prey攻略物品分解-prey游戏攻略
新世界主线任务是游戏中的主要游玩内容之一,有哪些容易卡住的主线任务?下面一起来看看新世界主线易卡住的任务攻略汇总
1. 阵营。阵营到达一定阵营点后会满,满了后怎么突破?
任务中会有个任务叫什么翻译成中文是角斗士的荣耀,这个任务不会有地图标点,需要去任务中提到的城,这个城以阵营为例 应该是一样的,cutlass keys,在地图左下角。去找这个城的阵营的人对话领取另一个任务,此时gloria这个任务不会消失。此任务24级才可以做。
不同阵营去的城不一样,需要注意。
2. 主线 Commitment to the Cause 怎么做?
需要完成阵营的任意一个任务 阵营任务从任务中Faction Mission中找
3. 主线 Weakness of the Ego怎么做?
收集三种各三样东西,第一个是水。第二个是花瓣,这个花瓣很常见,winsward城北门口就有刷,长第二个图的样子。第三个是河边的一个植物,钓鱼那边的河边很常见,需要采集等级30级 ,放图如下。这东西可以去交易行买,但是容易被宰
4. Under the same Stars
之前测试BUG最后一个都做不了,现已被修复
5. 支线 Fishing With Shields 怎么做?
去拔草 有概率出鱼饵 要黑色的那个鱼饵 这个概率有点看脸 。顺便放一下灌木的图,后面也会用到。
6. 武器怎么获得?或者 武器台这怎么没有我想要的武器?
开箱子、打怪掉、自己做、买。其中,近战武器和远程武器不在一个工作台。低阶武器材料足够即可,高阶武器需要熟练度等级要求。
7. 主线 新手 Campfire Feast 第二个子任务怎么做?
去篝火旁边按E烤个Light Ration的肉,要烤哪种肉会有个小亮标标记的
8. 武器搭配 怎么搭配?(划重点)
这边暂时只探讨pve的,不探讨pvp武器搭配。近战锤子配单手剑(可以拿盾的那个剑) 小斧 大斧 都可以做到很好的续航和输出。远程不建议,弓箭、火枪子弹要自己做的原因,练级清怪不推荐。实在要自闭可以考虑魔法远程搭配西洋剑,物理远程搭配矛。
9. 支线 watch came before 怎么做?
去标记的那个农场,搜箱子,说是东西是概率出的,目前有搜了一整个农场都没出的..也有一次就出的(比如我),放一下我搜到东西的位置,万一不是概率是他们搜漏了呢~
10. Predator, Prey 的鹿杀了没用?
这个任务要拿鹿角..所以要杀公鹿有用,标点的地方在山上,山下也有鹿的,也是算击杀范围的。切记要杀带鹿角的公鹿。
11. 主线 Survival Tips 怎么放篝火?
在没有刷怪的安全的城外找个地儿长按Y就可以,新手做任务放道路上就好了。Y只是确定篝火位置,真正要让篝火点起来需要5根树枝和1个小石子 。篝火有坐下来回血、做点简单物品和复活点的作用。
12. Argent and Aether 银去哪找?
银矿石自己去挖然后去城里合成5个银锭就好
13. 副本打不了?
打副本的任务没找到截图,但是找到了副本钥匙的截图。主线做到25副本的时候这个钥匙会给你一个,开启副本全队只要有一个人有钥匙就行,谁有谁去开副本。后期如果还想挑战副本要么蹭别人的,要么自己搓一钥匙然后喊人。
14. 支线 recipe for disaster 任务怎么做
去目标地翻蓝色纸片。蓝色纸片位置标点都标出来了,不详细说了
15. 支线 one threat at a time 甲板上没Ambrose那个怪
这个怪在下面洞穴里 甲板上等一百年都不会有(如果没截图错任务图)
16. the expedition into saircor 怎么做
打这个会投矛的怪
17. that beautiful stench 第一个什么意思?
采蘑菇 **的蘑菇
18. recipe for disaster 怎么做
盘这个怪
掠食按键操作方法介绍 掠食Prey怎么操作
你好!!
一:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
二:
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
六:
获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
七: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
八: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
求单机游戏!
掠食怎么操作 掠食操作方法介绍 当游网
WASD键:移动;
F键:使用/扛;
鼠标左键:攻击;
Z键:切换神经能力;
空格键:跳跃;
C键:潜行;
鼠标右键:神经能力/关闭菜单;
shift键:奔跑;
Q键:左倾;
E键:右倾;
R键:更换弹夹;
Tab键:装备上一个武器;
V键:电筒;
L键:播放音频文件;
X键:扫描器锁定;
I键:物品栏;
O键:任务日志;
N键:能力菜单;
M键:地图;
J键:文件;
P键:个人数据统计;
G键:使用/装备;
十字键:快捷栏;
数字键1至0:使用物品栏对应数字的物品;
prey掠食是3a吗
你好..!
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的!!”这一类的
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一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)
第二部分: 网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.
