏,甚至合资EA,想摆脱暴雪的控制和依赖。
这没什么不好,可惜这意味这要牺牲几百万魔兽玩家的利益。
暴雪在历史上,选择的合作伙伴,基本都能相濡以沫,一起进步。比如代理单机游戏的奥美,暴雪多少年来不离不弃,哪怕盈利不多,也没有更换伙伴;暴雪很纳闷,为什么我扶持了朱骏,让九城上市,成为三大游戏公司,他确如此对我?
相信这一年,暴雪已经明白了个中的关键,那就是,九城从来不是一个以玩家为导向的公司,他们不是因为热爱暴雪的游戏,才代理暴雪游戏,而是看见中国有大量的暴雪忠,利用他们的热爱,达到牟利的目的。
当这个目的达到后,他们又会有更大的野心,和更高的目标,这个时候,抛弃暴雪,抛弃被利用后的玩家,是理所当然的事情。
被九城上了一课的暴雪,相信已经明白了中国的市场,同时也看见了中国玩家的力量,他们不在乎去用代理去台服,不在乎重练,他们只需要能真正体会暴雪的游戏,只需要一个负责的运营商。
据说目前已经有多家国内厂商接触暴雪,争取后续资料片WLK的版本,而在本次公布WLK的BLZCON大会上,没有出现第九城市的人,这预示着,这场长达3年的婚姻,恐怕很快就要到达终点。暴雪厌倦了不忠诚的九城,而九城对于没有暴雪这棵大树之后的日子。套用一句话来说:“你还没有准备好”
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。