元神和灵魂有什么区别哪个好推荐-元神与灵魂的关系
简单灵体脱离法
冥想到一定的境界就可以灵体脱离了. 还有在睡觉的时候有时也可以的.不过通常睡觉时脱
离只有一下子就会回来.除非是意识中觉得很重要的事需要灵体通离来完成的话.才会很久都
可以持续.当然如果你有一定的修为.你要离就离罗~ 嗯.至於怎麼样可以在睡觉中马上灵体
脱离呢?
你可以用脑子一直想一直想你要去的地方.最好是进距离而且你熟悉的地方.比如说你家的阳
台.这样子很容易就可以成功了.但是很快的意识就会让你就会回来.因为你已经达到目的了.
还有一个是.其实我们眉间都还有一个能量点.听说可以灵昏出入.你在睡觉时.全身放松.一
直使用眉间想著我要脱离我要脱离. 刚开始不易成功.但久了.就可以了..不过...上面的方
法都要小心唷.
第一种的优点:很容易就可以成功了..较安全
第一种的缺点:很快就会让你回来...而且只能是近距离的地点
第二种的优点:可以到很远的地方.时间持续的久
第二种的缺点:较危险.不容易成功.
其实,当你灵体脱离的时候是相当危险的,因为你的灵魂不在,搞不好就会有什么孤魂野鬼
跑到你身体里去了。而你能力不强,又是灵体,那就换你做孤魂野鬼吧。而且,据说灵体有
一些东西不能碰,碰了就原神涣散了。我也不晓得是什么啦……
所以比较安全就是冥想,到一定境界就可以神游了……
来源:穹苍
----------------------------------------------------------
下面介绍一个高级点的...^^
原灵出体术~~~
基本上就是让身体里面的灵魂可以活动~~~通常~~人后身体都是不能动的~~可是如果试著
动的话~~~会发现动的~~不是他们的身体~~~而是另一种碰到什麼东西都会穿透的物质 不过
~~基本上~~本怪盗可不是要你自杀喔~~只是告诉你这就是鬼~~~现在要做的方法是会昏睡直
到灵魂回来~~那麼~~~就开始吧
(一)先做出光球仪式来放松
(二)职行小五芒星仪式
(三)想像你正坐在悬崖上~~旁边围绕著一条河~~听著水流动~~~想像所有的杂念都顺著河流
下去~~等到没有杂念后~~把你最喜欢的思想化成符号~~~让它在你面前三到五分钟~~~回意那
个美好的记忆~~当你可以让它停留三到五分钟~~就可以接下去了
(四)想像你跟玻璃一样纯静~~调整呼吸(深呼吸四秒钟~~闭气四秒钟~~吐出四秒钟~~在闭住
四秒钟~~多做几次~~你的身体就会自动这样做下去)~~想像你头上正有一个白色的光球~~在
你头顶上闪闪发光
(五)想像你吸气时~~那白色的光就跟著跑进你的头里~~~闭气时~~那光就停留在那~~呼出时
~~光线变的更耀眼~~持续做下去~~直到那白色的光布满全身
(六)想像你吸气时~~光芒扩大~~~吐气时~~~光芒集中起来~~~这样是要让光线凝固起来~~持
续这麼做~~直到全身光线都凝固成实体~~当你感到你全身都被另一层皮肤包住时~~你就可以
做下一个布奏了
(七)现在~~你身体的光芒应该不在是光芒了~~而是闪闪发光的实体~~~接下来~~别动~~想像
你现在完全不能动~~一动也是你那闪闪发光的身体在动~~这是最重要的步奏了~~因此如果做
不对~~你就不能够出体了~~现在~~张开眼睛~~~识著动一动你的手指~~如果你能看到那闪著
白光的东西在移动~~~你就成功了~~~试著站起来~~现在~~别急著看看你的肉体~~这可能会让
你自己因为惊吓而回到你的肉鸡里~~你想著你要飞~~你会觉得你自己轻飘飘的飞起来了
(八)飞过墙壁~~好像那只是一层雾~~现在~~~任何实体你都能穿透~~一直往上飞~~穿梭在宇
宙中~~~去看看个个星球和星星吧~~去逛逛~~有一些灵体住在那~~~先去月球吧~~阿母斯状
(armstrong 大概写错了~~我中文不好)如果看到这个景色~~不吓才怪~~这些灵体多办都很
和善~~~他们会教你一些魔法的秘密喔
(九)如果逛够了想回去~~~只有心想灵回到你身边~~坐下来~~闭上眼睛~~想著灵再度和肉体
和在一起~~肉体再度可以控制了就行了 这一召是用来和其他灵体沟通的(因为自己也是)当
然~~~人还是看的到~~只是他们好像被蛋壳似的东西包住~~别人看不到你的~~可是其他动物
(像狗阿猫阿)看的到~~如果你有养狗~~带它出去散步时~~他原来好像很高兴~~~可是突然眼
