女刀和剑姬谁厉害-lol男刀和剑姬
放逐之刃--别名放逐,锐雯。线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
德邦总管--别名赵信,菊花信。赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害。至少加1点战嚎来减少技能的冷却。对于赵信来说,攻速道具是收益最高的选择。缺点赵信是一个只进不退的英雄。
齐天大圣--别名孙悟空,猴子。孙悟空通常会在使用腾云突击后使用真假猴王。保留技能,确保自身击打的是孙悟空真身。真视守卫和先知药剂能够让自身在孙悟空使用真假猴王后,仍能看到其真身。
海洋之灾--别名船长,普朗克。船长利用Q技能的赏金效果,可以在前期Farm出大量的经济,再加上其对线能力仍然稍显弱势,因此船长前期最好以发育为主。
炼金术师--别名辛吉德,炼金。炼金术士是一个既有肉又有输出的坦克,移动速度又快同时还带有控制技能,这使得炼金在团战中成为一个让对面非常难以处理的英雄。审判天使-- 别名大天使,凯尔,天使。凯尔是一个AP/AD综合型的Carry,同时凯尔也可以很好的完成一个辅助的角色。总的来说,凯尔绝对是一个能在排位赛中登得上台面的英雄。凯尔的大招也是一个很好对自己或者队友很好的保护技能。
蛮族之王--别名蛮子,泰达米尔,五秒男,蛮王。灵活性强,可以自由穿越地形切入战场,后期能力非常强,有了大招后的蛮王更是可以毫无顾忌地堆攻击性装备,这让蛮王成为一个人见人怕的脆皮噩梦,基本上脆皮遇到蛮子就是几刀的事情。
狂战士--别名奥拉夫。出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。
祖安狂人--别名蒙多医生,蒙多。在S3由于野区的改版,蒙多已经大不如前,曾经频繁出没于各大比赛的英雄如今坐上了冷板凳,但这并不意味着蒙多很差,实际在匹配中蒙多是一个非常好用的英雄。
狂暴之心--别名凯南,电老鼠。经过长时间的开发与完善,如今的凯南基本固定了前期AD转型AP的打法,既能在线上取得统治,也能在团战中发挥极大作用。
猩红收割者--别名弗拉基米尔,是游戏中强力的法系Carry之一。拥有很强的单线能力,特别是在英雄达到9级(Q技能达到5级)后,吸血能力将异常强大。GANK和团战中,吸血鬼都有所作为,尤其是大招和其他英雄的范围伤害技能配合,能造成恐怖的伤害。
战争之王--别名潘森,斯巴达。战斗中多用长矛飞掷来骚扰敌人,施法和攻击可以速度增加圣盾打击触发的次数。堕天一击可以快速支援队友,扭转战斗的局势。缺点就是藏身草丛可以让潘森难以瞄准。潘森是一个用技能来打伤害的英雄。
德玛西亚之力--别名草丛伦,盖伦。在瓦罗然大陆,虽然人们对德玛西亚的军纪存在争议,但是相同点是所有人都尊敬德玛西亚。平民和士兵都严格遵守着零容忍的准则。这意味着在战斗中徳玛西亚军队永远不会找借口托辞、逃跑、或者投降。
熔岩巨兽--别名墨菲特,石头人。熔岩巨兽墨菲特(以下简称石头人)是一个典型的团战型英雄,拥有LOL中不多的大团控,因此石头人团战非常强大。
刀锋意志--别名刀女,刀妹,女刀,艾瑞莉娅。刀锋意志是一个刺客型副坦的英雄,最常打的路线是上路。俗称由于多次受到命运的阻挠,经受了巨大的挫折,被连续削弱11次,从曾经的“上单一霸”,变成了一个中庸的上单英雄。
荒漠屠夫--别名鳄鱼,雷克顿。清兵快,雷克顿是个前期十分强势的英雄,E技能可以快速突进和逃跑,不怕对面的GANK,还有一手控制,在初期就有极强的单杀能力,所以可以在线上压制一下对面的英雄。
机械公敌--别名兰博。大量的持续伤害并且没有消耗;非常棒的AoE和团战能力;短CD的护盾可以吸收很多伤害;保持好被动热量可以造成额外的伤害。
德玛西亚王子--别名四阿哥,周杰伦,嘉文四世。E-Q技能的存在为嘉文带来了不错的机动性,还附带三种控制技能让其成为一个让人十分头疼的坦克。
无双剑姬--别名剑姬,菲奥娜。剑姬有很好的机动性,线上的回复能力也还不错,打钱很快并且大招很适合团战切入并且伤害不俗。
诺克萨斯之手--别名德莱厄斯,诺克,诺斧,诺手,斧王,小学生之手。这是个连官方都表示OP的新英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保诺克上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。此外,诺克还拥有英雄联盟中最最可怕的大招之一。
傲之追猎者--别名狮子狗,跳跳虎,雷恩加尔。雷恩加尔是一位近战刺客、战士和打野英雄,狮子狗可以运用独特的残暴机制来强化自己的技能,从而干掉落单的敌人或者守住前线。也可以说是缩小灵巧版的永恒梦魇-魔腾。
掘墓者--别名约里克,挑粪工,盗墓男。掘墓前期非常强力,有着E技能的回血,可以无限消耗敌人,就算敌人硬拼有着小鬼帮忙的掘墓也绝对不会害怕。
暮光之眼--别名慎。佯攻可以防御游戏初期敌人的所有伤害,但对于持续性伤害则没什么效果。慎可以走坦克路线,也可以成为一个法系坦克。时刻关注盟友,用大招可以随时随地支援盟友。
英雄LOL新老角色对比,剑姬一言难尽,哪些角色画风改的让人无法接受?
