泰拉瑞亚wiki卡顿-泰拉瑞亚很卡怎么回事
《泰拉瑞亚》给予物品指令是:495彩虹魔杖、517魔法飞刀、561光辉飞盘、604巨龙面具、605泰坦头盔、606幽灵帽、607泰甲、609幽灵铠甲、610巨龙护胫、611泰坦胫甲、612幽灵布甲、613提泽纳剑、614蜻蛉切620疫病之魂、1黄金锄头、2黄金阔剑、3黄金短剑、4黄金斧头、5黄金大锤、6黄金短弓。
在游戏《泰拉瑞亚》中,玩家使用给予物品指令的方法是玩家在泰拉瑞亚旅行模式中玩家可以使用Tshock修改游戏,只要在修改器中输入相应指令就可以获取对应的物品了。玩家可以在Wiki中查询对应物品的代码。
泰拉瑞亚渔夫任务奖励大全2022:
1.绒毛胡萝卜,装备后召唤坐骑“兔兔”,最高速度可以达到38,对于前期赶路来说是个不错的选择。完成第5个任务时给予。
2.渔夫帽,装备后增加5点渔力,完成第10个任务时给予。
3.渔夫背心,装备后增加5点渔力,完成第15个任务时给予。
4.渔夫裤,装备后增加5点渔力,完成第20个任务时给予。
5.金钓竿,完成第30个任务时给予。
泰拉瑞亚《Terraria》50个实用小技巧
出生点以东,就是你出生的位置往右数第1260个格子,有个叫“罗盘”的饰品可以显示你的位置,当然,最好的办法就是上Terraria WIKI搜索关键词“罗盘”,玩Terraria不在后台备个wiki很难受的。
游戏背景设定:
在完成角色自定义后,游戏就把玩家扔进了一个完全随机生成的像素世界中,手头的工具意味着玩家需要造东西、探索世界并打败怪物。
整个游戏世界都是可破坏的,破坏某些障碍物后,就可以找到各种资源比如石头、木材、铁矿或者其他装备,当然,在不断深入的同时,也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,所以这就让玩家充满了探索的动力。
地面生活有日夜交替。在早晨,玩家可以到处乱跑也可以建造各种庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就会出现,要么杀他们,要么就逃走。地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品玩家可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。
泰拉瑞亚灾厄那个职业最帅
泰拉瑞亚《Terraria》50个实用小技巧不知如何解决,为此小编给大家收集整理泰拉瑞亚《Terraria》50个实用小技巧解决办法,感兴趣的快来看看吧。
泰拉瑞亚《Terraria》50个实用小技巧
1.不要瞎碰硬核大师,推荐开荒难度,中地图或小地图,专家(大师和专家会有特殊掉落物,此外大师还多一个饰品栏,但是难度也很夸张)
2.要想富还就那个多撸树
3.活在泰拉瑞亚的世界是不会孤单的,建房子吸引npc入住,npc会给你卖特殊的东西。
4.npc了别慌,他还会回来的
5.商人一般是第一个来的npc,虫网一定要买,小猪储蓄罐一定要买!挖矿头盔用处一般,你要是觉得太黑就买。
6.钓鱼系统一定要尝试一下,会出好东西。
7.前期多挖矿,见矿就扫干净,后面做空中铁轨很需要。
8.建议查看一下合成表,很深空殊合成工作台需要先一步找出来。
9.别乱扔种子,特别是太阳花,铁皮药水前期必备。
10.不知道自己要干啥的话,建议按以下boss顺序
克眼史莱姆王克脑/黑长直骷髅王肉山的顺序去打(肉山后估计你也明白这游戏该干啥了)
11.别去地牢别去地牢,没杀骷髅王别去地牢
12.前期表层地牢可以稍稍找一找,找水蜡烛刷怪用,如果没有不用强求。
13.必备一个炼金桌,桌子上面摆个空瓶就行
14.空瓶要沙子做玻璃,但是前面沙漠很危险,表层还罢了,但是1.4以后沙漠地下是密集的小孔型地图,蚁狮前期的杀手。
15.多收集坠星,非常重要,后面会作为星星炮的,很缺。
16.前面多下矿,多挖生命水晶提高生命上限。
17.一旦玩家拥有
200 或更多 HP、3 个或更多NPC住进房子、且防御力超过 10,那么在每个夜晚开始时就有 1/3 (33.33%)
的几率生成克苏鲁之眼。(复制wiki)
18.克眼一般是大家碰到的第一个boss,很好打,有两个状态,会走位就行。
19.操作界面上,可以按照自己的喜好去改变键位,别删除掉就行。
20.打开背包界面,你的左下角有个房子图标,可以给npc分配房子。
21.npc是有喜好的,他们会讨厌有些npc,喜欢某些npc(说的就是你向导,你喜欢松露蘑菇人对吧!)