神一变~~对一个没有人的空处大叫~~那灵体八成在那边了
ps. 这一招还有一个用处~~如果你想知道你的某某人在做什麼~~可以出体~~然后飞到他/她
家~~穿墙~~然后...可是这不就是偷窥了吗? 有人说这招可以托梦给别人~~可是我不确定~~
没试过~~
爆肝30小时后,我想告诉你《原神》是什么
好耍的网页游戏排行榜
好耍的网页游戏排行榜,具体介绍如下:
1、球球大作战。
《球球大作战网页版》是一款非常好玩的休闲益智游戏,他的玩法有点类似于非常火爆的游戏《蛇蛇大作战》和《细胞大作战》,游戏中玩家会随机出生在地图的某处,一开始是一个很小的球,你需要不断地吞噬周围的小球来使自己变大。
2、《神仙道》
游戏以仙侠为题材,讲述女娲大神与蚩尤上演神魔大战的故事,玩家可扮演武圣、飞羽、剑灵、将星、术士5种职业中的任意一种,与女娲大神一起去拯救被妖魔入侵的人间。
3、漫游飒飒。
《漫游飒飒网页版》是根据原版《漫游飒飒》所创作的一款网页游戏,玩家在进入这款游戏哦就会发现更多有趣的内容,比手机上的还多着更多你无法想象的内容,大家除了在这养育美女外还可以尝试开启宝箱的玩法。
4、艾尔之光。
《艾尔之光网页版》是针对大家非常喜欢玩的网络游戏《艾尔之光》所推出的网页版的游戏内容,玩家无需下载官方客户端即可轻松的在网页上进行游戏,只要网络顺畅,就可以和真正的网游一样流畅的进行游戏。
5、超级马里奥大逃杀。
《超级马里奥大逃杀》是一款玩家自制的一款马里奥同人游戏,游戏是网页版,玩家只需进入网页就能游戏,非常方便,用户可以在下方点击下载进入游戏界面;这个梦幻般的网页游戏支持99名玩家共同竞技。
网游排行榜
网游排行榜:
1、《剑网3:指尖江湖》
游戏根据以前最火爆的《剑网3》进行改编,作为经典的大型网游,游戏可玩性和自由型非常高。游戏保留了最经典的江湖感,角色可以肆意畅快的进行江湖轻功。手游中,玩家可以操控角色,进行结实侠客,了解武学,通过休闲故事,了解各种不同的江湖趣事。
2、《御剑仙缘》
经典的网游游玩方法,这款游戏以国风仙剑为主要题材,画面唯美精细,而且游戏设计的细节非常多,像四季更替、晴雨交夹,白天黑夜的更替,都十分有趣,而且游玩自由度也很高,玩家可以随意进行pk.、打本、进行自由交易,还可以交友、结婚。
3、《完美世界》
一款超级精致的网游,游戏有超前的画质和华丽的特效,还有最火热的bgm,还有网游最经典的,超大地图,这些配在一起,就是超大型精美网游,给人超丰富的游玩体验。没一个背景,都可以截出一份精美,无尽的大地图,可以任你飞跃。
4、《诛仙》
这款游戏以仙界为元素,进行展开,游戏中有主线剧情,和各种各样的任务可以进行挑战。游戏除了大型网游有的玩法之外,她还有各种新玩法,可以探索。游戏中的剧情,也可以由你自己进行续写,各种不同副本,也值得你来挑战游玩,刺激挑战等你游玩。
5、《天谕》
写实手游,明星代言,各种精彩画面,炫丽特效,没一个击打感都真实有趣,这款手游,绝对会给你带来惊喜。游戏有广阔的地图,随意奔跑,还有各种酷炫坐骑等你挑选,除了陆地上的趣味性,玩家还能飞跃进入天空,感受真正的自由自在,体会趣味玩法。
网游排行榜2021前十名
网游排行榜2021前十名如下:
1、《原神》
原神虽然看起来是一个单机游戏,只能一个人在游戏世界里探索,但是原神其实是一款网络游戏,而且还支持好友之间联机。原神是一款二次元开放世界的手游,游戏世界非常宏大,四季景观一应俱全,还有各种妖怪,满足大家的探索欲望和战斗欲望。
2、《金铲铲之战》
金铲铲之战是云顶之弈的手游版本,在游戏里大家化身一个个可爱的小小英雄,通过构思下棋的思路和运营方式,组建出属于自己的最强阵容,打败各路弈士,还可以和其他玩家交流心得,博采众长,丰富自己的棋路。
3、《王者荣耀》
王者荣耀是一款经典的网游手游,游戏里可以和网上的朋友们一起组队开黑,选择自己喜欢玩的英雄,通过自己的精湛操作征服对手,游戏还支持很多其他的玩法,还可以1V1和其他强者solo,提升自己的技术。
4、《QQ飞车》
QQ飞车是一款网络竞速类手游,游戏将端游中的音乐继承了过来,让老玩家们有一种重温经典的感觉,众多经典地图也等着大家前来挑战,不仅如此游戏还更新了很多新的地图,并且有了更多造型炫酷的新车,一起在地图里放肆飙车吧!
