腾讯黑色沙漠手游-黑色沙漠腾讯什么时候公测

黑色沙漠手游好不好玩?要不要入坑?随着昨天最新mmorpg手游黑色沙漠的公测,现在很多玩家们也是注意到了这款游戏了,因为大部分玩家们此前应该都是没有接触过这款游戏的吧,所以对于它的可玩性肯定是不太清楚了,那么下面就让小编来为大家带来黑色沙漠手游的评测吧,大家可以参考一下。

黑色沙漠手游测评

优点

+继承自端游的宏大奇幻风格世界观

+各种职业之间特点鲜明,切换流畅

+以海德尔为代表的大型城市丰富了玩家的探索空间

+知识收集系统将游戏里的大千世界落实在百科全书上

+精美的职业时装与可爱的随身宠物

缺点

-移动端发热较为严重

游戏名称:《黑色沙漠手游》

游戏类型:MMORPG

制作发行:PearlAbyss/腾讯

不会搓火球的游侠不是好战士——角色职业与战斗系统

MMO经历多年发展,从最初的线上内容分发,多人合作冒险,逐渐被添加进去越来越多的类型元素,像是组队下副本,玩家社群,打造个性化私人空间,形成作品文化圈层等等,不一而足。

不过玩家与游戏之间交互最为直接,也最为频繁的,依然是基于玩家所操作角色展开的一系列战斗。《黑色沙漠手游》的丰富职业系统除了提供角色自带体系的战斗模板外,本格动作游戏般的扎实手感,华丽的技能演出效果和无缝连接的多职业切换,都保证了玩家在随时打开游戏的不同时长里,都能快速找到手感,打出精彩的战斗。

《黑色沙漠手游》的战斗不仅华丽,而且实际上手后,能感受到鲜明的打击感

在目前版本中,玩家拥有女武神、狂战士、女巫、游侠和战士总共五个职业,尽管和其他游戏一样,玩家开始时也是从五个职业中选择其一开启冒险,但《黑色沙漠手游》允许玩家在游戏任意阶段,保留全部家门战力(可以直观理解为等级经验值)的前提下,任意切换职业。

前一个职业已经通过升级习得的招式和招式等级,也会对应到切换后新职业的能力面板当中,免除了玩家为了体验不同职业做出重复劳动的种种无用功。对于那些游戏时间相对有限,希望尽快接触到游戏核心内容的朋友来说,算得上是一份非常便利的设定。

仅仅“减负”自然是不够,《黑色沙漠手游》在端游玩家中备受好评的一项优点,就是不输传统动作游戏的打击感和招式动作。

很多MMO为了体现战斗强度,把精力放在伤害数值达到小数点前几位或着铺天盖地的特效光污染上,而《黑色沙漠手游》做得非常好的一点,就是每一种职业从普通攻击打技能释放,都遵循严格的招式判定,并由此形成扎实的打击手感反馈。

比如女武神、狂战士常用的劈砍,就存在金属碰撞到目标物体后的顿挫感,而游侠,女巫的远程法术攻击在兼顾演出效果的同时,技能释放的动作帧也交代的非常清楚流畅。

实战下,玩家可以通过灵活切换职业,来应对不同的战场环境。

像是游侠遇到攻高防低,但是成群出现的怪物时,输出效率往往不如抵消不了HP的流失速度,造成战局被动,这时候换上狂战士,就可以顶着伤害快刀斩乱麻。反之,在应对一些近战强力而机动力有限的强力BOSS时,用女巫“放风筝”也是一个不错的战术。

实际游玩当中,玩家们会把绝大部分战斗切换为“自动”,《黑色沙漠手游》在处理角色战斗AI方面,运行的是一个比较合理的脚本,玩家可以在自动战斗同时,辅助进行喝药,回避,技能释放等操作,相当于野外低强度战斗由AI代劳,BOSS战“自动+辅助”的模式,玩起来既没有太多压力,又不失战而胜之的成就感。

写实风格的中世纪史诗——画面优化与场景渲染

画面历来都是韩国出品MMO的强项,作为其中佼佼者,《黑色沙漠手游》自然在美术方面有自己的一套独特审美主张和技术力过人之处。

虽然名字里又是“黑色”又是“沙漠”,听起来难免会给人阴暗枯燥的感觉,但实际上《黑色沙漠手游》并不像《沙丘》那样的科幻作品,让玩家真的在一望无际的沙漠里禹禹独行,而是借用一个奇幻设定的高概念,以类似于历史上的欧洲中世纪为背景,描述能给人带来不安力量的古代产物“黑石”,所引发的一系列势力纷争。

