不灭狂雷怎么进化-不灭狂雷怎么进化出来的
本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z)
红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出!
11.24版本涉及27个英雄改动:
剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯
文章最后有改动解析。
11.24极地大乱斗 削弱
暴
走萝莉 金克丝
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
爆
破鬼才 吉格斯
输出伤害 -20%、承受伤害 +18%
冰霜女巫 丽桑卓
输出伤害 -5%
惩戒之箭 韦鲁斯
输出伤害 -5%、 承受伤害 +5%
翠神 艾翁
输出伤害 -5%
大发明家 黑默丁格
输出伤害 -6%、承受伤害 +6%
涤魂圣枪 赛娜
输出伤害 -3%
堕落天使 莫甘娜
输出伤害 -6%、承受伤害 +5%
风暴之怒 迦娜
输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10%
复仇焰魂 布兰德
输出伤害 -10%、 承受伤害 +5%
光辉女郎 拉克丝
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20%
海兽祭司 俄洛伊
输出伤害 -5%
寒冰射手 艾希
输出伤害 -15%、承受伤害 +5%
唤潮鲛姬 娜美
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
机械先驱 维克托
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
荆棘之兴 婕拉
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
巨魔之王 特朗德尔
承受伤害 +5%、治疗效果 -5%
扭曲树精 茂凯
输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20%
牧魂人 约里克
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓
牛头酋长 阿利斯塔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%
诺克萨斯统领 斯维因
输出伤害 -5%、承受伤害 +10%
皮城女警 凯特琳
输出伤害 -5%
琴瑟仙女 娑娜
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20%
镕铁少女 芮尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10%
沙
漠神 内瑟斯
承受伤害 +5%
山
隐之焰 奥恩
输出伤害 -10%、承受伤害 +5%
被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。
赏
金猎人 厄运**
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
殇
之木乃伊 阿木木
承受伤害 +5%
深
海泰坦 诺提勒斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +8%
深
渊巨口 克格莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +8%
亡颂唱者 卡尔萨斯
输出伤害 -10%
曙
光女神 蕾欧娜
承受伤害 +5%
探
险家 伊泽瑞尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
腕
豪 瑟提
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10%
亡
灵战神 赛恩
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20%
戏
命师 烬
输出伤害 -10%
星
籁歌姬 萨勒芬妮
输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20%
邪
恶小法师 维迦
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
虚
空先知 玛尔扎哈
输出伤害 -8%、承受伤害 +8%
虚
空之眼 维克兹
输出伤害 -5%
迅
捷斥候 提莫
输出伤害 -10%、承受伤害 +10%
远
古巫灵 泽拉斯
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
战
争女神 希维尔
输出伤害 -15%、承受伤害 +5%
正
义巨像 加里奥
输出伤害 -5%、承受伤害 +5%
正
义天使 凯尔
输出伤害 -5%、承受伤害 +3%
祖
安狂人 蒙多医生
输出伤害 -5%、 承受伤害 +10%
11.24极地大乱斗 加强
暗
黑元首 辛德拉
输出伤害 +5%
暗
裔剑魔 亚托克斯
输出伤害 +5%、 承受伤害 -10%
傲
之追猎者 雷恩加尔
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20%
暴
怒骑士 克烈
承受伤害 -5%、承受伤害 -10%
北地之怒 瑟庄妮
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
不灭狂雷 沃利贝尔
承受伤害 -5%
不祥之刃 卡特琳娜
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
潮汐海灵 菲兹
承受伤害 -5%
刀锋舞者 艾瑞莉娅
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
刀锋之影 泰隆
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
德玛西亚皇子 嘉文四世
承受伤害 -5%
德玛西亚之翼 奎因
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
恶魔小丑 萨科
输出伤害 +5%
放逐之刃 锐雯
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%
封魔剑魂 永恩
输出伤害 +3%、 承受伤害 -3%
符文法师 瑞兹
输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20%
复仇之矛 卡莉斯塔
输出伤害 +5%
诡术妖姬 乐芙兰
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
海洋之灾 普朗克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
每秒获得一枚银蛇币
河流之主 塔姆
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
荒漠屠夫 雷克顿
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20%
机械公敌 兰博
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
疾风剑豪 亚索
承受伤害 -5%
解脱者 塞拉斯
承受伤害 -5%
酒桶 古拉加斯
承受伤害 -3%
狂暴之心 凯南
承受伤害 -5%
狂野女猎手 奈德丽
输出伤害 +10%
狂战士 奥拉夫
承受伤害 -5%
离群之刺 阿卡丽
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
灵罗娃娃 格温
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
龙血武姬 希瓦娜
承受伤害 -5%
被动改为:
极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05
蛮族之王 泰达米尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20%
盲僧 李青
输出伤害 +8%、承受伤害 -10%