第一部分:
先给您通报最新游戏动态:
RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<枪神> 2007年9月份
动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒调查> 2007年第二季度
动作< 细胞因子: 革命> 2007年第一季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<最高指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
一. 单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧!
67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>
66. 动作角色扮演<披肩银发>
65. ARPG <猎魔人>
64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60. 动作< 落银城>
59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>
58. 动作<荣誉勋章:空降兵>
57. 冒险<亚瑟与迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG< 幻想三国志3>
54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53. 第一人称射击<亡之岛>
52. ARPG<伊苏:起源>
51. 动作冒险<丛林大反攻>
50. 模拟策略<大航海:记元1701>
49. <魔法门之黑暗弥赛亚>
48. 新绝代双骄前传
47. 东方快车谋杀案
46. 大航海纪元1701
45. 龙骑士
44. 无冬之夜2
43. 彩虹六号:维加斯
42. 中土大战2:巫王的崛起
41. 中世纪2:全面战争
40. 细胞元素:革命
39. 绯雪千夜
38. <风色幻想5:赤月战争>
37. 《轩辕剑5》
36.<国家的崛起:传奇延续>
35.<英雄无敌V>
34.<达芬奇密码>
33. <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水世界2 动作 2006年2月
3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略
二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《灵幻象》
<彩虹六号:维加斯》2
第一人称射击《掠食Prey>
缉毒神英
平行世界
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:世界巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的世界>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争***:国家冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(角色扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎世界》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双世界》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:
亡的阴影
魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新世界
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
第二部分: 网络游戏专题:
以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍
最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):
美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激战(公会战争》
3.卡米洛的黑暗时代
4. 激战:派系
5.无尽的任务II
6。最终幻想XI
7.恶棍城市
最期待网游排行:
1. 战锤OL
2. 科南时代
3. 星际迷航OL
4. 燃烧之海的海盗
5. 太空牛仔
6. 魔域编年史
7. Huxley
一: 重点游戏简介:
* <魔兽世界:燃烧的远征>资料篇.
魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.
除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。
奇迹世界:
第三部分: 游戏的种类划分和总结(个人)
游戏种类划分和经典游戏系列总结:
红色警戒,暗黑破坏神,秘密潜入,这些都行。这些分别是即时战略,动作,射击潜入类。在下面的网址中都能搜到:。再告诉你个小窍门,最好选完美版的,谢谢听我唠叨。
希望我的推荐您喜欢!!
prey掠食不用外星力量能过吗