22.如果你把两个互相喜欢的npc放在一起,他卖的东西价格也会变低,还会有特殊的对话。
比如哥布林和电工妹,如果都在雪地的话,哥布林会说,我想和电工妹一直在一块(太痴情了哥)
23.住在适合地点适合邻居的npc会出售晶塔,晶塔之间可以互相传送。所以你需要合理安排npc住址,这样你的地图就可以瞎8乱传送
24.渔夫必。
25.前期想要钓鱼的话,可以先到海边,左边右边都找找有没有一个渔夫在睡觉,可以找他接任务
26.我是想到哪写哪了可能有点乱
前期记得搞铁桶,作用就是拿来装岩浆,刷怪。
27.刷怪的原理是什么?
怪会在你视野外产生,并且冲向你所在的位置,即如果你是原点,那么他就会冲向你的y轴,所以,如果你在你的垂直下方到了一桶岩浆,怪就会从左右走过来走到你的脚下晃悠,直到被活活烧。
28.前期需要做几大建筑。
刷怪场,血月钓鱼台,哥布林火葬场,隔离带,全地形钓鱼台
29.血月钓鱼台用于血月事件,可以在网上找到具体的建筑数据。用来在血月升起的时候,钓僵尸鱼人和克眼飞鱼,他们会爆好东西的哦。
30.全地形钓鱼台是用来钓地形匣子的,可以开出来特定地形的特殊饰品,挺重要的。
31.以上建筑建议大家上b站或者百度找一找建筑数据,五花八门的选你爱的。
32.泰拉瑞亚全世界都可探索,空中有空岛,地下有神庙。
33.想去空岛可以多搞点羽落药剂,多弄点重力药水,通过改变重力找到天空中的空岛。空岛上也有好东西哦。
34.饰品都是可以合成的,具有合成树。当然,初级饰品作为基底合成不了。
35.多看wiki多看wiki多看wiki,wiki就是前期的指路者。
36.手机非常重要,但是合成路线巨长,如果你能肉山boss以前做出来手机,那么你是真的准备完全了。手机可以显示渔力,天气,月相,方位,时间等等等等。
37.肉山是一个很重要的boss,泰拉瑞亚的世界就是以肉山作为划分。肉山前是前期,肉山后是中期。
38.肉山后,古老的黑暗与光明被释放,你的大陆上会出现第三方势力,神圣。你需要做个隔离带保护你的建筑,当然,如果你建在空中就没啥事。
39.前期的雨林虽然可怕,但是却是很重要的地方,你需要在这里建造一个世纪之花培养场。还是那句话,具体建筑数据可以上网搜搜哦,不要嫌麻烦,事半功倍的事
40.前期别分职业,不要过早的把自己分成召唤师魔法师战士,啥强用啥
41.如果是血腥,那么你的血腥地下就会有血色心脏,如果是腐化,你的腐化地形下就会有暗影珠。敲碎他们会爆装备,但是敲碎三个就会冲出来boss。
42.打boss其实练练走位就随便刷了,但是更舒服的方法就是造boss平台,可以用来一直刷。boss平台的建法也可以网上找一找。
43.在你的地图选择界面,你可以选择种子,加入一些交流群你可以问别人要他们的地图种子,用来获取一些你见不到的东西,比如金字塔,附魔剑。
44.饰品合成需要哥布林来,他会卖给你工匠作坊还有火箭靴。
45.不知道手机版国服出了之后会不会同步各种节日活动,节日活动也很精彩
46.如果想要搞建筑党可以上b站搜搜泰拉一分钟(好像是这么个名字),他们造的东西挺牛逼的。光是喜欢做建筑的话请开动你的小脑瓜,只要不是监狱我觉得都挺好看的。
47.我下午发过一个视频帖子,是关于半砖神教的,可以看看,良性bug
48.地狱直通车很重要,可以让你最快速度到达地狱。在地狱里钓鱼需要熔岩吊钩,或者熔岩虫饵,当然还是那句话,多做渔夫任务(渔夫***)
49.肉前一定要搞一个陆上松露蘑菇地,非常重要。
50.总结下来就做这么多
npc建筑(用来获得晶塔),刷怪场(各种地形都要一个),隔离带(可做可不做),血月钓鱼台(肉后还要改造),哥布林火葬场(用来应对哥布林入侵),全地形钓鱼台(宝匣开箱爽的一批),手机。
《泰拉瑞亚》tModLoader怎么使用
射手帅泰拉瑞亚的乐趣有很大一部分在于探索,在于和怪之间的切磋,“欸这是啥”,“这个boss还有这个技能,太流氓了吧”等等,很有意思的。查了Wiki一下子都搞清楚,再加上攻略里那些逃课猥琐打法,很快就通关了。现在网上有很多人就是这样子,随便网上下个盗版,随便逃逃课通个关就下定论“这个游戏流程短,又简单,没有惊喜很无聊,是个垃圾”。
要说职业的话灾厄原版射手强度数一数二,战士和召唤师一般般,灾厄战士挺讲究真近战,就是用刀砍而不是剑气,操作难度稍微高一点。后期如果加了那个懒人模组的话法师强度超级高,因为有个无限蓝还加伤害的饰品,到石巨人后就开始起飞,如果没加的话还是射手更强。
《泰拉瑞亚》tModLoader使用,相信很多小伙伴都想知道关于《泰拉瑞亚》tModLoader使用的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《泰拉瑞亚》tModLoader使用详情,一起来看看吧~
