狂暴之心加点-狂暴之心怎么出装

网上找了好久,发现就这篇攻略比较好

1、属性点必定 全+力(因为你选择的是攻击型战士)

2、技能学习篇

1—19级 (可用SP点数58)

挑衅:如有特殊需要可+1 技能1级仇恨值5193

龙翔斩、居和斩 (选其一) 个人推荐:龙翔斩(理由如下)

技能对比: 龙翔斩 (持双手武器,以强大的力量劈砍敌人。施放时间:0秒 冷却时间:5.2秒

技能等级 需要人物等级 技能效果 持续时间 消耗MP 必要SP 需要金钱

1 0 威力:84 0 13 1 300

2 4 威力:95 0 17 2 1400

3 7 威力:106 0 21 3 2800

4 11 威力:117 0 25 4 4000

5 14 威力:128 0 29 5 5300

居合斩 (持双手武器,以强大的力量劈砍敌人。)施放时间:0秒 冷却时间:2.8秒

技能等级 需要人物等级 技能效果 持续时间 消耗MP 必要SP 需要金钱

1 0 威力:92 0 10 1 300

2 4 威力:103 0 13 2 1400

3 7 威力:114 0 16 3 2800

4 11 威力:125 0 19 4 4000

5 14 威力:136 0 22 5 5300

从上面的对比,大家很明显的看出,无论是MP的消耗,还是威力,冷却时间等方面。(居合斩)绝对是首选,为什么要学(龙翔斩)?

这个问题参加内测的玩家很清楚,但是没有参加过内测的玩家也许不清楚!因为3转剑士时出现的(群攻:地龙斩)是龙翔斩的进化!

如果(龙翔)没学满,到3转的时候是无法学习(地龙斩的)

有的玩家也许会选择吧居合斩也+1 这个我不做评论,凭个人喜好!

综上所述:

挑衅:不加,如有需要可+1 (剩余SP 57)

龙翔斩:+5 (剩余SP 42)

居合斩:不加,如有个人喜好可+1 (剩余SP 41)

毒牙突刺:单手武器技能(不加) (剩余SP 41)

烈风斩:单手武器技能(不加) (剩余SP 41)

提升轻剑:单手武器技能(不加) (剩余SP 41)

提升重剑:不加 (剩余SP 41) 注:1级威力仅为:19 2级威力仅为:27

被动技能

熟练轻甲:不加 (剩余SP 41) 注:只有在全身轻甲套时该技能才有效果。1级防御力+1.0% 5级防御力+4.32% 身为战士,必定选择

重甲。上篇以说过。如20级开始走(卫士)路线。便可选自(熟练重甲)。但升级很难。

既然选择了攻击型路线,就按思路走下去。75级转骑士的时候出(数量重甲)技能。

钝器训练:不加 (剩余SP 41)

钝器防御:不加 (剩余SP 41)

活用剑术:不加 (剩余SP 41) 注:此技能增加的是一般物理攻击速度!用白话文说就是:不用技能,平砍时候的速度!

作为一个攻击型,多技能的战士,你会去平砍么?(出门不带蓝药的,我就忍了)

剑术训练:+5 (剩余SP 26) 注:装备剑系武器时,增加武器物理攻击力。1级+1.0% 5级+4%

暴击战斧:不加 (剩余SP 26)

战斧训练:不加 (剩余SP 26)

单手武器训练:不加 (剩余SP 26)

HP增幅:凭个人喜好 (剩余SP 26) 注:1级 HP最大值增加1%,HP增加31 5级 HP最大值增加1%,HP增加175

双手武器训练:+5 (剩余SP 11)

辅助技能

红血愤怒:+1 (剩余SP 8) 注:1级 物理攻击增加6%

战士之心:+1 (剩余SP 5) 注:1级 力量增加10

总结:如上述 挑衅和居合 都不加 最后可剩 SP 7点 如全部加在HP增幅上:可以加到4级 HP最大值增加1%,HP增加136 (则剩余SP 0)

个人建议7点全部留下。因为后期被动技能很多需要学习!技能点很吃紧!

攻击技能:龙翔斩5 剑术训练5 双手武器训练5 红血1 战士之心1 共计SP点51点 剩余7点 花费金钱:43400

20—39级 (可用SP 167)

龙翔斩:加到10满 (剩余SP 127) 为40级转剑士学(地龙斩)

其他非转职后出现的新技能,依然放弃不加

转职后新技能:

回天剑舞(群攻)+1 (剩余SP 126) 注:1级范围3米,威力87 5级范围3米,威力123 威力不大不建议多加。

肩击:+1 (剩余SP 125) 注:加此技能仅为PK所用。用肩膀攻击给予敌人打击伤害,并将其向后震退,遭受攻击的敌人有机率在效果时

间内无法动弹。 PK要的并不是击退,因为战士需要的就是近身攻击,但因此技能附带击退后瞬间无

法移动效果。也就等于在敌人逃跑之前你又能多打2下 所以才加。

战吼:+1 (剩余SP 124) 注:降低敌人物理防御。1级—5级 物理防御降低都是5% 只有持续时间每升一级增加1秒、

6级—10级 物理防御降低10% 由于SP吃紧,而且1级—5级效果一样,所以+1

牙突:不加 (剩余SP 124)