prey掠食是3a游戏。《掠食 ( Prey ) 》是由 Arkane Studioses 制作,Bethesda Softworks 发行的一款第一人称射击角色扮演游戏,游戏画面精美,剧情丰富,是一个比较出色的3A级游戏。
《掠食 ( Prey ) 》的游戏风格与《网络奇兵》《生化奇兵》《杀出重围》等沉浸模拟游戏相似,玩家要在遭到外星生物袭击的空间站中运用智慧、武器与精神能力求生。
prey掠食玩家的注意事项。
玩家在玩prey掠食玩家时要注意,该游戏的游戏时间大概需要20到30个小时,有的甚至更多,没有所谓二周目,不继承存档,东西能用就用,尤其是各种投掷品,能扔来杀怪就扔,另外反引力球可以把堵门的需要3级举重才能抬起来的大件物品分解成材料,然后就畅通无阻了。
游戏内变小东西的技能可以用来穿过一些空隙进入房间内,有的房间窗户是玻璃的,可以砸开,然后用弓箭射击里面的开门按钮,但是也有不少必须变身小物件才能进去的房间。
求PSP怪物猎人2g美版装备、怪物、物品、调和表的中英文对照表
能,风暴异魔的技能里顶多就学一个拟态(变成各种物品)并且只需要学1级就好,后面的不需要,因为1级拟态就能让你变成很多小东西,足够你穿过那些正常体形进不去的地方,比如上了锁又打不开的保安室。
人类技能里重点强化如下技能:
1、时间减缓
优先级:★★★★★
实用度:★★★★★
神技不解释,一来可以进入慢动作时间,二来可以增加对敌人的伤害,第三可以延长敌人发现你的时间让你在一瞬间打出更多的潜行攻击伤害加成,第四点也是最重要的一点,满级的时间减缓可以让你在后期穿过异魔至尊触手的时候不会扣血,有些堵门的触手你进去就会扣血,生命值瞬间降到1,但如果使用时间减缓的话,你进去就不会扣血,同时还能免去被触手袭击时的扣血和扣减护甲,满级时间减缓配合满强化满技能的霰弹枪,近身6发就可以打梦魇自己还完全不会掉血掉护甲,所以无论从什么角度来说,时间减缓都是神技,必须尽早点出。
2、物质产出增加
优先级:★★★
实用度:★★★★
从垃圾里产出的制造资源量+20%,这已经是很高的量了,搭配“解剖”能力(可以从风暴异魔尸体上收集到更多的外星材料)可以制作出更多的神经调节仪,方便你后期点选高级技能。
3、保安武器伤害增加
优先级:★★★★★
实用度:★★★★★
直接增加保安武器伤害和保安武器打出致命一击(暴击)的几率,保安武器包括PNN消音手枪/黄金PNN消音手枪、霰弹枪/马奎尔霰弹枪、破坏者和Q光束(GLOO炮和各种手雷不属于保安武器属于科技武器,扳手虽然能攻击但不属于任何一种武器,扳手有专门的技能升级其性能),该技能总共3级,建议最优先点满。
4、枪匠
优先级:★★★★
实用度:★★★★★
解锁更高级的保安武器改造权限,增加保安武器的性能,实用度很高的技能,建议在武器伤害加成技能之后优先点出。
5、骇客入侵
优先级:★★★
实用度:★★★★
骇客入侵主要是用来对付那些上了锁的保险柜用的,不过保险柜里一般不会有别的东西只会是几个神经调节仪,那些日常要用的东西比如反而能随地找到(人员尸体、保安室的武器柜,武器柜没有上锁的),所以骇客入侵不用点太高,前期2级够用,当然后期要有足够多的神经调节仪的话可以考虑把骇客入侵点满,毕竟有些地方还是可以收集以下的。
6、杠杆
优先级:★★
实用度:★★★
可以举起没有固定在地面上的重物,等级越高能举起的东西就越重,满级杠杆可以举起任何非固定的东西并且还能徒手打开失去电力的门,点到2级还能通过投掷砸伤敌人,不过鉴于反组引力球这玩意可以轰开任何堵塞在门口的障碍物,而拟态技能可以让你钻过狭小缝隙,所以对于“开门”这一块,杠杆没啥用,鉴于游戏里靠搜刮得来的资源并不多后期制作也不能制作多少(主要制作重点就是神经调节仪、医疗包、套装维修组件和武器升级套件,一次搜刮没有太多余力给你制作或者就制作1组来应急),所以在匮乏的时候用2级杠杆投掷东西砸敌人也是个选择。
7、转星制服强化
优先级:★★★
实用度:★★★★
强化转星制服,增加背包容量,开放更多的制服芯片插槽,增加背包容量就不说了,捡垃圾玩家和资源囤积型玩家的最爱,前期升1-2级即可,第三级后期有充足的神经调节仪再说。
8、医疗
优先级:★★
实用度:★★
医疗包效果增加,最高可增加到300%,怕的玩家可以考虑(不过基本上优先点出时间减缓也就基本没有受伤的问题了,梦魇都能玩)
9、解剖
优先级:★★★★
实用度:★★★★
从风暴异魔身上获得更多的外星物质,配合其他技能可以制作更多的神经调节仪。
10、偷袭伤害增加
优先级:★★
实用度:★★★
点2级就好,2级偷袭配合高强化消音手枪可以一击秒杀普通拟态(小爬爬),配合高强化破坏者可以一击秒杀勤务机。
保安武器推荐:
1、PNN手枪/黄金PNN手枪
实用度:★★★
★黄金PNN手枪:从支线任务获得,性能和普通手枪无区别。
PNN手枪是游戏前期就能获得的武器,内置消音器,也是全游戏中3把能成功打出偷袭伤害的武器中的一把(另外两个是扳手和破坏者),消音手枪在游戏中的用途就是远距离偷袭,或霰弹枪没有子弹的时候正面应急,主要用途一般都是远距离潜行秒杀拟态(需要高强化和2级潜行支持),正面对打并不推荐手枪,霰弹枪才是主流
2、霰弹枪/马奎尔霰弹枪
实用度:★★★★★
★马奎尔霰弹枪:预购奖励,从模拟房间出来后来到位于塔洛斯一号大厅里的摩根·余的办公室后在办公室的保险箱里获得,性能和普通霰弹枪无区别。
霰弹枪是游戏中正面对干的大杀器,高强化霰弹枪配合满级子弹时间,贴身2枪就足够把幻影、编织魔等大型敌人秒杀,贴身6枪可以打梦魇并且自己还不掉血,其他武器的都可以没有,霰弹枪的一定要随时留个二三十发,霰弹枪也是最需要优先升级的武器。