5、《一念逍遥》
一念逍遥是一款放置修仙类网游,大家可以在游戏内选择成为一名法师,还是一名修体的战士,而后通过在洞府内运行周天,吸收天地灵气突破自己的境界。在游戏里大家可以放置自己的人物去秘境打怪获取发展需要的资源,还可以加入宗门和仙友们并肩飞升。
6、《地下城与勇士》
游戏类型:动作,角色扮演。
《地下城与勇士》是韩国Neople公司于2005年开发的一款角色扮演格斗游戏,在中国内地由腾讯游戏代理运营,游戏中玩家既可以组队完成关卡挑战,也可以进行4V4的PK。
7、《魔兽争霸》
游戏类型:角色扮演,即时战略。
《魔兽争霸》是美国暴雪娱乐公司于1994年发行的角色扮演即时战略游戏,也是世界十大好玩游戏排名之一,至今已发行了多个版本,每个版本都有不同的玩法和不一样的乐趣。
8、《穿越火线》
游戏类型:FPS。
《穿越火线》是2007年韩国笑门娱乐开发、中国腾讯游戏代理的一款第一人称射击游戏,游戏有团队模式、战队赛等多种模式可选,自发行以来一直很受玩家欢迎。
9、《我的世界》
游戏类型:沙盒,创造,生存。
《我的世界》是瑞典MojangStudioses公司于2009年开发的一款沙盒建造游戏,在中国由网易游戏代理运营,游戏拥有生存、创造、冒险等多种不同的模式,玩家可以在不同的模式中体验不一样的乐趣。
10、《堡垒之夜》
游戏类型:TPS。
《堡垒之夜》是一款第三人称射击游戏,游戏拥有PvE、PvP和自由建造等多种模式,其中受欢迎的是PvP模式,玩家可以和好友一起组队来收集物资,淘汰对手。
网游排行榜2022
网游排行榜2022如下:
1、《地平线2:西部禁域》。
2、《GT赛车7》。
3、《霍格沃兹:遗产》。
4、《Forspoken》。
5、《红色坦克4D》。
6、《镇魔》。
7、《坦克前线帝国》。
8、《舰指太平洋》。
9、《红警天启的狂怒》。
10、《蝙蝠侠:哥谭骑士》。
最火的游戏2021排行前10名,2021大型网游游戏排行榜
;?不知道屏幕前的小伙伴们平时有没有在玩
呢,现在在休闲时间玩游戏可以说是人们放松自己的一个好方式了,有一些游戏也是很有趣的,所以才会有越来越多的人喜欢宅在家里玩游戏,大家想不想玩一些现在最火的游戏呢?下面小编就给大家分享一些最火的游戏2021排行前10名的内容,如果大家对游戏这个话题感兴趣的话,就赶紧接着一起看下去吧。一、最火的游戏2021排行前10名
1、英雄联盟+lol LOL全球最高同时在线已突破750万,全球日活跃高达2700万,全球月活跃已达6700万,注册用户亿计,LOL已经成为当今世界最具人气和影响力的网络游戏之一 2、我的世界+minecraft 《Minecraft》是一款沙盒式建造游戏。 3、地下城与勇士+dnf 《地下城与勇士》经典四大初始 ,八大转职待觉醒,上百套技能和装备组合,爽快格斗,一触即发!深渊、史诗、多人副本等待勇士的挑战,阿拉德的冒险,征战启程! 4、穿越火线+cf 这个模式枪战工坊可以随心所欲的修改自己的属性和敌人的属性,在这里可以训练自己也可以娱乐,锻炼枪法锻炼意识,枪战工坊就是让你体验自己制作出来的地图, 5、魔域 6、绝地求生+pubg 7、最终幻想14+ff1 8、梦幻西游 9、csgo 10、刀塔2+dota2二、十大最火网络游戏
1、一念逍遥 水墨画风修仙放置游戏,游戏内玩家开局可以自由选择修仙方向,在师傅的带领下去各大秘境历练,挑战上古妖兽,从而一步步踏上成仙之旅,特殊的挂机养成玩法,相当适合安逸的玩家体验。 一念逍遥 一念逍遥一款拥有独特水墨画风的修仙角色扮演游戏。游戏参考了经典参考封神榜以及山海经等等中国古代神话故事,以此为蓝本为广大的玩家朋友们打造一个最真实的仙侠大世界游戏,带给玩家不一样的游戏感受。 2、灵魂宝戒 一款地牢冒险卡牌构筑游戏。不断培养自己的主力角色,来迎战一次又一次的战斗。超级简单得主线,非常适合萌新上手。游戏里可以养成各种英雄,整容组合很丰富,还带有羁绊效果。各种卡牌得联动也是很不错,合理使用效果超强。 灵魂宝戒一款以地牢冒险为主题的养成类卡牌冒险游戏。在游戏之中,玩家需要收服名为英雄的卡牌,运用四张不同的卡牌组成属于你自己的卡组,并且不断的用自己的卡组去冒险和战斗,最终成功的击败敌人,获得丰厚的奖励。 3、光遇 这是一款特殊的冒险社交游戏,在探索广阔世界的旅途中,与来自世界各地的人们相遇,由于只有动作来表达自己心情,所以玩法还是比较独特的,喜欢这种唯美风格 的玩家,还是值得一试。 光遇一款有著名制作人陈星汉历时七年的全新力作唯美冒险休闲游戏。在游戏里面,玩家将会开启一段最温暖的冒险之旅,你将会和你心爱的人们一起携手共进,在这个唯美而又浪漫的光遇世界里面一路前行,充满着温暖与感动。 4、奥拉星 由原版页游奥拉星改编的手游,拉星剧情一直都是很棒的,建议全看。亚比剧情之类的都很完整,养成感十足。可以说氪不氪差距还是有的,但是不氪玩的也很爽。游戏不逼氪,肝一下什么都有,而且现在的新活动简直就是新人福利。很适合新手玩家体验。 奥拉星一款集收集、养成、战斗等元素于一身的回合制养成游戏。玩家在游戏里面可以拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界,你将会收服并养成属于自己的宠物,带领着他们不断的战斗,成功击败一个又一个的敌人,赢得游戏的胜利。 