远古恐惧打野怎么玩-远古恐惧打野教学最新

楼主你好:

鉴于你是新手玩家要在几个英雄里面选的话,诺克萨斯之手和雷霆咆哮对于你来说是比较好操作的英雄,而且都比较肉的。

首先说下远古巫灵为什么不适合你,因为他的技能是要E起手的,一般都EQ丶ER才能晕住人,这对于新手玩家来说不是很好操作,而且法师都是很脆的,特容易,稍微一个走位不好就会被敌方干掉。所以建议不要这英雄。

再说永恒梦魇为什么不适合你的原因,这英雄毋庸置疑肯定是打野的英雄,他打野和GANK能力都是很强的,打野是整个队伍的灵魂,他要带动整个队伍的节奏,如果一直打野不出山话也没什么用,永恒梦魇这英雄是前中期比较么猛的,如果你打野能力不是很强的话建议不要选这英雄。

雷霆咆哮和诺克萨斯之手他们的技能简单,能打能抗都是上单的好手,雷霆咆哮这个英雄是比较肉的,如果你喜欢盾的话建议玩雷霆咆哮。

诺克萨斯之手这个新英雄就是上单的霸主了,能打能抗,虽然没有熊那么能抗,但他的突击技能都是进入敌方后排的好手,所以建议楼主选诺克萨斯之手玩玩看。

希望我的回答对你有所帮助

望采纳~!

求恶魔小丑物理流攻略!!!!!!!

熟悉英雄联盟的朋友们应该知道,英雄联盟是一个随着版本而变化的游戏。由于每个版本更新的情况不同,所以每个英雄都有强势期和弱势期,英雄联盟已经更新到10.25版本了,再那么如今这个版本中哪些中单英雄会更加强势呢?下面让我们来谈一谈这些强势的英雄以及他们的共同点。

1.法外狂徒格雷福斯

大家都知道南墙在现有的几个小版本中,还是非常强的一个中单英雄选择,不知到底是谁开发得用男枪打中单的位置,但是它的效果是很明显的,中路上基本上没有可以匹敌的对手。熟悉游戏的人都知道中单位置一般是法师的位置也有少数,比如说像劫剑豪等刺客的存在。那么男枪作为一个打野英雄是怎么在中路混得风生水起呢?其实不难想象,男枪的技能在中路更加适合对线,不管是对线的爆发能力还是清兵能力,都不比那些法师或者刺客伤害低。再加上一个位移技能,能够更好地配合打野打出优势,而且男枪的游走混线能力也是很强的这应该就是他现在版本中能够在中路混的比较好的原因吧。

2.远古恐惧费德提克

老玩家都很清楚,稻草人在改版以后发明了很多的打法,中单位置就是其中之一。稻草人在改版之后控制比原先更加稳定,也提高了不少的伤害,他的被动技能能够将自身的视频换作为稻草人雕像既可以当做视野使用,还能够在敌人脸探草丛时被恐惧效果所控制。这样的技能可以使他在中路这个特殊的位置防止被打野抓崩,可以说已经是一个很强大的存在。改版后的稻草人并不用担心生存问题,稻草人现在玩法根本不用出输出装,只用堆肉即可,开团时一个大招跳进去用E技能控制敌方英雄,然后金身,剩下的交给自己队友就可以了。

3.疾风剑豪亚索

亚索是个不论在哪个版本都非常热门的英雄,不管是被削弱还是加强,每天的出场率是非常高的。毕竟每天的快乐源泉也就是“托儿索”了,娱乐别人又娱乐自己。还有比如说,说像代练或是上分得一些玩家亚索就是首选英雄。亚索是一个近战爆发比较强的AD刺客。他的突进技能能够使在中单的位置上游刃有余,而且亚索的大招在队友的配合下,能够在团战中发挥至关重要的作用。

4.?机械先驱维克托

维克托属于对线型的法师,大神级别的玩家可以在对线中体现出比较大的压制优势。由于维克托道法非常高,是比较强力的AOE团战输出英雄,配合技能加速,有一定的操作空间,新版本更新后无需升级海克斯装备可以直接出大件装备,因此强度成型更早所以维克托的强势期更偏向于前期。

