痛苦之拥天赋怎么点-痛苦之拥技能怎么放

楼上2个,,我按照顺序加下吧,,主要是加点配置,顺序可以根据情况变.

痛苦

强化腐蚀5

镇压3

强化生命分流2

灵魂虹吸2

强化吸取灵魂2(为了那个回蓝效果)

毁灭

强化暗影箭5(或者灾变5,看情况,只练级不可以考虑灾变)

灾祸5

暗影灼烧1(痛苦SS点毁灭的意义所在)

痛苦

恶魔专注5

这个时候39级,大概在荆棘谷,点出5点恶魔之拥(恶魔天赋)

痛苦

腐蚀增效3

无情延伸2

夜幕2

诅咒增幅1(上一层,配合疲劳,所以晚出一步)

疲劳诅咒1(诅咒增幅的目的,风筝的标志)

生命虹吸1

暗影掌握5

黑暗契约1(永动机出现)

传染5

强化恐惧嚎叫2(SS的心灵尖啸,用了都说好)

痛苦无偿1

剩余2点,可以自己调配,推荐要么吧镇压加满,毕竟练级经常要越级打怪,或者加强化痛苦诅咒,伤害直接提升一点.不要用小鬼开怪,小鬼对于痛苦SS是蓝瓶子

哪位大哥给个魔兽世界亡灵术士痛苦路线的天赋加点

虽然说现在地球人都是火毁,但是你要走痛苦PVE路线,这个,其实也不难··

痛苦嘛,无非是上满DOT,抽空放暗箭,随时补好DOT,很明显需求的是高法伤,什么暴击,急速都不用多考虑··

我建议天赋如下

等级 70 术士 (51/0/10)

痛苦 (51 点)

强化痛苦诅咒 - 等级 2/2

使你的痛苦诅咒的伤害提高10%。

镇压 - 等级 3/3

使你的法术命中几率提高3%,痛苦系法术的法力值消耗降低6%。

强化腐蚀术 - 等级 5/5

使你的腐蚀术造成的伤害提高10%,腐蚀之种的爆击几率提高5%。

强化生命分流 - 等级 2/2

使你的生命分流法术所转化的法力值提高20%。

灵魂虹吸 - 等级 2/2

目标身上每多一个由你施加的痛苦系法术效果,你的吸取生命和吸取灵魂的效果就提高6%,最多可以获得18%的效果加成。

诅咒增幅 - 等级 1/1

使你的诅咒法术的公共冷却时间缩短0.5秒。

夜幕 - 等级 2/2

使你的腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。

腐蚀增效 - 等级 3/3

使你的腐蚀术所造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的36%。

暗影之拥 - 等级 5/5

你的暗影箭和鬼影缠身法术会造成暗影之拥效果,使你对该目标造成的所有持续性暗影伤害提高5%,并使其受到的所有持续治疗效果降低15%。效果持续12秒,可叠加最多2次。

生命虹吸 - 等级 1/1

当你的腐蚀术造成伤害时,你可以立即获得治疗,数值相当于该伤害值的40%。另外,你的腐蚀术、腐蚀之种和痛苦无常的持续伤害效果提高5%。

暗影掌握 - 等级 5/5

使你的暗影法术的伤害或吸取的生命值提高15%。

根除 - 等级 3/3

当你的腐蚀术造成伤害时,你有6%的几率获得施法速度提高20%的效果,持续10秒。

传染 - 等级 5/5

使你的痛苦诅咒、腐蚀术和腐蚀之种的伤害提高5%,你的痛苦系增益法术和持续伤害效果被驱散的几率降低30%。

黑暗契约 - 等级 1/1

从你的宠物身上抽取305点法力值,并将其完全转化给你。

邪咒 - 等级 3/3

使你的法术伤害提高3%,你的腐蚀术和痛苦无常的持续伤害爆击几率提高9%。

痛苦无常 - 等级 1/1

暗影能量逐渐吞噬目标,在15秒内对其造成总计550点伤害。如果这个效果被驱散,则它对驱散者造成990点伤害,并令其沉默5秒。

瘟疫肆虐 - 等级 1/1

使你的腐蚀术或痛苦无常的持续伤害可以爆击,造成100%的额外伤害。

持久痛苦 - 等级 5/5

你的腐蚀术和痛苦无常受到的法术伤害加成提高5%,你的吸取生命和鬼影缠身有100%的几率令你施放在目标身上的腐蚀术的持续时间重置。

鬼影缠身 - 等级 1/1

你将鬼魅之魂注入目标体内,造成405到473点暗影伤害,并使你对该目标施放的所有暗影系持续伤害法术造成的伤害提高20%,持续12秒。鬼影缠身效果结束或被驱散之后,鬼魅之魂会回到你身边,为你恢复生命值,数值相当于目标受到的伤害值的100%。

恶魔学识 (0 点)

毁灭 (10 点)

强化暗影箭 - 等级 5/5

使你的暗影箭造成的伤害提高5%。你的暗影箭可以令目标更易受到法术伤害,法术对该目标的爆击几率提高5%,效果持续30秒。

灾祸 - 等级 5/5

使你的暗影箭、混乱之箭和献祭的施法时间缩短0.5秒,灵魂之火的施法时间缩短2秒。

魔兽世界亡灵术士痛苦系天赋加点?