5、航海王:热血航线 海贼王系列的漫改手游,画质绝对OK,打击感够强,美工满分,基本上要比动漫的水准更高。游戏按照路飞的故事线为主要剧情,完成剧情挑战之后大家可以探索这些原著当中风景各异的小岛。游戏主打pvp,对自己技术有信心的玩家不妨试试吧。 航海王热血航线是一款热血刺激的动作冒险手游,玩家可以跟随原作主线重温剧情,招募原作伙伴,进行3D即时战斗,释放炫酷技能,经典高光战场由你主宰!还可以自由探索高度还原的海洋世界,挑战海兽,收集宝物,触发各种有趣的彩蛋随机事件,玩转自己的奇幻航海冒险! 6、火影忍者 正版火影忍者格斗手游,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,与其他玩家一较高下,作为一款横板的动作游戏,在还原度极高的基础上面,游戏的操作性与可玩性也是拉满的,喜欢秀技术的小伙伴们绝对不容错过。 火影忍者手游根据同名动漫改编的格斗动作游戏。游戏画面完美还原了原著经典画风,并且还有原作剧情加成,让你再次感受到火的意志。在游戏里,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、宇智波鼬等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招。 7、天地劫:幽城再临 传统的战旗玩法手游,画质方面绝对无可挑剔,并且随着剧情的推荐,玩家接触到的角色也会越来越多。实战当中根据站位以及阵容的不同,可以玩的套路也是很多的,大家可以当作一款 ,来体验天地劫系列的魅力。 天地劫幽城再临一款国风奇幻武侠角色扮演游戏。游戏制作精良,画质堪比 大片,让你体验到超棒的视听享受。同时还有原创的游戏剧情,扣人心弦,如同看**一般。在玩法上面更是拳拳到肉的真实打击感体验享受。 8、忘川风华录 网易全新的国风卡牌手游,无论是立绘、模型、UI设计,每一处细节都将国风国韵贯彻到底。画风和建模也很精美,主要是玩游戏我还能学习历史故事,作为卡牌游戏来说还是相当不错的,小伙伴们在游戏内可以尽情感受历史的厚重。 忘川风华录一款唯美的古风武侠动作游戏。游戏采用了古代背景,运用独特的古风,为广大的玩家朋友们带来最复古的历史感官。在游戏里面,玩家可以自由的探索,从初入江湖到最后成为一代侠客,成为人们敬仰的存在。 9、摩尔庄园 经典3D社区养成手游,全面升级为超大的3D世界,将摩尔城堡、摩尔拉雅雪山、淘淘乐街、爱心广场等经典场景以更立体、真实的形象呈现。游戏玩法众多,怀念曾经摩尔庄园时光的小伙伴们,不妨亲身体验吧。 摩尔庄园一款经典3D养成类社交游戏。这款游戏曾经是广大的90后朋友们童年宝贵的记忆,这次采用全新的3D画面重现摩尔世界,将我们原本熟悉的经典再度重现出来,让我们可以更加真实的享受悠闲的庄园生活,喜欢的玩家千万不要错过。 10、小森生活 治愈心灵的模拟养成手游,游戏的整体风格更偏向日系治愈系,游戏核心玩法是休闲养成经营。作为模拟经营游戏,其可玩性十分重要,种植探险加钓鱼,多样化的玩家使得大家在小镇当中生活相当有趣。三、网游排行榜
《魔兽世界》是由著名游戏 暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。 2、DNF 3、英雄联盟 4、流放之路 5、梦幻西游 6、剑灵 7、剑网3 8、最终幻想14 9、穿越火线 10、炉石传说 好了朋友们,以上就是小编给大家收集到的最火的游戏2021排行前10名的全部内容了,以上有很多游戏都是特别火的,小编身边有一些朋友也在玩,如果大家也想体验不同的游戏的乐趣的话,可以玩一下。《原神》好词好句,原神好词好句?
作者:浔阳
“《原神》这 游戏 怎么样,关键还得看从哪个角度看。”
“任务系统向B社学习,随机事件向GTA学习,世界 探索 体验向Botw学习”,在原神制作组致玩家的一封信,项目负责人曾如此表示。在3月19日开启的再临测试里,你确实能从《原神》的 游戏 世界里感受到或多或少的既视感,但笔者更愿意去寻找藏在这个世界里面的触点。
在去年,它可能是这个卡通渲染世界中形态各异、灵动的二次元角色。
到了现在,它可能是米哈游苦心孤诣构建出来的充满东方幻想的写意山水。
从2017年立项,而今宣布将登陆全平台的《原神》,在挣脱舆论的漩涡后,它的真面貌如何?
想做一个开放世界
“一个有趣的沙盒 游戏 ,其可能性与潜在的乐趣——包括 游戏 故事以及所有借由自由度构筑的 游戏 内容,都是经过开发者精心编排的。” 曾在布法罗大学教授 游戏 设计的steve breslin在《沙盒玩法的 历史 与理论》中写道。
与沙盒 游戏 近乎同义的开放世界遵循着相同的准则,它的一面是自由与纯粹,另一面则是无处不在的引导。
在经历过基础的战斗教学后,玩家爬上石坡,穿过林木掩映的丛林,当自由之邦蒙德的风卷过青草绿地扑到脸上的时候,《原神》的开放世界才真正展现在玩家面前。
所见之处皆能到达,这是《原神》开放世界的第一个承诺,你可高山悬崖去抵达山的另一面,也可径直攀登来一次先苦后甜的滑翔体验,玩家仅需要妥善衡量自己的体力值,就能肆意地在世界里留下自己的脚印。而能够让玩家停下前行的步伐的,只有散落在各地的风物与宝藏,以及独属于 游戏 的壮丽山河。