玩家从世界的角落出发,带着全然未知的视角,一点点接触这个世界的全貌,并借助黑石的力量,对抗卡尔佩恩共和国与瓦伦西瓦王国。

和如今流行的二次元画风不同,《黑色沙漠手游》除了女性角色保持了韩国游戏美术组最为擅长的“女团”相貌外,整体画面风格走的是写实路线。

得益于端游所积累的版本迭代,移动端在开始阶段所展现出的地图面积就非常大,加上各种挑战和多人副本将会去到的特殊场地,玩家会在应接不暇的丰富场景中,逐步探索游戏世界的全貌。

《黑色沙漠手游》的画面质感比较接近大家熟悉的《猎魔人3》,都是以写实场景还原一个剑与魔法的中世纪世界观,借此突显游戏那厚重的史诗感。

从王城到村镇,从蛮荒野外到上古遗迹

《黑色沙漠手游》囊括了一整个生态系统下全部的景观样式

随着玩家进程深入,帮助张三李四寻找阿猫阿狗的鸡毛蒜皮,就会被列国的纷争与权利的游戏所代替,以玩家取得通行证,进入到塞林迪亚主城部分为分水岭,荒郊野岭,塞外遗迹,海边渔村,渐渐过渡到游戏世界观下文明发展的杰出产物。

在一个接一个的任务之间,玩家可以选择关闭自动寻路系统,在游戏世界里漫步,时而钓鱼,时而和路人对话了解时局进展。为此,《黑色沙漠手游》还专门设置了知识收集系统,你在冒险过程中接触到的一草一木,一人一事,都会像百科全书一样被收录到专门的文档中调阅查看。

填充内容的过程,也就是深入了解《黑色沙漠手游》整个世界观,产生沉浸感的过程,这让游戏脱离了单纯机械化的打怪升级,玩家被好奇心驱动着,去探索世界的奥秘。

围观某大佬钓鱼

多种养成方式带来角色成长——作为一款成熟MMORPG的链接与分享

《黑色沙漠手游》在玩法上并没有跳脱出MMORPG的“装备驱动”逻辑,只不过无论角色升级,武器强化,技能习得还是完成特定任务条件,都可以通过丰富的方式方法来予以达成,大大消弭了此类游戏运作起赛博打工时的疲惫与重复。

单人游玩情况下,角色以等级作为能力值量化的原始数值,在此基础上,《黑色沙漠手游》世界观里标志性的“黑精灵”除了陪在玩家身边负责插科打诨、答疑解惑外,一个很重要的功能就是吸收黑暗石来强化角色装备。

当玩家即将遇到实力高于自己当前面板能力的敌人时,系统就会弹出提示,这时候调出黑精灵,就可以投入资源,然后按照资源投放数量,折合成相应的成功率,对装备进行强化。

技能方面,区别于“家门战力”,每种职业都有自己所对应的“角色战力”,玩家可以自由决定装备哪种技能,以及将升级资源投入哪种需要优先升级的主打技能当中,由此形成千人千面的角色培养路径,尤其在进入到多人游戏时,你会发现即便别的玩家与你等级接近,职业相同,也完全有可能派生出截然不同的打法,角uild的深度丝毫不亚于任何一款经典RPG游戏。

柯扎卡,强力的Boss级敌人

最后,在多人游戏部分,《黑色沙漠手游》提供了PVP和PVE两种形式,后者作为最能体现MMORPG战斗玩法设计的部分,允许玩家组队挑战名为世界BOSS的强力敌人,其中就包括游戏里的经典怪物柯扎卡。

我们在第一次进行组队挑战时,等级是全队最低的,一开场还能跟着队友做奋力输出状,然后根据战斗阶段的变化,需要在场景内破坏特定物品后,才能继续对BOSS造成伤害。

等到决胜阶段,我们终于还是因为硬实力不够而躺平,好在队友们确实给力,我也因此得到了任务奖励,回想队友们华丽的装备和高强度对抗BOSS的打法,看来我们在《黑色沙漠M》里要走的路,还很长啊。