3、破坏者
实用度:★★★★★
电晕人类(比如被精神控制魔控制的人类、职员宿舍员工食堂里的假厨师、后期收到命令杀塔洛斯一号全部员工的保安队长)、短暂定身拟态、幻影、快速电科级魔和快速摧毁勤务机的首选,还能暂时让各种电力设备失去电力比如工作站、门锁和勤务机制造器,虽然射程比较短(满强化射程15英尺)但性能相当优秀,游戏后期要面对大批敌对勤务机,没有的话会很难打。
(获取小技巧:在第二次醒来也就是游戏开局要你离开模拟房间的时候,离开房间后立刻右转,可以看到一个里面放着一把特殊椅子的房间,房间里还有一个3级骇客才能打开的保险箱,在房间进门左手边的电路柜上有一个手提箱,里面就有一把和500发。)
科技武器推荐:
1、GLOO炮
实用度:★★★
凝胶炮,用途看似很广其实游戏后期除了搭爬墙和定敌对勤务机之外就没有太大用处(游戏后期敌对勤务机受到控制所以是无限制造的,打一架就又制造一架,制造机也停不下来,所以最好的方法是用GLOO炮把已经出来的勤务机定住,这样它本身就会失去威胁,制造机也不会制造新的勤务机),后期除了对付勤务机也就搭用了,灵活搭的话这玩意挺好用的,那些邪道速通也都是借用了GLOO炮搭到处跑的功能。
2、反组引力球
实用度:★★★★★
遇到重物堵门又没点杠杆推不开怎么办?身上一堆材料但拆解机不是任何地方都有怎么办?不能收进背包的东西想拆但放不进拆解机又该怎么办?此时就轮到反组引力球上场了,反组引力球可以“摧毁”任何范围内的非固定物品并将其转化成一点点的制造材料(真的只有一点点且不受技能影响),甚至可以“消化”人类尸体和活着的拟态,并且还能吸附在物体上远程射击引爆,无论是效果还是使用方面都很好的科技武器,后期拿到图纸之后建议常备几个在身上,至少也要留一两个,关键时刻必然有用。
3、风暴异魔引诱器
实用度(硬肛流):无
实用度(潜行流):★★★★★
对于正面肛的玩家来说这种偏潜行流的科技武器就是拆成材料或备用零件的份,不过对于潜行流玩家来说,这东西实用度相当强,朝着远离你必经之路的地方远远的扔一发,吸引大批风暴异魔强势围观后立刻跑开吧骚年!
《掠食》剧情画面音乐试玩心得
1 千里眼+15 PsychicVis+15 自动跟踪(Autotracker):一进地图就能看到大小BOSS的方位
2 千里眼+10 PsychicVis+10 探知(Detect):在能知道BOSS所在位置的情况下,在小地图上显示
BOSS的头的朝向
3 匠+10 Atisan+10 斩味加1(Sharpness+1):斩味变长
4 砥石高速化+10 Swdshrpner+10 高速磨刀
5 风压+10 Windpress+10 风压小:能抵挡像大怪鸟和毒鸡降落产生的风压。
6 风压+15 Windpress+15 风压中:能抵挡所有火龙的风压
7 风压+25 (MHF中风压加至15即是风压大) 风压大:能抵挡角龙和老山龙,黑龙之类的风压。
8 心眼+10 Fencing+10 (ESP):近战武器砍龙不弹刀(但该弹刀时的攻击力是照减的,下降30%)
9 业物+10 Sharpness+10 斩味消耗程度减半。
10 ガード强化+10 Guard Up+10 防御性能强化:防御时不会后退
11 ガード强化+15 Guard Up+15 能防御原本不能防御的铠龙的激光和瓦斯 ,电龙的电球
12 ガード性能 Guard 影响防御时扣血量和硬直
13 睡眠+10 Sleep+10 睡眠半减
14 睡眠+15 Sleep+15 睡眠无效
15 炼金术+10 Alchemy+10 可以调合高级物品
16 加护+10 Protection+10 精灵加护:随机发动,一发动全身冒星光,减少3分之2的伤害
17 体力+10 Health+10 体力加十点
18 体力+15 Health+15 就是体力加二十点,+25就30点
19 地图+10 Map+10 自动地图常备
20 自动防御+10 Auto-guard+10 不按R健,在不攻击的情况下自动防御。
21 搬运+10 Backpacking+10 搬运达人:搬运速度加快,搬运东西从高处跳下不易摔破
22 运气+10 Fate+10 幸运 +15就是激运
23 听觉保护+10 HearProtct+10 耳栓能无视火龙类的吼叫。+15高级耳栓能无视全部龙的吼叫。
24 各耐性UP All Res up 加10是各耐性+3,加15是各耐性+5,加25是各耐性+10
25 回复+10 Recovery+10 体力回复道具强化1.25倍
26 耐寒+10 Cold Res+10 寒洞耐力下降速度减半,+15无视寒冷
27 广域回复+10 Wide Rec 只要伙伴都在同一区的时候自己吃药草也能帮同伴恢复体力
28 攻击+10 Attack+10 攻击力加小,+15攻击力加中,+25攻击力加大
29 气绝+10 Faint+10 气绝半减(Knockout Prob Halved),+15气绝无效(Knock Out Negated)
30 麻痹+10 Paralysis+10 麻痹半减(Stun Duration Halved),+15麻痹无效
31 耐暑+10 Heat Res+10 炎热地区HP下降速度减半,+15暑无效
32 胴系统倍加 Torso Inc 胸部防具的特技数值X2
33 気まぐれ+10 Whim+10 影响采集道具是否容易坏
34 防御+25 Defense+25 发动防御+20,+15发动防御+10,+10就防御+5
35 回复速度+10 Rec Speed+10 红色血槽(受伤部分)恢复速度3倍,+25则4倍