根据再临测试所展现的 游戏 内容,米哈游目前围绕着风与岩石两个元素构筑起两大区域,以平原、林地为主要地形的蒙德以及以高山、湖海为主要地形的璃月,二者各自展现了不同的意趣,前者偏向于西式奇幻,后者则更多东方的闲情雅致。犹如两大区域的背景乐主调,前者尽得北欧的悠远与清澈,后者则是中国古典的幽深。
因此,当你漫步在《原神》的世界中时,总会在不经意间目睹它的瑰丽与美好,并迫使你循着本能去寻找最能领略这种美好的地点——它的开放世界不会阻碍任何想要珍藏这一美景的玩家。
散布于各地的 探索 要素则是原神开发世界的第二个承诺。这种互动元素包括但不限于神像、传送点、秘境、怪物部落、神瞳、元素石碑、宝箱、小精灵,以及各类生物。它们就像面包屑一样点缀在世界的各个角落,并引诱着玩家沿着这些奖励去发现一个更大的惊喜,尤其是带有解谜、挑战要素的石碑,以及为玩家带路的小精灵。
让玩家基于本能行事,或者通过 游戏 的核心体验让玩家自觉地做一些事,这是让玩家真正融入 游戏 世界中的隐性设计,《原神》的 探索 要素同样不乏类似的设计,将熄灭的火把引燃后会发生什么?这些隐藏在大地图中的小心思让玩家与开发者之间达成了一种默契,允许玩家自由 探索 的世界与 探索 过后的奖励,它鼓励着玩家去做更多的尝试。
=
围绕着某一元素去搭建世界、设计 游戏 内容是原神开放世界的第三个承诺。以自由之邦蒙德为例,其主题是风元素,无论是散落在蒙德区域的风神瞳还是秘境,风与飞行是不可或缺的解谜思路。
游戏 主线中的风龙废墟,自然也遵循着相应的准则,乘风而起,借助风力搜集碎片、破除屏障。如果说这一设计有何问题的话,也许是关卡设计上的趣味不足阻碍了玩家进一步接触蒙德这一块自由之地。因为 游戏 内容上的设计更偏向于单纯的跑路与杀怪,在与风龙的空中追逐战中也显得过于单调。
放大了说,《原神》的开放世界也都或多或少地存在类似的问题,场景的魅力与 游戏 之间的体验缺乏一个良好的磨合,虽然能感受到到它在场景的视觉引导上下了不少功夫——越过山头的豁然开朗,三角地形遮掩下的醒目标志,循着一块块面包屑找到的敌人大本营,但少了“有意思”的体验在里头,各个宝箱的惹眼醒目,过于密集的传送点(因为没有更加便捷的跑图手段),某些互动元素的氛围渲染不足、环境不搭,这或许 游戏 制作组下一个应该考虑的问题。
围绕着元素的战斗系统
“基础战斗要做出和崩3不一样的感觉。”毫不夸张地说,《崩坏3》的战斗系统设计在目前的手游领域当属第一梯队,但《原神》要的是不一样。
放弃自身的优势去开辟新的天地,这是一个相当大胆且困难的抉择,然而米哈游还是走出了这一步。
《原神》放弃了《崩坏3》的极限闪避与丰富的连招系统,转而以更具策略性的元素玩法来诠释 游戏 世界。玩家需要考虑的不再是更加娴熟而精准的操作,而是如何搭配自己的角色技能,去应对每一个特殊的场景。
风能扩大火的势头,也能与冰结合形成暴风雪,或者与水结合来一波滔天巨浪。
雷能在水环境下形成导电效应,或者与火反应形成更具爆发力的超载效果。
火融化冰块,让水蒸发,引燃草元素,元素与元素之间的反应遵循着自然准则,而玩家就是要利用各类生活常识去解决一个又一个的强敌。
这一套元素玩法的实际表现如何呢?在深境螺旋( 游戏 副本)被一波又一波的敌人折磨得去活来之时,你大概就能领略到它的巧妙与趣味性。
玩家既能利用怪物的既有属性去制造更大的伤害,也能自行根据职业间的技能搭配去创造输出环境,因势利导、因地制宜将让玩家事半功倍。当面临一群属性各异的敌人时,玩家更需要思考优先解决哪一类敌人,或者与哪一类元素发生反应会得到更大的收益——不仅仅是指伤害上,也指利用元素效果达到控场的妙用,比如龙卷风的击飞,冰冻的束缚。
但这种元素玩法的多样性与趣味性并不是孤立的,没有扎实的动作、绚烂的特效作支撑,没有形态各异的角色技能作扩充,那元素玩法也仅仅只是一套噱头,战斗也会趋于单调一对一元素克制。
所以《原神》并没有完全舍弃《崩坏3》所积累下来的动作设计经验,只是让它成为了原神战斗系统的扎实底子。即便抛出 游戏 的元素系统,原神作为基础的轻击与重击依旧可圈可点。
而元素搭配之外的角色多样性则让这套NxN的元素玩法后面多了一个N, 游戏 中香菱与安柏同样作为火元素的掌控者,其实际用法与操作却有所差异——虽然特殊技能均为召唤物,但安柏的兔兔伯爵效果为诱敌、定时爆炸,香菱的锅巴则是持续性的喷火。这种多样性恰恰为原神的战斗系统增加了更多的可能性,同时也为它的场景解谜多了几分趣味。
但是当你把原神的元素系统放到开放世界中来的时候,又会觉得它不够完满,它并非缺乏一些元素能力与场景之间的互动,只是它太过于刻意或是缺少更多的适用性。元素在原神的世界里绝对是有潜力的,它不应该仅仅是运用于各类副本里的战斗。
似曾相识的成长系统
原神的角色获取与成长系统基本沿用了手游的常规设计。通过祈愿池,玩家能够获得新的可操作角色,为已有角色强化技能,或是获得新的武器。
由于 游戏 目前并不存在太多的社交竞技元素,米哈游也强调会注重于“有单机沉浸感的开放世界 游戏 ”,因此抽卡时候的脸黑并不会影响到实际的 游戏 体验,专精于某几个角色同样能让你在原神世界里混得如鱼得水。
角色的成长方式也基本围绕着角色等级、圣遗物(装备)、武器、天赋展开,这些强化素材要么来源于野外的 探索 ,要么来源于散落在各地的秘境——副本活动。