魔法猫咪 悠米
输出伤害 +3%
暮光星灵 佐伊
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
承受伤害 -5%
皮城执法官 蔚
承受伤害 -5%
披甲龙龟 拉莫斯
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
破败之王 佛耶戈
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
青钢影 卡蜜尔
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
沙漠皇帝 阿兹尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -5%
圣枪游侠 卢锡安
输出伤害 +3%
兽灵行者 乌迪尔
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10%
时间刺客 艾克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
天启者 卡尔玛
承受伤害 -5%
痛苦之拥 伊芙琳
输出伤害 +10% 、承受伤害 -15%
无极剑圣 易
承受伤害 -3%
武器大师 贾克斯
承受伤害 -3%
无双剑姬 菲奥娜
承受伤害 -5%
星界游神 巴德
输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%
被动木灵每40秒生成一次。
虚空遁地兽 雷克塞
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空掠夺者 卡兹克
输出伤害 +10%、承受伤害 -15%
虚空行者 卡萨丁
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
虚空之女 卡莎
输出伤害 +5%
雪原双子 努努和威朗普
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
血港鬼影 派克
输出伤害 +5%、承受伤害 -10%
岩雀 塔莉垭
输出伤害 +5%
英勇投弹手 库奇
极地大乱斗中首个包出现时间 5:00
极地大乱斗中包冷却时间 150秒
影流之镰 凯隐
输出伤害 +5%
影流之主 劫
输出伤害 +5%、承受伤害 -8%
永恒梦魇 魔腾
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
永猎双子 千珏
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
元素女皇 奇亚娜
输出伤害 +15%、承受伤害 -15%
极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。
战争之影 赫卡里姆
输出伤害 +10%、承受伤害 -10%
蜘蛛女皇 伊莉丝
输出伤害 +8%、承受伤害 -8%
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
承受伤害 -5%
祖安怒兽 沃里克
输出伤害 +5%、承受伤害 -5%
狂徒铠甲
被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害)
游戏 机制改动
11.24版本新增:
极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。)
极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。)
注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证!
游戏 节奏和金币收入
附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币
自然增长的金币:提升了10% 已移除交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。
守护者系列装备
类别:守护者装备现在会算作传说装备
守护者装备出售金币:40%原价 70%原价
守护者号角伤害减免:12 15
守护者战锤攻击力:20 25
守护者法球法术强度: 35 40
新增守护者法球特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒
新增守护者之刃:150生命值,30攻击力,15技能急速
隐形侦测
移除神谕精粹已从商店中移除
炮兵的潜行侦测
视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复)
视野半径:900 1100
极地大乱斗 杂项
现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害
女神之泪叠加速度:变快100% 变快50%
召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减
视界专注BUG修复:现在,视界专注可通过远距离的雪球触发了
改动解析
终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了!
这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢?
先说加强的英雄。
11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。
渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。
值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。
大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。
大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔也更舒服了。
再来看看削弱的英雄。
首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅 。
帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“辅助”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。
然后就是 青钢影 的削弱。
青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。
金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。
前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。
唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。
妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。
法师中 光辉和炸弹人 遭到削弱。
光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。
炸弹人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。
其实炸弹人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。
只不过设计师不允许炸弹人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧!
值得关注的英雄
巴德 已经连续获得buff加强了。
虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。
这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。
最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后!
以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!
lol现在有哪些主流上单?