由此可以看出这些英雄的共同点都是爆发力较高,在发育稳定的前提下能够配合队友打出高爆发伤害,是更容易上分的中单英雄。

lol虚空恐惧和深渊巨口那个好啊 说理由

首先楼主是新手的话我极度不推荐小丑这个英雄

1,被削弱的实在太严重

2,缺乏等级导致缺乏天赋符文打野效率极低

3,缺乏游戏经验导致打野却没有帮到队友

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而且我很负责的说,小丑是非常难玩的英雄……对战机的把握要求极高,需要大量的练习

并且没有拯救世界的能力,前期就是你顺利的发展起来了也会因为对友不给力输掉比赛

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如果你还是要玩的话:

正常打野路线(我这里只是介绍一下,你现在很难懂,但是你到了30级一定能懂):

天赋21/0/9

符文红物穿,黄攻速,蓝成长回蓝,紫一个物穿2个血

出门布甲5血瓶,天赋石头人那里放2个盒子,红buff处放2个盒子

重击点掉蓝色的鬼魂后,回蓝打石头人,然后再补上一个盒子打红buff

这时你就3级有红buff能去gank了。

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小丑必须用这个路线打野,因为在现在的小丑真的很尴尬,你必须要清掉这批野到3级有3技能才能发挥出gank的强大作用,所以30级以前真的不推荐小丑打野

如果你一开始就清蓝buff或是红buff其中一项,你必须要用盒子,而且打完了你才2级,有隐身就没飞刀,gank能力差,而没了一开始放的盒子你打野效率极低的,因为盒子冷却时间太长

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混线:

出门多兰戒,没事就在草丛里埋盒子,骗人上钩

然后出5速鞋(平时移动5级,进入战斗状态移动2级的)

装备出灯笼(1600)和绿爪(3800),再有钱能出3项之力(4070),觉得自己不够肉容易能出女妖面纱(2700左右)和阳炎披风(2510)

记住的是,经常要去其他路gank(帮助线上队友击杀对面英雄),但是不要越塔,极好对面的英雄技能,不要被反杀

费德提克是哪个英雄

这两个英雄不是走一路的,虚空恐惧(大虫子)是走上单和打野路线的,而深渊巨口(大嘴)是走下路ADC或是中单APC路线的,不是一个类型的英雄没有可比性

但是我还是推荐虚空恐惧

原因很简单,在APC和ADC里比大嘴强势的英雄一抓一大把,而且大嘴没有特别过硬的控制技能,只有一个减速的软控制,而且大招极其耗蓝,如果走ADC路线很容易缺蓝,而如果走APC路线,比大嘴爆发力更强力的APC又有很多,所以大嘴现在处于一种很尴尬的境地

大虫子虽然在现在的这个版本中6级前的续航能力被砍了狠狠的一刀,但是这个英雄属于装都能对敌方任何英雄都有非常大的压力,大招是一个超级加强版的点燃,后期装备成型以后有高达800点的真实伤害,Q技能和W技能都有着高达1.0的AP加成,如果出冰杖的话甚至可以算拥有3个控制技能,不过缺点也很明显,Q技能需要大量的练习来保证命中,W的距离需要多次操作来习惯距离感,团战时依赖闪现释放大招,但是就算出纯粹的输出装在后期也能依靠大招的层数来撑血,如果想当T的话甚至不需要出加血量的装备就可以将自身血量堆到3000以上

符文推荐

打野:红色攻速,**固定护甲,蓝色成长魔抗,精华移动速度

上单,红色攻速,**固定护甲,蓝色成长魔抗,精华攻速

天赋

打野:0 21 9

#XUbHvgTvHgq7n

上单:9 21 0

#MaK7vwMa8kATvd

出装推荐

打野:出门打野刀5红,第一件出打野石头,然后直接出护甲鞋和远古机器的意志(韧性打野装备)然后直接日炎,冰拳,女妖,兰顿

上单出门布甲5红或是草鞋3红,然后第一件出小圣杯,然后将小圣杯合成大圣杯,草鞋合成水银鞋,顺风出时光之杖,三项,逆风出女妖,冰拳,后面可以补一个兰顿,然后最后可以出一个冰杖加强输出