虽然原神的开放世界能够让玩家自由驰骋,但它却是存在着“等级”这一概念的,其一是冒险等阶,玩家可通过任务、 探索 等方式提升,冒险等阶的提高将解锁更多的支线、主线以及功能;其二是角色等级,玩家可通过经验书提升,角色等级的提高能解锁更高等级的副本。
这一套成长系统单独拎出来说并无过错,以相对经济的视角来说,它拉高的 游戏 的挑战难度、拉长了玩家的 游戏 时长,为 游戏 制造了更多的盈利点,只是它戕害了开放世界的自由度与开放世界的引力。
二次元 游戏 的触点——角色消费
《原神》带来的最初的触动来源它的角色。
《崩坏3》当然也有角色,有与角色相挂钩的主线、支线,还有独特的世界观,但在闯关式的玩法中这些故事都是相当零散的, 游戏 CG、官方周边、同人创作更像是玩家了解角色的主要方式,米哈游并非没有想过用一种更为传统、具体的方式去表现角色,比如八重村里的八重樱。
《原神》也许就是米哈游这一理念的一个延伸,一个具象化的 游戏 世界,而非留存于设定集、漫画里的概念,而 游戏 里的角色,也各自有了安身之地与使命。
序章中大量的剧情与全程中文语音足以证明米哈游在世界的设定、故事的展开、角色的打磨上下足了功夫,尤其是后者。
在旅行途中,你总不免被派蒙的好吃、小机灵所逗笑,又或者在香菱不拘一格的厨艺理论直呼“有意思”,抑或沉迷于女仆诺艾尔的反差萌中,角色与角色之间的互动在《原神》的世界里变得更为几分声色。
担任射手一职的安柏相当能说明《原神》角色设计上的独到之处,俏皮的音效与微微一颤的兔耳发饰,特殊技中蠢萌的兔兔伯爵,角色闲置时“不去看吗?不去看看吗?”(语音)的好奇心,这些不经意间的举止总有一个能抵达一个二次元玩家的触点。
在剧情之中,以及在各式各样的细节赋予角色独特的灵魂,这恰恰是二次元手游的角色消费能够经久不衰的诀窍。原神的世界给予了角色更多施展魅力的舞台,反过来说,多角色的可操作、可切换为偏单机的开放世界增加了更多的趣味。
问题是,这些呈现角色魅力的剧情对于它的开放世界造成了损害,它由一段又一段的线性体验汇集而成,在诸如蒙德城失明女子的支线中,它更是破坏了玩家与这个世界之间的默契,米哈游并没有采用更多的与开放世界相融合的方式——让世界本身去与玩家交流,而是靠开发者的上帝之手去告诉玩家应该怎么做。而这些内容,本应构成原神世界沉浸性的一环。
从下面看还是从侧面看?
《原神》做到了什么?它延续了米哈游自身的优势,精致的卡通渲染技术、出色的动作系统、满当当的 游戏 剧情、丰富且各具魅力的角色。除此之外,它在手游里做出了领跑在其他厂商前头的开放世界,独具一格的元素玩法。
是的,手游。
从手游的角度来说,你不得不感慨《原神》在手机端呈现了一个自洽且绚烂的开放世界,它赋予初次体验该类型 游戏 的手游玩家以新鲜感。但当你它放到PC端、主机端时,它又显得稍微有些稚嫩,对于PC、主机玩家群体来说,某些 游戏 内容过于轻车熟路。
事实上,在《原神》玩家群讨论更多的,不是它作为一个开放世界如何如何,而是它的副本,以及它的角色。缺乏讨论度并不意味着它的开放世界没有问题,而是因为它的开放世界难以令人印象深刻。
它的开放世界充满了各种匠心独运的美景,但放到PC端时,某些近景贴图的笼统放大了它与远景之间的裂痕,场景要素摆放的不合理同样造成了犬牙交错般的参差感。
收集神瞳提高神像等级,开启更多传送点、宝箱提升冒险等阶,在原神一整套复杂的成长体系中是隐藏着一条线去强调 探索 的重要性的,只是它对于玩家的引力并不如下副本、打活动获得的突破性材料来得直观、有效。
它过于担心未接触此类 游戏 的玩家不知如何去适应 游戏 的玩法,而在引导上做了太多明显的标记,又或者它担心自己设计经验的不足,以致于无法通过巧妙的场景设计去引导玩家自主地发现事物。
作为手游而言,《原神》做出了相当多的突破与创新,偏刷刷刷的副本玩法在手游中并不违和,它提供了更多的挑战内容来保障 游戏 的可持续运营,但米哈游并没有找出一条让这种玩法与偏沉浸的开放世界相契合的解决途径。
一个没有拓展内容的单机世界是有可能被玩家“杀”的,但摆在《原神》面前的,是一个持续更新的开放世界。它打破了《崩坏3》的局限,登上一个又一个的新台阶,但每往上一步,对于米哈游来说都格外沉重。
玩家未必要把《原神》捧得过高,但也不应过早地将其扼杀在舆论之中。从再临测试的表现来说,它有缺陷,但更多的是潜力与可能性,希望米哈游能在这些摸索中,找出更多根植于元素与多角色魅力的核心设计。
人后有灵魂吗 怎样灵魂出窍?连特异功能管用吗?
1、感故人之恩,承旧友之情,追千古之意,环千秋之城。
2、旅程总有一天会迎来终点,不必匆忙。
3、活得太久的人,只能在记忆中寻找往昔的战友,过去的景色。即使如此,我也不后悔与你相识。朋友,假使有一日不得不同你相别,你在我的记忆中也会如黄金般闪耀。
4、如你所知,我在世间已度过六千余岁,与仙人一同建立璃月,也是三千七百年前的事了,漩涡无法击碎的磐岩,也会在时光的冲刷之下磨损,只是我一直说服自己,磨损出裂纹的那一天,还没有来临而已。
5、一千种权力伴随着一千种责任。
6、听戏时要点最红的名伶,遛鸟时要买最名贵的画眉--此即人生。
7、见证者,为见证而来。铭记者,因铭记而生。
8、人生一途,如山路起伏,虽苦难万般,仍有触及云顶之时。
9、谁也没有见过风,更别说你和我了;谁也没有见过爱情,直到有花束抛向自己。
10、欲买桂花同载酒...只可惜故人,何日再见呢?