36 种广域化+10 WideEffect+10 怪力,忍耐种子范围效果
37 広域解毒+10 Wide Cntr+10 解毒药范围效果
38 特殊攻撃+10 Spc Attack+10 带异常状态的攻击效果加强
39 爆弾强化+10 BombStrUp+10 炸弹杀伤力上升一个阶段
40 笛+10 Flute+10 笛吹名人:笛子不容易坏
41 钓り+10 Fishing+10 钓鱼名人:起鱼时机放宽一秒
42 盗み无効+10 StealNoEff+10 不会被偷东西
43 采取+10 Gathering+10 采取+1,+15采取+2,采集点物品出得多
44 调合成功率+10 MixSucRate+10 调合成功率+5%,+15就10%,+25就20%,反之亦然
45 弾调合+10 最大数弾生产,调和出的子弹,矿石数目增多
46 除通常弹外某弾种追加+10 追加装备的弩的1级该弹种,+15追加1,2级该弹种,+25追加全LV该弹种
47 通常弹追加+10 追加通2,+15追加通2,3
48 某弹种强化+10 该种子弹威力上升
49 装填+10,+15,+25 Load+10,15,25 弩手上弹速度加快
50 はらへり+10 Hunger 耐饿程度:耐力下降速度减慢,+15,耐力不随时间下降
51 食いしん坊+10 Gluttony+10 吃肉时多加25耐力,+15多加50点.加25吃恢复药有3分之一几率加25耐力
52 毒+10 Poison+10 中毒时间减半,+15无效
53 気配+10 Worry+10 隐密,不易被敌人发现,-10,挑拨
54 投掷+10 Throw+10 投掷道具威力和飞行速度上升
《怪物猎人中英文调和一览表
1 Potion回复薬 = Blue Mushroom蓝蘑菇 + Herb薬草
2 Mega Potion大回复药 = Potion回复薬 + Honey蜂蜜
3 Nutrients栄养剤 = Blue Mushroom蓝蘑菇 + Godbug不虫
4 Mega Nutrients大栄养剤 = Nutrients栄养剤 + Honey蜂蜜
5 Antidote解毒薬 = Antidote Herb解毒草 + Blue Mushroom蓝蘑菇
6 Herbal Medicine汉方薬 = Cactus Flower仙人掌花 + Bitterbug苦虫
7 Max Potion秘药 = Mega Nutrients大栄养剤+ Dragon Toadstool曼陀罗
8 Ancient Potion古代的秘药 = Immunizer活力剤+ Kelbi Horn鹿角
9 Catalyst増强剤 = Bitterbug苦虫 + Honey蜂蜜
10 Immunizer活力剤 = Catalyst増强剤+ Dragon Toadstool曼陀罗
11 Power Juice强走薬 = Catalyst増强剤+ Rare Steak半生肉
12 Mega Juice大强走薬 = Power Extract狂走浸出物 + Well Done Steak熟肉
13 Demondrug鬼人薬 = Catalyst増强剤+ Power Seed怪力种
14 Mega Demondrug大鬼人薬 = Demondrug鬼人薬+Pale Extract白化浸出物
15 Power Pill怪力丸薬 = Immunizer活力剤 + Power Seed 怪力种
16 Armourskin 硬化薬 = Catalyst増强剤+ Armour Seed忍耐种
17 Mega Armorskin大硬化薬 = Armorskin 硬化薬 + Pale Extract 白化浸出物
18 Armor Pill 忍耐丸薬 = Immunizer 活力剤 + Armour Seed 忍耐之种
19 Hot Drink热饮 = Hot pepper辣椒 + Bitterbug苦虫
20 Cool drink 冷饮 = Ice Crystal 氷结晶 + Bitterbug 苦虫
21 Spicy Mushroom 蘑菇泡菜 = Hot pepper 辣椒 + Special mushroom 特产蘑菇
22 Poisoned Meat 毒生肉 = Raw Meat 生肉 + Toadstool 毒蘑菇
23 Tainted Meat 麻痹肉 = Raw Meat 生肉 + Stunshroom 麻痹蘑菇
24 Drugged Meat 睡眠肉 = Raw Meat 生肉 + Sleep Herb 睡眠草
25 Bomb Material 素材玉 = Stone 小石头 + Sap Plant 黏着草
26 Smoke Bomb 烟雾玉 = Bomb Material 素材玉 + Ivy 长青藤叶
27 Poison smoke Bmb 毒烟雾玉 = Bomb Material 素材玉 + Toadstool 毒蘑菇
28 Flash Bomb 闪光玉 = Bomb Material 素材玉 + Flashbug 光虫
29 Dung Bomg 大便玉 = Bomb Material 素材玉 + Dung大便
30 Paintball染色玉 = Paintberry染色果 + Sap Plant粘着草
31 Gunpowder爆薬 = Nitroshroom硝化蘑菇 + Fire Herb火薬草
32 Small Barrel Bomb小爆弹 = Small Barrel小桶 + Fire Herb火薬草