被动技能

剑术训练:+10 (剩余SP 84)

双手武器训练:+10 (剩余SP 44)

其他非转职后出现的新技能,依然放弃不加。

转职后新技能:

濒强化:+2 (剩余SP 38) 注:HP降低至一定时,攻击力增加。 2级:HP降至30%时,物理攻击增加26%

准确命中:不加,装备可弥补 (剩余SP 38) 注:持双手武器时,提升物理攻击命中。 3级提升命中仅为4.5

辅助技能

红血愤怒:+2 (剩余SP 32) 注:物理攻击增加12%

战士之心:+2 (剩余SP 26) 注:力量增加20

转职后新技能:

斗魂:+2 (剩余SP 17) 注:物理攻击力增加7%

总结: 攻击技能:龙翔斩10 回天剑舞(群攻)+1 肩击:+1 战吼:+1 被动技能: 剑术训练:+10 双手武器训练:+10

濒强化:+2 辅助技能: 红血愤怒:+2 战士之心:+2 斗魂:+2 共计SP点150点 剩余17点 花费金钱:222700

40—45级(可用SP 85)

主动技能

转职前已有技能:不动

转职后新增技能:

真空斩:+1 (剩余SP 84) 注:发出猛烈剑气,给敌人打击伤害(远程攻击)

1级—5级攻击距离14米,威力183—199 升级威力变化不大,加1抢怪足够。

暴风斩:+1 (剩余SP 83) 注:(群攻) 1级—5级 范围4米 威力108—128 加1足够。

梦魇剑:+1 (剩余SP 82) 注:沉睡效果。 1级—5级睡眠几率70%—74% 升级成功率变化不大,加1足够。

地龙斩:+1 (剩余SP 71) 注:(龙翔斩进化型,群攻,带晕眩效果) 11级—15级范围3米 威力124—160 晕眩几率70%—78% 也可+2

双重毒牙: 单手技能,不加 (剩余SP 71)

十字斩 : 单手技能,不加 (剩余SP 71)

被动技能

由于(剑术训练)提升攻击力效果没有(双手武器训练)提升效果明显。

所偶一(双手武器训练)+5 级15满 或(双手)加到13 (剑术)加到12

技能对比: 剑术训练

技能等级 需要人物等级 技能效果 持续时间 消耗MP 必要SP 需要金钱

11 0 剑器攻击力增加:8.5% 0 0 11 32100

12 0 剑器攻击力增加:9.25% 0 0 12 36900

13 0 剑器攻击力增加:10.0% 0 0 13 42200

双手武器训练

技能等级 需要人物等级 技能效果 持续时间 消耗MP 必要SP 需要金钱

11 0 双手武器攻击力增加:16.5% 0 0 11 32100

12 0 双手武器攻击力增加:18.0% 0 0 12 36900

13 0 双手武器攻击力增加:19.5% 0 0 13 42200

这里我选择把双手武器训练加到15满!

总结: 攻击技能: 龙翔斩:11(及龙翔斩10+地龙斩1) 肩击:1 战吼:1 回天剑舞:1 真空斩:1 暴风斩:1

梦魇剑:1

被动技能: 剑术训练:10 双手武器训练:15 濒强化:2

辅助技能: 红血愤怒:2 战士之心:2 斗魂:2

总统计:45级 SP点共计:286点 使用:280点 剩余:6点 共花费金钱:512200

对于剩余6 SP 大家可自己支配,或保留下来呆国服开更高职业!

另:把45级出现的及各辅助技能和被动技能的效果发给大家!

被动技能:准确命中(物理命中提升)1级—4级 1.5—6.0

运气调息(增加MP恢复力)1级—5级 2.0—12.0

精准攻击(命中增加) 1级—3级 1.0—3.0

HP增幅(增加HP) 1级—3级 HP最大值增加1%,HP增加31 — HP最大值增加1%,HP增加175

辅助技能:集中精神(增加HP恢复力) 1级 增加11%

灵气增加(恢复HP) 1级—10级 恢复HP119—(500左右不详) 8级为396

神风 (增加最大MP值) 1级—4级 MP最大值增加10%—21%

好了!就写这么多! 费了挺大劲,确不知道写的对不对!

这只是我2周来,内测及多重尝试后的最佳(个人认为) 仅供大家参考! 还望大家批评支持! 谢谢!