11、 在夜空所有星星熄灭的时候,所有梦想、所有溪流,都能汇入同一片大海中,那时我们终会相见。
人到底有没有灵魂
人的灵魂是由人身体上及由身体上散出细胞、细菌、病毒等微小生命集聚而成的,它可转世投胎也可对他人的心理施以影响,它们象人对蚁,蚁对原子量子那样对原子量子物质有比较多的了解,也可作用于它们,使其发生位置变化数量变化以至从这物到那物的变化。
人有人体场,这场主要是象细菌病毒样的微小生命组成,它是由自体外发的,同时又物以类聚,受人体的引力吸引,从而形成个人的生态圈。
生物有全息,这为克隆技术所证明,由山羊体内取出一细胞可克隆成与原山羊一样的山羊,人的细胞、细菌、病毒等微小生命带有主体的全部信息。
人体发放的微小生命是有意识的是有影响力和作用力的,它们能杀癌细胞杀细菌病毒,它们能助植物生长,它们可使物质发生变化,它们可向主体传送它处的信息。
人体内外的细胞、细菌、病毒等微小生命比主体寿命长,它们在不断繁殖着,它们的个数有的超过一个人人身上的个数。
人后由他身上散发出去的细胞、细菌、病毒等微小生命乃继续存活着,它们还会繁殖,它们作为鬼魂存在,有时可向活着的人显自己还存在着的灵气。
宇宙中充满了细胞、细菌、病毒等微小生命,它们存在着生存竞争,存在着优胜劣败。
这世界有灵魂一说,人难思想出其中的道理,科学一时也没探究个所以然,这可能是由人体而出的细胞、细菌、病毒等微小生命在表明它们的存在,它们向人显灵,它们造出宗教守护着灵魂存在。
人在室内人在室外人在景区人在荒地人的站坐走给体内外的细胞、细菌、病毒等微小生命影响都不完全相同。
人身体上的细胞细菌病毒这样的微小生命也是不断进化的,有的可能为高效生存自主的出入人体,它们在争自己的地盘,在争良好的繁殖地和生存地,它们有自己的意识和语言,它们成为人的附庸是迫不得已的,一如人要顺应自然,小的受大的引力牵制而变成适者生存的存在。
人的灵魂是长期生活在人身体内的细胞细菌病毒等微小生命集聚而成的,这类微小生命能同类感应,同类相护,同类抗异,同类协同协力,一起去实现共同的目标。
人的灵魂在宗教上被神化了,迷信的力量刺激微小生命的潜能。灵魂常被当作征服人压迫人令从人的最佳工具,全民都在忙丰富,其手段多种多样很复杂的。
人的微小生命看重的人多了就产生人与人的微小生命的生存空间的有意识的竞争,人的微小生命充满了地球,人的微小生命一而二二而四的快速分裂着繁殖着,这导致只有让别人的微小生命减少自己的微小次生命的生存空间才会得己扩张,这产生了社会对人的微小生命的质量的要求,他人需要他人的微小生命对自己有利,微小生命也喜欢同类相聚彼此协作共生,人们的求生图存的心理需要会支持那些对社会有益的人的次生命拥有多的生存空间,人的次生命质量越好生存空间越大,与同类竞争越容易优胜。
人的微小的次要生命能数量成吨,人的次生命比主体寿命长,人的次生命有人的次生命的特定的意识,它们与体联脉相依,它们容易顺应主体意识,它们对主体意识是敏感的,它们彼比之间是好同步共振一心一意的,它们在主体引导下为求生存会生合理的意识,它们知道只有合理的意识社会意识才会容许它们存在,这导致社会以较快的速度变得更合理化。
人的次生命的存在促使越来越多的人多认识人的次生命,多利用自己的次生命他人的次生命为自己的生存服务,从而产生人的第二生命的思想观念产生人的第二生命的哲学,产生人的笫二生命的科学技术。
因第二生命观念人对亡有新的认识和新的对待,人断气了心脏不跳了可他的大脑还会活动到一定的时间,他的意识并未消失,这就是说他的生命并没有完全结束,他的自我感觉就象睡觉一样,人断气了,心脏不跳,可大脑中的细胞还是能活一断时间的,这时人还是有记忆的,人有意识在就急着去火化是不人道的。
人的灵魂就是人身体内外的细胞细菌病素等微小的生命集聚而成的。人火葬烧了人体内的细胞细菌病毒等微小生命,使人的生命在自己的微小生命方面数量变少,土葬比火葬好,人体中的微小生命还能吸收尸的养份存活繁殖。
中国一些地方搞火葬让去的人灵魂的数量少了,活着的人和去的人生命信息是相联的,人群中的灵魂数量变小人的微小生命气息就低,在意识力量较量上不如土葬国家中的人不如土葬地方上的人。
火葬是节约土地,可中国还有许多土垒的土坟,这没有处理好,人后可以深埋地下在上边植树,树上系个葬在下边的者名字,立个碑也行,让坟场变林场,这比现在的火葬下葬文明多了。
第二生命的思想改变往日的家庭观念,父母儿女及有血缘的家人亲戚变得更加亲热,传统的血缘相系不如第二生命相系,家庭成员中没血缘关系的因长期同处一个环境使家庭中每一成员的微小生命信息比较多的相同,人们相互感染着,相互认同着,相互同化着。父母会更加疼爱儿女,儿女会更加孝敬父母。
夫妻出轨的现象会变少,因为他们知道和非爱人的人发生性关系因身体高度相近,体液**子宫分泌物中有很多的微小生命作用于对方,它们会争风气醋,会争生存空间,对生育会争遗传份额,这在感情上会造成多人纷争,在后代的微小生命上对家庭对自身的利益会有许多不顺,因此,夫妻相爱的程度会比以前高。
人的第二生命观念对人的行为上还会影响出许多的变化,那地人的第二生命气息浓,那地人的第二生命气息淡,那地人的第二生命气息质量高,那地人的第二生命气息质量低,对选购商品也有人的第二生命气息的优劣判断,人的趋优心理对此会产生相应的行为。
人的第二生命观念对国家对区域发展的政策也有影响,水土地球磁场的不同对人的第二生命的存在的浓淡优劣的程度也不同,政府会多抚持优待人第二生命优的地方,使这些地方有多的发展,对它地起带头的作用。
在政治上,人的第二生命观念会有力的支持着社会的有序和谐,稳定发展是重要的,一脉相承的习惯力量是受人的第二生命喜欢的,它们也喜欢稳定,乱遭遭的自然环境社会环境对它们生存不利,特别是优的人的第二生命,他们喜欢靠实力竞争,只有实力不行的人的第二生命才好走邪门歪道,才好投机取巧。
世界大同,人们的言行高度一致会使人的第二生命活得更实更久。人的意识信息对人的第二生命影响力是大的,人不满社会顶大多受些挫折,对寿命不会有大的影响,多半的人还是能有中等寿命的,人挡社会意识力的力量还是可以的,可对单个的人的微小生命来说人的意识的力量有可能使它在秒内亡的,人的第二生命为寿长为有大的生存空间会迎合大力的。
出自:法界佛教总会中文网-宣化上人法宝官网www.drbachinese.org/
摘自:《金刚棒喝──宣公上人答问录》
1418.