技能加点

打野1级E,2级Q,3级E,4级W,然后主W副Q有大点大

上单1级Q,2级W,3级E,然后主Q副E有大点大

召唤师技能

打野:闪现+惩戒

上单:闪现+点燃

需要注意的是,如果你的大招层数没有到达6层,那么就不要刻意的留着大招,一定要多吞小兵或是野怪尽快把层数叠起来,如果已经叠上6层,那么就把大招留着,用来咬对面的Carry或是突进英雄

纯手打~望采纳~

英雄联盟中末日使者怎么玩?怎么打野?用什么符文?

费德提克是哪个英雄如下:

远古恐惧·费德提克,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的英雄角色。费德提克原称号为“末日使者”,10.7版本更新后更名为“远古恐惧”。

很久以前,在海边的一座高塔中,一名愚蠢的年轻魔法师将某种东西召唤出来,让它进入这个世界却无法控制它。来到他面前的东西,比任何历史记载都更古老、比没有星星的夜更漆黑。这个世界曾竭尽全力遗忘它,而只过了短暂的一瞬,那名法师、那个怪物、还有那座高塔,全都遗失在时间的长河中。

远古恐惧·费德提克玩法分析:使用:

在放置稻草人雕像时尽量使雕像面朝敌人可能被发现的方向。

使用五骨丰登时,最好贴身释放以便打出最后斩杀伤害。

在发起群鸦风暴或生命吸取前对敌人使用恐惧可以确保造成最大伤害。

英雄联盟手游稻草人名字为费德提克,称号远古恐惧。是一个法坦,可以通过回血增加自身的坦度,从而抵挡敌人攻击。

费德提克出错率较低的原因:

第一,血量较低,现在版本坦克强势,因此出场率不如猪妹等坦克打野。第二,团战能力不够强。尽管大招伤害范围足够大,但在职业比赛这种集火条件下很难脱身,就算用了沙漏,很多情况下也是金身等,队友无法接应。第三,刷野不算快,不如皇子、盲僧等可出提亚马特的英雄。

打野:惩戒+闪现。出门打野刀+5药,1级w,三郎或者F4开(看上单要吃哪边的经验决定),之后蓝buff,2级e,再去收三郎或者F4(由前面决定,谁刷新了打谁),之后石头人(你没惩戒打红药慢,而且红对你效果不大,可以晚些再打,但是千万别让对面打野抢了)。三级看各路兵线情况,适合gank就3级学q,不适合就w。之后w?点2,3级足够了,然后主点q,负w,最后e。打野最忌讳舍不得闪现,所以gank的时候不要吝啬闪现,你交了闪现能把对面闪现逼出来你就是成功的gank。因为有蓝buff你可以无伤打野,红几乎用不了几个,这时候你有2个选择。1.回家出鞋子,带个眼,区gank。2,不回家,继续边打野边看情况gank,攒够1075回家,直接出5速鞋+眼。好了,出了5速鞋你可以尽情gank了,前期你的鞋子很有效果,能让你先手q到,而主q的你,对敌人的控制力度是相当大的,除非队友太水,不然gank不难。?为什么要带眼呢,那就是你要gank的时候防止对面打野反蹲用的。或者帮上单插眼用的。出完5速鞋和打野刀合成的那个小件,你就可以直接出中亚了,之后随意了。如果不顺,就先出凯奇手。中亚(沙漏)是稻草人的核心,不管打野中单,不管顺丰逆风,都是必出的。其次看对方阵容搭配了,对方ap多就出深渊,对方魔抗高,就出法穿杖(法穿的效果可是能和队友共享的)。后期就得配个帽子了,虽然稻草人的技能本身伤害不低,ap加成也不高,但是作为ap,帽子还是得有个,那就是后话了。

符文:ap符文足够了。

天赋:攻击至少9点,通用至少9点,点出增加buff时间。惩戒得点,剩下的几点你可以加攻击上,也可以加防护,提高你的存活。

中单的话,你需要问可以追加。我看你主要问的是打野问题。稻草人打野很强,尤其是除了5速鞋之后,q?升满3点恐惧,那是相当恶心。