这俩英雄就是玩的猛
打法都是一样,先是在线上耗血,到一定程度(脆皮耗血3分之一就可以)上去给他一套+点燃带走
刀锋之影
QEWR的话,比较方便有效。不容易出现失误。
EQWR的话,是这样的,先E过去,并且A了一下后,再EWR。这样多了一下普通攻击,爆发更高。
哪种更好不好说。但是EQWR是理论上的最大伤害,也是想打出高爆发所应该追求的打法。
无双剑姬
主W付E,3级前一点Q,利用兵线Q过去开E平A,看时机开W,然后利用2段Q回来或者在Q走来消耗对线英雄的血量,拉开距离恢复CD再来一套,一般这时候对方血量差不多了,平A几下看准时机开大招,5段大招完毕这时候你的QWE CD应该差不多了,剩下来你懂得~
前期使劲堆攻击,你可以先出吸血鬼,也可以出残暴,然后鞋子看对线英雄是AP还是AD,如果是非常猛的ADAP就要出水银或者防御鞋,一般的就出攻速鞋,打到中期就要转半肉了,现在的版本除了很猛的AP或者是走位高超的ADC,近身的AD除了蛮王都要半肉,不然你都没有输出的空间,团战进去就~半肉选择出冰锤,破败对于剑姬来说非常的不实用~
lol买哪个英雄好?
英雄LOL新老角色对比,剑姬一言难尽,而新版剑姬的原画就有点一言难尽了,发型发色还有神态看起来都像个大妈,无法接受,作为一个年轻人可能大都不喜欢这样的吧。英雄联盟这个游戏虽说一直都在进步完善,但是有些方面做得实在是让人无法恭维,就比如一些英雄的原画,有些虽然改得还行,但有些英雄原画修改的让人一言难尽。
剑姬的重做无疑是成功的,尽管还有很多怀旧党还仍旧在心心念念“无敌”的利刃华尔兹,但事实却是新剑姬比起老剑姬无论是对线、单带还是打团都有着很大的优势,并且适用于各个分段。英雄的充做随之而来的就是原画还有皮肤的修改,老版剑姬的原画还是很好看的,英姿飒爽。
刀妹也是一个重做的比较成功的英雄了,刚刚重做出来的时候是绝对的T0级英雄,对线、单带以及打团都与其他英雄拉开一大截差距,上限特别高。并且还拥有了冠军皮肤。但是新女刀锋的原画实在是让人不敢恭维,鼻孔朝天,角度清奇,而且肤色和五官各方面都是欧美人心中一厢情愿的亚洲审美观,其实咱们中国玩家更多的应该还是喜欢老版女刀锋的原画,英气十足,五官也很好看,看着就很年轻有活力。
女警的新原画虽然各方面都比较精细,细节也更好丰富,但是那种眼神怪凶杀的,而且那个眉型跟刀妹一样,典型的欧美审美,对于咱们亚洲玩家来说实在难以苟同。反观女警的老原画,尽管色彩没那么丰富,也没那么多细节,但是肤白貌美,大长腿,五官精致很符合亚洲审美,眼神也慈善得多,看着还有点小俏皮,看过德玛西亚的小伙伴应该很喜欢里面的女警形象吧。
如果选1个的话 我推荐豹女,
理由呢
第一:男刀现在虽然也可以打中单AD,但是相对于之前的强势期不可同日而语,只能说是可以用但是不是路霸的存在了.
第二:瑞文其实一直都是我很喜欢的英雄,但是前后两次大的修改,使得瑞文当前版本处于一个很尴尬的境地,输出没有之前那么高,加强了生存能力,但是瑞文的作用就是一套带走,伤害降低玩下去作用也有限.
第三:猴子 猴子一直都是个弱势上单,对限期的的弱势时间太长,能稳当发育还有团战R的作用,吸收点伤害,但越是高分段猴子基本很少出场,因为对线期 很容易崩盘.(低分段的娱乐局请无视)
第四:Timor队长上单的脆皮英雄,虽然比较克制上路的近战AD,但是缺陷也十分的明显,就是带线很不错,团战经常找不到自己的作用.如果喜欢萌一点的也可以选择队长.
第五:剑姬 很多人看了西门的上单剑姬就感觉玩起来很过瘾,剑姬的特点的爆发高,突进后排能力强,缺点比较脆,但是实际情况是,高分段对后排的保护不是低分段能比拟的,还有对线期不是特别强势的剑姬,也不是低分段那么容易拿人头发育的.
最后选择豹女的好处:机动性高,伤害足,缺点比较脆,而且操作繁琐,但是一个玩的豹女完全有拯救世界的能力,豹女比较怕强推线,前期6级之前的对线期是关键.
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