不碍事的~~~WOW的天赋是可以洗的。。。- -这个天赋是纯练级用的哦。。。。优先点强化腐蚀,灵魂虹吸,镇压,恶魔专注,不过到50级以后推荐转成恶魔,出EVA的话效率会高很多~

TBC痛苦术士该怎么加天赋?

1.术士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 痛苦 天赋 - 42 点 镇压- 等级 1/5 强化腐蚀术 - 等级 5/5 强化生命分流 - 等级 2/2 灵魂虹吸 - 等级 2/2 强化痛苦诅咒 - 等级 2/2 恶魔专注 - 等级 2/5 诅咒增幅 - 等级 1/1 无情延伸 - 等级 2/2 夜幕- 等级 2/2 腐蚀增效 - 等级 3/3 暗影之拥 - 等级 5/5 生命虹吸 - 等级 1/1 疲劳诅咒 - 等级 1/1 暗影掌握 - 等级 5/5 传染- 等级 5/5 强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2 痛苦无常 - 等级 1/1 恶魔学识 天赋 - 19 点 强化治疗石 - 等级 2/2 恶魔之拥 - 等级 5/5 强化虚空行者 - 等级 3/3 恶魔支配 - 等级 1/1 恶魔耐力 - 等级 3/3 恶魔庇护 - 等级 3/3 召唤大师 - 等级 2/2 2.痛苦 (44 points) 5/5 镇压 理由:镇压没理由不点满啊。之前的 NAXX让我们彻底感受到了命中的重要性。谈谈DPS职业打PW之类的BOSS最大的郁闷是什么?抵抗吧!从副本角度说,你法术命中率一般为88%比如暗影箭。骷髅级别的BOSS在等级压制判定上会判定为你在攻击高你3个等级的等级压制惩罚。如果点了5点镇压,痛苦系法术多了10%命中,会大大提高痛苦SS在副本中的输出能力。从PK上说,不点命中的人,缠绕被抵抗的郁闷。恐惧也非常之不稳定。这个镇压如果不点,你就不要做痛苦SS了。当然,有人说点3点就足够。见仁见智,我感觉要点就点满。所以我点了5点。 5/5 强化腐蚀术 理由:这个用说理由么?古今中外没几个SS 不点吧。更何况是痛苦SS。。。 2/2 强化生命分流 理由:显然这个技能的副本作用要大于PK。副本里血换蓝的时间很耽误输出,点2点可以让同样的血变成更多的蓝。效率提高不少哦。至于PK,别说没用。等你到了竞技场就知道了。竞技场决定胜负的最关键因素第一就是治疗的蓝,其次就是DPS的蓝。以续航能力强著称的痛苦SS个人感觉应该点满。 2/2 灵魂虹吸 理由:还用说么?副本里2点天赋让你吸血强化60%。PK中你抽血更有威力。痛苦SS,点满2点,打造完美吸血鬼。 5/5 恶魔专注 理由:有了这5点,你的吸血就强大了。非但如此,你打碎片也要轻松许多。不点?可以,你愿意,让你吸取灵魂的怪愿意么? 1/1 诅咒增效 理由:这个不解释了。。。没什么好解释的,有本事你就别点! 2/2 无情延伸 理由:同上!36码是王道,30码在副本中挨打不说。在PK中无法发挥风筝精髓,而且手短的劣势你自己体验下就明白。 2/2 夜幕 理由:2点,4%概率,在腐蚀术和吸取声明的双触发下概率还是很高的。战场上见人就丢腐蚀,打造暗影箭机关枪! 3/3 腐蚀增效 理由:谁告诉你SS的 DOT 没爆发力?点满之后看!510法伤,腐蚀一跳282! 1/5 暗影之拥 理由:为什么点1点呢?大家肯定都看着这个天赋鸡肋,没用。实际不然,你仔细看下灵魂虹吸的天赋说明,每多一个DEBUFF就多5%的吸血伤害。之所以点1点,是因为可以让SS在目标身上多下一个DEBUFF。而且这个DEBUFF不用再去下了。随便下一个DOT,这个效果就自动存在于目标身上了。如果你强化了灵魂虹吸(就是抽血),那么这里必须要点1点天赋。那么为什么不点5点呢?为什么?自己琢磨巴,我认为不值得。 1/1 生命虹吸 理由:你给我一个不点这个天赋的理由吧!在新公式下我510法伤虹吸一跳117. 1/1 疲劳诅咒 理由:绝佳控制技能,TBC的副本里风筝就指望他了。PK更别说。360度舜发,耗蓝特少。实乃*荡跑位,优雅风筝,居家旅行之必备天赋! 5/5 暗影掌握 理由:暗影的标志性天赋。你给我一个不点的理由! 5/5 传染 理由:一个过度天赋,但是实用价值依然很高。+5%的DOT伤害,还能提高DOT抵抗驱散的概率。虽然咱们有41点痛苦无常,但是对于FS来说,他驱散诅咒的时候连续3次没驱散成,那他就郁闷了啊! 1/1 黑暗契约 理由:PK中可以续航。副本里你让MS,FS和74给小鬼加上智力,精神,智慧祝福后。你可以看下,小鬼的蓝你抽的完么?而且现在这个天赋受法伤加成。我这破法伤都1下抽1200多。 2/2 强化恐惧嚎叫 理由:TBC的副本中用这个的地方太多了,为啥说将来有些副本没SS不能打?除了奴役恶魔和放逐外,就是他了! 1/1 痛苦无常 理由:在你爆小于20%的时候,这个天赋在副本中带来的DPS提升绝对远远大于毁灭第21点“毁灭”天赋!至于PK,一个天赋拯救了一个系,你不点?如果你非执意去玩40/0/21,那么你随便吧。 恶魔学识 (5 points) 5/5 恶魔之拥 理由:痛苦SS最郁闷的就是下满DOT,对方肯定,但是自己先于对方倒下。5点天赋,配合将来的韧性。打造不传说!记住:活着才有输出,活着才有操作。活着才是一切,一个人是没有任何作为的! 毁灭(11 points) 5/5 强化暗影箭 理由:他的意义已经不在于强化那个暗影箭了,而在于那20%的BUFF让DOT跳了。这个是我感觉唯一一个不想点,但是不点他点啥的5点天赋。不过好在还是有那么一些用的。 5/5 灾祸 理由:时间就是声明,时间就是一切。time is money friden:某地精语。 1/1 暗影灼烧 理由:点毁灭天赋基本上就为了出个他!15秒CD 的舜发技能。配合那些DOT,在跑动中优雅,让敌人在无奈中去。