你好,不灭狂雷可以打上单和打野位置,是《英雄联盟》中的英雄。
上单推荐天赋征服者,加点推荐主w副e,可以通过不灭狂雷前期的强势期压制大部分上单;对阵手长英雄也可以选择带强攻打爆发,抓住机会可以将远程的脆皮英雄一套秒杀,防止对线一直被人耗血,失去对线的主动权。
打野推荐天赋掠食者,通过掠食者提供的高额移速,来让不灭狂雷的q技能眩晕更容易命中敌人,提高不灭狂雷的gank效率。
装备推荐第一件出神圣分离者,这件装备提供的咒刃效果完美契合不灭狂雷的w技能,并且神话被动提供的双穿对不灭狂雷也都是有用的。
金铲铲之战丧尸九五阵容怎么搭配金铲铲之战丧尸九五玩法攻略
打lol的玩家都知道,如果要想上分的话,上单的位置无比关键。上单不仅担任着前排,还要兼顾打伤害为团队扩大优势,在团战时,一个上单的优劣对整队的输赢起到了决定性的作用。所以想要上分或者想玩一些套路小伙伴一定要看完这篇文章。接下来带大家了解一下英雄联盟现版本的主流上单。在刚更新的10.12版本中,上单英雄的胜率榜发生了不小的变动,下面为大家一一讲解。
一,齐天大圣首先在当前版本中,猴子一跃成为了上单胜率榜的top1 。在猴子的W技能和R技能改动后,猴子的胜率和登场率一直在提升,新版猴子凭借W技能和R技能的机制,可以在线上打出更多的连招,并且使自身更具有迷惑性,很容易让对手分不清是真身还是假身。再加上被动的回复,在线上无伤消耗也变成了常态。所以在前期线上猴子可以凭借无伤消耗轻松压制敌方上单,频繁消耗敌方英雄,为自己创造优势。
二,不灭狂雷狗熊在重做之后,虽然伤害有些降低,但是与老版本的狗熊相比,现在机动性更强,对团队贡献更大。10.12版本狗熊又进行了增强,沃利贝尔后期W技能冷却时间很短,在团战中可以打出巨额伤害。在重做之后,R技能变成了狗熊最大的亮点,技能可以增加高额血量的同时还可以屏蔽防御塔,利用大招来开团配合队友是一个不错的选择。
三,诺克萨斯之手作为一个老牌上单,其优势想必不用我多说,喜欢carry全场的小伙伴诺手是你们一定要尝试的英雄。诺手在一级对拼中可以完胜大部分上单英雄,诺手有着Q技能回血,W技能减速,E技能强控,R技能斩杀,在打出巨额伤害的同时还保证了自身的坦度以及对敌方的控制,但是在当前版本中大家需要注意一下W技能和E技能的蓝耗有所改动,需要计算好蓝量再对敌方英雄发起进攻。
以上就是我为大家带来的LOL10.12版本主流上单,希望能够帮助到大家!你认为还有什么强势的上单,欢迎大家评论区留言讨论。
金铲铲之战丧尸九五阵容怎么搭配金铲铲之战丧尸九五玩法攻略。金铲铲之战已经正式上线了,相信各位玩家一定迫不及待的玩起来了吧,为了让大家更快上手,小编给大家带来了金铲铲之战丧尸九五玩法攻略,一起来看看吧。
金铲铲之战丧尸九五怎么玩
阵容推荐
阵容组成:大发明家、灵罗娃娃、迅捷斥候、雪原双子、翠神、远古恐惧、不灭狂雷、复仇焰魂
阵容羁绊:1大魔王1驯龙大师1灵罗娃娃3复生亡魂2斗士3丧尸2复苏者2神谕者2秘术师
装备推荐
主C大头:完美神装青龙羊刀大天使,实际上不论大眼还是大头,优先保证一个青龙或者羊刀回蓝即可,其他只需要任意搭配两个法强装甚至一个法强装都够了,两星才是关键,很多时候吸血更好用。
主坦丧尸:完美神装日炎救赎龙牙,我更喜欢日炎狂徒龙牙,因为稻草的伤害不低,稻草是基于血量百分比回血的,狂徒能更好的保证稻草放出大,还可能多个大招。其他装备有一个伏击最佳,提莫先2可以直接吃大头装备但是不如大头,会降低吃鸡率,输出法系装给格温,坦克装给狗熊或者小菊即可。
运营攻略
最完美的状态就是这样的天胡,前期发一张大眼,4阶段直接2星大眼,还有个稻草,鸡基本上到手了,不过玩懂一个阵容肯定不是这种天胡的状态,而是你要清楚,什么样的过渡可以走,什么阶段在什么质量可以稳住从而最大化经济保证主C两星(即知道D到什么时候可以停手),一些关键的针对和对位如何调整,你才算彻底学会了一个阵容。
我们用一场正常节奏的局而且决赛圈非常经典的1星反杀2家大成丧尸九五的局介绍一下这个套路的关键点斗士,挂1黑夜,装备有穿甲弓直接做,这个时候小编并不一定要玩丧尸,穿甲弓不天胡小炮肯定不会玩小炮,但是铁骑炮手、铁骑神盾、铁骑黎明、复生秘炮、或者胡小炮了都是可以玩的,肉装过一切是这个版本最好的地方,这个版本确实是完美的比赛版本。
2-5上五人口,继续压制连胜,武器库优先日炎提升连胜的能力,选秀优先找龙牙,基于防装我们可以后面根据装备和发卡调整阵容,而一旦输出装全确定了,你反而不好转阵容了,发了努努我们斗士替换更贵的卡,多挂一个重骑羁绊压连胜。