泰拉瑞亚是一款横版动作冒险游戏,玩家在游戏中可以自由使用MOD,但是很多玩家还不知道MOD制作器tModLoader怎么用,自己制作MOD对新手玩家来说有一定困难,但是不用担心,今天小编就为大家带来了泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程,tModLoader完整使用指南,还不明白tModLoader制作器使用方法的玩家快来看看吧。
泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程:
tModLoader是一个强大的用于制作mod的工具,也可以通过他来兼容一些必须使用他的mod,下面小编就为大家讲解MOD制作流程以及常见问题解答。
TModLoader简介:
TModLoader本质上是一种类似于TAPI的?模式?,提供了一种方法来加载你自己的MOD,从而不需要TR的源代码来进行操作,这意味着你可以很容易的使自己的MOD与其他人所制作的兼容,不需要你自己要去蛋疼的反编译和重新编译Terraria.exe,并避免要去必须理解所有的难以理解的?复杂?的TR源代码。
作者的目的是让TModLoader尽可能的简单化,同时给予游戏模组强大的游戏机能,其次是,任何人在TModLoader上足够做出自己的独立MOD。
游戏简介:
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答
泰拉瑞亚 攻略 药剂合成表大全 BOSS打法大全 电路新手教程 各植物种植方法 联机教程 前十饰品排行 物品合成方法 怪物弱点 攻略 常见问题解决办法 高级武器合成方法 装备获取方法 新手注意要点 下载推荐 存档大全 修改器大全 MOD大全
使用教程
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答
1、这是界面,我们首先打开
Mod Sources
2、接着我们不要管界面,先点击Open Sources
然后你就会跳转到mod制作目录
C:UsersAdministratorDocumentsMy GamesTerrariaModLoader(不同的电脑地址可能有所不同,不过目录一定是ModLoader)
顺便强调一下,这个mod的人物和存档是独立的。
mod目录,我们要制作mod的话,先创建一个文件夹,名字的话..随意就行...但是不能有空格
例如"Super Mod"这样就不行
3、然后我创建一个叫?FirstMod?的文件夹
之后,我们要在文件夹里创建一个
?类似MODBase的存在 就像1.241的tapi一样
4、我们叫它...FirstMod
using System;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Terraria;
using Terraria.ID;
using Terraria.ModLoader;
using FirstMod.Items; //这个不要改,改了之后,要修改就很麻烦
namespace FirstMod
{
public class FirstMod : Mod
{
public override void SetModInfo(out string name, ref string version, ref string author)
{
name = "First Mod"; //这里是在游戏里显示的mod名
version = "v1"; //版本号
author = "CWOF"; //作者
}
public override void Load()
{
AddItem("BlackKing", new BlackKing(), "FirstMod/Items/BlackKing"); //读取新物品,并读取新物品的
}
public override void AddRecipes()
{
ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);
recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个
recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing
recipe.AddRecipe(); //添加合成
}
}
}
注释的地方,自己理解理解
public override void AddRecipes()这些,就像一个公式,套上去就行了。
5、成品,using FirstMod.Items中的Items就对应文件夹里的Items
之后,我们要在Items的文件夹里,创造新的武器/装备/饰品等等
不过首先,我们需要一张png和CS文件(注意,cs和png名字必须一致)
然后我们编辑BlackKing.cs文件(lz是用的vs,不过因为vs2G大,如果没有特殊需要并不建议去使用)
6、套公式
using System;