33 Sm Barrel Bomb+小爆弹G = Sm Barrel Bomb小爆弹+ Monster Broth怪物的浓汁
34 Large Barrel Bomb大爆弹 = Large Barrel大桶 + Gunpowder爆薬
35 Lg Barrel Bomb+大爆弹G = Lg Barrel Bomb大爆弹+ Monster Broth怪物的浓汁
36 Sonic Bomb音爆弾 = Gunpowder爆薬+ Screamer鸣袋
37 Net网 = Spiderweb蜘蛛巢 + Ivy长青藤叶
38 Pitfall Trap落穴 = Net网+ Trap Tool陷阱工具
39 Tuna Bait金枪鱼饵 = Worm蚯蚓 + Yambug山青虫
40 Arrowana Bait鱼龙饵 = Cricket蚂蚱 + Bughopper虫钩
41 Goldenfish Bait黄金饵 = Firefly萤火虫 + Snakebee Larva土蜂的幼虫
42 Old Pickaxe破铁镐 = Stone小石头 + Bone棒状骨头
43 Iron Pickaxe铁镐 = Iron ore鉄鉱石 + Bone棒状骨头
44 Mega pickaxe铁镐G = Machalite Ore燕雀石 + Bone棒状骨头
45 Old bugnet破虫网 = Net网 + Mystery Bone迷之骨
46 Bugnet虫网 = Net网 + Sm Monster Bone龙骨小
47 Mega Bugnet虫网G = Net网 + Med monster Bone龙骨中
48 Antiseptic Stone抗菌石 = Bitterbug苦虫 + Earth Crystal大地结晶
49 Lifecrystals生命之粉 = Godbug不虫 + Wyvern Fang龙牙
50 Lifepowder生命之粉尘 = Lifecrystals生命之粉+ Wyvern Claw龙爪
51 Health Flute回复笛 = Flute角笛 + Lifepowder生命之粉尘
52 Antidote Flute解毒笛 = Flute角笛 + Antiseptic Stone抗菌石
53 Demon Flute鬼人笛 = Mega Demondrug大鬼人药 + Med Monster Bone龙骨中
54 Armor Flute硬化笛 = Mega Armorskin大硬化药 + Med Monster Bone龙骨中
55 Poison Thrw Knf毒投掷小刀 = Throwing knife投掷匕首 + Toadstool毒蘑菇
56 Paralyze Thr Knf麻痹投掷小刀 = Throwing knife投掷匕首 + Stunshroom麻痹蘑菇
57 Sleeping Thr Knf睡眠投掷小刀 = Throwing knife投掷匕首 + Sleep Herb睡眠草
58 Powertalon力之爪 = powercharm + sm Lao-shan claw老山龙之爪
59 Armortalon守之爪 = armorcharm守之护符 + sm Lao-shan claw老山龙之爪
60 Normal S Lv2通常弾 = Huskberry空心果 + Needleberry针果
61 Normal S Lv3 通常弾 = Huskberry空心果 + Rumblefish爆裂沙丁鱼
62 Pierce S Lv1贯通弾 = Huskberry空心果 + Velociprey Fang 蓝速龙之牙
63 Pierce S Lv2 贯通弾 = Huskberry空心果 + Pin Tuna 针金枪鱼
64 pierce S Lv3 贯通弾 = Sm Bone Husk + Pin Tuna 针金枪鱼
65 pellet S Lv1 散弾 = Huskberry空心果 + Scatternut 爆裂核桃
66 pellet S Lv2 散弾 = Huskberry空心果 + Wyvern Fang 龙之牙
67 pellet S Lv3 散弾 = Sm Bone Husk + Wyvern Fang 龙之牙
68 Crag S Lv1 彻甲榴弾 = Huskberry空心果 + Burst Arrowana 破裂龙鱼
69 Crag S Lv2 彻甲榴弾 = Sm Bone Husk 空心骨小 + Burst Arrowana 破裂龙鱼
70 Crag S Lv3 彻甲榴弾 = Lg Bone Husk 空心骨大 + Bomb Arrowana 爆裂龙鱼
71 Clust S Lv1 拡散弾 = Huskberry空心果 + Bomberry 扩散果
72 Clust S Lv2 拡散弾 = Sm Bone Husk + Wyvern Claw 龙之爪
73 Clust S Lv3 拡散弾 = Lg Bone Husk 空心骨大 + Scatterfish 扩散凸眼金鱼
74 Flaming S 火炎弾 = Huskberry空心果 + Fire Herb 火薬草
75 Ice S 水冷弾 = Huskberry空心果 + Knife Mackarel 切味鱼
76 Thunder S 电撃弾 = Huskberry空心果 + Flashbug 光虫
77 Dragon S 灭龙弾 = Lg Bone Husk 空心骨大 + Dragon Seed 杀龙果