60年代术士单练天赋怎么点

术士天赋 Talents

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

痛苦 天赋 - 50 点

镇压 - 等级 5/5

强化腐蚀术 - 等级 5/5

强化吸取灵魂 - 等级 1/2

强化生命分流 - 等级 2/2

灵魂虹吸 - 等级 2/2

强化痛苦诅咒 - 等级 2/2

恶魔专注 - 等级 5/5

诅咒增幅 - 等级 1/1

无情延伸 - 等级 2/2

夜幕 - 等级 2/2

腐蚀增效 - 等级 3/3

暗影之拥 - 等级 5/5

生命虹吸 - 等级 1/1

暗影掌握 - 等级 5/5

传染 - 等级 5/5

黑暗契约 - 等级 1/1

强化恐惧嚎叫 - 等级 2/2

痛苦无常 - 等级 1/1

恶魔学识 天赋 - 11 点

强化治疗石 - 等级 2/2

强化小鬼 - 等级 3/3

恶魔之拥 - 等级 5/5

恶魔支配 - 等级 1/1

个人加点

术士天赋加点问题!

60年代术士单练天赋加点技巧:

1、我们的术士在升级的过程当中,痛苦是最好的一个选择,虽然恶魔术是主流,但是必须前期要主升痛苦。

2、因为两个dot的原因,所以必须要先把腐蚀术点满。

3、暗影掌握是必须要点的,因为伤害的加成会非常多。

4、而对于术士而言,前期的石头太关键了,治疗石必须使用。

5、而对于术士而言,宝宝是至关重要的,所以我们的恶魔学识大师一定要点满。

6、而在毁灭当中,暗影箭不要犹豫了,务必点满,因为前期最主要的输出就靠暗影箭了。

7、另外一个dot就是献祭,所以强化献祭也不用犹豫了,点满。

扩展资料:

术士天赋进阶指南

痛苦系:

痛苦系天赋为术士的各式dot和debuff提供加成。Dot并不算是最可靠的伤害来源,但无法否认它们是非常强大的道具法术。

1、镇压 Surpression 等级5/5:

使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。

这个天赋将提高你的Dot(除了献祭),所有的吸取法术,各种恐惧,和所有的诅咒的命中率。

投入5点后,你的痛苦系施法等级将提高到63级,意味着基于等级的抵抗将随着你投入该天赋而变少。这将使你节约被抵抗法术的魔法和释放该魔法所浪费时间。

镇压对于恐惧和亡缠绕有非常显著的作用,从而使该天赋变得相当有价值。控制技是术士PVP中的利器,也是我们在团队PVP中的重要价值,而镇压将使你在这方面更加出色。

如果你想在痛苦系中投入更多点术,它是一个相当不错的过渡天赋。注意对于PVP来说,在该天赋投入3点就足够。

2、强化腐蚀术 Improved Corruption 等级5/5:

使你的腐蚀术的施法时间降低2秒,术士最棒的天赋之一。

一个需要施法时间的腐蚀近乎没用,但瞬发的腐蚀则是一个强大的Dot。这个天赋几乎出现在所有的流行配点中,除了基于PVE考虑的恶魔毁灭配点(0/30/21)和相当稀有的灵魂链接/毁灭配点(0/31/20)。

痛苦术从这个天赋可获得额外的收益,因为腐蚀会触发夜幕。永远记住加满这个天赋,除非你需要恶魔毁灭配点。

求痛苦SS的天赋加点~和输出手法。PVE PVP都可以~最好带图的那种!要的痛苦的天赋~~

苦心研究术士天赋,得成果与同仁共分享具体+法如下

痛苦 天赋 (9 点)

强化腐化[Improved Corruption] - 5/5 点

腐化法术的施放时间减少2 秒

强化生命分流[Improved Life Tap] - 2/2 点

生命分流法术转化的法力值增加20%

强化吸取灵魂- 2/2点再目标于你的吸取灵魂过程中时,你有100%的几率获得100%的法力值恢复速度加成,持续10秒.在此期间,你在施法时也保持50%的法力值恢复速度

恶魔 天赋 (7 点)

恶魔信奉[Demonic Embrace] - 5/5 点

增加耐力上限15%, 减少精神上限 5%

强化生命石[Improved Healthstone] - 2/2 点

生命石恢复的生命值增加20%

毁灭 天赋 (35 点)

浩劫[Cataclysm] - 5/5 点

毁灭系法术的法力消耗减少5%

劫后余波[Aftermath] - 5/5 点

毁灭系法术有10%几率使目标减速5秒

灭亡[Bane] - 5/5 点

暗影箭和献祭法术的施法时间减少0.5 秒

蹂躏[Devastation] - 5/5 点

毁灭系法术的重击产生几率增加5%

暗影燃烧[Shadowburn] - 1/1 点

瞬时对目标造成87至99点暗影伤害。需要1灵魂碎片。如果目标因暗影燃烧而亡并产生经验,则施法者获得1灵魂碎片。

毁灭延伸[Destructive Reach] - 2/2 点

毁灭法术射程增加20%

强化献祭[Improved Immolate] - 5/5 点

献祭法术的初始伤害增加25%

屠杀[Ruin] - 1/1 点

重击伤害增加?

地狱火[Inferno] - 5/5 点

火焰法术的伤害增加10%

引爆[Conflagrate] - 1/1 点

引燃已被献祭折磨的目标,造成197至251点伤害,取消献祭法术。

我对EE工会首席术士天赋的略微改动,把高仇恨且伤害不高的强化灼热之痛改为 强化吸取灵魂- 2/2点 在目标于你的吸取灵魂过程中时,你有100%的几率获得100%的法力值恢复速度加成,持续10秒.在此期间,你在施法时也保持50%的法力值恢复速度,这样更实用,对缺少魔法的毁灭术士来说不错效果,不论升级和PK都有用。

给你个PVE的天赋吧 本人用过很长一段时间

痛苦 (53 点)

2/2 强化痛苦诅咒

3/3 镇压

5/5 强化腐蚀术

2/2 强化吸取灵魂

2/2 强化生命分流

1/1 诅咒增幅

2/2 夜幕

3/3 腐蚀增效

5/5 暗影之拥

1/1 生命虹吸

5/5 暗影掌握

3/3 根除

5/5 传染

3/3 邪咒

3/3 亡之拥

1/1 痛苦无常

1/1 瘟疫肆虐

5/5 持久痛苦

1/1 鬼影缠身

恶魔学识 (3 点)

3/3 强化小鬼

毁灭 (5 点)

5/5 灾祸

起手暗影箭,接鬼影,无常,腐蚀,痛苦诅咒,然后及时补dot,空闲时间搓煤球即可。注意三点:1.鬼影cd一好就用,不要等没了再放 2.补DOT宁晚勿早,千万等它跳完了再补 3.不要打断正在读的法术去补DOT

另外就是当前吸取灵魂可以无视之

A小怪时候如果小怪多的话(如HS),可以先上2个腐蚀再撒种子,根除加速的种子炸起来很爽