using Terraria;
using Terraria.ModLoader;
using System.Diagnostics;
using Microsoft.Xna.Framework;
namespace FirstMod.Items
{
public class BlackKing : ModItem
{
public override void SetDefaults()
{
}
}
}
然后我们开始定义我们的第一个物品
我们要给它一个名字
于是,我们在public override void SetDefaults()
{
}
里面写上
item.name = "Black King";
然后呢,一个item最基本的,除了名字,还有介绍,宽,高。
于是..
item.toolTip = "FIRE WITH BLACK?;
item.height = 40;
item.width = 40;
注意?;?号,你要知道印第安人是不会说中文的(?土著),别打成中文的?;?
这就是一个基本的item的构成了
可是我们要的是一把武器
7、那么我们应该添加更多的?属性?
item.useTime = 5; //这是一个武器使用的时间间隔
item.useAnimation = 5; //这是一个武器挥动的速度,即使用动画
item.useStyle = 1; //使用方式为挥动
item.rare = 5; //物品品质
item.autoReuse = true; //是否连发
item.damage = 10; //伤害
item.value = 10000; //售价,10银币,进率就是tr的硬币进率
这就是一个基本的武器了,然后,如果这是一个近战武器的话,我们要?告诉?它,让它可以发挥特殊的作用(比如穿上幽魂套,魔法武器会吸血)
那么,我们就写
item.melee = true;
如果是远程武器就是
item.ranged = true;
如果是魔法武器
item.magic = true;
哦,对了,我们要它只能堆叠一个。因为这是把武器
item.maxStack = 1;
于是,一个武器做好了
PS:namespace FirstMod.Items中的"FirstMod是指这个mod文件夹的名字..可别直接抄了
8、那么,成品如下
using System;
using Terraria;
using Terraria.ModLoader;
using System.Diagnostics;
using Microsoft.Xna.Framework;
namespace FirstMod.Items
{
public class BlackKing : ModItem
{
public override void SetDefaults()
{
item.name = "Black King";
item.damage = 1;
item.melee = true;
item.width = 40;
item.height = 40;
item.toolTip = "Your First weapon.";
item.useTime = 5;
item.useAnimation = 5;
item.shoot = 451;
item.shootSpeed = 2f;
item.useStyle = 1;
item.knockBack = 6;
item.value = 10000;
item.rare = 8;
item.useSound = 1;
item.autoReuse = true;
item.maxStack = 1;
}
}}
mod做好了(只有一个武器的mod做好了)
我们要让它在游戏中出现,那么,打开游戏
打开MOD Sources
哦对了
这个武器的合成对应上面"FirstMod"中的
public override void AddRecipes()
{
ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);
recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个
recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing
recipe.AddRecipe(); //添加合成
}
看见了么。
当我们加载好,我们就可以去游戏里制作了。
顺便这是空气合成,在某个东西上面合成的话,用这个
public void AddTile(int tileID)
如果你能制作,并且你的武器可以使用,那么说明你的mod制作成功了,enjoy吧
哦对了,发射pro的代码是
item.shoot = 304;
item.shoot = 3f;
这只是个例子..恩...
