lol虚空行者什么位置-lol虚空行者主加什么
你好,我所使用的卡萨丁符文为:红色固定法穿,**固定回蓝,蓝色,精华成长法强。
这里存在一个问题,为什么蓝色 精华不使用固定法强。因为我个人认为6级之后卡萨丁才是发挥的时期.6之后成长法强已经差不多接近固定法强了.是吧.**怎么不用成长生命。卡萨丁毕竟是个脆皮杀手那点血真起不了什么太大作用。
其实法强倒无所谓.因为在中路对抗ap全局卡萨丁根本无压力.安心的补刀就是了.近距离补兵很轻松.远距离则需要使用Q技能沉默对方再补远程兵.若是位置实在不好就Q 或 E补兵.一定要补好兵.塔下补兵也需要做到最好,赚钱很轻松的.
如果时机不错可以赚钱啊.我习惯出女神之泪和催化神石来.女神之泪支持连续虚空行走.催化神石支持越塔收残血.
经过长久的测试我认为最好出女神之泪.因为蓝buff提供回蓝和冷却.我提到的连续虚空行走是难以支持的.我强调出女神之泪来提高法力值是因为有的时候确实需要连续虚空行走来逃命或追杀.蓝buff似乎难以满足行走所消耗的法力值.可它的减cd还是比较可观的.我用卡萨丁从来不需要蓝buff一直都在补兵.有打蓝buff的时间 吹牛点说都可以杀个人头了-.-或者补10个20个小兵了...
LOL虚空行者应该怎么玩
虚空行者卡萨丁是一个比较特殊的英雄了,他是一个有前期物理能力的近战法师
其被动技能虚空之石,可以让他通过承受技能获得攻击速度加成,成为一个切脆皮的人,大招虚空行走简直是无限的闪现,一技能法强加成高,能量脉冲又可以减速(也就是说法师不敢在卡萨丁面前乱放技能),至于虚空之刃,增加了他的魔法续航能力,也可以。但是同时要注意,蓝buff在一般时期是很关键的东西,因为相对于魔耗,低级的虚空之刃加魔太少了
一般的输出手法:虚空法球-虚空行走逼近-能量脉冲,开虚空之刃砍一会,一般再来一个行走就了。
卡萨丁的技能,决定了他可以作为一个出法强法力值装备的法师,他可以说是机动性极强的,如果犀利一个虚空法球就可以了,虽然是近战,但你一定要记住它是一个法师,要打出灵动的感觉,要利用强大的沉默以及高机动性去,多多练习,一开始用起来会因为脆皮,缺法力比较难打,但不断努力你一定可以成为神。。。。
有问题欢迎追问
lol虚空行者出装、加点及召唤师技能?
专注卡萨30年
前期一鞋3红出门,尽量多Q对面英雄,吓吓他们,猥琐补兵,千万不要太浪,不要推兵线,防止对面打野外GANK,没到6的卡萨就废的,到6之后,各种游走收人头,卡萨很缺蓝,第2个蓝爸爸一定要叫打野的帮你打。
GANK技巧:R出手,先Q沉默,E减速,这时候队友上去了的话,开W上去砍吧,如果队友走了,果断往回走,对面这时候是沉默的拿你没办法
技能加点:Q,W,Q然后是主Q副E,有大点大,最后W点满
装备:逆风:称1-3个多兰戒,再按照顺风出装
顺风:裸帽子,法穿鞋,冥火之拥,法穿杖,最后可以出个春哥甲
团战的时候:永远不要开W上去砍,你太脆了以至于对面几个AOE技能就能带走你
不要正面加入团战,从侧面上去直接RQE加冥火一套切对面的ADC或者脆皮的APC,这时候你的目标肯定已经损失了至少一半血了,会撤退,这时你也撤退,等你的下一套技能CD
如果对面有引导性技能的,比如卡特,努努的大,Q一定要用在他们身上
召唤师技能:点燃,闪现。点燃收割厉器,闪现保证你R得进去,闪得出来
纯手打,求采纳
关于LOL~虚空行者的问题~!