78 Recover S Lv1 回复弾 = Huskberry空心果 + Herb 薬草
79 Recover S Lv2 回复弾 = Huskberry空心果 + Potion 回复薬
80 Poison S Lv1 毒弾 = Huskberry空心果 + Toadstool 毒蘑菇
81 Poison S Lv2 毒弾 = Sm Bone Husk 空心骨小 + Ioprey Fang 红速龙毒牙
82 Stun S Lv1 麻痹弾 = Huskberry空心果 + Stunshroom 麻痹蘑菇
83 Stun S Lv2 麻痹弾 = Sm Bone Husk + Genprey Fang 黄速龙麻痹牙
84 Sleep S Lv1 睡眠弾 = Huskberry空心果 + Sleep Herb 睡眠草
85 Sleep S Lv2 睡眠弾 = Sm Bone Husk + Sleepyfish 眠鱼
86 Paint S 染色弹 = Huskberry空心果 + Paintberry 染色果
87 Demon S 鬼人弾 = Huskberry空心果 + Power Seed 怪力之种
88 Armour S 硬化弾 = Huskberry空心果 + Armour Seed 忍耐之种
炼金术专用 Alchemy
Honey 蜂蜜 = Firefly 萤火虫 + Special Mushroom 特产蘑菇
Herb = Sap Plant 黏着草 + Insect Husk 虫の骸
Fire Herb 火薬草 = Garbage 不可燃垃圾 + Hot Pepper 辣椒
Blue Mushroom 蓝蘑菇 = Antidote 解毒草 + Toadstool 毒蘑菇
Raw Meat 生肉 = Burnt Meat 烤焦肉 + Dung 大便
Large Barrel 大桶 = Ivy 长青藤叶 + Med Monster Bone 龙骨中
Small Barrel 小桶 = Sap Plant 黏着草 + Sm Monster Bone 龙骨小
Whetstone = Disk Stone + Sm Monster Bone
Huskberry 空心果 = Huskberry 空心果 + Iron Ore 鉄鉱石
Needleberry 针果 = Needleberry 针果+ Earth Crystal 大地结晶
Sushifish 鱼刺身 = Antidote Herb 解毒草 + Sleepyfish 眠鱼
Rare Steak 半生肉 = Velociprey Hide 蓝速龙皮 + Thunderbug 雷光虫
Screamer 鸣袋 = Flute 角笛 + Frog 青蛙
Monster Fluid 怪物的体液 = Ice Crystal 氷结晶 + Sleep Sac 睡眠袋
Psychoserum 千里眼薬 = Cactus Flower 仙人掌花 + Thunderbug 雷光虫
Power Extract 狂走浸出物 = 砂龙肝 Piscine Liver + Dragon Seed
Armor Seed 忍耐之种 = Needleberry 针果 + Velociprey Claw 蓝速龙王的爪
Rumblefish 暴烈沙丁鱼 = Sushifish 鱼刺身 + Hot Pepper 鱼刺身
Monster Broth 怪物的浓汁 = Monster Fluid 怪物的体液 + Bitterbug 苦虫
《掠食》是一款恐怖惊悚的第一人称射击游戏,剧情由北美切罗基族神话传说改编而成,玩家将扮演汽车修理工汤米在潜伏着异型的宇宙船上展开一段奇异的冒险。下面就为大家分享ToujoursEnLigne的《掠食》试玩心得,一起来先睹为快吧。
优点:
1. 风格多变的音乐;
2. 不错的操作手感;
3. 吸引人的剧本设计;
4. 罕见的高质量官方汉化;
5. 合理的技能树设计;
6. CES引擎下出色的画面和优化;
7. 太空与外星生物营造的科幻恐怖氛围;
缺点:
1. 任务指引系统较为鸡肋
2. 战斗出现一些Bug和不足
3. 基本没什么用的预购奖励
4. 不是很合理的成就系统设计
题外话:
可能很多人还不知道,2017版的Prey其实是一款重制作品,由Bethesda母公司ZeniMax于2009年从2K手中拿下2006年版Prey游戏的版权,并交由Arkane Studioses开发的一款科幻题材游戏,兼具了科幻、太空、恐怖、FPS等诸多元素,并融合了Dead Space以及System Shock两大经典系列的游戏风格。如果说原版Prey是一款模仿System
Shock的良作,那么2017版Prey被称为一款创新佳作一点也不过分。说实话Prey上线之初我是不看好的,因为B社最近的不作为以及Arkane Studioses在Dishonored 2上出现的诸多问题,很难让我相信他们时隔不到一年推出的新作能够有什么优秀表现。然而,Arkane Studioses确实交出了份令我个人满意的答卷。
另外再提一句,Bethesda本来在拿到Prey版权后想直接做Prey 2代,但因为若干原因作罢,选择重制了Prey 1代。如此出色的重制,让我非常期待未来可能会推出的2代。
剧情设计:
具体剧情我就不在此剧透了,只想说一下,单单是剧情的前10分钟,就让我难以抑制的想要玩下去,探究事件的真相。而随着游戏的进展,在神秘人一月的指引以及阅读TranStar员工之间来往的信件的过程中,整个事件的谜团一边在膨胀却又一边明朗起来,过瘾!