MOD报错解决方法
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答
那么此时,mod制作器会自动报错,可是为什么一堆****呢?因为tr本身不支持中文,所以我们需要打开箭头所指的地方
然后就是出现中文的..
我这个是例子,具体你看着报错的提示改
实例制作流程
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答
管那么多,先来把昆特!
咳咳。这就是一个饰品的..
然后,开始制作..
我们先找找不同..
AddItem("MotherFucker", new MotherFucker(), "FirstMod/Items/MotherFucker");
recipe = new ModRecipe(this);
recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock);
recipe.SetResult(null, "MotherFucker", 1);
recipe.AddRecipe();
然后我们在MotherFucker.cs里面开始写这个饰品的数据
using System;
using Terraria;
using Terraria.ID;
using Terraria.ModLoader;
using Microsoft.Xna.Framework;
namespace FirstMod.Items
{
public class MotherFucker : ModItem
{
}
}
套公式...这属于简单理解..
基本的道具属性也不用说了,直接放上
item.name = "Mother Fucker!";
item.width = 24;
item.height = 28;
item.toolTip = "Come on KunTe!.";
item.toolTip2 = "Yooooooooooo!";
item.value = 10000;
item.rare = 2;
然后,我们要知道,它是个饰品,我们要它可以?佩戴"
那么,我们就写
item.accessory = true;
它是个饰品,怎么能没用的,所以,我们要设定它的防御为5
item.defense = 5;
(ps:我还不满足,我的快,然后我就写了 item.lifeRegen = 19; //回血速度为19)
等会,这一切都要写在
public override void SetDefaults()
{
}
里面..
那么增加角色攻击之类的呢..?
来
公式
public override void UpdateAccessory(Player player)
{
player.minionDamage += 19f;
}
//召唤师哭瞎
然后你的饰品就做好了
进入游戏里看看吧
附代码图
常见问题解答
《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答
Q:我不知道游戏里物品的id之类怎么办?
A:可以去反编辑,名字就是Item_id了,wiki里面有id裱(表),就是gamepedia里,后缀改为Data_IDs
就是了,很方便。
Q:我不知道游戏里的变量怎么办?
A:里大多数的变量都是英文组合?但是也不能靠猜,有能力的可以去尝试反一下源,你有能力谁管得住你。这方面的事情我也不说,那没能力的呢,可以借鉴其他mod。也可以问我(我他妈懒啊)
Q:怎么打开!mod不会安装!代码好复杂!
A:建议去学习基础知识再来,说到这里,有一位同学想请教我trmod,我问他,会不会基础知识?他反过来问我,基础知识是啥啊,我想学做mod啊。这就跟
哥哥我想写作文唉,教我识字吧?一个道理。所以建议大家还是补补基础知识,tr是用C # 做的,所以可以去学学它的语法,lz也是正处于学习阶段。?有师傅吗,可以带带我吗,教我。?这种,很抱歉,没有。
看了上文铁骨小编带来的《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!
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