红法穿 黄成长回蓝或固定物抗 蓝成长法强 精华法强
出门3红1鞋子 上单等出兵再买一红出门(不过你没什么机会,一般玩KASS就是中)
1到2级猥琐 不要被耗血,一定要猥琐,3级可以用Q磨血
比较顺一定要现出饭盒(就是升级回蓝回血的东西)。不要以为没法伤,等级混线是关键,法伤可以靠技术弥补,血少被秒等于零。之后升级成时光和法穿鞋子,队友多控出帽子,不然出冰杖或者小金人
没事别游走,你是APC要发育,草丛多插保护眼防打野GANK,但又要注意线不要被推到塔下,有机会还是要游走,你不在对面视野里,对面也会萎缩,不一定GANK,间接保护上下路
天赋2190或者2109,个人推线2190,你是刺客型法师,R进去要能R的出来
第2个蓝BUFF你一定要拿,有蓝和没蓝的KASS是两个概念
技能闪现点燃,带虚弱等于2B,带虚弱不是你AP的事情,团战之前记得原地R一下,别忘记
希望能帮到你
LOL英雄联盟。虚空行者玩法
这个我玩的还算可以。。。出门蓝宝石加血药,回家合饭盒+草鞋,先出了时光再出法穿鞋子,然后是帽子,法穿棍,中亚,巫妖,技能是Q,E,Q,E,E,R,E,Q,E,Q,R,Q,W,W,W,R,W,W,E的伤害真心很高。。这个英雄主要是靠猥琐,用Q磨血,然后R过去Q加E加个点燃开个W砍2刀,对方就了,5秒冷却的大招追人逃跑都很犀利,而且别忽视大招的伤害,拿到蓝符的虚空,后期不断的R人,就会发现一个6神装的虚空,一个R都能伤500,这还只是第一下,第二下600,第三下700.。。越来越高。。蓝符对于虚空的作用非常大,一定能拿就拿,前期有了时光的虚空,并不好杀,后期有了中亚的虚空,就更是一个令人头疼的存在,团战不要先手,要等队友先上,后手R进去E,然后对准法师或者脆皮Q,大招不要乱放,时刻注意血量蓝量,一发现被集火立刻R出去,然后再切回来继续打,虚空的后手绝对犀利,后期的虚空,就算是AP流EZ,满20层书的DPS都无法比拟,而且虚空有个很大的优势,就是他的R可以破女妖,你想想,一脚踩过去,破掉一片女妖,立刻中亚,队友跟上,这已经为队友拿到了先机,也为自己输出做了准备。记住,不管什么时候,虚空都不是先手的英雄,一定不能先上,毕竟是法师,先手上了估计就回不来了,想打好这个英雄,就是猥琐,偷袭,我经常在敌人打野的时候偷袭他们,或者对手血量不足却还在赖线的时候,偷袭的效果更是强大,而前期拿到人头的虚空,后期仍然是暴力无比的存在,用的好,这个英雄也是引领队伍走向胜利的强大CARRY
卡萨的定位,我给的定位是:刺客。刺客是什么?那是以成吨的伤害,行云流水的带走你的目标,刺客属于ganker的一种,他的作用就是,带动节奏。刺客前期不用出血装,比如出时光杖,很好,时光带来的好处是血多,蓝多,60成长到80点还能看的法强,以及之前饭盒的赖线作用,不过基本上游戏节奏已经进入中期,这时弊端也显现出来,配合符文100左右的法强在中期,你的输出肯定不够,血多蓝多逃命是没问题,但是双抗不够基本站不住,这时你的定位已经被你改变了,从刺客转型到伪法坦,靠队友度过时光的疲软期做出帽子,然后转型做后期APC,但是真正能够带动节奏的刺客定位在25分钟到30分钟把对面打的GG很正常。比如小丑Shoco,瞎子Leesin,和卡萨kass都是都是属于机动性很强、很飘逸的ganker,你应该见过很多装备是双多兰、残暴、忍者足具的瞎子和灯笼、五速鞋、多兰、耀光的小丑逼得对面20分钟GG的吧。同样,帽子、法穿鞋、黄棒的卡萨也能在20分钟左右嗨爆三路。血不多,嗯,对呀,然后你上去把人秒了,血多血少有啥,要知道,爆发型的法师在蓝够的情况下,是不会太在意血量的,比如除了血量,其他满状态的妖姬、鱼人,你软他吗?
裸帽的优势,140的法强、被动法强加成,前期就能打出成吨的伤害,刺客有一点很好玩,就是滚雪球的打法,人头》经济》装备》人头》经济…说起来简单,这种打法很依靠你的前期对线能力和farm能力,如果没办法做到第一次回家带个40的黄棒出来,你还是稳妥的出饭盒好了。
天赋、符文、召唤师技能。
先来天赋:之前的我用的是21/9/0,输出很给力,但是一旦被压,回蓝实在跟不上。之后转型21/0/9,通用点出回蓝,续航逐渐提高,现在我用的是21/1/8,防御把治疗提升的点出来,因为我的召唤师技能其中一种常用搭配就是治疗引燃。
符文:红色法穿,**回蓝,其他固定法强,出门裸装38法强,为什么蓝色不用魔抗?现在中单的AP哪个不是红色法穿,回蓝符文配合天赋,可以保证技能补远程兵,A补近战兵的经济而不怕蓝不够从而无法跟对手换血。
召唤师技能:第一种,你们常用的闪现+引燃,第二种,我常用的治疗+引燃。闪现主要针对的是爆发高的中单对手和突进厉害的打野。治疗则是可以提升你赖线和对线的心理强度。这两种还是看个人的倾向,我90%是第二种,意识跟的上的话,治疗性价比高一些,拼命的时候多一张底牌。
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