问:人有没有灵魂?
上人:当然有,佛教信有灵魂;若不信有灵魂,就是不明白佛教。
1419.
问:灵魂是什么?
上人:灵魂就是鬼。修成了就是佛;修不成就是鬼。
1420.
问:灵魂在哪里?
上人:现在我们活着,它就在我们身体这个监狱里头;等我们修成了,它就出这个监狱了,就得到真正自由了。
637.
问:我有位朋友他躺下时他的灵魂出窍了,他还看到他的肉体躺在床上。这是怎么一回事?
上人:有很多这种情形,他的灵魂出去又回来。我们修道的人要具足正知正见,不须注意有灵魂出窍否。在道教里头讲有个小人出去又回来了,修这种原神,如吕洞宾就是修这一类,但不究竟,所以后来皈依三宝,拜宋代黄龙禅师作师父。
721.
问:什么是乐?灵魂是什么?我们怎样与我们的灵魂接触?
上人:什么是乐我已经讲过了,不争是乐,不贪是乐,不求、不自私、不自利、不打妄语就是乐。你在那争,你就要用脑筋去绞透你的脑汁去和人争,这是很苦的。你要贪,贪得晚上睡不着觉,白天吃饭也吃得没有味道,这是苦的。你向外驰求,这包括男的去求女的,女的去求男的,把什么都忘了,把自己的父母也不顾了,只知道去找对象,所以这是苦。自私呢?因为自私,你就尽做些损人利己的事情。自利呢,就专门知道自利而不知道利他。你要打妄语,这都是苦,不知足都是苦的,你知足就是乐,方才我已经说了。
灵魂呢,灵魂就是你的佛性,佛性在一般人来说就是灵魂,你修好了,它就成佛,你修不好了,它就做鬼。你想要和灵魂接触,你的灵魂,你自己看不见的;你要看见它,你就要断欲去爱来修道。你不断欲去爱来修道,你就没法子知道你的灵魂是什么?
摘自:《大佛顶首楞严经浅释(八)》-十二类生.历位修证.七趣-上宣下化老和尚讲述
中阴身,以前讲过,就是我们投胎做人的这个灵魂,是在前五阴已灭,后五阴未成,这时候叫“中阴身”。
中阴身,他看这个大地如墨,没有光明。虽然有日月,但是在有日月的时候,他不敢睁眼睛,是看不见光明。没有日月星的时候,他看大地如墨,就黑洞洞的。那么他和某一个父母有缘,无论相隔千里万里,这个父母行*欲的时候,他就看见有一点萤光。他在千里万里应念而至,很快就到这个地方,就好像吸铁石吸铁,有一种吸引力,一吸就吸上了;吸上了,这个中阴身,一到这儿就托生了,托生这时候就成胎了。
摘自:《大佛顶首楞严经浅释(八)》-十二类生.历位修证.七趣-上宣下化老和尚讲述
等这个众生临命终的时候,六识都去了,七识也走了,就剩第八识没有走。这第八识从什么地方走,什么地方就是暖的、热的。
譬如:要是这第八识从脚心走,这脚心就是热的;从腿上走,腿就是热的;从腰上走,腰就是热的;从头上走,那么头上就是热的。这热的,就叫暖触;这个暖触,就是最后那个第八识离开身体的时候。这时候,这是一个现阴,现在的这个五阴身。那么中阴身呢,就是离开身体之后,那叫“中阴身”。在这个时候,中阴身没有成,这叫“现阴”,现在在身上这个阴。
这个阴你修好了,他就成佛;你不修行,他就是鬼。所以有的人问说有鬼没有?你要知道有没有鬼,你先要知道有没有佛。你若知道有佛,那就一定有鬼;你若不知道有佛,也不知道有鬼。你若知道有人,也就有鬼,也就有佛,这都是这一个变的。这一个,了之后叫“中阴身”,现在在人的身上叫“现阴身”,也叫灵魂,也叫佛性,都是这个!
一生善恶俱时顿现:他这一生,做善事就生天,做恶事就堕地狱;你造什么业,在这个时候就要受什么果报。你若做善功德多,就会从头上走;你若造罪孽过多,就会从脚上走。那么从上走,这是上升;从下边走,这是下坠,这是堕落了。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。