总的来说,从目前来看,黑色沙漠手游的综合素质还是相当不错的,可玩性还可以,尤其是对于画面党来说本作算是福音了,游戏的画面和美术设计风格真是相当精美,但是,这同样也意味着这对我们的设备也会造成一定的压力,如果大家的手机配置不够的话,可能玩起来就会比较卡,算是双刃剑吧。

黑色沙漠小黑狗安静小村庄在哪块

使用任务送那种最烂的帐篷有显示可购买别墅buff,按下后显示要**还是橘色帐篷才能购买别墅。《黑色沙漠》手游是由PearlAbyssCorp制作、腾讯游戏发行的一款奇幻MMO手游,该作于2022年4月26日正式公开测试。

有什么好玩的手游吗?

贝尔利亚村庄。贝尔利亚村庄是《黑色沙漠》游戏中的一个安静村庄,小黑狗是贝尔利亚村庄的一个小任务。《黑色沙漠》手游是由PearlAbyssCorp制作、腾讯游戏发行的一款奇幻MMO手游,该作于2022年4月26日正式公开测试。

黑色沙漠水晶是否可以升级

1、《王者荣耀》

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在androids、ioses、NS平台上的MOBA类国产手游。

王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

2、《时空召唤》

《时空召唤》是广州银汉科技有限公司制作发行的一款科幻风MOBA手游,该作于2016年7月15日正式公测。游戏讲述了守护者和进化者两大阵营,为了争夺遗迹解封女神的故事。玩家可以扮演薇薇安、伊尔文、蕾贝卡等英雄,加入到这两只大阵营中,去争夺遗迹解封女神。

3、《火影忍者》

《火影忍者》是由万代南梦宫正版授权、腾讯游戏研发的唯一正版火影格斗手游,该作于2016年5月19日正式公测。

《火影忍者》手游采用了动漫的情节作为游戏的背景,讲述了漩涡鸣人为了保护忍者世界,立志修炼成为火影的故事。玩家可扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等忍者,去保护好整个忍者世界。游戏拥有勾玉、天赋、通灵等战斗培养元素,还引入段位赛、积分赛等PVP玩法?。

4、《原神》

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

5、《穿越火线:枪战王者》

《穿越火线:枪战王者》是一款由韩国Smile gate研发商及腾讯游戏旗下天美工作室群打造发布的第一人称射击类手游。

该游戏不论是游戏画面还是游戏内容的丰富度上均是一流水准,并且游戏在端游的基础上加入了手游特有的玩法,大大的增强了游戏的可玩性,就算不是竞技爱好者,游戏中的剧情及合作模式也能够让普通玩家玩上一阵子。

无论是幽灵爆破的完美移植,还是AR实景PVE的战斗新意,亦或是跳跳乐的娱乐休闲,都让我们看到了这款手游的玩法包容性和可拓展性。而不同的玩家更是可以根据自己的喜好进行选择,PVP、PVE、闯关,均能找到自己的所爱。

黑色沙漠手游国服鬼区了

不能升级。根据查询游戏《黑色沙漠》的相关攻略得知,水晶本身不具备升级功能,只有属性作用,但是玩家可以根据自己的职业属性,到水晶商店选择适合的水晶达到提升效果。《黑色沙漠》手游是由PearlAbyssCorp制作、腾讯游戏发行的一款奇幻MMO手游,该作于2022年4月26日正式公开测试。游戏主题围绕在古代文明产物“黑石”所引发的纠葛里。

在苹果app预订黑色沙漠游戏要钱吗

题主是否想询问“黑色沙漠手游国服成鬼服了吗”?没有。《黑色沙漠》由PearlAbyss研发,席卷欧美日韩的奇幻大世界腾讯旗下的MMORPG手游《黑色沙漠》,截止到2022年10月11日根据查询《黑色沙漠》的游戏在线人数信息可知,该游戏国服9月份游戏的在线人数可达10万人,并没有变成鬼服无人游玩。

预订游戏是不花钱的,你放心,订阅游戏的内购项目才会收钱。

《黑色沙漠》手游国服上架appstore正式开启预约,预计将于2022年4月27日上线,国服由腾讯代理。

《黑色沙漠》手游秉持着《黑色沙漠》端游一贯的“3A级别高规格的画风”,整体以欧美魔幻画风为主,美术品质属于当前市面上的一流水准,注重场景、角色的细节表现。