科幻和恐怖氛围渲染:
作为一款基于太空的科幻惊悚游戏,Prey在氛围渲染上做的非常出色。场景里充满着各种高科技的物品,主角所使用的部分道具也设计独特。另外是恐怖氛围,从剧情开头风暴异魔出现开始,游戏利用多个场景渲染了这种神秘外星生物的恐怖感。同时,风暴异魔可以变形成各种场景物品的特性不得不让人时刻绷紧神经,提防随时可能出现的生命危险,也让我养成了随手破坏场景的坏习惯(笑);人形风暴异魔的致命破坏力和敏锐感知力更是让人想要避而远之。
地图与关卡设计:
如果你玩过Dishonored 1/2,应该不会怀疑Arkane Studioses在关卡设计上的顶尖水平。Prey的整个游戏都发生在一个Talos I空间站中,地图的设计巧妙,立体感十足。同时,很多障碍的通过方法不止一种,无论是隐藏在环境中的小道还是有敌人巡视的大路,让人有种柳暗花明又一村的感觉。虽然无法赶超Dark Souls一代的神设计,但Prey能让我产生一种“啊,不愧是Arkane Studioses家的作品啊”的感受。
画面及优化:
近期有两部基于CryEngine的大作发售,一部是Prey,一部是Sniper Ghost Warrior 3。两部作品的画面效果都毋庸置疑,CE引擎的优秀体质使得画面得到保障;同时物品和的打击感/手感出色,手柄的震动也恰到好处,显然是经过精心调校的结果。相较优化方面不尽人意的SGW3,Prey的优化简直出神!或许是因为在Dishonored 2上收到了不少关于优化的差评,Arkane吃一堑长一智,对Prey的优化做了充足的准备,自信到连PC版Demo都不放的地步。
音乐渲染:
Prey的音乐完美的契合了科幻/惊悚的游戏风格,其音乐数量并不算多,但无论是在自由探索时的神秘感还是遇敌时的紧张刺激,音乐间的切换也恰到好处,很容易让人产生临场感。另外,本作在XBOX和PS4上进行Demo测试时出现的遇敌后音量变大的问题也得以解决,不会让玩家因为音量提高导致过度紧张。
RPG和收集要素:
3A游戏怎么能少了RPG要素!Prey在这方面表现尚可,科学家、工程师和保安三条技能树对应着三种不同的玩法风格,你可以在游戏中找到适合自己的行动路线。另一方面,资源回收(捡垃圾)系统可以让玩家回收几乎自己身上的一切道具,并用回收所得的资源打造出自己需要的装备。嗯,这也可以算是一个在太空中捡垃圾找哥哥的故事。
极为友好的中文体验:
(Win10下并未出现其他评测中提到的乱码现象)这次必须要为Bethesda点赞,Prey这次的繁中的质量非常高,不仅是一般的对话和各种文本资料有经过特别润色,场景中显示的文字也一样有汉化的痕迹。举个例子,创伤中心里拘禁着一位意念被控制的TranStar员工,打开他的禁闭室后你可以发现墙上歪歪斜斜地写着“德力夫7324”的字样,暗示“7324”是德力夫这个人办公室的密码,非常用心。
另一方面,本作中包含了大量中国元素,比如王之涣的《登鹳雀楼》以及长城插画等,应该能让中文玩家倍感亲切。B社,你可能又要圈一波中文粉丝了。
小缺点:
“吹”完了优点,来谈谈我在评测一开始提到的缺点吧。
1. 任务指引系统较为鸡肋,偌大的空间站中经常会迷路,当然这也可能是Arkane有意为之,毕竟我之前提到过,每次找到一条新通道时都会有柳暗花明的感觉。
2. 战斗出现一些Bug和不足,虽然Demo阶段战斗时音量提升的问题没有了,但其他比如战斗时周遭环境会变暗导致看不清敌人位置的问题依然存在,我已经有好几次因为环境较暗导致看不清敌人位置而亡了;另外的BUG是,人形风暴异魔经常会幻化消失到无法到达的BUG地点,导致无法击杀,必须要重进游戏才能解决。
3. 基本没什么用的预购奖励,这些预购奖励的作用相当于让你多学会一个技能,多一管血,多一把效果一般的霰弹枪,这些都是游戏中可以轻松取得的东西,我个人觉得还不如把放出个音轨和壁纸来的实在
4. 不是很合理的成就系统设计,查看一下成就系统,你就会发现Prey和Dishonored 1/2一样,是一场成就党的噩梦---想要全成就,至少需要三次通关,而且达成成就的条件极为苛刻
总结缺点,其实都是很细碎的方面,相对于游戏的诸多优点实在是瑕不掩瑜。
“惊奇、惊艳、惊悚”
这是我能够想到用来评价Prey这部游戏的三个词,感谢Bethesda和Arkane Studioses能够在平淡的五月带来这样一部优秀的作品。如果说之前我对B社存在那么点偏见,经过Prey我可能已经黑转粉了。无论是游戏本身的高素质还是B社在汉化方面的用心,都值得中文玩家去尝试、去感受。希望你能和我一样,在体验后大呼过瘾。
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