梦幻西游更新后的DT奇经八脉如何加点

武器包的加点很纠结的。

基础:滑行0,其余均满  

重机械:轰天炮,手榴弹,手榴弹2加满,其余一概不加,包括精通  

战术:战术精通满,瞄准射击1,防护弹1,冲锋战车满,旋风烈焰抢1,雷霆点击满,怒气爆射满  

装置:精通满,地雷1,火箭塔1,引爆1,钉板1,烈火弹寒冰弹1,刀锋战士满,定时炸弹满。

以上加点是13年6月5日某玩家发布的加点

我的个人加点是以上面为基础自己修改的

基础方面 狂暴姿态我没加 其他全满 理由 武器包在狂暴姿态下普通攻击无法连射

重机枪 只加了 手榴弹1和2 轰天炮我也没加 理由很简单这个是单体的爆炸了也没范围伤害

战术 战术精通满 瞄准射击满 防护弹1,冲锋战车1(理由看着伤害高,但是需要怪聚集密度高,如果只有少数几个怪根本打不出伤害来)旋风烈焰枪满(也可以加1看个人情况) 雷霆电击满 怒气爆射满 另外我还加了 集中射击(虽然满也才+14%的暴击,但是满级以后CD为60秒-去精通 差不多在52秒,而技能持续时间是50秒,这样的效果你懂的)

装置 精通满 地雷1 火箭塔1 刀锋战士我也没加(伤害的确是高,但是击退效果太低,而且每个怪只打2下,这样的技能大大降低了技能的效果,虽然伤害高但是我觉得没什么用) 定时炸弹满 烈火弹和寒冰弹我选择加满附加的伤害配合自己的伤害普通攻击也有了1400以上的伤害,想想武器包30发子弹 每发1400的伤害是什么概念,效果不比技能差

《暗黑2》德鲁伊加点属性是什么?

164/171级大唐官府

浴血豪侠(力敏DT)

一元:控腕3、铁臂3、身轻3,累计9点

两仪:执念4、勇念3、勇力3,累计19点

三才:助力3、目空3,累计25点

四象:狂狷4、伤念3,累计32点

五行:破空4、念心3,累计39点

六合:无忌5,累计44点

七曜:无敌2,累计46点

以后继续学习思路:

①六合的“杀意”2点——165

②五行的 “念心”满(还需要补1点)——166

③另一流派的“健体”3点——167

④本流派四象的“神凝”2点——168

⑤最后补上三才的“风刃”3点和四象的“开阖”3点(这2个是溅射技能,需要配合“无心插柳”符石组合才能获得更好的效果),合计60点。

无双战神(血耐)

一元:健体3、静岳3、风轻3,累计9点

两仪:护盾4、丹心3、不迫3,累计19点

三才:从容3、爆杀3,累计25点

四象:武念3、扶阵2、安然3,累计33点

五行:突进3,累计36点

六合:猱身3、无忌5,累计44点

七曜:重袭2,累计46点

以后继续学习思路:

①补六合的“狂暴”2——165

②五行的“借力”3——167

③“不惊”4——169

④补另一流派一元中的“铁臂”3,身轻2,合计60点。

D.B.System悟心气息加点及技能搭配攻略

《暗黑2》德鲁伊加点属性是:

①主攻技能,变狼加满,变形术加满,狂怒加满,狼獾之心或者橡树智者加满。

②辅助技能,野性狂暴1点,乌鸦1点,召唤熊1点。

③路过技能,狂犬病1点,(如果加狼獾之心的话,橡木智者1点),召唤狼灵1点,召唤狂狼1点。

解析:

1、狼獾之心和橡树智者的选择可以看个人喜好,如果想偏向于进攻就用狼獾之心,如果偏向于防御就用橡树智者;不过这选择对于属性点有影响,如果选狼獾之心就多加体力,如果选橡树智者就多加力量。可能新手用狼獾之心的相对多一些。

2、剩余的技能点可以往召唤狂狼上加,因为召唤狂狼可以给熊的生命额外加成,让熊变得更耐打;也可以往召唤熊上面加,熊的等级影响抗性,等级越高抗性越高。

3、食尸藤有一定的作用,可以破坏尸体,前期可以保障安全,所以可以根据个人喜好选择加一点食尸藤或者不加。

D.B.System中的悟心是个非常强的角色,那么悟心的气息怎么加点呢?悟心技能怎么搭配?下面小编就给大家带来了D.B.System悟心的攻略,一起来看看吧。

悟心

人物自带斗士被动

个人认为是忍忍伤害最高的一个角色

职业推荐

一转忍士/二转上忍/三转恶魔刻印

加点

200力其余全敏或者全敏

技能搭配

行云流水星之神星之神狂暴攻击

气息同上

风龙套

幻王气息风龙3件f源

o型源码o型源码o型源码o型源码o型源码

第二种玩法

职业

一转舞者/二转剑圣/三转火焰刻印

加点

650力其余全敏

技能搭配

炎龙之神曝光骑士勇气剑锋

气息搭配

蜂王翅膀火龙1942力2件m代炮王气息

蜂王翅膀炮王气息m代/源e型源码f型源码

力源码一套

这玩法搭配敏舞buff真心不错

虽然还是没有老大哥泷天伤害高

相同道理忍忍需要闪避王武的支持

所以没有王武不推荐玩