这个局面算是前期的小天胡,这个里不同的情况策略是不一样的。玩懂一个阵谷的天键就是知道什么叫胡,什么叫正常,以及天崩怎么办,最好再加上一个会转阵容,不过这个赛季小编都不这么教了,因为不冲王者没必要,最近要比赛了又重新教一个进阶知识。
比如丧尸,小编会前期尽可能的连胜,这个是基本功,你能实现到哪里,那就能上分到哪里,当然也会有天崩,天崩是崩连胜,不是崩经济,我们可能会调整4-5连败,保证经济的最大化,一旦你这个策略错了,你就可以78走了,说明基本功有问题,小编偶尔犯,但犯完当天很累之前基本上不会再犯。
如果是教学,小编会告诉你连胜,3-1跳6人口,3-2小D找文3求户连胜但旦加甲旦比寒成老油工2小D,找齐3丧尸连胜,但是如果是比赛或者冲王者,这里有更多细节策略的不同。最简单的是纯连胜,高经济直接3-2大D-波提升质量就行了,我上一个图没D,是因为天胡2星努努,所以3-1直接不跳不人口,3-2也不需要D了,这样经济最大化,如果你是纯连败,那么一定是3-2大D反锁血,不然这局没了,经济靠卖血赚了,要换回来,还有上图这种很灵活的情况,什么都是一半,前期是5连胜中间断1,那么我要最大化,就要3-1跳六,再压一连胜,而且3-2经济不高,没有D牌的资本,这就纯粹考验你白嫖组合能力了,这种情况后面不天胡,我们是奔着234去的,或者56。
4-1的时候上7人口,这个时候要大D-波抬质量,不同阵容的关键就在于什么样的质量是够的,大眼类的阵容最好的地方在于一张大眼加前排4阶段就很少会掉血,这也是要看站位和组合的。正常情况就是小编上面这样,一张大眼,2个3费2星,把低费2星基本上都拉起来,尤其是关键的丧尸2星,更天胡最好加个稻草小菊什么的,但是能让你4阶段掉血在30以内,其头都是按受的,你需要把经济养起来,保证大眼2星,或者起码有一个大头,这是基本阵容完成度,质量大于装备,比如你看我主C至今就一个武器库的法爆。缺关键的4丧,大眼也没吃装备,所以前两波是输的,这个时候你不能继续卖了,小编因为白嫖了大眼所以策略上没选择D,正常是应该D一张大眼,凑努努2星,加稻草小菊,或者3光低费两星。
不同的策略不一样,不要杠什么都没有的情况,小编还有2场吃鸡一个是两星婕拉过渡的,一个是1星德莱文过渡的,这都可以。4-1D排了肯定就4-3不跳人口了,小编养了大量的经济,但是明显稳血不强,于是小编跳了8人口,挂出4丧稳住4阶段。
这样正常情况,4费运营通常都只有1星,所以你注定是打不过3费2星组合的,这个时候是策略性的卖血30,保证5-1的经济,然后能更加稳定性的找到大眼的两星或者1星的大头,对,为啥我用这局,50多块下去,没2星主C很正常,不过这血量你肯定起码456了,还有个低保,完全不着急,如果是龙族这一波下去基本上就急了,把能抬的2星都抬起来,最大化的稳血提升名次,这个经济和血量的波次应用是技巧的难点,4费运营类的阵容难度通常都是4颗星,这种九五彻底玩懂,难度是五颗星,你学会4星难度大眼这个阶段,大师已经可以上了。
大家看装备组合的其中一个关键点,大眼和大头并不吃完美神装,只要你保证有青龙或者羊刀其中一个用来回蓝就可以,其他都可以选秀或者武器库捡,了解阵容也是要了解最核心的装备是什么,核心不少其他随便。
通常来讲,2星的大眼搭配4费2星卡的小菊稻草是能够稳住4阶段的,这个基础需求的经济其实就挺高的,所以要连胜加上合理置换养经济,正常龙牙的丧尸还是比较克制六光的,但是不要和六光直接对着喷。如果大头来了大眼依旧是一星,就可以把大眼换成大头,要注意的是,青龙或羊刀都可以,但是神谕这个羁绊是必须有的,没有提莫也可以上辛德拉,慢慢的置换过去,如果来了熊,滑板鞋就可以不要了,丧尸是纯粹的坦克,不需要4丧尸。
6-1的时候不一定是要上9人口的,9人口提升的羁绊并不多,主要是为了凑5费2星们,如果你的容错已经很低了,可以直接8人口找提莫或者大头2星,找到了这局也是有概率鸡的,有了提莫璐璐很多时候比格温还好用,因为有小恶魔羁绊,加上提莫的复活甲,很多时候都能破高质量对手,尤其是丧尸比较怕的2星神装阿克尚。大眼是一定打不过刺客的,也不好打黎明铁盾,但是丧尸九五是完克这两个阵容的,对阵大眼就是一定不要被大眼扎堆喷就可以打得过,如果你对位不好,还不如单纯的大眼。
这局小编是一星阵容破2星九五,靠着是粉丝对于这个阵容的理解,小编前两天的次条里面有一局丧尸九五的话特别经典,打散开阵容炮台在角落,打集中大战炮台在中间,这就是对面质量高于小编却输了的原因。
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